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Wizardry Online ウィザードリィオンライン B336F

1 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:40:16.93 ID:w1CPy/bx
WizardryOnlineはゲームポット運営/ヘッドロック開発の多人数参加型オンラインRPG
基本プレイは無料、やり直しの効かない世界で、真の冒険という緊張感をあなたに。

* 毎週火曜日12:00-17:00は定期メンテナンスです *

■公式関連/4亀
【公式HP】http://www.wizardry-online.jp/
【岩原Twitter】http://twitter.com/#!/arahawi
【公式BBS】http://www.wizardryworld.com/bbs/
【意見・要望】https://ic.gamepot.co.jp/my/support/feedback?c=wiz
【4.gamer.net】http://www.4gamer.net/games/044/G004471/index_news.html
【ロードマップ】http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20111115084/

■wikiとアップローダー
【Wiki】http://wizardryonline.wiki.fc2.com/
【うpろだ】http://loda.jp/wizardryonline/ http://ux.getuploader.com/wizon1/(予備)

■職業別スレ&避難所
・Wizardry Online ファイター専用スレ B3F
 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1322573652/
・Wizardry Online ウィザードリィ プリーストスレ5
 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1323250971/
・WizardryOnline ウィザードリィメイジ専用スレ B8F
 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1323146174/
・Wizardry Online ウィザードリィシーフスレ B3F
 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1322205115/
・WizardryOnlineしたらば(避難所)
 http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9600/

■質問は質問スレで!
【WizON】Wizardry Online 質問スレ B12F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1323015482/

■前スレ
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B335F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1323408198/

※次スレは>>900、非常時は>>950

2 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:41:34.18 ID:tfyJKmXD
■簡易FAQテンプレ
<戦闘関係>
Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
A:序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう。虫を20匹倒すのやハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
A:とにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がります。もしくはPTを組みましょう!他にステータスをアップしてくれる料理があります。
  町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10/30/90/180分です。
Q:ポーションが店に売ってなくてダンジョンで回復ができません。
A:ポーションは敵からのドロップもしくは課金アイテムのみです。但し敵からよく落とすので拾って集めるもしくは露店から購入して下さい。
  また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
Q:現在Lv7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
Q:ソウルポイントが溜まらないです。
A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない。
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
Q:キャンプ重ねてるのに回復倍になってないよ!
A:重ねがけで効果があるのは別々のキャンプの場合だけです。(例:簡易キャンプ/キャンプ/ハイキャンプ)
Q:メンテ後敵がまとまらなくなった!
A:メンテ直後数時間は横移動したりまとまらなかったりします。時間がたてば元通りになりますので少し待ちましょう。

<その他>
Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
Q:ログインしようとするとメンテナンス中になる。
A:ログイン鯖は入り口絞られているので混んでるとそうなる場合が有る、もしくは本当にメンテ中(公式HPを認しましょう)
Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
Q:PKができない、鍛練ができない。
A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
A:ステータスがあがる料理を食べる事ができます。
  PTを募集することもできますが、酒場ではなく右下メニューから募集するのが一般的です。

3 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:41:45.73 ID:tfyJKmXD
■赤色・黄色ネームについて
・赤色ネームは、普通の人の死体からアイテムを盗む・他のプレイヤーを殺す(PK)・赤色ネームからアイテムを2個以上盗む、
 軽犯罪を重ねた場合等に赤色になります。重犯罪者となり赤色ネームになると、直すには長い時間が必要となります。
・黄色ネームは特殊で、赤色ネームの死体から1回だけルートしたとき黄色になる。
 他にもNPCを殴ったり、赤色ネームを回復した場合に黄色ネームとなります。(キャンプ・回復魔法等)
 ※黄色点滅時は他人の範囲攻撃を受ける為、とても危険です。赤ネームは回復をしないようにしましょう。
 また黄色点滅は約5分で消えるので、もしPKKを行った場合は積極的にルートしましょう。

■PKに殺されて泣かない為の防衛手段
※現実時間で12時間に一度だけ使える帰還という機能があります。
Nキーを押したメニューの中にアイコンがあるのでいざという時に押せるよう。
ショートカットに登録しておきましょう 帰還→はいをクリックで街に逃げる事が可能です。

@なるべくパーティを組んで行動する。ソロPKはパーティをほとんど襲って来ない。
 また、PKパーティに出会った時の対処方法(戦う・逃げる)を話し合っておくと良い。
Aお金や高価なアイテムは倉庫に預けておく。
B武器は複数持ち歩く。
 PKは、まず反撃防止や装備特定しやすい理由もあって武器から奪っていく。
 死体をルートする際には、相手からは「?」マークとなって見えるだけなので、
 同じ種類の安価な武器(ゴミ)を持ち歩くだけで、どれを装備していたのか判別がつかなくなる。
 8個持ち歩けば、奪われる確率は1/8となる。
C殺されたら直ぐに死体をクリック。
 装備の耐久度は減るが、銅像まで歩いて行かずに復活できるため、
 アイテムを複数ルートされる時間を減らす事ができる。
※ただし銅像まで移動後、30秒は復活不可なので注意。
DPKを逆に殺した場合は、相手の武器を奪うのを忘れずに。
 赤ネーム(重犯罪者)からアイテムをルートした場合、1個であれば黄色ネーム(軽犯罪者)
 となるだけで、直ぐに元に戻る。2個以上だとこちらも赤ネームとなるので注意。

■マナーポリシー
いろいろ言いたいことはあるだろうけど、まずはこれを読んでから
http://www.wizardry-online.jp/sub/manner.aspx


*注* SR2と3の装備の一部は自由と賑わいの市場でNPCが販売しています。
  露店で購入する前にそちらをチェックしてみましょう!
  また、ジェムスロット有りの装備はNPCは販売しておりません。
  それらが欲しい場合には露店を探すか自力獲得しかありません。

4 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:42:50.91 ID:4UqPXQo4
http://www.wizardry-online.jp/info/?seq=331

神アプデキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

5 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:47:54.71 ID:JHUdaG9T
>>4
見た目はちゃんとしてるけど
いざ実装してみると悲惨なこととなる

それがwizonの呪われた宿命

6 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 22:55:13.83 ID:LZHQ//r6
クリア!!!!!!!!
ばいばい

7 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:02:32.47 ID:TO74SrjN
職業特性が引き継げてまたしても使い捨てられるシーフの未来像しか見えない

8 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:02:57.16 ID:1891tcTU
シーフの被略奪時間延長が書いてあるのは、職業特性の画像内。

9 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:03:05.78 ID:gDXcSGOl
>>7
引き継げないから職業特性なんです

10 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:03:43.45 ID:UkLNpVzo
問題は
職特性LV1でどのくらいの効果上昇なのかだ

11 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:03:45.39 ID:lYv+SYyp
そんで職特性引継ぎとか転職緩和とかどこに書いてあるんだい

12 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:04:03.99 ID:hHgjCKZm
なんで公式みないの

13 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:04:13.42 ID:/pDMdjf/



【バルスの目安】

“バルス”は本編開始から1時間55分5秒後に宣言されます。
またムスカの“3分待ってやる”発言から65秒後の宣言でもあります。

194秒前 パズー、2発目のバズーカを発射
150秒前 シータ「国が滅びて、王だけ生きてるなんて滑稽だわ」
108秒前 ムスカ「ラピュタは滅びぬ 何度でもよみがえるさ」
065秒前 ムスカ「3分間待ってやる」
030秒前 パズー「ボクの左手に手を乗せて」

000秒前 バルス!

14 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:04:16.40 ID:TCR/zDnz
>>1乙ッコイ

あぁ、シーフ専用の職業特製の事か、被略奪時間延長とかは
…まぁ、確かにそんなモン特製にされるよりはもっとイイもん寄越せって思うわなw

15 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:05:23.49 ID:TO74SrjN
>>9
引き継げないって明記してるソース今の時点でないでしょ
単純にスキル候補が増えるだけで適応レベルになったら自動的に覚えるとも思えないし

16 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:05:33.98 ID:BtsxXtTK
要望に応えてのスキル修正だと思ってる奴本当にいるのかよw

どう考えても、最初から入れるつもりだった職特性とスキルバランスを
有料テスターにやらせた後で変えりゃいいって感じじゃねえか

誰かが言ったとおり完全な見切り発車

17 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:05:41.75 ID:Pp+ngwJ/
無能が仕事を始めた!
無能「エンジンの調子悪いんでタイヤ交換しますね」
終末は加速する

てかお前らさらなる地獄の幕開けなのになんで歓迎ムードなの?
まともな調整能力あったら今頃こんな状態じゃないよ?

18 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:05:42.73 ID:HJJsody6
短剣上方修正か
この人も楽になるな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16236219

19 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:06:47.52 ID:tfyJKmXD
ラピュタの実況スレもう239かよww

20 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:06:51.72 ID:uMAcRh36
>>15
プリの変更点見れば書いてあるようなもんだろ

21 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:06:59.87 ID:lYv+SYyp
>>15
だからってさも引き継げる風に語るなよw
何度も読み直しちまったじゃねえか

22 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:07:23.87 ID:XVsfRxUS
おい今帰宅だがもしかしてwizon神ゲ始まる?

23 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:07:35.41 ID:hrC4xOGl
もっと他のモンよこせいわはら

24 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:07:42.88 ID:J2D7FAQp
>>15

なぜ暗黒は公式をちゃんと見ないのか

■調整の方針

(1)「職業特性」の実装
転職では引き継げないパッシブスキル「職業特性」を実装いたします。
職業特性はレベルアップ時に自動的に習得していきます。
これにより各職業の特色を今以上に表現していく予定です。


25 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:08:18.06 ID:D/E0nCoQ
「被略奪時間延長」ってことは、「略奪される時間が延びる」ってことだよね
言葉そのまんま受け取ると、だけど
死体を覗かれる時間が延長されるとかデメリットやんね

26 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:08:25.07 ID:i+PKfnef
>>17
実装前からネガっても仕方ねーだろアホ
とはいえたいして期待できないのも確かだがなw

27 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:09:14.83 ID:N9Oz9xlp
>>1
みなさーん!アップデートはちゃんと実装されるまでがアップデートですよ

28 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:09:18.53 ID:tfyJKmXD
>>25
ルートに掛かる時間延長じゃないの

29 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:09:58.20 ID:/pDMdjf/
どう読んでもルートに時間かかる様になる としか読めないけど

30 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:10:05.92 ID:tfyJKmXD
実況落ちたかな?w

31 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:10:25.80 ID:lYv+SYyp
>>24
ああ、そっちのページか

32 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:10:27.83 ID:1891tcTU
ふと思ったけどなんでDIR EN GREYだったんだろう。
同じビジュアル系だったらBUCK-TICKの方が合いそうなのに。

33 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:10:50.45 ID:jSWyrGOT
転職の難易度を下げる 以外に期待できないのはどういうことだろう

34 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:10:56.01 ID:uMAcRh36
コレを歓迎しなかったら何を歓迎するのか聞きたい

35 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:11:36.76 ID:8wO6lZlj
第一、覗かれる時間が延長ってどういう意味だよ
像にタッチして5秒後にもう1度タッチしないと天秤使えないとかか

36 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:11:48.90 ID:DC4WL+uC
なんのためのβテストだったのか・・・
だがほんの少しでもマシになってくれる事を祈る

37 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/09(金) 23:12:02.13 ID:ftiRKM+R
来週のメンテは半日かけると見た

38 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:12:06.78 ID:TO74SrjN
ああ
http://www.wizardry-online.jp/info/?seq=331
じゃなくて以前の
http://www.wizardry-online.jp/info/?seq=325
の方にあったのねありがとう

39 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:12:10.43 ID:hHgjCKZm
とりあえず閉塞感すら覚える現状が変化される、という事に対しての喜びっていうね
いや嬉しいは嬉しいんだけどな

40 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:13:34.57 ID:G/A290S5
調整するならするでダンジョン追加と同時にすればいいのに。現状でしてもなぁ・・・

41 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:13:35.66 ID:w9OJGBLG
(´・ω・`)まあ悪くはないんじゃね。ビチ糞がゲリ糞になるくらいの進歩はあるよ

42 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:13:50.57 ID:9EwQ1Fwd
職業特性はメンテナンス以降に作成されたキャラに適用されます とかだったら面白いのに

43 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:14:32.07 ID:Pp+ngwJ/
>>34
WizOnが盛況になってから歓迎すればいい

44 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:14:46.67 ID:ZMVDMO0h
見ろ!wizがゴミのようだ!

45 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:15:37.67 ID:uMAcRh36
>>43
盛況になるためには変化がないと無理だろw
今のままじゃ人減るだけだろうに

46 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:15:45.69 ID:bOwz7uR2
バロスバロス!

47 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:15:47.73 ID:M/lozutT
バルスでバロス鯖も落ちるか

48 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:16:08.68 ID:hw9hjgHR
調整告知だけ見るとまともになるように見えるが
信用できねー

49 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:16:16.65 ID:1891tcTU
これがwizですって?
ここはお墓よ、wizonとユーザーの

50 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:16:43.50 ID:Pp+ngwJ/
>>45
今のままなら終わる
行き当たりばったりな変化はさらなる過疎を呼ぶ

51 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:17:10.97 ID:hHgjCKZm
ラピュタで実況落ちたぞ

52 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:17:15.39 ID:HJJsody6
>>8
被略奪時間延長まじだったのか
神スキルやで
取られる時のゲージが遅くなるのかな

53 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:17:47.27 ID:66c7ChOG
バルス来たら2chごと落ちるぞwいつもの事だがw

54 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:17:55.99 ID:Pp+ngwJ/
今回出してきたのはスキル調整、職特性
問題点をほったらかして、また継ぎ足しをしてきた状態

55 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:17:57.75 ID:hw9hjgHR
まぁとりあえずヘイトが全然わけわからん使用のまま
ヘイト上昇とか渡されても困る
つーか強制的にヘイト上昇取らされるのかよこれ

56 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:18:53.77 ID:cvw9pu65
FIG→誰も使ってない盾ガード能力の強化
THI→宝箱がゴミ箱だからPTに呼ばれずソロするしかないのに戦闘関連の特性向上って開発はTHIはソロやっとけって公式に言ってんの?

おい…

57 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:18:56.61 ID:U9kkBXNz
FIG→ソロ性能大幅ダウン
PRI→肉POT性能up
MAG→バインド死亡でソロ性能ダウン、火力up
THI→ステルス無双でPK職に

58 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:19:10.27 ID:D/E0nCoQ
なんかこれ思い出した
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_9984.jpg

59 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:20:23.35 ID:66c7ChOG
2ch落ちる2分くらい前だ
みんな今のうちにレスしとけよw

60 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:20:25.80 ID:JHUdaG9T
>>58
最悪だwww

61 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:20:40.81 ID:DC4WL+uC
>58
まさにこれだわ

62 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:20:48.76 ID:lRCONBo9
魔法防御力100でダメージ100減ったところで、
バインドされたら終わりなのには変わりはない。

63 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:20:51.52 ID:+1BmixhU
うあーーー
追加要素きたーーー
しかもほとんどが対策になってないものばかり

ますます調整無理になって終わりそう^^;

64 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:21:15.32 ID:uMAcRh36
バルスで落ちるのかよw
>>57
いいんじゃねぇのPT推奨ゲーになって
ソロが全く無理になるわけじゃないだろうし。

65 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:21:30.22 ID:M/lozutT
バルス1分前

66 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:21:55.74 ID:hw9hjgHR
3分間待ってやる?
こっちは正式サービスから2ヶ月待ってんだよ糞が

67 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:22:06.11 ID:JHUdaG9T
>>64
PTゲーになったとしても
やる事はソロのときと同じなんじゃよ・・・・・・

68 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:22:08.83 ID:28h1Jnyw
さー落ちるぞー

69 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:22:26.98 ID:66c7ChOG
バルスで2chが落ちるのは恒例行事だろw

70 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:24:05.71 ID:ZMVDMO0h
バロス!!

71 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:25:13.11 ID:tfyJKmXD
重いw

72 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:25:13.45 ID:TO74SrjN
>>69
さすがにもう世代交代でおちないよバカ

73 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:28:38.45 ID:M/lozutT
バロス鯖は平和でした

74 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:30:37.13 ID:UwtbQGRH
あれ?パスワードが違いますって入れなくなった・・・バルス効果か?

75 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:30:50.82 ID:UwtbQGRH
あれ?パスワードが違いますって入れなくなった・・・バルス効果か?

76 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:32:21.92 ID:UwtbQGRH
あれ?パスワードが違いますって入れなくなった・・・バルス効果か?

77 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:32:22.84 ID:hw9hjgHR
何回見てもおもしれぇなラピュタ
うぃずおんちゃんでも冒険してぇよぉ

78 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:33:04.11 ID:TCR/zDnz
やっぱり2ch落ちてたなw


79 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:33:13.66 ID:hw9hjgHR
何回見てもおもしれぇなラピュタ
うぃずおんちゃんでも冒険してぇよぉ

80 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:33:38.30 ID:JHUdaG9T
物凄く大事な事なので3回言ったんですね

81 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:34:03.63 ID:TC1jvMIA
案の定だよ

82 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:34:32.83 ID:T34mACnU ?2BP(0)
うわ、ひでえなこりゃ

83 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:34:34.61 ID:i+PKfnef
なおった?

84 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:34:55.10 ID:1891tcTU
バルス!って叫んでトーチライト使ってるプリが居た

85 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:35:14.20 ID:bOwz7uR2
あれ?パスワードが違いますって入れなくなった・・・バルス効果か?

86 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:36:47.88 ID:jSWyrGOT
終わったことだしバルス鯖でハムハムの続きでもするか

87 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:37:05.72 ID:UKNYtNwI
戦士弱体化で、大量に引退する奴出ると予想

88 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:39:01.10 ID:D9EZ4ffS
片手優遇とか!俺のガーディアンソード+6が火を吹・・・かねぇだろうなぁ。
ソロで今斧で出来ることが、やり難くなるだけだろうし。

89 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:39:03.61 ID:edm3s+mi
結局魔法防御上げてもこの数値だと大ダメージの予感しかしないw
しかもメイジの魔法攻撃力うpスキルわろた

90 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:39:58.34 ID:T34mACnU ?2BP(0)
リーディンで全チャの赤が10人くらい一斉にバルスって
狂ってるな

91 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:40:25.67 ID:T6Z9dhpD
防御上がるならスタンスいらなくなるかもなぁ

92 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:40:51.78 ID:wEdkQ6dC
アイアンスケル+6が900kで売ってた
こんなに値下がりしてるとは
+6ってこんなに成功率上がってるの?

93 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:41:07.87 ID:U9kkBXNz
今まで出来たことが出来なくなるだけだからな
FIGはつまらなくなるだけだろう

94 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:41:23.33 ID:BMxs4vLY
ついに右手の魔術師と言われた俺の為に
片手剣の時代がくるぜ!

95 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:41:56.40 ID:+z+x9124
>>85
昨日、CAPSLOCKしてログインできずに焦りまくった俺のようだ

96 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:42:36.32 ID:hw9hjgHR
>>92
単に売れないからなくなく値下げしたんじゃね

97 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:42:49.72 ID:D9EZ4ffS
そんな劇的には上がってないよ
Fig辞める奴が増えて、装備売りが多くなると値下げ合戦始まるだろうし
その前に安くしてでも売りぬこうって魂胆だろう。

98 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:43:46.32 ID:77ixT5Uk
なぁ、イベントNPCからもらえるって書いてあるんだけど
じゃあキャラデリして新キャラで話しかければ貰い放題なの?

99 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:43:47.08 ID:NBNchK47
やったぜ鈍器が強くなるのはマジうれしい

100 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:43:47.75 ID:LFA4Msvh
大剣にノックバック付ければ神アプデなのに…

101 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:43:53.10 ID:11kHva6p
というかヘドバ弱体=近接職全部弱体だろ
シーフちゃんは一体どうやってレベリングすれば・・・

102 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:44:42.36 ID:hw9hjgHR
>>101
牛部屋から出てこないでねニッコリ

103 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:44:46.44 ID:MnoejlW9
ファイターは完全に死亡
おまえら早くシーフつくっとけよ

104 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:44:53.35 ID:4CU9X2SV
Figやめて何になるんだよ
結局MOB狩りはFIGでいいんじゃねえの
ヘドバ弱体化したって結局ヘドバとディフェンスしか振るもんねえし

105 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:45:09.23 ID:BGTE2piI
【被】略奪時間延長なら
漁れる時間短縮ってことじゃね?

106 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:45:49.08 ID:w1CPy/bx
>>94
左手使えよ?

107 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:46:30.84 ID:hw9hjgHR
>>106
ガードするのに使うんだろ

108 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:46:41.07 ID:1ktDoCB9
リーディンだがすでに赤の戯れ言が多くて全チャッは切っている
切り方に少し迷ったが、運営はもう少しわかりやすく切り方をするべきじゃ?
もしくは全チャットは赤廃止か無くしてしまうか
デフォルトは全チャットオフにしたらどうか

109 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:47:11.86 ID:4CU9X2SV
つーかファルクス4とか攻撃あがった程度でマッコイから乗り換えるかって無いだろ
なんで20くらいあげねーの

110 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:47:15.49 ID:XVsfRxUS
>>101
バフの効果上がるしアタックオーラでももってけばいいんじゃない

111 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:47:31.28 ID:SzXGhaNk
【緊急速報】バランス調整ミスにより大規模な過疎
       WizardryOnline年内にもサービス終了の恐れ

112 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:48:03.96 ID:/pDMdjf/
SR5 M アイギス 攻撃力68
SR6 G ファルクス 攻撃力84

急激にあげすぎだろwwあほすぎるwww

113 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:48:12.98 ID:Qad8fbxb
これでもう本格的に戦士、一強になったな
タイマンは盾戦士最強に集団は斧or槍戦士最強となるわけ
くそげーかそくしてんじゃねえかwwwwwww
バインドはいままで放置したんだから修正は対人だけにしとけよ

114 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:48:30.40 ID:w9OJGBLG
(´・ω・`)また僕が考えた最強キャラ作る作業が出来て嬉しいやろw

115 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:49:13.29 ID:4CU9X2SV
まーSR10いってない雑魚は黙ってろ?

116 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:49:23.67 ID:3qptHJol
今更どんなに微調整したっていなくなった人は帰ってこないでしょ
いなくなる人が減るかどうか
さて、今回のアプデはどっちに転ぶか

117 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:49:33.06 ID:NBNchK47
>>111
一部の量産ゲロファイターだけだろwww
まじざまぁwwwwww

118 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:49:51.41 ID:hw9hjgHR
βテストってレベルじゃねーぞ
どこまで無能なんだあいつら

119 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:50:29.07 ID:G/A290S5
>>116
今までのアプデでいい方に転んだ試しがないんだがw

120 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:51:40.89 ID:HJJsody6
>>105
+○の数字が大きくなればなるほど、どうなる?
つまりそれと同じ
延長ってのは長くなる事、と思う。

121 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:52:02.27 ID:SzXGhaNk
>>117
その量産ゲロファイターがどれだけいると思ってるんだ
量産の意味を分かっているのかと

122 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:52:05.31 ID:/pDMdjf/
あれWikiにはファルクスはGってなってるけど
確かNじゃなかたけ?

123 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:52:07.26 ID:ZjshFxoP
バフスキルはレベル依存ならPRIのアタックオーラあげて
FIGに転職すればディフェスタの攻撃力低下も相殺されて問題ないってことなのか?
寺院実装以来寝かせてたノム子PRIが目覚めるときが来たか・・・?

124 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:52:16.91 ID:TO74SrjN
>>100
大剣はノックバック無いぶん斧より攻撃力30%アップとかのほうがいいよね
これくらいしてやっと斧から乗り換えるくらい斧のノックバックは優秀

125 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:52:36.77 ID:HJJsody6
>>113←こいつ茜です

126 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:52:44.31 ID:Pp+ngwJ/
>>116
時間をかけて今の出来
いわんや短期で作ったものをや

127 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:53:35.25 ID:Pp+ngwJ/
やるべきは小手先の改善ではなく時間と労力と金をかけた改善
をするくらいなら作り直したほうが早い
サービス終了→WizOn2の流れくらいしかもはや残っていない罠

128 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:53:58.19 ID:Pp+ngwJ/
というわけで今いるユーザーからしぼりとるのが最善か
ダメな思考すぎるな

129 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:54:23.64 ID:i+PKfnef
まあFig1強ゲーだったから声のでかいキチガイ連中もほとんどFigやってるだろうし
そこまで極端に弱くならないんじゃね

130 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:55:21.74 ID:cvw9pu65
>>124
俺FIGやったことないからよく分からんがノックバックさえあれば攻撃量の大小なんて現状関係なくない?
今後どんどん数値がインフレしていけばそうも言ってられなくなるだろうけど
敵をまとめてさえいれば斧さえあればノーダメも可能なわけでしょ?

131 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:55:33.82 ID:SzXGhaNk
もうPT志向な人間はとっくに去った後だしな
今更PT志向の改善をしたら決定打になりうる気がするな

132 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:55:57.07 ID:hw9hjgHR
人口推移は最高で横ばい、超高確率で下降
場合によっては鯖がひとつ潰れるでしょう

133 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:56:08.65 ID:TO74SrjN
>>130
ノックバックしないモンスターも今の時点で案外いるよ

134 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:57:46.82 ID:UKNYtNwI
有料β臭が2ヶ月たった時点でもプンプンするぜ!

135 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:58:05.47 ID:HJJsody6
PTやろうぜ!みんなで一緒に「パーティコール!」

136 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:58:08.44 ID:tfyJKmXD
ガチャアバター着てる奴大杉だろw
まだまだ安泰ですね^^^

137 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:58:23.55 ID:hw9hjgHR
ノックバックせず物理耐性高いグラ使い回しの幽霊MOBばっか増やしますね

138 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:58:35.23 ID:xaRjR6H5
PT志向でいままでいけたけど今回のコラボDだけはまったく理解できない
楽しかったけど心が折れそうだわ
そろそろ潮時

139 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:59:24.16 ID:/pDMdjf/
金かけて武器作った奴に後ろ足で砂かけるアップデートばっかで
課金豚さんがかわいそうです;;

140 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:59:26.84 ID:17C42o+F
あれ、公式の文章変わってない・・・?
ルート云々の記述が消えてるんだけど

141 :名無しオンライン:2011/12/09(金) 23:59:37.12 ID:TO74SrjN
>>131
PTは4人ならドロップ数4倍(質はそのままでもまあいい)にでもならない限り
WizOnのPT時の精算状況みるかぎりありえない
1/4でいいレア引いたけどそれを換金して(買い取って)1/4に分けるという精算スタイルじゃないからPT不味いだけ

142 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:00:04.21 ID:iLhxEGHe
>>138
コラボDでソロ推奨ゲーかよって言って見切り付けた人は多いな

143 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:00:59.44 ID:cFrIP66l
>>142
つジュエルナイト

144 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:01:08.53 ID:eFV8MSvc
ソロFigだと、ノックバック>(超えられない壁)>攻撃力だからな。
両手斧という選択はそうそう変わらない。

145 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:01:12.75 ID:E53P2o6e
コラボダンジョンそれなりに面白かったけどなあ
麻痺エリアは狩りしようとさえ思わなければ何とかなるし

>>133
そうなのか…。まあみるFIGみるFIG斧ばっかりで盾持ってるFIGなんて絶滅危惧種みたいな現状は
見た目的にも美しくないからもっと根本的に何とかして欲しいわー

146 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:01:30.25 ID:0bs84HcU
運営がチョンだけど国産っぽいのがマビノギ
運営が日本人だけどチョン以上のウィズ

147 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:01:37.32 ID:at3HrxJs
今のファイターからミドルとオーバーユーズ継承して一旦MAGでバインドとメルト取って

148 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:01:45.20 ID:3qptHJol
是非wizon2は月額課金で勝負してくれ
今の課金システムじゃこのゲーム面白くならないよ

149 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:02:02.06 ID:2e6qc+5x
バインド系弱体に追い打ちをかけるように耐性まであるようになるとメイジのソロが無理ゲーになりそう
PKだけならまだしもMOBにも耐性付くだろうしなー

あと戦士の物理防御うpの取得レベル上がりすぎアホかと
2にするのにレベル38必要とかマジアホかと

唯一評価できるのはスキリセ大盤振る舞いか
どうせアップデートするならさっさとSR恩恵つけろボケ

150 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:02:29.22 ID:OMJD6vXu
というわけで個人的に今後WizOnが復活するために思うこと
1.出来るだけ金を絞りとりWizOnサービス終了
2.稼いだ金を使い開発運営をまともにしてWizOn2開発

151 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:03:19.66 ID:SzXGhaNk
>>150
1だけで終了になるな

152 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:03:32.69 ID:5mDlw7Cd
糞不味いもの食った後に普通のもの食ったらめっちゃ旨く感じる
コラボダンジョンはそんな感じ

153 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:03:34.79 ID:E53P2o6e
>>149
種族特性の物理防御とスキルの物理防御は別でしょ


154 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:03:59.82 ID:cFrIP66l
というかそもそも未鑑定アイテム状態なのが分配しないのに拍車をかけてる
ゴミとかレアとかNormalのレアとかあるから他人には絶対わかんない
要するに知り合い以外とのPT組むのがシステム的に絶望的相性が悪い

155 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:04:01.21 ID:3va2PyN5
>>150
一番大事なことを忘れてないか
誰かさんを更迭するとかさ

156 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:06:50.85 ID:+ewEIAy1
>>153
ホントだ!
じゃあやっぱり戦士最強だ! わーい^^

157 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:08:04.80 ID:iLhxEGHe
PT組むメリットがないままPTゲーにするつもりなんだろうか
経験やドロップや反復ミッションを弄るだけでPT活性化するのにな

158 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:09:04.45 ID:oP/sNIYY
>>155
したらガチャに村正が入るだろうし

159 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:11:05.11 ID:xlTrks+2
PT思考も色々あってな。
ゲームが爛熟して廃化してくると効率馬鹿がでて新規は地雷とかいうアホが出てくるので
考えものよ。

160 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:12:07.94 ID:0bs84HcU
ところで職業特性とやらはスキルポイント制なのだろうか
それともレベルに達したら勝手に取得する系?
スキルポイントなんて余ってねーぞw

161 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:12:34.74 ID:qbVqBccC
>>152
WizOnやった後に前にクリアしたオフゲーやったらめちゃくちゃ面白く感じた
埃かぶってたクリア済みゲーム、まだまだ遊べそうだよ!これもWizOnのおかげ!

162 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:12:51.87 ID:W/s1QQK0
>>160
公式くらい読もうぜ

163 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:13:20.46 ID:x80HECkC
魔法防御が焼け石に水過ぎて意味ないままだな

164 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:13:25.55 ID:vV1nD2y6
>>157
この運営なぜかソロもできるバランスを考えすぎてるんだよな
まずPTゲーを作ってからソロコンテンツ追加するなりバランス考えないとダメだよね
ネットゲームでボッチプレイやりたい奴なんて業者含めて全体のごく一部だし
そんな奴に向けてバランス作るんじゃオフゲーにも押されるわな

165 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:14:31.79 ID:G+klljM9
鯖ゲージがもう赤くなることはないのだろうか・・・
寺院が来てダンジョンにすら混雑で入れなかったころが懐かしい

166 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:14:57.41 ID:0bs84HcU
魔法防御はやっぱり減算(略

167 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:16:47.69 ID:OMJD6vXu
計算式はほんとACと属性防御の二つにしなかったのはなぜだってレベル
敵はそれに追加して呪文抵抗でいいじゃないか

もしくはエルミみたいにするか

168 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:17:41.69 ID:qbVqBccC
FA2発で死んでたけど、この修正イメージ見る限り修正後もFA2発で死ぬな。
鬼修正だな。

169 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:18:48.69 ID:McVvSMP1
公式を見るかぎりじゃ魔法防御適用って魔法防御の数値をそのままダメージから
マイナスする程度だけど火属性・INTジェムで%で増加するダメージから魔法防御分だけ
マイナスされてもあまり意味ないじゃん
もうちょっと複雑な計算式でダメ減少されるのかと思ったわ

170 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:18:57.67 ID:uXq5xYvO
軽鎧の魔防上げる時代がくる!ってわけでもなさそうだな
耐性上げて対処ってところか

171 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:19:04.25 ID:qRbG6Vc9
クリアしようと思ってソウルデリートしてから
最後に知り合いに挨拶しようと思ってソウル作ってBP回したら一分で60来た
これで本当に思い残す事なくクリアできるわ
ありがとうスレオンライン、ありがとうWO

172 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:19:54.13 ID:5mDlw7Cd
修正後もバインドアローで死にまくりなら
流石にもう笑えないぞ

173 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:19:54.17 ID:17VX6eBB
PTのうま味はなしのまま?

174 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:20:52.16 ID:eXVbaQrJ
年明けには岩原ががめぽ経営陣から呼び出され叱責、斜め上暴走開始
3月には業績回復できなければ首予告で、本気回収モードに
6月末に過疎、業績不振に大赤字でWIZONと岩原終了
とかありえそうだな

175 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:22:03.09 ID:0bs84HcU
むしろ、MAGの火力はアップするんだよな、職業特性でww
まあでもシーフのステルスバインドワーゼンで一撃で死ぬのもMAGだし、
どっこいか。
対人最弱はプリだとしてその次はFIGだよな。


176 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:22:46.54 ID:K8ZLF8/P
岩原切る時は課金装備出す時じゃね

177 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:23:38.24 ID:x80HECkC
魔法ダメージ-魔法防御=魔法ダメージ

2ヶ月放置して仕事がんばってるアピールをした結論が↑
ほんとゴミ屑運営だな
まだしばらく復帰する必要なさそうだ


178 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:25:15.80 ID:utOkvcZz
バインド修正でmageの対mobがきつくなるから、ドロップ関係もシーフに有利な修正こなかったし
GP強化と片手剣強化きてるファイターが結局最強のまんまだね
ソロで金策ならファイター、PTもFFFPとかになりそう・・・・
ちょっとなえてきたな

179 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:25:34.32 ID:xlTrks+2
がめぽはここのところ結構良い作品ばかり拾ってたから余裕は・・・ありそうだが。
FEZの売上でカバーするんじゃね?

180 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:27:27.72 ID:MC4y8ASy
GP強化で喜ぶFIGはかなり少ないと思うぞw

181 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:28:03.52 ID:BF47iNW5
>>142
ユニオン入ったばっかりで楽しい時期だったけど急激に醒めたわ

>>143
アレはストーリー性があるからいいんだよks
コラボダンジョンで意味わからねぇ歌聞かせられたあげくにソロDとかしねくそ

182 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:28:44.45 ID:2EMwncvO
全体の極一部とか急に選ばれし民みたいな気になってきた…!
一人で火山に行っては斧振り回し塔に登っては風に叩きのめされPTバフイベント来れば3垢で無双し
トランプ兵や玉に乗った小動物を黙々と狩り続けては露天を立てひっそりと放置し
小人の軍隊やウネウネした触手野郎からレア堀してたらPT狩り来て狩り場占領されたり
そんなことをして生きてきたが選ばれた民だったのなら致し方ないな…!

183 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:29:09.21 ID:LkV716gr
プリはソロ出来ない!バランスおかしい!と騒ぐ姿が見える

184 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:30:08.76 ID:0bs84HcU
俺、MAG,FIG,PRIの3キャラあるけど
FIGに盾持たしたことないしなw

185 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:30:23.84 ID:nOihk06h
バフとヒールと職パッシブでなんとかソロ出来る感じなんじゃね
最悪Magから魔法持ってくればいいんじゃね

186 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:30:44.26 ID:BF47iNW5
>>183
バランスじゃねぇよks
なんでPTゲーをソロゲーに改悪してんだよ

187 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:32:58.57 ID:OMJD6vXu
Wizのオンライン化と聞いたら
全魔取得が基本で
サムライ、ロード、ニンジャ、ビショップ、シーフであふれると思ったのになw

188 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:33:06.23 ID:/BcXOpyU
職固有能力とスキルバランス修正の影響でまたしばらくゴタゴタするんだろうな…

189 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:34:06.45 ID:uXq5xYvO
>>188
ゴタゴタするほど人がのこってりゃいいけど

190 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:34:17.98 ID:VZzfThYQ
ゴタゴタしないと本当に年越せないからな

191 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:34:56.80 ID:LPR2WKxo
運営へ

シーフのパッシブ自体にドロップアップとかをいれようよ

192 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:35:33.73 ID:0bs84HcU
もうプリとか絶滅してるだろさすがに。。


193 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:35:46.24 ID:OMJD6vXu
運営へ、スキル調整で何とかするの無理だから土台作りなおせよ
といってもできないだろうからWizOnで資金回収して
WizOn2をまともな企画開発運営そろえて作れ

194 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:36:45.66 ID:xoXnkNdj
スレ一通り読んだが、結局はMAGの火力下げろよ!ばっかりかw

脳筋FIGが魔法に弱いのは仕方ないし、紙MAGが物理に弱いのも当然
魔法何発くらっても沈まないFIGとか、斧ハメされても耐え抜くMAGになって欲しいんか??

195 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:37:07.78 ID:DLBXblpM
>>193
もれなく岩原がついてくるから永遠に無理

196 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:38:12.24 ID:5mDlw7Cd
しーふちゃん強化検討されたけど
結局切り捨て乙

197 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:38:52.30 ID:0bs84HcU
結論
ルートを無くせば全部解決

198 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:39:09.27 ID:zUwBuFUB
>>195
でも岩原の空想をちゃんと形に出来る実力のある開発なら割と面白そうなものになるんじゃないかな
つーかその空想に釣られてきたらこれですよ・・・

199 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:39:44.69 ID:DLBXblpM
>>198
いや、その空想が、ただの岩原個人オナニーショーだからダメなんだろ

200 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:39:57.83 ID:Hz9uMlA4
ターゲットしてても自分で向き変えないとあさっての方向に構える盾とか
そもそもニュートラル状態からじゃないとガードが間に合わない盾とか
その辺何とかしてもらわないと盾強化にならないよ

201 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:40:46.66 ID:OMJD6vXu
Wizのオンラインゲームを作ろうとしていたら今頃それなりのものが出来上がってたはず

202 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:41:44.56 ID:K8ZLF8/P
>>201
それはそれでクソゲーだと思うぞ多分

203 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:42:19.34 ID:MC4y8ASy
カイトならGP割れることなんてほとんど無いからな
通常攻撃をキャンセルして盾ガードできるくらいじゃないと使いにくいわ

204 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:42:18.92 ID:qbVqBccC
シーフは強化されるみたいだけど、なんか物理ダメージディーラーとしての強化だよなこれ。
いや弱くされるより良いんだろけど、Wizのシーフって言うとなんか方向間違っているよな。

205 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:42:45.48 ID:lfxVK3zp
職特性って言っておきながらドロップ関連は全く手入れ無しだからなw
既存のスキルの効果を倍にするとかあればよかったんだがなぁ…戦闘関連でテコ入れしても劣化FIGになるだけだろ

206 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:43:08.03 ID:h5oIOuyE
岩原のオナニー混ぜこもうとかすんのをやめて、純粋にWizをOnlineゲームで作ってほしい

207 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:43:26.85 ID:3HQsCxW+
まぁ調整が比較的すぐはいるのはいいことだけど
これはテストなんかしてないな。
Figが魔法に弱いはいいんだが、これだと全員魔法によわいままってのが問題


208 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:43:41.43 ID:OMJD6vXu
>>205
せん滅できなきゃ魔術師魔法はいらないし
状態以上が怖くなければ僧侶魔法はいらない
宝箱が要らなきゃシーフもいらない

209 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:44:19.10 ID:5mDlw7Cd
スキルの発動に失敗しました。
ガードに失敗しました。
スキルの発動に失敗しました。
スキルの発動に失敗しました。

210 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:45:07.92 ID:OMJD6vXu
ブラウザWizのUI進化版でいいんだよ
あとはPKなくしてロクトフェイト、マラー、マハマン周りのやばいところを改善すりゃそれで
もしくは信オン形式

211 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:45:47.27 ID:2tFyf/iW
むりやりPKシステムを組み込んでるせいで
余計なバランス調整が必要になる

PKなくせば、バインド短縮や被略奪うんぬんとか
余計な調整しなくていいのに・・・

212 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:48:11.61 ID:cui+ix6d
バインド短縮だのルートにかかる時間延長調整する羽目になるなら
最初からなけりゃよかったのになぁとまじで思うw
ルートに関してはじわじわ締め付けられててワロタ 

213 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:48:21.69 ID:RN2uO24M
このゲーム面白い??
人ってどのくらいいるか教えてくれ

214 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:49:29.21 ID:nOihk06h
>>200
簡単に盾強化する方法としては盾にガッツリ防御力付けると解決するんだけどなw
盾持ってるだけで硬くなれば今の盾の使いにくさにも多少目を潰れるでしょ

個人的には通常キャンセルで盾出せるようにして鍛錬でGP増えてくれると嬉しいんだけどね

215 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:49:42.00 ID:zUwBuFUB
>>213
基本無料なんだから取り合えずやってみればいい

216 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:49:51.22 ID:AJC+jjaQ
本来PTゲーにするべきだけど
いまさらWIZONをPTよりに調整しても不平不満しか出てこないだろうなぁ

217 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:49:52.20 ID:3HQsCxW+
>>213
糞MMO
来年には500人

218 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:49:55.42 ID:3va2PyN5
斧でハムハムするだけの簡単で楽しいゲームだよ
人は街にはいっぱいいるよひゃっほーい

219 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:50:58.14 ID:0bs84HcU
結局のところ、とどのつまり
一部の最強厨を除き
ルートされるのが嫌なので弱体化や強化やバランスをみんな叫んでいるわけであって
ルートが無くなれば声も小さくなる。

まあ、やっぱりルートがあるゲームはWIZのネームバリューをもってしても駄目だったということでw


220 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:52:03.97 ID:9V9o+3w8
お前ら大変だskyrim始めたらスレオンすらしなくなってた

221 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:52:23.86 ID:nOihk06h
いいんじゃねぇの
とりあえずPTゲーにするにしてもソロはある程度出来たほうがいいんだし
ThiとPriがFigMagに追いつく調整は必須だと思うよ今のままじゃ絶対つまんないし。

あとは全体的に上がった火力に合わせて敵とダンジョン作ればいいだけでしょ
Figが盾持ちスタンスしてもヒール必須な敵が来ればちょうど良くなるんじゃね

222 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:53:16.23 ID:RN2uO24M
よし・・ぼっちプレイしてみるわ!

223 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:53:24.19 ID:AJC+jjaQ
>>221
本来のウィズはソロがある程度できるバランスだったっけ?

224 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:54:23.00 ID:MC4y8ASy
本来のウィズとかどうでもいいわw

225 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:54:51.79 ID:jvHhKbTx
正直ヘドバ弱体化してもあんま変わんねーって印象あるけどな
SR5品で固めちゃえばヘドバ無しでもゴリゴリ押していけるしむしろ微妙な攻撃ダウンがデメリットなとこも増える
決戦場全部纏めて食うのが難しくはなるけどそれくらいじゃねー?

226 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:55:23.16 ID:nOihk06h
>>223
コレはWizardryOnlineだからどーでもいいだろ?
それともコレはWizなのか?

227 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:55:39.33 ID:fYtiD7+2
>>204
MMOでシーフがシーフのバランスのまま成功した作品ってなくね?
EQですら最初は斥候して宝箱あけて盗んで騙してのシーフ像目指してたの
断念してダメージディーラーに急速に舵きったし。

つかもしかしてあれが元凶か?

228 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:55:40.28 ID:DLBXblpM
>>220
くそったれ
俺はkonozamaからまだ届かねーんだよスカイリム

229 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:56:33.25 ID:2tFyf/iW
正直、もうPT必須なゲームにはできないだろう
PT組む相手が激減してんだもの・・・

230 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:57:11.54 ID:eXVbaQrJ
>>179
FEZは致命的バグが直せずスクエニの横槍もあり
がめぽとしては他にも稼げるビッグタイトルが欲しい所
だが期待の新規タイトルがこうも部門別で大赤字だと早めに切られても仕方ない
ネトゲは一度評判落ちたらもう終わりだしね

231 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:58:21.54 ID:K3BudJ30
>>223
1パーティ1プレイヤーと
1キャラ1プレイヤーのオンラインと同じように考えてはいけない

232 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:58:43.23 ID:9V9o+3w8
>>228
なんでPC版選ばないんだ

233 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:59:33.98 ID:xoXnkNdj
ま、大抵のMMOで回復職のLV上げはマゾいからな
FAブラスト(トレマー)引き継げば楽になる分WizOnのプリはマシじゃね?

変わりに回復職自体も軽視というかスキル要員に成り下がってるがw

234 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:59:37.05 ID:bCPZvsC8
おい運営!
来年1月中に上級職実装したらかね落としてやるよ。
今回の魔防みたいに見切りでもいいからさ

235 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 00:59:56.82 ID:OMJD6vXu
Wizのキャラ一人一人を一人のプレイヤーが担当するイメージだったが?

良ゲーになるか
Wizになるかしか生き残る道なんてねぇよ

236 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:00:29.88 ID:nOihk06h
だったが?って誰のイメージだよw
しるかよ

237 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:00:51.35 ID:xlTrks+2
ガメポの作品はあまりヘビーでない奴じゃないとな。
NCJ系みたいなのは合わないだろうし。

238 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:01:00.90 ID:OMJD6vXu
というか、糞ゲーのままで遊び続けたい稀有な人間なんているのか?

239 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:01:04.01 ID:xnHXo1Av
>>227
UO
ただしUO:R前まで

盗み関連スキル取ると戦闘は弱くならざるを得なかった
おまけでPKされても殺人報告出来なかった

240 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:01:10.64 ID:2tFyf/iW
まだ、2ヶ月すら経ってないんだよな
正式サービス開始してから・・・

241 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:01:12.98 ID:AJC+jjaQ
ならWIZとか名前につけんなよと堂々巡りの議論
結局糞ゲーはクソゲーってこったな

242 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:01:57.99 ID:GBE5knyY
大剣攻撃力UPはうれしいなぁ
堅牢バッソ+7がマッコイ+7より攻撃力低くて寂しかったんだが
これからは僅かでも堅牢バッソのほうが強くなりそうだな
攻撃力だけ見ればの話だけど

243 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:02:13.04 ID:OMJD6vXu
Wizとかどうでもいいというならこのゲームはもはや不要だろう

244 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:02:54.18 ID:nOihk06h
不要だと思ったらやらなきゃいいじゃない

245 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:03:29.99 ID:lfxVK3zp
1垢につき1PTを作れて、ダンジョン内では他のPC(PT)と遭遇して戦闘、もしくは協力プレイが可能…ってをふと思いついたわ
ぼくのかんがえたもうそうのうぃずおん()

246 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:03:50.31 ID:xlTrks+2
なにっ・・・大剣攻撃力アップだって
俺の大剣ノーム娘を起動させるか。

247 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:04:09.35 ID:0bs84HcU
違いはココ

プリは最初から支援職の覚悟をし、自分は後方支援の役目なんだと
初めから覚悟してなる。
いうなればプリを選ぶ時点で狩りや戦闘力もろもろ諦めている。

シーフはシーフ最強のMMOは多く、シーフ無くして進めないMMOも多い
ゆえにシーフは最強なんだと夢見てシーフを選択する奴が多い。


だから、シーフに関してはみんな声が大きい。
ソロゲーがいかんのは、一人で狩りが困難なプリとシーフが行き場を無くし引退してしまうからである。

248 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:04:15.70 ID:eVX8KIqC ?2BP(0)
おい運営!
このゲームを終了させたら金落としてやるよ

別ゲームでな!

249 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:04:39.78 ID:OMJD6vXu
いいからはやくWizのオンラインゲームを作れというのが唯一の要望だな

250 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:05:41.54 ID:xlTrks+2
韓国ゲームみたいに回復職に攻撃能力持たせれば問題だろうけど
賛否両論が凄そうだな。

251 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:06:20.44 ID:xlTrks+2
韓国ゲームみたいに回復職に攻撃能力持たせれば問題ないだろうけど
賛否両論が凄そうだな。


失礼

252 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:06:41.37 ID:OMJD6vXu
回復職がいなければ戦闘が成り立たないゲームっていっぱいないか?

253 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:07:07.05 ID:lgQTvk/6
PTによるドロ率減少と経験値減少なんか無くしてしまえば良いんじゃね?
やべ俺天才じゃん、これでPTゲーだな!

254 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:08:30.00 ID:bCPZvsC8
>>252
×回復職
○回復スキル

255 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:08:56.32 ID:9V9o+3w8
常時リジェネなゲームは大量にある気がする

256 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:09:06.14 ID:3va2PyN5
職バランスも問題ありまくるがmobのルーチンも単純すぎてつまらんからなあ
弄るところはいくらでもある

257 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:09:18.90 ID:xoXnkNdj
シーフは宝箱の重要性を高めて、上位職である忍者への期待感を煽れば息を吹き返す
プリはスキル継承システムがある以上、バフ関連の強化多様性を持たせるくらいかな

WizっぽさがあるMMOで充分なんだが、なんせ色々崩壊し過ぎなんだよ

258 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:09:29.68 ID:nOihk06h
回復職に火力はある程度はあってもいいだろ
ソロ全く出来ないゲームで戦闘力に差があるならPT組んで役割分担で補う形になるだろうけど
これはPT必須じゃないしソロ出来る職とソロ出来ない(出来ても恐ろしくダルイ)職の差が激しすぎる

要するに中途半端なんだよ
PT必須ゲーなら職のバランスはPTの中でとればいいけどそうじゃない
ソロも出来るゲームであるならどの職でもある程度はソロ出来るべきでしょ
ソロ出来る奴が4人集まってやっと攻略できる難易度のダンジョン用意すればPTする場面もでるんじゃね

259 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:09:47.83 ID:2tFyf/iW
転職して他の職業のスキルを持ってこれる
これだけで、もうPT組む必要が希薄になるもの・・・

260 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:10:41.48 ID:s0zmnBr5
正直MMOならWiz7ベースの方がいいだろ。
PKは強制的にコレジャナイロボのサヴァント師団かネズミのラットキンしか選べない仕様にすればいい。

261 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:12:15.04 ID:R1w/hVn5
魔法防御って未実装だったの?
それとも実装した筈だったけど、機能してなかったの?

そのへんがよくわからん

262 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:12:40.71 ID:3va2PyN5
Wiz8ベースならアリだなあ
あれは戦闘中に敵がわんさか乱入してきてなかなか楽しい

263 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:12:41.23 ID:lfxVK3zp
宝箱の付加価値上げてくれればTHIの大半は文句無くなるんじゃねーのかな
wizの名前で釣られた奴がTHI最強!とか思うわけないだろうし

264 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:12:44.19 ID:rkbwwZS8
そろそろPIE34 STR9な私に飴くださいよ・・・

265 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:13:27.84 ID:SLfyWyAj
>>245
グラナドみたいだなそれ

266 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:13:34.02 ID:MC4y8ASy
ゴッドハンドでも装備してろw

267 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:14:32.79 ID:nOihk06h
>>264
BuffとHealがちゃんとPIE依存になればいいね^^;
まぁ転職前提で他職から火力スキルもってこいよとかマジで思ってそうだからなぁ

268 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:15:45.09 ID:LUVf8pt0
スキルリセット使用で転職スキルもリセットされて阿鼻叫喚オンライン希望

269 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:15:56.37 ID:xlTrks+2
そうだなソロ中心なら回復系に攻撃力があってもいいかもしれないな。

270 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:16:17.58 ID:K3BudJ30
>>263
戦闘力強化よりもそっち方面をなんとかしないといかんよな

271 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:16:24.03 ID:OMJD6vXu
前後衛の分担すら作れないのに
もっと細かいタンクヒーラーDPS等の分担なんて実装できるわけがない
今の開発運営のままじゃ復活はないんで

272 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:17:24.08 ID:nOihk06h
そう思うならここに居る必要もねぇだろ
妄想垂れ流すだけにしとけよ
ネガネガうぜーわ

273 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:17:46.80 ID:OMJD6vXu
スレオンは楽しいよ?

274 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:18:40.90 ID:exBqAnet
「暗器」「片手鈍器」「短剣」「両手剣」「片手剣」の
攻撃力を上向きに調整する予定です。

ほう!・・・おや?槍について何もふれられて無いようだが・・・
お、おかしいな・・・槍の強化はどうした?主に耐久度の・・・!!!

275 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:18:45.39 ID:xlTrks+2
ゲームによっては攻撃も回復も出来る職と回復専門って二種類あるのもあるよね。

276 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:19:08.81 ID:9V9o+3w8
wizやっててTHIやってるやつの大半は火力ないことをネタにはしても嘆いてないんだから調整するべき所がズレてるよなあ

277 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:19:36.15 ID:K8ZLF8/P
タンクヒーラーDPS自体は今でも機能しないこともない
それの必要なPT用の狩場があまり無いってだけ

278 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:20:08.86 ID:uXq5xYvO
>>276
しっかりと宝箱に意味を持たせて開錠スキルの上方修正でいいだろうにな

279 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:20:11.74 ID:XUZ9TmCN
>>274
高級修理道具絶賛発売中!

280 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:21:14.26 ID:kaho0ovg
>>271
おまえそんなことしてPT組まないと狩りできないとかなると本格的に終わるぞ
募集から狩り始めるまでに1時間待ちとかもういやだオラ

281 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:22:41.44 ID:K8ZLF8/P
>>280
現状4人PTだから大丈夫だろう
問題は6人PTになった時のバランスだけど

282 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:23:39.61 ID:OMJD6vXu
>>275
Wiz的な役割分担は、基本4職については
FIG:単体物理火力、タンク
MAG:範囲魔法火力、敵無力化
PRI:ヒーラー、状態異常回復
THI:アイテム入手

このうちMAG、PRIの役割は継戦能力を1/3に減じて他職に移すことが可能
MPというリソースはダンジョン内では回復できない使いきりのリソースだが効果は絶大といった感じか

283 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:23:40.51 ID:2tFyf/iW
職業ごとに倒しやすい敵を
もっといっぱい作ればいい

PTなんざ、もうあきらめてさ・・・

284 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:24:49.56 ID:D2qnQy9V
シーフの旋回速度上昇ってどういうことなの?
キーボードでカメラ回す速度が速くなるの?
マウス使ってるから全く意味ないんだけど?

285 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:25:38.29 ID:nOihk06h
タゲったときの移動速度の話じゃね
要するにタゲってても側面背面取り易くなりますよ的な

286 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:25:43.58 ID:3va2PyN5
いや多分ロックした状態での横移動のことだろ
後ろ取りやすくなるんじゃね

287 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:25:50.96 ID:OMJD6vXu
そして基本要素は
探索、戦闘、トレハン
酒場でPTを組み、ダンジョンにもぐり戦い、リソースが切れる前に帰還し、町でアイテムを山分けする
このループをスムーズに行える環境が必要
いわゆるハムハムというやつだな

288 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:26:03.55 ID:JNc4EkdW
アプデ繰り返す度に酷いゲームになっていく

289 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:26:23.10 ID:fEayDKZn
>>284
ダッシュの時曲がろうとすると妙な慣性?かかってるし、ダッシュOD消費減少なんてあるから
それかと思ったが・・・違うだろうか

290 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:26:26.61 ID:OMJD6vXu
>>288
準備期間が短いアプデなんて質が落ちて当然

291 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:27:12.06 ID:HeGGaG2Z
>>285
素直にタゲ切っておいて一直線に後ろ行ってから再度TABキーでタゲった方が余程早いんじゃ(ry

292 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:27:37.34 ID:Gm6w2Rz7
> 「暗器」

大暗器時代の幕開けだ!

293 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/10(土) 01:28:14.07 ID:AFySw0gu
Priの職業特性でヒール系回復量上昇があるって事は転職組が使う
ヒールを下方修正入れてくるんだろうな

294 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:28:22.31 ID:eVX8KIqC ?2BP(0)
なんで運営は弱体でバランスをとろうとするんだろうな
FIGを除いた3職か2職の強化だけでいいじゃん。
調整後にいろんな不具合とバランスの崩壊が起きて再調整メンテが起きるに3000ペリカ

295 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:28:40.71 ID:nOihk06h
>>291
たぶん大半の人はそう思ったんじゃないかな・・・
もはやロックオンする意味は適当手抜きプレイするときぐらいだしな

296 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:28:45.83 ID:iBQDRVAV
次に来るのはこれかな・・・
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_9997.jpg

韓国MMOではシーフはアサシンなんかの前職だからねぇ
超回避で序盤は装備関係なく強くて、後半は対人最強てなってるのがほとんどだ
そっちから来た人にとっては、ここのTHIはナニコレなのかもしれん・・・

297 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:30:05.41 ID:lfxVK3zp
まほうのことばで〜貴重な〜な〜かま〜がぽぽぽぽ〜ん!
アップデートするたびプレイヤー消えていくね^^

提供-日本クソゲー機構

298 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:30:31.94 ID:0bs84HcU
パーティーによる経験値は人数分分けるのではなく
人数により少しづつ減少するやり方でいいだろう。
この方式をとってるMMOは多い。
パーティーでやった場合、ソロよりも少しだけ効率を良くすればよい。
そうすればソリストからも文句は出ない。
いずれにせよ、反復クエの報酬で調整すりゃいいのに
いまだにソロで決戦場回してた方が百倍効率良いっていう。。

MMOはパーティーでクエを回してこそナンボやと思ってたが
ウィズはそうではないw
反復クエの報酬がショボすぎるからみんなFIG,MAGは敵をBOTのように倒すだけのゲームになっておる。

299 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:30:49.01 ID:RmwWYHyX
基本的にソロでダンジョン深く潜れることが問題
ダンジョン途中の女神像はいらない
そうすれば必然的にPT組むようになるし、死の恐怖がっていうかアイテムの失う恐怖が出ると思う


300 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:31:02.86 ID:K3BudJ30
>>294
FIGとバインド以外は強化されてるけどな
FIGもBuff、DeBufの弱体で戦闘面は強化されるみたいだしf


301 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:31:24.76 ID:MC4y8ASy
深いダンジョンなんて現状無いだろ

302 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:32:07.41 ID:qVfb4irx
>>298
既出過ぎて飽きた
オープンから言われ続けて、2ヶ月たっても改善されていない
この運営はいくら言っても無意味だから同じレス何度もするな

303 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:32:27.21 ID:JFCg1mOo
タゲった時の移動速度うpしちゃったりして

304 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:33:43.92 ID:RmwWYHyX
>>301
それはコンテンツの問題だから運営に期待するしかない

305 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:36:28.92 ID:eVX8KIqC ?2BP(0)
>>300
だってよ、マッコイ+6斧は攻撃115+ノックバックあるんだぜ?耐久度だってある
短剣や両手剣、ましてや暗器なんて少し攻撃力上がったくらいじゃ斧には全然劣るじゃないか。
MAGとPRIのMP消費量についてはキャンプのおかげでそれほど影響のある効果をは言えないじ

結局何が言いたいのかというとまじはあ

306 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:37:29.03 ID:xlTrks+2
>294
韓国ゲームみたいに上方修正ばかりでもインフレになって
あとで収集つかなくなるじゃん。まして対人も入ってるとなると・・・

307 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:37:58.44 ID:JFCg1mOo
シーフの職業特性の、バインド系スキル効果時間減少がピンポイント過ぎてワラタ
デバフ効果時間減少くらいやってもいいのいによ

308 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:39:18.60 ID:3va2PyN5
ノックバックなんてせめてスキルで実装しろよなー
CTない上にノーコストとかまじはぁほい

309 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:41:04.70 ID:iBQDRVAV
決戦場は、初回入場時以外は経験値・ドロップがなくなる
・・・という感じの調整をやってくるかとβの頃は思ってたんだけどね
どうやらこのへんは弄るつもりないみたいやなー

310 :おじさん:2011/12/10(土) 01:41:12.27 ID:pP6SYd7O
FF14みたいにパーティー組んだら経験値150%ぐらいでいいよ
その分、ドロップ4人で分けるから金策は効率減でいい

311 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:41:14.33 ID:K3BudJ30
>>305
短剣や暗器はシーフが使えばいいし
斧と比較する必要はないんじゃないかな
ファイターで使いたい人もいるだろうけどさ

312 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:41:16.29 ID:MC4y8ASy
ノックバック無くしたって誰も得しないだろ
なんでそんなに無くしたいのさ

313 :おじさん:2011/12/10(土) 01:42:27.56 ID:pP6SYd7O
>>309
どうやってレベル上げさせるつもりだ?
20レベル向けの反復クエ1回で10万expぐらいくれるならぜんぜんかまわないが

314 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:43:07.27 ID:WOVVM13h
これ魔法防御きてもどうみても魔法強いな・・・

315 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:43:59.54 ID:dbXCnNfY
>>157
たぶん業者がいちばんPT組んでる・・・


316 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:44:08.81 ID:3mhP/RfE
>>265
むしろアトランティカ

317 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:44:16.49 ID:eVX8KIqC ?2BP(0)
>>311
そもそも俺はFIGしかいない現状が嫌なんだぜ
この程度のFIG以外の強化じゃ人口比は変わらないと思う。
この修正でシーフが増えるのか、プリーストが増えるのかってことについて話してるつもり

318 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:44:44.05 ID:PNGG3KxF
シーフは速いっての表現したいんでしょう。
デバフ効果減少じゃ毒とかも耐性ありになっちゃうし

319 :おじさん:2011/12/10(土) 01:45:12.29 ID:pP6SYd7O
どうでもいいけどmageがトラシーしかレベル22まで上げる方法ないのやめろや

320 :おじさん:2011/12/10(土) 01:46:43.70 ID:pP6SYd7O
まじやることねーつまんねー
クローク前でトレマーぶっぱなすのもあきたー
クエイク使えたらちょっとは楽しくなりそうだけどw

321 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:47:23.70 ID:nOihk06h
寺院の敵はもうノックバック無双できないっしょ
人間♂Fig斧でも割りこまれる敵多いぞ

>>305
Figはヘドバスタンス弱体だから今までほどゴリゴリいけなくなるでしょ
スキル火力は上がるみたいだけどね
Thiは武器性能上がるのと職パッシブで短剣暗器うp罠うpだから火力自体は今より大分マシになるんじゃね
Figと比べるには武器の判定的にも厳しいと思うから無いものねだりはやめた方がいい

322 :おじさん:2011/12/10(土) 01:47:36.79 ID:pP6SYd7O
次の地下水道?
まともにレベリングできるとこなかったら本気で辞めるからな
ユニメンとももう話し合った
全員で移住する

岩原ちゃんと考えて決戦場作れよ

323 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:47:42.65 ID:JFCg1mOo
MAGなんてコラボダンジョンでFAだけで狩れるだろ

324 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:47:44.59 ID:eVX8KIqC ?2BP(0)
シーフは確かに早くなるかもしれないが・・
まあ、うんぬん言ってもじゃあないし、とりあえず調整待つことにするわ
顔真っ赤ってわけじゃあないが連レスすまなかった

325 :おじさん:2011/12/10(土) 01:48:19.59 ID:pP6SYd7O
>>323
火ジェム前提だろ、アホか

326 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:48:52.68 ID:iBQDRVAV
あの魔法防御の参考画像みて、減少数値の微妙さに噴いたのは私だけか

327 :おじさん:2011/12/10(土) 01:49:01.46 ID:pP6SYd7O
俺はファイターみたいなまとめ狩りがしてえんだよ
FAでちまちま1匹ずつとかゲロ吐く

オェエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエ
うんこぶりぶりブッチャーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

328 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:49:01.01 ID:vV1nD2y6
>>322
たぶん、できてるもの実装してるんじゃね
ユーザーの批判に合わせてのバランス調整とかしてなさそう

329 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:50:07.84 ID:eVX8KIqC ?2BP(0)
>>326
俺がいた。
魔法攻撃ダメージ-魔法防御数値=ダメージってくらいの計算式っぽかったよな
どうなってんだ

330 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:50:16.08 ID:n8Ni90Yu
おいお前らまだこんな糞ゲやってんの?
モンドラやろうぜ

MONSTER×DRAGON公式
http://cache.monsterdragon.jp/

331 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:51:13.59 ID:0bs84HcU
>>323
おじさんは赤なんだから察してやれ。。
通常ダンジョンフィールドで赤がMOB狩ってたら格好の的だろww

332 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:51:43.68 ID:vV1nD2y6
前にもうすでに32フロアできてるよってツイッターでいってたし
まったく考えられてない敵や罠配置も今更なおらんでしょうな

333 :おじさん:2011/12/10(土) 01:53:48.62 ID:WKG4NjiD
>>331
別にそれは問題ないけど
杖何本もいるのとかドロップあふれるの考えたらコラボダンジョンはないわ

334 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:55:08.83 ID:eG5o/5RM
>>308
斧の2撃目をガードしたら斧側にノックバックと同じぐらいの硬直でもあればな

335 :おじさん:2011/12/10(土) 01:55:13.02 ID:WKG4NjiD
寺院はフィールド狩り場なんてクソみたいに狭いインプしかなかったけど
地下水道はなんか用意してんのか?

336 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:55:15.21 ID:K3BudJ30
>>317
何度かでてるけどシーフ増やしたいなら宝箱とかダンジョンの環境の方変えないとね
戦闘が強くなってもシーフ増えるわけじゃないし
ファイターが多いのはゲームがソロ仕様だから一番効率いいファイターになる
パーティ推奨になればプリの出番も増えるし
結局キャラ性能だけの問題じゃないんだよね

337 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:55:18.15 ID:nOihk06h
敵の配置はもうちょっと考えてほしいよな
黄竜ぐらいのがずっと続くかと思いきやなんだかどんどんツマラン配置ばっかりだし
AIも糞だし遠距離攻撃使うMobも少なすぎる

338 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:56:02.84 ID:wzTsia6U
やることないやることない言ってる奴に告ぐ!
もっと工夫しろ もっと考えろ
ほら いろいろやることあるだろ

ウィザードリーは奥が深いゲームなんだよ

339 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:57:47.06 ID:Dzx1M9cx
みんなガンダムでドンパチしようぜ。な?な?

機動戦士ガンダム オンライン
http://gow.bandainamco-ol.jp/

340 :おじさん:2011/12/10(土) 01:57:47.01 ID:WKG4NjiD
現状のメイジレベル上げ

18もしくは20までトラシー
18もしくは20から火ジェム突っ込んで寺院決戦場
22からクエイク覚えていろいろいける

トラシーも寺院決戦場もドロップゴミ
モチベがあがらない、クソ

341 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:58:46.31 ID:BF47iNW5
>>339
それ一時期やろうかどうか悩んでたんだが面白いのか?

342 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 01:59:00.78 ID:E53P2o6e
旧地下水道がもともと最初のダンジョンになる予定で作ってたらしいし
下水の頃のわくわく感を再現してくれてるとうれしいんだがなあ
思ったより早くスキル調整と職特性実装来るようだし、
内容は兎も角開発の姿勢には一定の評価…出来ることを願いたいなw

343 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:00:13.20 ID:wzTsia6U
統計調査の結果

WZやっている人が真・女神転生オンラインやっている人の割合
 → 71.4%

この数字が何を語っているか分かるな?

344 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:01:12.42 ID:nOihk06h
よくわからんけどNGした

345 :おじさん:2011/12/10(土) 02:01:48.34 ID:WKG4NjiD
>>338
もはや赤すらやることねえよ、クソが
チコル三種回してる雑魚でもPK対策できてやがるし
光ってないゴミ斧のくせにセコムしてたり指輪強化してたりゴミ指輪装備してたり

30秒で復活するからなんも取れんし
トラシーやりながら死体見つけたほうがマシなレベル
マジクソ

モンスターに殴られたらルート中断とかいうマジクソ仕様をどうにかせえや
赤のファイターがキチガイのごとく発狂するか何も言わずに消えてってるぞ

346 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:01:55.29 ID:Dzx1M9cx
>>341

詳細は俺もわからんw
αテストなんで、今回が初お目見えなんじゃなかろうか?

面白さ未知数。

347 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:02:58.67 ID:lfxVK3zp
αテスト…wizonちゃんと一緒か

348 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:03:28.52 ID:eA90kfL/
忍者に期待してるシーフなんかいるのかよw
戦闘性能アップ、宝箱性能ダウンて劣化ファイターと劣化シーフじゃん

349 :おじさん:2011/12/10(土) 02:03:33.93 ID:WKG4NjiD
運営が望むPK→決戦場出待ちコジキルート(笑)

350 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:04:08.16 ID:kaho0ovg
>>345
みずから縛りプレイしてなに言ってんだksg

351 :おじさん:2011/12/10(土) 02:04:13.84 ID:WKG4NjiD
素直にガンダムやるならエクストリームバーサスやれよ(笑)

352 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:05:08.79 ID:wzTsia6U
>>345
ばかやろう!
そんな甘いこといってんじゃねえ!

PKの数が足んないんだよー!
見かけた奴を全員PKするくらいの気持ちで遊んでみろ!
きっと違うWZの世界が見えてきて楽しくなるぜ

353 :おじさん:2011/12/10(土) 02:05:31.22 ID:WKG4NjiD
>>345
は?白とか狩りしかできねえゴミ野郎やが
お前ら寺院クリアしたらやることねえだろ、はよ逝ねや(笑)

354 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:06:45.25 ID:3va2PyN5
またおじさんが発狂してるよこわいよ

355 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:07:21.45 ID:DLBXblpM
>>345
ようゴミ
今まで、PKがあるから緊張感が出るだの、wizらしくハードになるだのいってたゴミ赤さん
スーパーイージーモードから、多少ハードになった程度で泣き言っすか?
君らが求めてたハードさはどこいったんだ?

356 :おじさん:2011/12/10(土) 02:08:30.88 ID:WKG4NjiD
>>352
PKはボランティアじゃねんだよ
壊滅なんて無理そうなパーティーは無視するしソロをもちろん狙う
ステルスして下準備して安全地帯に移動したと同時にトレマー食らわして殺すのだが
ルート中に別の白が殴りに来ることもあるしセコムされてる場合もある

そんだけ苦労して盗めるのは戦神、ペビアク+4以下
マジクソ

357 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:08:49.72 ID:wzTsia6U
>>353
お前どうせやることないって言ったってどうせたいして遊んでないんだろ
じゃあ聞くが今まで何人PKしたよ?
1000人とか2000人とか言うなよ

本当のWZの楽しさが分かってくるのは1万人PKしてからじゃヴォケが!!

358 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:09:13.88 ID:DLBXblpM
>>356
ようゴミ
白はボランティアじゃねんだよ

359 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:09:27.70 ID:xgdl00i2
>>326
絶対いわはら赤目MAGで遊んでるよな
火ジェム濁全身+10で

360 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:09:40.88 ID:eVX8KIqC ?2BP(0)
>>353のおじさんが>>345のおじさんに死ねって言ってる
おじさんは自分にレスしてしまうような脳無しだったのかい?、

361 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:11:24.54 ID:Dzx1M9cx
>>351
エクストリームバーサスなぁ。
面白いけど、覚えること多くてついていけなんだわw

この50vs50という、うじゃうじゃ感がなんともたまらんw
すまん、スレちだな。

362 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:11:34.94 ID:BF47iNW5
>>353
(´・ω・`)寺院クリアしたけどユニメンとコラボD行ったりトレハン行ったりで楽しいよ?
(´・ω・`)まぁコミュ障のおじさんには絶対に出来ないかな?
(´・ω・`)オンラインゲームなのにソロプレイとかおじさん物好き()だね

363 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:12:15.82 ID:vgq8zlQ+
敵がDS張らないと耐えられないようなのばっかの場合
ヘイト上昇とあいまって戦士は肉壁コースだよな。
そこを後ろからMAGが範囲でボーン、向かってきた敵をシーフの罠でボーン
こんなPTがしてえ、経験値ソロよりうまけりゃ喜んでするんだが

364 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:12:34.03 ID:kaho0ovg
>>362
>>181

365 :おじさん:2011/12/10(土) 02:12:47.84 ID:WKG4NjiD
>>355
別に泣き言いってねえわ、バカ
ルート30秒でなんもとれねえのとモンスター攻撃されてルート解除がだりいんやって
これらが導くものは決戦場出待ちコジキだからな
PKではなくモンスターに殺されたのなら即死体クリックで飛ばないやつもいる
接続切れて死んだ可能性もある

実際、トラシーブームのときにヘビアク+5を四本盗んだからな
チコルなんかシコシコ回ってもヘビアク+2以下を十本ぐらいと戦神を四個ぐらいだわ、まぁぶっころす快感はチコルが上かな

366 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:13:25.89 ID:wzTsia6U
>>356
壊滅無理そうなPT無視するってのがお前の駄目なとこなんだよおお!
それいけゴーゴーでいけよ!
そんなチキンなことだからWZでやることねえなんて言い出すんだ ksg!

367 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:13:53.00 ID:kaho0ovg
>>365
目糞鼻糞

368 :おじさん:2011/12/10(土) 02:13:58.18 ID:WKG4NjiD
>>362
コラボダンジョンにユニメンと行くとか初日だけやろうが、現実見ろよクソブタ
強がりやめろや

369 :おじさん:2011/12/10(土) 02:15:47.84 ID:WKG4NjiD
>>357
FPSでもしてろや、キチガイ殺人鬼

370 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:15:49.01 ID:wzTsia6U
>>365
ついでに耳糞もつけてやるわ

371 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:16:02.24 ID:eVX8KIqC ?2BP(0)
>>368
コラボアバターでも狙ってたんじゃないかな?
あとwizonやめていいよ、嫌ならやめろ

372 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:16:57.68 ID:jclC71wb
>>365
MOBのいないとこで待ち伏せるとかPTメンバーに処理してもらうとかあるだろ
30秒でなんもとれないとか言うけどそれが当たり前だろ
逆にお前はルートに対して何の対策もしてないのか?

373 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:17:04.06 ID:BF47iNW5
>>364
ユニメンと遊ぶのは楽しいんだよ
ただあのソロ決戦場の存在だけがいらねぇんだよ
Wiz自体にさめたからってユニメンと遊ぶのがつまらないとは言ってねぇよks

374 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:18:13.90 ID:E53P2o6e
コラボダンジョンなんてどうせ脇道の期間限定ダンジョンなんだしそこまでカリカリすることも無いと思うがなあ

375 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:18:43.44 ID:QuFF0b/X
(´・ω・`)ここが今晩のポーク工場ね

376 :おじさん:2011/12/10(土) 02:19:18.83 ID:WKG4NjiD
>>366
メイジ プリ ファイター×2のパーティーだったとする
まずメイジにトレマー食らわして殺す
他の三人逃げ出す

うまくファイター一匹別方向に逃げ出したやつバインドかけてぶっ殺せたとする
まぁ、プリーストとかファイター戻ってくるわな
そいつら殺せたとしても今度は最初に殺したメイジが来る
一文の特もない
ウィズオンのPKは楽しさとかより利益追求だから

対人とかやりたいならエクストリームバーサスやるから、だれがこんなクソやるかよ

377 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:19:24.09 ID:eVX8KIqC ?2BP(0)
>>375
お前、今日の夜食な

378 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:20:07.00 ID:24WOG3Z6
転職の難易度を下げる調整をします・・・って事は?

石が出やすくなるのかな?
価格暴落するかもなw

379 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:22:55.17 ID:wzTsia6U
>>376
お前はまともか! ヴォケが!
そんな理屈で考えるんじゃねえよ
だからWZがつまらなくなるだよ

つっこめぶちあたれくだけちれの精神じゃksg


380 :おじさん:2011/12/10(土) 02:23:08.62 ID:WKG4NjiD
>>372
盆踊りのゾンビ処理のためにわざわざユニメン呼ぶほど迷惑な人間じゃないんで(笑)
安全地帯で待ち伏せはふつうにしてっから
ちなみにルート対策は一切してない、杖にセコムしてるだけ
茜はこうあるべきだろ、殺されたら盗まれて当たり前だ
まぁ知のエンチャントソケット無しでよければどうぞどうぞ(笑)

381 :おじさん:2011/12/10(土) 02:25:13.11 ID:WKG4NjiD
>>373
効率悪いとユニメンと狩りしてても冷めるよ
もはやレベル上げとか金に興味ねぇから狩り自体どうでもいいんだが(笑)

相当うまい決戦場でないとレベル18からやる気せんでな

382 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:25:34.71 ID:f8XTwZAn
なにこの修正
メイジがただでさえ強いのに下方がバインドと武器の耐久だけって
しかも魔法防御力90もあってあれだけしかダメージ下がってないとか運営バカか?

383 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:25:37.94 ID:DN7t2RGf
全体的におじさんが正しいと錯覚してしまいそうだ・・・

384 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:26:25.46 ID:nOihk06h
転職石の必要量減らすんじゃね?
10個のところを5個で転職証もらえるようにするとか。
転職回数に応じて転職証と交換できるアイテムとか用意してくれるとありがたいけどそれはなさそうだな

385 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:27:14.38 ID:QuFF0b/X
>>326
様子見してたけど予定通りMag引き継ぎPriで行くわ
集めてた火ジェム一回手放したからまた20個買い直すのが大変だけど・・・


あとプリの特性パッシブしょぼすぎないですかねぇ?

386 :おじさん:2011/12/10(土) 02:28:06.96 ID:WKG4NjiD
>>379
お前みたいにキチガイみたいに反応する白ばかりならいいけどな
リーディンは殺してルートしても機械みたいな反応、もしくは無反応しかいなくてくだらねえんだって
無言で街に帰るやつ、無言で斧ふりかぶってくるやつ、くだらねえ
俺はそんなBOTの相手をしてるひまはねーの、どうせ狙うならルートできるやつだけ殺す

387 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:29:33.39 ID:PNGG3KxF
うーん。
メルトかアタックオーラか悩む変更だな。

388 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:29:38.30 ID:edGFJqIC
ファイターって育て方でアタッカーとタンクに分けられるんじゃないの?
なんか職業特性みると防御系しかないんだけど・・
延々敵に対して盾出してるだけの職業なんてやるひといるんか?

389 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:30:07.41 ID:E53P2o6e
>>385
つーかPRIに限らず職特性どれも微妙すぎる
LvUPで勝手に覚える職固有のパッシブスキルつけただけだしなあ


390 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:30:46.93 ID:E53P2o6e
>>388
そもそも盾使ってるFIGがいない

391 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:31:09.86 ID:wzTsia6U
>>386
ルートできるやつだけ殺す
なんて寝言こいてるからやることなくなるんだよ!
PKすること自体に楽しみを感じるんだよお
PKすることが人生そのものなんだよおお
だからWZをやってるんだよおお

これくらいの覚悟で遊ばないとやることなくなるぜksg

392 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:31:14.15 ID:f8XTwZAn
魔法防御力0 ダメージ350
魔法防御力91 ダメージ274

( ゚д゚ )

393 :おじさん:2011/12/10(土) 02:31:44.99 ID:WKG4NjiD
>>387
まとめ狩りも単体狩りも対応できるアタックオーラしかないだろ

394 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:32:09.36 ID:jclC71wb
>>380
自分で判断してPTメンバー連れてこないってならそりゃお前の判断であり文句言うべきところじゃない
杖にセコムだけってしてるじゃねーか十分だろ
相手もお前に取られるためにゲームやってんじゃねーんだから対策は当然だろアホか
結局自分がTUEEEできないから仕様かえてくれって駄々こねてるだけだろ

395 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:32:14.52 ID:DLBXblpM
>>365
ようゴミ
そのだせぇ泣き言は何だ?
ヌルヌルイージーゲーしかできねーのか?

396 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:32:27.26 ID:QuFF0b/X
>>376
(´・ω・`)え?らんらん4人相手にソロで一人(ないし二人)殺して撤退できたらそれでもう楽しくてしょうがないけどなぁ
(´・ω・`)ルートって何?おいしいの?マッコイすれば?

397 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:32:53.00 ID:edGFJqIC
>>390
来週からもそうやって遊べるんならいいんだけど
なんか盾持っていかないと無理みたいに調整されていきそうでいやだな

398 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:34:17.24 ID:5VeHiFB7
今日初めてコラボ真ん中行ったけど麻痺率頭おかしいレベル

399 :おじさん:2011/12/10(土) 02:34:28.20 ID:WKG4NjiD
>>391
ハイハイ、くだらねえくだらねえ
前にも書いたが対人やりたいならエクストリームバーサスやるから
ウィズオンは金目当てのルートが楽しいわけで対人とかゴミ
殺すより殺したあとの処理が大事なわけ
ドゥーユーアンダースタン?
まぁこんなクソみたいな対人で満足できるなら幸せでいいんじゃないですかねえ プッ

400 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:34:35.55 ID:PNGG3KxF
>>390
え、テンプルとかインカネしないん?
まぁ無くてもいいけど、あったほうがまとめるの楽だよ。

401 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:35:19.94 ID:E53P2o6e
>>397
斧持ちFIGしかいない現状が異常なんだからそれぐらいの調製してもいい気はする
斧のノックバックが強力すぎるんだよ斧ゲーとかWizじゃねぇ…

402 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:35:48.82 ID:lfxVK3zp
>>398
いわはら「ハードコアやろ?(ドヤッ」
http://loda.jp/wizardryonline/?id=733.jpg

403 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:36:39.15 ID:fPPDt5Dw
ファイターのスタンス修正とか
防御の数値が今後高くなってきたら
数値対効果が低くなっていくようにすればよかったのに阿保すぎる

404 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:36:41.16 ID:wzTsia6U
>>399
トゥース!アンタ スカン?
利益を求めちゃいけねえよ
所詮ゲームにすぎねえ


405 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:36:43.61 ID:E53P2o6e
>>400
そんなの予備に持っておいてその時その場でちょっと付け替える程度なんでしょ?
普段歩いてて盾装備してるFIGなんていないじゃん…

406 :おじさん:2011/12/10(土) 02:37:21.22 ID:WKG4NjiD
狩り豚 白豚が噛みついてきたな(笑)
次の地下水道で決戦場前待機してやるから覚悟しろや(笑)

お前らとかわざわざ手を下すまでもない、決戦場は死体生産マシーンよ(笑)

407 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:37:36.71 ID:edGFJqIC
>>401
せめて盾ボタン押した時に盾構えてくれるんならいいんだけど・・。

408 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:37:56.66 ID:SLfyWyAj
>>401
斧を殺す調整もいいけど、同時に使い方が似てる大剣も巻き添え食いそうなんだよね

409 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:38:09.05 ID:f8XTwZAn
wikiから アクセ魔防最高値
首飾 魔防26
耳飾 魔防15
指輪 魔防3
帯 魔防0

合計魔防45

魔法防御力0 ダメージ350
魔法防御力91 ダメージ274

・・・・( ゚д゚ )

410 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:38:16.26 ID:exBqAnet
はああ・・・22lvの人♀FIGちゃん消しちゃった・・・スキリセ使ってあげたりして可愛がってたんだけどな・・・

そして俺は登り始めたばかりだからなこの果てしないBPO坂をよ・・・!

411 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:38:49.39 ID:f8XTwZAn
合計ミスったわ

それにしてもおかしすぎだろ

412 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:38:58.24 ID:kaho0ovg
>>392
引算未満とかワロス・・・

413 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:39:32.58 ID:xgdl00i2
今の赤は面白みもうまみもカス程しかないから、おじさんがスネるのもわからんでもないが


いやならやめろ


414 :おじさん:2011/12/10(土) 02:40:09.90 ID:WKG4NjiD
>>396
マッコイとかだりいだりい
リーディンとかカリグラーゼ行ったらコラボ武器振り回してるボケが一日一匹はいるもんで
ぶち殺したらマッコイ斧ルートうめー
これで1マッコイ、狩り豚と違ってこんなに楽に取れるんだわごめんなぁ(笑)

415 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:40:40.43 ID:E53P2o6e
>>407
どういうこと?防御動作したら盾構えるんじゃないのか??

416 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:40:57.82 ID:17VX6eBB
>>401
だよな

でも仮にノックバックなくなったら人かなりいなくなると思うw

ノックバックも5回に1回くらいノックバックできなくすればいいよ
麻痺みたいな頻度だと頭沸いてるけどな

417 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:41:06.09 ID:JFCg1mOo
>>409
防具についてる魔法防御は入れないの?

418 :おじさん:2011/12/10(土) 02:42:05.15 ID:WKG4NjiD
>>413
うまみならあるよ
新しいダンジョンでるたびにすぐ攻略してマッピングしてぶっころしに行く
もしくは初見殺しの決戦場あるならそこで待機
うまみなくなったらレベル上げだけして次のダンジョン来るまで放置

419 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:42:11.78 ID:edGFJqIC
>>415
キャンセルして割り込んでくれないのよ
あらかじめ盾を置いておく待ちの形でしか使えないんだ

420 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:42:25.03 ID:SLfyWyAj
>>417
FIG専用の板金系には魔法防御ついてないからな

421 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:42:32.18 ID:f8XTwZAn
防具についてる魔法防御?www
あんたメイジか?
紙切れ以下の防御の魔法防御とか考える価値もねえよ

422 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:44:07.72 ID:E53P2o6e
そこは魔法に弱いFIGに防御紙だけど魔法に強いMAGで特色出ていいじゃん
なんでFIG基準なんだよw

423 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:44:28.97 ID:4mnrs6Zg
>>417
ファイターでも何発も耐えたいっていうアホなんだろ

424 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:44:30.24 ID:JFCg1mOo
ただの脳筋野郎だったか

425 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:44:51.87 ID:nOihk06h
>>417
重装備には魔法防御ついてないからなw
まぁでもいいと思うよ俺は。
Figはその分HP高いし物理防御落としてスプリント系装備するって手段もある

426 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:45:10.44 ID:DLBXblpM
>>422
ヒント:FIGの攻撃は紙のはずのMAGに一撃20程度しか出ない

427 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:45:30.33 ID:PNGG3KxF
フィールドで狩りしてる人そんなにいたんだ・・・。
おじさん決戦しかしないからわかんなかったよ。
コラボDで久々に敵がノックバックしてびっくりしたレベル。

428 :おじさん:2011/12/10(土) 02:45:47.31 ID:WKG4NjiD
まぁ、狩りもPKもうまみないから地下水道出るまでダラダラしてっかな
エクストリームバーサス家庭用買ったし、やらねーとな(笑)
トラシーやらなくなって、自由時間増えたわぁ
今日はツインエンジェル3ぶんまわして30キュンまでいったわフリーズも見れたしまじ熱かった(笑)

429 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:45:55.63 ID:SLfyWyAj
魔法に強くてもMAGのHPではあまり変わらない気がするな
PRIならHPと魔法防御両立出来そうだけど

430 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:45:57.51 ID:kaho0ovg
>>420
そんなにFIGを万能にしたいのか?
スプリント系もそろえろよ

431 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:46:19.83 ID:QuFF0b/X
Fig,Thi用の装備じゃなくてFig,Pri用装備に魔法防御つけてくれませんかねぇ?
Priのパッシブに中途半端に魔法防御上昇とかもあるけどなんていうか中途半端で
どれもまともにならないだろこれ

魔神のナイフみたいなのが今後も出るなら、キャスト完了までステルスできて
魔法防御もあるシーフが対人で一番戦いやすい気もするんだよな

432 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:46:59.71 ID:vV1nD2y6
魔法防御(笑)

433 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:47:06.61 ID:SLfyWyAj
なんでそんな噛み付いてんのかしらんけど
アクセでどれだけ軽減出来るかって話じゃねえの?
お前らどんだけFIGに恨みあるんだよ

434 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:47:32.86 ID:QuFF0b/X
>>422
Magの防御はかっちかちなのにこっちを2発で殺す火力があるからだろ・・・
どこの重戦車だよ

435 :おじさん:2011/12/10(土) 02:48:22.69 ID:WKG4NjiD
これはスプリント高騰があるか?(笑)
フレイムガード、寺院指輪、防熱耳飾り
PKはこの辺りつけてスプリント装備したらメイジとかゴミだな(笑)

ただしクエイクを除く

436 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:48:26.33 ID:4mnrs6Zg
>>431
FIGPRI兼用装備の魔防ひどいなw
物理の10%くらいしかないじゃん

437 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:48:31.62 ID:UyXIuwY1
流石に茜が息してなさすぎて惨い…というかルート出来なくても襲ってこいよ。目の前でナイフ片手に金出せやとか言われたい

438 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:48:57.09 ID:E53P2o6e
そこは文句言うところ違くね?
対人の魔法攻撃力も落とすように要望出しまくるしかないんじゃないの

439 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:49:05.88 ID:PNGG3KxF
>>434
Mag→Priわらっちまうぜ。
いやまじどっかの戦車。

440 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:49:32.03 ID:Dzx1M9cx
おじさんパチスロするのかw

441 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:50:05.83 ID:D2qnQy9V
んでMAGは魔法防御どれくらいあるもんなんだ?
FIGと体力倍くらい違うけど魔法ダメージ半減させられそうなくらいはあるのか?

442 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:50:07.78 ID:lfxVK3zp
スタンスで魔法防御も上がるようになればオッケーだな
ただし攻撃力は-90%です

443 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:50:41.01 ID:f8XTwZAn
バンダナ11
メイル12
グローブ10
ローグタイツ10
ブーツ9

合計魔防52

これだけ揃えて魔防96

いやいやいやwww
いくらなんでもひどすぎますよwwwwwwwwwwwwww

444 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:50:54.99 ID:JFCg1mOo
>>433
むしろこっちが噛み付かれたみたいなもんなんだが
公式のあれが敵からの被ダメか対人のなのかすらわからないからまだなんとも言えないけどな

445 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:51:29.74 ID:fxp4/Sr0
皮装備でステッポする斧FIG勝利
板金は産廃になりそうな、MAGの餌の間違いか

446 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:51:56.93 ID:PNGG3KxF
やったじゃん!
ダメージ90ぐらい減るよ!

447 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:52:00.19 ID:33y9170P
でも魔法すら対人でダメージ通らなくなったら対人が成立しないだろw

448 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:52:03.65 ID:f8XTwZAn
まあmob相手になら今のままでいいよ
ただ対人だけは別だろ
バランス崩壊しすぎっしゅ\(^o^)/

449 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:52:25.98 ID:SLfyWyAj
>>442
スタンスで下がるの物理攻撃力だけだから
MAGに継承して重戦車になれるな

450 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:52:33.32 ID:nOihk06h
>>443
Mag装備だとどうなるの?

451 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:52:43.16 ID:DLBXblpM
>>447
その理論なら、物理も通るようにしなきゃ対人成立しないと思うぞ

452 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:52:58.14 ID:QuFF0b/X
>>435
そこまでしてやっと廃メイジが火ジェム無しのMage並みになる程度じゃないかな
とにかく物理攻撃が通らないしスパアマで詠唱止まらないから勝ちようがないよ

もっとも殺されないという観点だったらバインドの時間が延びて↑くらいのダメージ減少が
あればステルスでさっさと逃げられるようになるわけだが
ようするにその辺目安の調整なんだよな

俺はまたFigとMagでガチバトルしたかったんだけど

453 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:54:19.85 ID:5VeHiFB7
死んだら麻痺が治ったってログが出るの腹が立つなw

454 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:54:21.56 ID:33y9170P
>>451
FIGは狩り最強なんだから別によくね?狩りも対人も強いとかはさすがにないと思う

455 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:54:23.47 ID:SLfyWyAj
>>444
そうだな、実装時もあの数値かもわからんしね

456 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:54:34.15 ID:lfxVK3zp
まぁ…後は属性耐性がどれくらい機能するようになるかだな
今ってあれ空気すぎるだろ

457 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:54:45.00 ID:kaho0ovg
>>443
悪霊の盾で+10

458 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:54:47.73 ID:f8XTwZAn
>>450
自分でwiki見ろ

これはあれか?
運営も赤magで遊んじゃってる感じか??
もっかい調整しなおせぼけが

459 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:54:48.76 ID:N4vkLvdZ
重装でも普段は素手構えにしといて軽快に動けるんやで
攻撃直前にショトカ武器変更するだけだから

460 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:55:01.86 ID:DLBXblpM
>>454
じゃあPRIもTHIも最強にしろよってなる
MAGだけとかねーよwww

461 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:55:45.18 ID:4mnrs6Zg
>>451
正論だな

462 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:58:18.89 ID:f8XTwZAn
悪霊の盾で+10か
まあダメージ10くらいあそこから下がるんじゃないのwww
ダメージ10wwwww

463 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:58:59.17 ID:5VeHiFB7
実質的に対人にダメ通らなくなればPK廃止みたいなもんだしPK廃止論者は満足じゃね?
まあ魔法は変更後も十分通りそうだけど

464 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 02:59:00.24 ID:nOihk06h
めんどくせーからいいわ
っていうかMagでMagがさくっと殺せるかどうかが分かれ目だろうな

465 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:01:24.29 ID:fxp4/Sr0
>>464
マジックミサイル試す時じゃねーの?
各キャラ2個スキリセ貰えて、倉庫経由でメインお試しし放題

466 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:01:44.07 ID:1VE6Rm0J
>>463
(´・ω・`)PK廃止→茜がやめてく→運営が儲からない


467 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:02:21.01 ID:lfxVK3zp
いや普通に考えてスキリセ試用版は倉庫移動不可だろw

468 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:02:37.31 ID:SLfyWyAj
赤がいなくなったらなったでルートmobが実装されるだけだと思う

469 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:02:49.44 ID:4mnrs6Zg
マグ装備の魔防はぱっと見ブロンズ装備の物防くらいだから+5まで鍛えて150くらいか?
アクセこみで200くらいなんかね

470 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:04:09.44 ID:QuFF0b/X
こっそりと物理スキルの威力を引き上げますって書いてあるけどこれがどのくらいかにもよるな
ステルス→スタンorバインドでMag殺せる程度まで上がればFigでも楽しめるんだけど
ODの問題があるからかなり削れないと厳しい

471 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:04:24.38 ID:WN7brqZT
>>409
火耐性ジェムで対策できるようになると思うがな

472 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:06:56.59 ID:fxp4/Sr0
>>471
属性耐性MAXか300とか、いつかの本スレでいってたろ
焼け石に水じゃねーか?

473 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:07:04.24 ID:nOihk06h
>>465
誰かが言ってるように受け渡しは無理だろうね
ただマッコイついでに当日は色々試す予定だわ

474 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:07:15.45 ID:pqu2C8CJ
バカッター絶好調

CBOC2/CBOC 2011/12/09(金) 19:09:41
@arahawi あ、ちなみに魔法防御反映が不具合となっているのを認めるのでしたら。
その魔法を利用してPKした場合、不具合の不正利用になりはしませんか?。
もしそうでしたら一時的にPK規制をお願いします。 #Wizardry_Online

CBOC2/CBOC 2011/12/09(金) 21:27:13 via ついっぷる/twipple
MAG弱体?で騒いでるが殆ど赤ネームMAGでわらった。
相当魔法防御反映なしを知ってて報告もせずに甘い汁を吸ってたんだね。 #Wizardry_Online

475 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:09:28.47 ID:kaho0ovg
>>472
魔法防御100+耐性300ならダメージ1とかにならね?

476 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:10:11.24 ID:lfxVK3zp
未だにwizonを諦めてない俺たちも十分バカだけどね…
はぁぁあぁぁああ〜…… ヤー!

477 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:10:55.11 ID:E53P2o6e
職特性ってどれも既存のスキルが底上げされるとかそんなのしかないんだな
その職だけにしか出来ない特性を追加とかは無いのか…

478 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:12:10.08 ID:4mnrs6Zg
>>472
それが本当だとしても計算式次第じゃないか
魔防の減算の前に耐性のカット入れば耐性60で2割カットできるだけでもかなり違うでしょ

479 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:12:28.74 ID:WN7brqZT
魔法防御はちゃんとSR5を廃精錬していた香具師ならどの程度か分かっていたはず
それともこのスレは物理だけでなく魔法にも強くなりたいですぅって
思考の勇者様ばかり?。
機能していないのではない、効果が弱すぎたのだ

480 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:12:32.39 ID:DLBXblpM
>>477
そんなの考える脳みそないから、とりあえず数値いじくる方向なんだろ

481 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:14:37.11 ID:fPPDt5Dw
>>370
バッシュとかレッグとかヘドバとか
今はなきスイープとかウエーブとか
スキルレベルあげた時の威力上げるんじゃないか?

バッシュ7レッグ7ヘドバ7相手は死ぬとか

482 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:15:09.49 ID:4mnrs6Zg
>>477
THIで決まりだね旋回速度上昇とかOD消費減少、被略奪時間延長などいろいろあるみたいだぞ

483 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:15:53.59 ID:QwC728lp
>>479
FigなんでSR5鍛錬しても魔法防御あがらないんだけど?

484 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:16:22.88 ID:fPPDt5Dw
>>477
シーフのステルスが特別性能

485 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:16:49.41 ID:3va2PyN5
THIがMAGキラーになるなら別にいいかとも思うけどな
天敵からは逃げるのもゲームとしてはアリだろ

486 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:19:09.96 ID:pqu2C8CJ
でもTHIがいちばん欲しがってるのって宝箱とか罠解除の達成感じゃねえの
遊撃兵としての機能を与えるのには賛成だが、いちばん必要なところが抜けたままってのは

487 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:19:34.52 ID:2wLwSpGx
ダッシュOD効率が良くなった所でコンデ下がっちゃうままなら大半の用途はただの街中便利スキルになっちゃう


488 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:21:41.41 ID:WOVVM13h
ものすごいMAG優遇感とFIGオワコン臭を感じる

489 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:21:43.86 ID:fxp4/Sr0
だから、結局シーフは要らない子の域を脱しない可能性が

490 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:22:28.86 ID:JFCg1mOo
ダッシュでコンディション下がるのなくならんかなー

491 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:22:54.35 ID:nOihk06h
スキル調整がどうなるか細かいところまでは出てないしそれ次第じゃね?
いちおう方向性出して育成出来るみたいなこと書いてたし。
宝箱に関してはダンジョンLv上がると中身の質と開ける難易度が上がるとか後付け調整でもいけるでしょ

492 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:23:11.13 ID:xoXnkNdj
てか、そもそも魔法はキャストCTありMP消費スキルなわけだ
これをマッコイ通常攻撃と比較して「魔防効果なさすぎ」と喚くのもどうかと思うが?
今だって物防150前程度のMAGにチャージヘドバなりヘドバワーゼンなりすれば、即死級のダメ出るんだぞ
逆を言えば魔防50すらないFIGがFA7を1発耐える事自体おかしいだろ

493 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:23:21.13 ID:4mnrs6Zg
シーフの特性に罠設置時間短縮が欲しかったな

494 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:23:29.02 ID:pqu2C8CJ
>>488
心配するな
このゲームはPKがあっても狩り豚メインだからFIGの優位性は揺るがん

495 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:24:10.85 ID:E53P2o6e
>>486
そうだよなあ。まあ罠解除率上昇ってのがあるみたいだけど、
これLv1でどの程度の効果あるのか…
まあTHIに限ったことじゃないけど。
現状の開放レベルじゃ大半のプレイヤーは配した恩恵にあずかれないとかありそうで

496 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:24:31.31 ID:nOihk06h
シーフのところからコピペ
まぁもうすぐわかるだろ

・「トリックスター」各スキルおよび「ステルス」は、シーフが
 使用した際にもっとも有効利用できる形に調整を行う予定です。
・職業特性のトラップ威力上昇に加え、トラップスキル各種についても
 威力を上方修正する予定です。
・攻撃面以外でも、宝箱の解除やヘイト調整力、薬品精製などの
 各種使用系スキル、パッシブスキルについて調整を行い、
 スキルの振り方次第で様々な方向へ特化できるようになる予定です。

497 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:29:49.76 ID:eJSz+DgQ
いまさらおせーよ
こんな調整βでやるもんだろ
客が逃げる前にやるべきだったな。

498 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:30:31.02 ID:+ewEIAy1
もうスキルとかPKとかどうでもいいや
ダンジョンをなんとかしろ
アリアの美術館みたいなとこがいい
1フロア全部あれでやれ
でもMOBは通路じゃなく部屋作ってそこに置いとけ
あと扉な
あんな上下でギコギコ開けるようなやつじゃなくて宝箱みたいに鍵と罠つけろ
罠といってもトラップスピアみたいな糞ギミックじゃねえぞ宝箱みたいなやつだぞ
これならシーフもダンジョン攻略に役立つ
部屋の中には宝箱や宝箱出すMOB置け
中に入ったら最初の下水みたいにしばらく扉開かなくしろ
特殊な鍵を手に入れないと開かない扉とかあれば尚いい
不思議な力ってなんやねんボケ死ねカス

このwizに一番足りないのは扉だ
扉さえあれば全てうまくいく


499 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:33:12.98 ID:1YumPGK5
そしてその扉向こうのMobが扉開けて突っ込んでくるんですよね

500 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:33:56.82 ID:E53P2o6e
>>498
まあ不思議の力で何故か戻されるとかは#1ならそこらじゅうにあるからそれはいいんだけど
扉足りなさ過ぎるわなあ
ただこのゲームのMOB自分で部屋から出てくるんだよな…

501 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:34:55.26 ID:nOihk06h
PT必須バランスにするつもりはないだろうから特定の職居ないとあけれない扉とかは作らんだろ

>>497
鯖ゲージがMAXの時期にこれやってくれてたらなぁと本当に思うわ
でもこれでも前倒しにしたんだぜ?笑っちゃうよな

502 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:36:08.22 ID:QwC728lp
遺憾の脚きたぁ!!あと手と靴だけや・・・ 土日で余裕やな。
新ダンジョンまでにサブの分のセットも揃いそうだ

503 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:36:22.12 ID:RJXB8Ez6
なんと言うか未熟児状態で見切り発車して速攻過疎るのが
いまのがめぽのトレンドなのかね

504 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:38:29.36 ID:OMJD6vXu
すでに人が逃げた後なんだよいま
つまり現状に適応してる人間しか残っていない
そこに小手先調整乱発
当然さらなるふるいにしかならず人は網目から落ちていく

505 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:38:52.93 ID:E53P2o6e
>>501
ああ、確かにそれは言えてるな…
ただ、この開発じゃスキル関係の調整下手すりゃ年明け以降になるかと思ってたから
一応は評価するけど。
次の7層ダンジョン実装されたときにどの程度までゲージ上がるのか…

506 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:39:44.16 ID:WN7brqZT
>>483
脳筋狩豚のことなんてしらん
魔法防御効果ないって騒いでる低脳がいたから効果はあると検証した俺が発言してるだけ
メイジにも対処したきゃスプリントでも着ればいいだろうが、それでステップできんだろ
それでメイジに負けるようなファイターは総じてゆとり

507 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:40:21.36 ID:kaho0ovg
>>503
開発期間とはなんだったのだろう
失われた5年間・・・

508 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:41:41.14 ID:fxp4/Sr0
板金二束三文になる前に売り抜けなければ

509 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:41:43.64 ID:OMJD6vXu
>>503
ウィズオンちゃんは生まれつき体の弱い子だった
しかしみんなに祝福されて生まれてきました

お金があればウィズオンちゃんは元気になる
そういう噂が流れみんなはお金を寄付しました

ガメポパパとヘッドロックママは集まったお金で温泉へ行ってしまいました
あきれて寄付を下人の何割かがいなくなりました

ウィズオンちゃんは日に日に弱っていきます
今度こそ寄付をすればウィズオンちゃんは元気になるかもしれない
そう思ってみんなは寄付をしました

ガメポパパとヘッドロックママは名もないバンドにお金を使いウィズオンちゃんにそのバンドの服を着せたりしました
大量の人がガメポパパとヘッドロックママに怒りを覚えいなくなりました

ウィズオンちゃんはますます病状が悪化し死ぬ寸前です
ガメポパパとヘッドロックママは今度こそ治すから(来月に治療のばすかもしれないけどw)と言って出て行った人たちを引き戻そうと必死です

510 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:43:00.88 ID:nOihk06h
開発期間もアレだけどテスト期間が短すぎたよな
CβもOβも短すぎ、実装部分少なすぎてまともにテストなんて出来る状態じゃなかっただろうし。
まぁこのゲームがどうなろうと1円も使ってない俺は痛くも痒くもないからいいんだけどさ

511 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:43:43.67 ID:E53P2o6e
>>509
別にコラボは関係ないだろ
もっと根本なところに理由があるわけで

512 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:43:49.77 ID:vV1nD2y6
もうブラックリストすら誰もインしてないんだけど
これがホントのブラックリストってね

513 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:44:43.74 ID:WOVVM13h
>>506
対人では全部位スプリント+5でも魔法防御100いかないのでゆとりどころかその対策意味ないです

514 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:45:23.18 ID:E53P2o6e
>>512
そもそもブラックリストってゲーム開始当初からの記録残ってるみたいだから
大半はチャースイ修正のときにいなくなってんじゃねーの
お前が茜なら知らんが

515 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:46:47.71 ID:fxp4/Sr0
>>512
寒いよ 冬だね

516 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:47:00.01 ID:xlTrks+2
対人したいならそろそろ育ってきた高レベルアカウント買って茜で暴れまくれば・・・

517 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:47:04.77 ID:2BCXRRb1
結局ステルスは他職でも使えるんだろ?
詠唱開始でステルス解除とか対人じゃほぼ意味ないし
対人先手必勝ゲーは変わらないんじゃないか

518 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:48:28.37 ID:xlTrks+2
フフ・・・aio○と同じ展開に最近胸熱。

519 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:48:54.47 ID:E53P2o6e
せめて11月中にこの調整がきてればなあ
11月頭に寺院実装されてからが長すぎたわ

520 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:50:28.24 ID:1NJReWR7
本格的に人減ってきたなメリィ
俺はまだ楽しめてるけど過疎ってくるとそれも無理だわ
ウリの対人要素が悪バランスなのがダメだったのかねー
そもそもクリゲーでの対人が楽しいって層は少ないからな

521 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:50:46.23 ID:nOihk06h
PKゲーは奇襲ゲーだからそれはいいんだけど
奇襲に備えて緊張しつつ狩りしてても一切対応できないのはさすがにクソゲー
即死してもいいけど相手の奇襲への対応手段が残されてないと面白みも何もないと思うわ

522 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:51:55.99 ID:pqu2C8CJ
PT前提じゃないのなら、せめてTHIがいると便利だったり得するような
隠し扉や宝箱、ショートカットルートなんかを用意するという方法だってあるはずなんだけど、
でもマップに手を入れる必要があるからたぶんやらない

523 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:53:29.58 ID:pqu2C8CJ
ほどほどにしとかないと、また「ネガネガするなよアンチ!」って怒られちゃうよ
でもこの状況では人離れは避けられんし、新規獲得も無理だわな

524 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:53:46.66 ID:lnQ0ccdg
>>520
量産糞ゲーで対人はデメリットにしかならなかったと言う事じゃね?

525 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:57:15.83 ID:E53P2o6e
そういや最初の負荷テストのときには入れたダンジョンてどういうやつだったの?
もうその頃からやってるやつは残ってないか

526 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:58:43.60 ID:xlTrks+2
オンラインゲームってのはネガティブパワーで盛り上がるんだぞ?
おっとこれは韓国ゲームだけの特許だと思っていが・・・

527 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:59:21.60 ID:pqu2C8CJ
バランスの悪さがすべてだろう
対人戦の技術を磨こうという意欲の湧くような戦闘システムじゃないし、
PKKしても経験値ゼロかつルート一個制限のせいでメリットがない、
かといって赤になってみても、鯖/倉落ち以外だと大したものは手に入らない
どれもこれも調整不足すぎる

528 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 03:59:59.55 ID:kaho0ovg
>>520
対人がウリだったとは初耳だ

529 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:01:45.07 ID:4mnrs6Zg
>>525
下水のゾンビがいる大広間みたいなのと口の形した1周できる通路とアッザームがいる部屋の構成だったかな
口の周辺にゾンビがいて大広間にレッサーデーモンがいたな
あれがアッザームのダンジョンかと期待してる

530 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:02:59.69 ID:E53P2o6e
未だに対人が売りとかあの大口吹きの岩原ですら言ってないような事言ってるやつがまだいるのがびっくりだわ

531 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:03:16.58 ID:eJSz+DgQ
ウィザードリィはな〜
昔からそんなに美味しくはないが
癖になる味だったんだが…
しかしよくもまぁこんな糞に仕上げてくれたもんだ
おかげで3DSとMH3Gポチってしまったよ。

532 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:04:02.77 ID:lnQ0ccdg
>>530
こういうあほがいるのも対人つけたデメリットだろうなw

533 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:04:45.22 ID:E53P2o6e
>>529
ああ、やっぱアッザームのダンジョンてそれなのかな…
ありがとう
負荷テストから参加してるつわものがまだいたとは

534 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:06:24.13 ID:1NJReWR7
PKがデメリット少なくてルート出来るMMOは珍しいだろ?
俺もそのあたりに魅力を感じて始めたクチだが思った以上に純クリゲーだったのが誤算
ルートも楽しいのは初めだけ、一部スキルが必中なのも×

535 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:06:28.65 ID:xlTrks+2
MMOの対人は大半がウン○になってしまう傾向があるが
このゲームもその宿命から逃れられなかったのか・・・どうなんだ岩?

536 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:22:00.96 ID:QuFF0b/X
>>481
忘却の遺産もらったら1回高レベルスイープとかウェーブ試して見ようと思ってる

537 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:23:50.11 ID:nKVnHXo/
とりあえずの調整は来るようだが時すでにお寿司なんじゃ・・・

538 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:25:40.77 ID:OMJD6vXu
>>537
「エンジンが壊れたのでタイヤ交換を行います」

539 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:26:30.90 ID:kaho0ovg
>>538
最近のタイヤはすげーな

540 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:27:39.37 ID:JAMrETxG
誰が茜持ってる暇な人
露店で+5火攻撃1.2Mとかで出してるぼった掃除してくれや
どんだけ釣りあげれば気が済むんだよ
鯖はメリィの一つ上

541 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:27:42.68 ID:fPPDt5Dw
>>499
ああ違和感覚えてたのそれだわ
扉の向こうに敵が糞つまっているのはいいけど
倒してもすぐ沸くし箱でないし
揚げ句の果てに扉開けてないのに向こうから開けてきやがる

扉の前で準備をする
前衛が扉開けて踊り込む
後衛は後に踊り込む
前衛が引き付けてる間に
後衛が支援やヤバイ敵の処理
全部倒したらシーフがゆっくり箱開け
部屋を出るまで敵は沸かない

542 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:28:28.80 ID:+if7DLm+
なんつーか信ONやディプスファンタジアみたいなエンカウント&ターン制バトルの方が良かったんじゃね?

>>179
がめぽ何か拾ってきたの?
WoT?

543 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:35:00.51 ID:fPPDt5Dw
魔法やブレスで蒸発するようなファイターはウィズの世界では糞だな

魔法やブレスで蒸発する役目はメイジと相場が決まっている


544 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:36:05.77 ID:XJb9+qlq
>>542
散々言われた
あと、アトランティカ

545 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:45:44.86 ID:+if7DLm+
>>544
アトランティカでググったらネクソンのサイトに飛んだよ?

関係ないけどわグルま!mixi垢で出来るようになったのか、やってみよ。

546 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:46:33.86 ID:eydFtajw
F押しても扉から手が放せなくて困ったのですが解決策知ってる人いますか?
ググったらF連打で開くとのコメント見つけたのですが駄目でした

547 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:48:00.61 ID:xkCLK+Np
>>546
帰還

548 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:49:08.48 ID:Es6x3wiE
2人で開ける時、相方がまだ開こうとしてる時は離せないな
裏側に誰か居るんじゃねーの?w

549 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:49:30.23 ID:a+yNHIvC
ゲーム自体は楽しいよ
1人で9人PT組んで戦闘
前衛中衛後衛って隊列の概念もしっかりしてるし
ただ、ネクソンだけど

それが嫌でグローバル鯖で遊んでる人も結構いた

550 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:50:05.38 ID:cFrIP66l
>>378
多分必要石が10個から5個になる

551 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:50:31.50 ID:a+yNHIvC
あ、>>545


552 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:52:33.38 ID:BDnFG5/6
シーフの被略奪時間延長を一番いらないと思うのは俺だけか?
保護とセコムしてると全く無駄スキルなんだが・・
どうせなら罠設置時間短縮かドロうpのほうがありがたいなあ

553 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:53:59.50 ID:1VE6Rm0J
MoE最強ってことだね

(´・ω・`)ぶた面付ける時が来たようだな…

554 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:54:13.53 ID:Es6x3wiE
汚いなさすが忍者きたない

555 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 04:55:02.02 ID:abk69Bxb
探りすぎだろこのゲーム
多少の調整はネトゲだし仕方ないが
こんだけリアル金必項の鍛錬実装しといて
今更スキル調整とかナメてんのかと

556 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:01:15.87 ID:2wLwSpGx
いやならやめてもいいんじゃぞ

557 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:02:21.37 ID:eydFtajw
>547
ゲーム終了で放した状態になるんで(扉は閉じてる)帰還して試したのですが駄目でした
>548
人がほとんどいないとこですし違う扉でも駄目でしたのでたぶんいないと思います
視点変えても誰も見えないですし
助言ありがとうございます

558 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:04:09.03 ID:xlTrks+2
ところでなぜいまさらMOE?

559 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:04:13.21 ID:pqu2C8CJ
このゲームの鍛錬に課金したやつは、一度自分の金銭感覚を見直したほうがいい

560 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:05:13.58 ID:722ezb9J
来週は荒れるな・・・しかしクソイベントよりは期待できる



561 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:05:39.04 ID:vV1nD2y6
嫌でもやめないで;;

562 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:05:46.87 ID:abk69Bxb
>>556
調整しだいでは辞めるな
少なくても職業変更せざるを得ないほどの調整がされたら
俺だけじゃなくて課金組みんなやめんじゃね?

563 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:06:16.72 ID:3va2PyN5
こんなクソでもWizの名前を受け継いでるからなー
ご祝儀でディメントくらいは買っちまった奴はいるんじゃね
ってかそれ俺じゃね

564 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:06:32.74 ID:5VeHiFB7
100個以上たらふく食って帰ってきたのに当たりが1個とかせつねーな

565 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:06:37.16 ID:+ewEIAy1
ケーシー岩原って呼んでやる

566 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:07:49.78 ID:xlTrks+2
エドガーケイシー?

567 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:07:56.25 ID:pqu2C8CJ
>>563
俺はクローク拡張だけやったわ
ディメントみたいな時限式の強化って微妙な気分になってしまってな
でも今思うと最初の月だけディメントで快適に遊んで、以降は無課金でスレオンな連中が勝ち組かも

568 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:08:57.48 ID:xlTrks+2
パッケとセコムは買ってしまった・・

569 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:10:33.32 ID:edGFJqIC
>>560
現状ファイターはみーんなディフェスタとらざる得ないんですから
みんな持ってるレベルMAXでね。

ほんでそのスキル弱体化します、常時かけておけるようなものではなくなりますって
言うんですから荒れもするでしょうよメイジのFA弱体化しますって言うようなものですよ。

570 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:11:09.86 ID:pqu2C8CJ
>>568
パッケ買ったのはすげーな
発売当時でさえボッタクリと言われまくってたのに
でも箱がかっこいいからいいじゃん
鍛錬課金よりは有意義だよ

571 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:11:16.58 ID:MC4y8ASy
コラボアバターはどこで取るのが一番いいんだ
最終決戦場か?

572 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:11:53.09 ID:iLhxEGHe
C9やってみたけど割と面白いな、wizonに慣れてると忙しくて大変だが
やっぱMOの方がバランス取りやすいのか面白いな

573 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:13:38.40 ID:5VeHiFB7
荒れるの継承枠の方だろスキリセ配る事考えると
当然弱体にも文句は出るだろうが

574 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:15:00.36 ID:pqu2C8CJ
>>572
俺もビッチでやってるけど他ゲーの話題は控えようぜ
せめてスレだけでもWizOnの話題で展開させてあげたいじゃないか……

575 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:16:49.75 ID:edGFJqIC
>>573
そうか、自分ヒール持ってきたファイターと純メイジでやってるものだから
その事忘れてた。ディフェスタ持たせてるプリやシーフはスキリセでは
すまないんだ・・。作り直しか・・。

576 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:17:04.26 ID:nKVnHXo/
>>567
つまり俺か
倉庫にディメント1日券が2枚あるんだがメンテ時期考えると本当は1枚なんだよね
雑すぎじゃないか

577 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:17:12.98 ID:xlTrks+2
そうういえばC9はaionやteraからの移住者おおかったなぁ。対人好きの。
面白いのだろうか・・

578 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:18:26.82 ID:abk69Bxb
もうネガとかじゃなくてガチで爆発しか想像できないわ
調整とか変更が毎回裏目にでて著しく人が減って行ってる
今回のスキル調整もポリシーってかコロコロ変えないでそのまま貫けばよかったのにな
これでまた人が減るのは十中八九間違いないっしょ

579 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:19:34.04 ID:Es6x3wiE
>>577
楽しいよ
過去形か・・・楽しかったよ
始めの1ヶ月は猛烈に楽しかった
飽きも速かったけどw

580 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:19:45.70 ID:DcwDjLoy
自分で調べろって話だが他ゲーと比べる頭はもったほうがいいよ
特に今の課金面のアプデ速度内容は完全に夜逃げモード
崩壊していく様を楽しむしかない

581 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:20:10.04 ID:MC4y8ASy
C9はまだタオがとりゃとりゃやってんのか?
キャップ開放されて面倒くさくなってやめたけど

582 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:22:16.39 ID:Es6x3wiE
>>581
対人は魔タオ1強だったのが新職で多少変ったっぽい(やってないんで

583 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:22:56.12 ID:o2f1YPnU
これ既に取得している物理防御UPパッシブのLv2とかどうなるんだろうね?
Lv38までは消えてる状態になるのだろうか

584 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:23:19.05 ID:pqu2C8CJ
君らWizOnの話をしてあげてよ
ノームのかわいさとかアースクエイクそんなに強いのーとかさあ

585 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:23:41.88 ID:MC4y8ASy
職特性とスキルのパッシブは別でしょ?

586 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:23:58.87 ID:iLhxEGHe
>>574
なんかwizonは国産だからとかwizardryだからってんでやってたけど
今回の告知見てβで終わらせとくべきバランス調整レベルのことを今更やってて
その上鍛錬とかで金使わせといて武器の性能もスキルの性能も大幅変更ってので
チョンゲ運営と大差ないレベルに感じたよ、やることいい加減すぎっていうか客舐めてるっていうか

>>577
C9は今日始めたばっかだから普通に楽しいな
wizonの未来は死んでるしやったことないなら気分転換にやってみるといい
少なくとも最初は面白いと感じる、飽きたら飽きたでやめればいいしな

587 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:24:10.90 ID:hPzjzH6n
実装前からやめるやめる騒ぐ奴はやめない法則

588 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:25:09.35 ID:5VeHiFB7
>>580
長期続いてる他ゲーの課金がそんなにいいとも思えないんだけど…
むしろタダゲでもコンテンツ全解放とか内容は別にして良心的だわ
アホから絞るのはどこも同じ

589 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:28:05.11 ID:xlTrks+2
NCJとかのハイブリッド課金も極悪モードだけど。
10万以上課金すると最強()アイテムと最高レベル精錬石や神石が一個2万〜買えますとか。

590 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:28:27.90 ID:edGFJqIC
>>583
両方取れるんじゃないかと思いますよ、私も。ディフェスタにかわり次のスタンダード
になる予感がします。

>>587
そりゃここにいる人は何を言っていてもまだ残るでしょうよ、普通の人よりもこのゲームに
関心がある人が来てるんですから。問題は岩原ちゃんの大好きな一般人ですよ、
月曜日まではできていた事ができなくなった時どの程度の人が残ってくれるのかが
問題なんでしょ。

591 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:28:37.76 ID:pqu2C8CJ
>>588
WizOnは細かい仕様が課金の割高感を増してるのよ
ディメント前提の稼ぎ、セーコム前提のルート、バッジス含むOE前提の敵HP、
スキリセの価値を高める地雷スキル&説明不足

592 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:29:20.24 ID:g9xyI/bX
まだゴミ漁りルンペンゲーやってるの?^^

593 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:30:28.94 ID:o2f1YPnU
盾を使うゲームでは個人的にはMoEが一番おもしろかったな

相手のモーション見て、瞬時に判断していろんな盾スキルをサッと出せて・・。
MoEだとこっちの攻撃モーション中でも盾ボタンを押すと攻撃しようとしてたのがキャンセルされて盾が出てたからねぇ
あの仕様は神だった


594 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:34:49.81 ID:DcwDjLoy
wizでも能動的な盾スキルは出来そうなのにな
弾く、庇う、盾構えて移動する
これが出来たら全く違うゲームだったろうな

595 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:35:07.32 ID:edGFJqIC
>>593
自分もMoEの盾システム好きですよ。装備の弱さを盾のテクニックで補なうことも
できますしね。

596 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:35:29.31 ID:xlTrks+2
戦士系が最初盾もってね?

597 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:35:41.20 ID:c1hXv245
盾構えてチャージで吹っ飛ばせるようになったら評価する

598 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:35:57.51 ID:BDnFG5/6
WizOnちゃんはたしかにgdgdだがMOE厨の宣伝必死すぎて笑える
MOE2がでたらやってもいいけど今さらやりたいと思えない

599 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:37:04.74 ID:vV1nD2y6
MoEの敵は攻撃間隔が長い敵多いから防ぎやすいんだよね
タイマンだと完封できるほど攻撃のろいし
でも沢山くると盾はきついからそういう所でバランスがトラれてた

600 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:37:36.33 ID:MC4y8ASy
moeは今やってもそれなりに面白いと思うよ
wizonよ人いるしな

601 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:39:21.08 ID:xlTrks+2
MoEってFEZと同じ時期のグラフィックエンジンだろ。
ちょっと古いんじゃないか・・・

602 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:43:30.59 ID:5VeHiFB7
そういやUOで出来たフレがMOEが絵がかわいいとか言って移住していったな

603 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:43:33.26 ID:edGFJqIC
土日で転職とかの下準備ができるように火曜日にどんな変更来るか
事前に発表してくれないかな〜。

604 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:43:58.82 ID:hPzjzH6n
グラフィックとゲーム性は直接関係ないけどな
グラフィックがゲーム要素と結びついてるなら別だが

605 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:46:05.99 ID:C0SLorbD
盾の問題

行動を即キャンセルして防御に入れない
複数の敵が来ると全く反撃できない

GPの最大値が低すぎる
GPの減りが早い

盾防御させないレベルのノーモーション攻撃が多い
(インプの頭突き、ダンサーの超速攻撃、ファントム抱きつき、出の早いガーゴイル等々)

これらに加えて、DSの弱体化、ヘドバ弱体化で、GPの削りは今まで以上に早くなる
これじゃ今までよりガードブレイクは早い
しかも被弾するとヘイトが抜けるシステム
これで盾プレイしてね!パーティの壁になってね!って無理でしょ

606 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:46:39.17 ID:lnQ0ccdg
>>567
アイテム課金で言うのもなんだが、ゲーム要素をRMで買った時点で負けだと思ってるw

607 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:47:15.80 ID:DcwDjLoy
wizのレンガ一個の段差でおたつくってグラフィックがゲーム性に関係してるで

608 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:49:09.29 ID:hPzjzH6n
>>607
それは作りこみの問題だろう

609 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:49:38.41 ID:+ewEIAy1
シナリオもさぁ
別に本家(まともにストーリーのある6〜8)のようにしろとは言わんけど
せめてBUSINくらいの話は作れなかったの?
ゼロってなんやねん
シナリオライター出てこいカス

610 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:50:15.42 ID:Es6x3wiE
重盾で押し飛ばすスキル欲しいよなー欲言えばスタン付きで
盾でガードしっぱなしでヘイト固定出来ればいいんだが
まー2次職に期待しとく

611 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:52:54.80 ID:vV1nD2y6
そもそもねカイトシールドの防御0は絶対おかしい
むしろ意味わからないレベル

612 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:53:12.12 ID:o2f1YPnU
WIZの場合、盾はあくまで脳内プレイしてねってことで、盾装備で攻撃回避率25%とか50%とかになって
相手の攻撃がその確率でミスになるという形しかないのではないかと思われるのだがw
コインとかモーションないから盾取れないだろうし


613 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:53:49.12 ID:lnQ0ccdg
量産ゲーのテンプレをちょっといじってWizの看板つけただけだし
いまさらどうにもならんよなw

614 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:53:56.41 ID:edGFJqIC
>>605
それに加えてさらに問題がありますよ。
タンクは装備に金がかかるのにこれからはソロでの金策が難しくなりそう。
結果、盾職人口増えず、PT募集にて盾待ち30分とかね。

>>609
アラ夫「およびですか?ええ。私ですが何か?」

615 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:54:59.93 ID:lnQ0ccdg
仕様のはっきりしない仕様が多すぎるのが一番糞だな。
開発者もよくわかってなさそうだw

616 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:55:53.90 ID:xlTrks+2
MT募集しても1時間だれもこないぉ・・・

617 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:56:42.36 ID:o2f1YPnU
やっぱ引退が正しい選択なんだろうなあ・・・・
これどうにもならんゲームな気がしてきた

618 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:57:46.54 ID:+if7DLm+
>>592
ルンペンって何ぞ?

619 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 05:58:23.89 ID:BDnFG5/6
>>616
迷惑な全チャとかしてヘイト集めてないか?MTならすぐ集まりそうな気が・・・

620 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:00:13.97 ID:QwC728lp
MTってなんだよ・・・

621 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:00:24.20 ID:C0SLorbD
どう考えても基礎設計が歪んでるから、スキルの数値だけいじっても……

基礎設計が駄目で、雨漏りしているから屋根直してって要望送ってたら
どうです!立派な壁ができますよ!と壁を一枚追加するような建築士

エンジンが壊れているのに、タイヤを交換し始める整備士だね

622 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:00:33.97 ID:nKVnHXo/
>>618
ジェネレーションギャップを感じた
ハードヒットや・・・

623 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:00:43.44 ID:YpE8EMZA
mmo自体オワコンなんだよ、今は社会人でも気軽に出来るFPSやmoしか生き残れない
そんな糞ゲーでもネトゲ石器時代に出していれば今でも息してるしな
ましてやこんな糞ゲーが生き残れるわけが無い、teraレベルでも終わってるのに
それに比べmoのc9、ドラネス、英雄伝は現時点では同時接続的に成功してるんだよな

624 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:01:04.47 ID:etRZWwIS
片手剣は?片手剣の強化はないの?
というか斧の弱体化ないの?

625 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:02:47.09 ID:QwC728lp
片手剣はつえーだろ。槍の耐久度あげてやれよ・・・

626 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:03:36.73 ID:xlTrks+2
MTってメインタンクって意味らしいぜ。
他のネトゲで知った。ようは肉壁。

627 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:04:13.97 ID:lnQ0ccdg
>>624
片手剣は既に強化されてるけどw
攻撃防御の処理とかでたらめすぎるんだよw

628 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:05:14.28 ID:vV1nD2y6
>>623
意味わかってないんだと思うけど
WizOnもMOだよ
MMOとうたってるけど完全なMO

629 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:05:32.80 ID:QwC728lp
フルアイアン+5↑でヒールかミドル持ちのFig募集か。そりゃソロするわ・・・

630 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:06:41.85 ID:BDnFG5/6
>>626
失礼。MTってメイジ・シーフのこととおもた
EQ2とかやるけどWizOnならそっちかとおもたんだ

631 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:07:10.57 ID:lnQ0ccdg
>>628
似非MMOだと思うけど、量産されてるMMOの大半が似非MMOな感じだからなw

632 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:07:36.85 ID:edGFJqIC
>>617
新Dだけは見るべきです。6人制PTってのもやってみたいじゃないですか。
>>621
基礎設計直すには一旦ゲームを閉じて作り直さないと・・。そしてそれをやるだけの体力は
ガメポにはないでしょう・・。
>>624
片手剣は少し強化されるみたいですよ。

633 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:07:44.60 ID:PDgl3Ub4
もう未来の展望ないならRG処分してくるけど、
ダンジョン増えてもこの閉塞感は変わらんよな?

634 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:08:33.98 ID:xlTrks+2
というか最近のネトゲは略語が多くて困る。
廃人はやたら略すのが好きだし・・覚えるまでが大変。

635 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:10:14.47 ID:hPzjzH6n
そもそもwizOnの仕様のFIGはTankとはいわんだろ
メイン火力にして壁 Mag以外はオマケ

636 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:11:55.61 ID:5VeHiFB7
このゲームの場合引退じゃなくて大半は挫折だよなあ
資産数百Mもってるようなのは引退だろうけどさ

637 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:14:48.38 ID:lnQ0ccdg
しかしファイターを強い事にしたいみたいだけどトラシーが楽な以外のメリットってほとんどないから
ファイターは19か20までSP稼ぎに使って消すだけだw 俺のキャラ数は8割くらいマジだな。
攻撃魔法継承したプリが最強なのかもしれんがw

638 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:14:52.80 ID:xkCLK+Np
在日オンライン

639 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:19:39.73 ID:3va2PyN5
ハムスター効率も攻略もFIG一強だと思うが
逆に何が弱いのと聞くとバインドPKに勝てないとか言い出すからな
FIGの意見聞いてたら永久にバランスなんて取れないよな

640 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:20:29.71 ID:hPzjzH6n
>>637
何体キャラいて8割なんすか…

641 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:22:14.00 ID:5VeHiFB7
普通にやってミスがなければほぼ確実に勝てないようなバランスは直すべきだろ

642 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:23:38.21 ID:leNztVbe
バランス修正は微妙なかんじするからトレハン要素増やせよ
宝の地図はよ

ユニオンが全く意味無いからユニオン関係の修正もはよ

まだまだ年内他の面白そうなゲームたくさん出るからこれ以上手遅れになる前にはよ・・・

643 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:26:43.91 ID:hPzjzH6n
そもそもMOB戦と対人戦はまったく別の物として考えないとどうしようもないわ

644 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:28:12.69 ID:5VeHiFB7
今はやったもん勝ちでやられっぱなしは癪だから当然バインド取ったけどな

645 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:29:50.82 ID:lnQ0ccdg
ファイターも魔法攻撃してたほうが強いとかバランスとか言うレベルの話じゃないけどなw

646 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:30:09.28 ID:C0SLorbD
パーティプレイがやり易くなったわけでも、美味しくなったわけでもない
ただソロ稼ぎが厳しくなるようにしただけのスキル調整だよね

EXP効率はこれまでより不味くなり
アイテム入手率も落ちる

パーティプレイ重視の人は既にかなり辞めたから
残ってるのはソロを黙々とやってた人が多いのだけれど
モチベーションが続くかな?

647 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:31:57.00 ID:lnQ0ccdg
複雑にしただけで問題は何も解決してないw

648 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:32:58.28 ID:5VeHiFB7
>>646
厳しくなったかどうかはmobも調整すると明言してるのでまだわからんが

649 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:35:23.44 ID:hPzjzH6n
4人で組んだらドロップ4倍になるくらいじゃないと誰も好き好んでPTくまんわな

650 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:35:26.15 ID:lnQ0ccdg
魔法防御のところ現在の数値も例として出せよw

修正前
魔法防御0 355ダメージ
魔法防御91 360ダメージ

修正後
魔法防御0 355ダメージ
魔法防御91 274ダメージ

こんな感じかな?w

651 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:38:13.20 ID:leNztVbe
>>646
あれ?ぼっちプレイヤーのThiには何の変わりもないんじゃね?

あれ?Priには全く影響ないんじゃね?
ああ、Fig弱体で負担が増えるか

652 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:39:16.90 ID:PDgl3Ub4
杖の消耗度あげるっぽいこと書いてあるけど
勘弁して欲しいなあ そこが魔法のいいところだと思ってたけど
運営的にはセーコムうれないから却下^^; って感じか・・・糞が

653 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:41:28.42 ID:edGFJqIC
>>646
PT組まないとやってられないほどの劇的な調整だったら
辞めてしまう人多いでしょうね。逆にそれほど影響ないなら
みんな少し前よりもきつくなりながらもソロするでしょうね。
PTシステム自体にも欠陥がある以上それをなんとかしない以上変わらないですよ。

>>650
修正前の魔法防御がない方がましな事になってますよw

654 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:44:19.86 ID:lnQ0ccdg
>>652
マジはスキル攻撃しかしないから耐久2とかの杖でも耐久一切減らなくて
まったく問題なかったけど、減るようになったら2の杖がゴミになるねw

655 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:44:50.49 ID:722ezb9J
最近悟ったんだが4人PTって閉鎖的だよな
少人数だから息が合ったら仲良くなれるけど
ユニオンはいってるとその4人ばかり仲良くなって他空気みたいになる




656 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:46:19.23 ID:lnQ0ccdg
うちの量産マジはブラックウッドスタッフばかりだから影響少なそうだけど
耐久低いのを使ってる人は終わるねw

657 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:49:45.05 ID:hPzjzH6n
WizardryのMagはメイジ(Mage)なのでマジといわれると微妙な気持ちになる

658 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:50:49.26 ID:5VeHiFB7
マジ!?Σ

659 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:51:06.53 ID:c1hXv245
まじまじ

660 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:54:56.06 ID:5VeHiFB7
まあこんな調整してもたぶんまたどっか綻ぶんだからさっさと上級職実装してお茶を濁して欲しい

661 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 06:59:19.50 ID:BDnFG5/6
>>650
現状を検証したらSSのようになりましたってことでしょ?
それでここから修正するんだと思うけど抵抗もあるしどうなるんだろね

662 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 07:13:50.01 ID:BDnFG5/6
>>660
さっさと上級職・新種族実装してほしいよね

運営、間に合わなくなってもしらんぞ。新種族は新大陸と同時に実装しないとつじつま合わないとか何とか言ってた気するけど
実際はそんなのつじつま合おうが合うまいが気にするやつ一人としていないと思う
上級職なんてそもそも始めから選べない時点でWIZとして破綻してるのに来夏まで引っ張るとかアホかとwwwwww

663 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 07:17:47.98 ID:keHj2hZN
で、盾の調整は?

664 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 07:19:14.01 ID:5yUD0fC6
最近スレ見てWizOnにしがみ付いてる子達を見るのが楽しくなってきた
もうINしてないけど

665 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 07:22:13.23 ID:3va2PyN5
せめてINしてキャンプ5個貰えよ
てかアレにキャンプ混ぜた奴死ねよ

666 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 07:23:41.22 ID:MC4y8ASy
役目を終えたキャンプ

667 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 07:24:36.04 ID:TyXfwcjs
盾の調整来年なのに何やってんの
アクセサリ鍛錬()なんぞ前倒しする前に盾やれよ

668 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 07:26:26.79 ID:5VeHiFB7
役目を終えた?>>664

669 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 07:32:39.99 ID:tV7HELXW
暗器上方修正ってことは俺のジュエルナックル+5はマッコイ並みになるってことだよな
シャイニングフィンガー時代の幕開けだな

670 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 07:34:04.69 ID:P3hycMvI
調整と聞いてBPOをして30分くらいで飽きて辞める

671 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 07:39:25.52 ID:tV7HELXW
暗器みたいに攻撃力の低い武器に関しては鍛練の修正も必要だな
ビギナーズソードなんか+5まで叩いて攻撃力5→7だからな

672 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 07:44:01.48 ID:BDnFG5/6
ディフェスタ・ウォークライ・物理攻撃うp・ヘドバあたり継承してドロうp・鍵空けとか取らないで攻撃スキルを取ればモンクみたいになれるかもね

673 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 07:45:48.49 ID:kaho0ovg
>>672
でも攻撃届かないんですよ

674 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 07:50:48.18 ID:BDnFG5/6
ですねwwww
まぁ枠余ってるし不便も地雷認定も覚悟の上で作ってみるかな。人間女なら暗器モーション優遇されてるし

675 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 07:52:04.54 ID:24WOG3Z6
ポークル選んでるからだろw

でも現状であの5種族から選ぶとしたら、ポークルしか無いな・・・
レアアイテム出現率がLUK依存なんだし

676 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 07:52:22.88 ID:2wLwSpGx
地雷覚悟の印象派目指すなら暗器ドワーフ一択だろjk

677 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 07:54:17.98 ID:QwC728lp
>>676
印象派といわずロマン派と言ってくれ。ドロップキック最強だろ?

678 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 07:57:49.59 ID:tV7HELXW
>>677
ドワって暗器モーションがドロップキックなの?
俺の行き詰まってるドワプリも暗器使いにすべきなの?
完全にモンク僧きたな

679 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 08:01:06.18 ID:QwC728lp
>>678
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16207984

早く暗器を使えと大地がおまえに囁いている

680 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 08:02:10.24 ID:1s47TYRA
魔法防御が〜とか言ってるやつなんなの?w
そもそも元祖も先制したほうが勝つだけのゲームだろ

あとFA350だすのってかなり金かかってるからな?

いやならやめろ

681 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 08:03:34.68 ID:3va2PyN5
えっFA350なんて全く金かかってねえぞ

682 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 08:03:51.76 ID:tV7HELXW
>>679
ちょっとルーンストーン集めてくるわ

683 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 08:08:55.53 ID:iBQDRVAV
正式スタート時にこれらの修正完了済み+地下水路まで実装済みだったらなぁ・・・

684 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 08:09:25.63 ID:3HQsCxW+
FA350に金がかかるを詳しくwwwwww

685 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 08:10:10.61 ID:PDgl3Ub4
あと2時間コラボダンジョンやって1個もアバター落とさなかったら
RG処分してアンインスコって願かけたら見事にノードロップw
スフィア3つ買って出たのは高級レッドポーション、修理アイテム、ロイヤル鍛錬石
未練なく去れます。嫌だから辞めます。スレオンラインも辞めます。
あと岩原はクソゲー罪で氏ね

686 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 08:13:06.13 ID:wKS1XyBf
岩原さんは有能だよ
今後神調整来るのが確定してるし

687 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 08:13:09.02 ID:iBQDRVAV
あれ、PRIって暗鬼使えたっけ

688 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 08:14:21.45 ID:yWjQHd6a
>>680
くだらな過ぎてバカにされてるけど「釣れた」とでも言うんですかね?ww

689 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 08:14:25.05 ID:CM5UoaRY
ドロップ率上昇Lv7取ってない奴はトレハンするな

690 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 08:15:11.35 ID:/+XFFEtv
このバランス調整の文面を見るかぎり
今までよりMOBとの戦闘時間が伸びる事を想定してるってことだよな
更にマゾードリイになるのか
最悪は魔法職が青POT持ってないとどうにもならないバランスになることだけど

691 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 08:19:36.06 ID:eVX8KIqC ?2BP(0)
てかFIGの許由スキルがGPとか盾だらけの強化でワロタ
じゃあ盾使ったほうが良い戦闘にしろよと

692 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 08:21:12.66 ID:Hz9uMlA4
昨日5時間くらいやってひとつもアバターでなかったよ諦めるのはまだ早いよ
外れじゃない装備は4個拾ったけど

693 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 08:21:21.74 ID:P3hycMvI
戦闘テスト時にいろんなキャラでためしてたとしても現状でDPSが最大になる装備なうえに課金ポーション使い放題でやって「ちょうどいいな、むしろちょっとぬるいか?」とか言ってそう

694 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 08:22:39.52 ID:lQ46gDDj
>>468
ルートmobの方がまだマシかな
PK廃止のルートmob配置でいいと思う

695 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 08:22:56.03 ID:QwC728lp
アバ欲しいやつはペアで最終決戦回してろ。
もう俺だけで合計7個拾ったわ。あと篭手で1セット揃うし

696 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 08:27:54.14 ID:iBQDRVAV
盾は基本仕様がアレすぎるから、多少強化された程度じゃ使わんよなぁ

697 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 08:39:06.06 ID:s8i2/Gww
ネトゲのPK()がどうのこうのとかw
今、巷のナウなヤング達の間じゃ短剣類でリアルPKがお洒落なんだぜ!

698 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 08:40:55.05 ID:SU/fMCrF
FA350って対人の話だろ?火ジェム挿してない俺のFAじゃ200もいかないんだが

699 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 08:45:08.24 ID:wGVHfOdF
魔法防御実装されたら赤のメイジのFA100程度wwwww
ごみメイジ涙目wwwwww

700 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 08:49:58.53 ID:wJwRqoyk
寺院三回目いってきたよー

701 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 08:53:28.58 ID:nKVnHXo/
対人でFAのコストCTCT考えると100でも高いだろ・・・

702 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:02:59.10 ID:nKVnHXo/
低いのか?

703 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:06:24.42 ID:keHj2hZN
最近急にユーザーに媚び出してるって事は運営やばいんだろうなぁ
もうひと押しやでー

704 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:09:48.49 ID:W196LGTv
後はルート禁止するだけで平和になる

705 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:10:07.61 ID:N4vkLvdZ
ガチャアバターも遺憾アバターもスパッツか?
もっと冒険しろよ運営!

706 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:11:42.35 ID:wKS1XyBf
PKシステムを廃止せよ

707 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:12:39.55 ID:nKVnHXo/
1キャラに対してスキリセ2個ってのは手探り感が拭えないな
症状わからんのに手術始めるようなもんだろう
とりあえずメス入れてみようみたいな

708 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:13:49.04 ID:CM5UoaRY
ぬるげー化にはうんざりだわ

709 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:15:14.55 ID:BDnFG5/6
せっかく地雷シーフ作ろうとおもたのにBP55以上でなくて動き出せねぇ

710 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:15:45.77 ID:ybUVjdIC
引退とは言わないけどおら休止するだ
岩原さんに貢ぐよりもぎうにゃんの方が精神衛生上よろしい(*´ω`*)

711 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:17:14.93 ID:edGFJqIC
来週の火曜日からどう変わるのかよく分からなくて動き出せねぇ

712 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:17:20.01 ID:zUwBuFUB
>>710
あっちは少なくとも土台はしっかりしてるからな

713 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:18:45.69 ID:SLfyWyAj
FIGの攻撃スキルの威力upとクール短縮、ヘドバスタンス小幅弱体
いい方向性だと思うんだけどクール短縮されてOD足りんの?
槍なら溜まるの早いからガンガン回せるかもしれんが

714 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:19:01.36 ID:FDxain//
日本のゲームはどれもヌルゲーすぎる
たぶん幅広い年齢層に遊んでもらうためだろうけど

715 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:21:43.97 ID:P3hycMvI
>>709
マゾいでしょ?

716 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:21:53.99 ID:RQ5guePY
課金してる奴っているの?
こんなゲームに

717 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:22:14.43 ID:wKS1XyBf
これがプレイヤーの望んだ結果だ
みんな異論は無いはず

718 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:22:37.14 ID:NBegPiHF
バルス!

719 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:22:37.55 ID:N4vkLvdZ
ライト層はアリアのダルさ鍛錬失敗茜の狩りで辞めていく
ゲーマーはコンテンツ内容の薄さで辞めていく

残るのはノームたんペロペロだけ

720 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:24:00.08 ID:hPzjzH6n
アバターの少なさと装備のすくなさとパンツ見えなさでペロペロ陣こそすぐ辞めそうだが

あ、コラボアバターの胸元だけは良かったかな

721 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:24:34.36 ID:GOUJbgQl
代表取締役社長『いわはらく〜ん、やっぱり君に任せたのが
間違いだったみたい〜来週から休暇とるぅ?』

722 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:25:06.66 ID:szoq1G6A
砕けたひざ当てのエロさがハンパ無いんだけど

723 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:25:57.62 ID:lfxVK3zp
仮に休止してもコンテンツ少ないから差がつかないもんな、このゲーム
Lv上げもG貯めも来年から始めた方がダンジョン多くなって効率良くなるのは確実だろ
他のネトゲみたいに一度辞めたら追いつけない!って緊迫感がないわ

724 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:26:16.94 ID:wJwRqoyk
ファイタースレで朝からいじめられた(´・ω・)
いるよねー朝も昼もいつも嫌みな人って
そういう人にはチコルゾンビお勧め
まとめてなぎ倒し、これはいいよー頭の中すかっとするよ
あれを狙って開発したのなら運営は頭いいよね

725 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:27:04.64 ID:CM5UoaRY
>過半数から「クソゲー」と呼ばれる覚悟で
>あえて“記憶に残るゲーム”に挑戦したい

>岩原氏:
> というかそもそもの狙いとして,誰にでも受け入れられるようなゲームを目指してはいないんです。
> 本当にコアで,好きな人に向けてディープに面白くしようとしているんです。



現実は、金づるを逃したくない一心でヌルゲー化

726 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:27:10.37 ID:JlxWC1UM
(´・ω・`)知らねえから巣から出てくんな

727 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:28:16.20 ID:5yUD0fC6
>>724
お前・・・骨の髄まで染まっちまったな

728 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:28:54.73 ID:zUwBuFUB
>>723
まあ俺の周りの廃人じゃない人たちは
自分たちの進行具合でも終りが見える底の浅さにうんざりして辞めていったけどな

729 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:29:32.26 ID:BDnFG5/6
>>715
後々忍者にしたいからBP妥協したくないんだよね
とりま30あればstr,vit,dex10振りできるし転職BPOで妥協してもいいけどそれさえも出なくて動きだせねぇ

730 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:30:10.05 ID:N4vkLvdZ
インタビューで印象に残ってるのは
4亀<同じ敵を何万匹は嫌です 鍛錬はクソ要素

岩原<そんなゲームにはならないと思いますよwwww

731 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:30:32.51 ID:FDxain//
ノームたんの縞パンはよ

732 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:33:47.85 ID:kZnFI1xJ
麻痺Dほんとイライラすんな
もっと麻痺の確率下げろよ

733 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:34:31.93 ID:vV1nD2y6
>>732
嫌ならいくな

734 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:34:34.21 ID:3va2PyN5
虐殺称号用意しておいてどの口がぬかしてんだと思ったのは俺だけじゃないはず

735 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:35:05.81 ID:lfxVK3zp
>>725
wizの名前を騙ったクソゲーとしてみんなの記憶に残ったな…やったね岩原ちゃん!

736 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:35:12.48 ID:ovvKKTPf
> 本当にコアで,好きな人に向けてディープに面白くしようとしているんです。

こういう人らがまっさきにいなくなってないか?w

737 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:36:42.32 ID:edGFJqIC
>>725
アラ夫「コアゲーマーの定義は人によって様々なので議論いたしません。」

738 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:37:00.33 ID:Hz9uMlA4
岩原の名前もみんなの記憶に残っただろう

次からは「いわはらいるからやらない」

739 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:37:33.40 ID:+FLmyUGs
メンテでついに俺の片手剣ドワーフが輝けるのか?

740 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:37:38.34 ID:wJwRqoyk
>>727
いやあれは面白いよ(´・ω・)
運営もさ、調べたら死霊の盆踊りが異常にミッション数多いのわかるんだから“死霊の盆踊り2”とかつくればいいんだよね

ゾンビマニアにおくる50体ずつの殲滅ミッション!
飽きるまでゾンビをなぎ倒せとか
これは時間制限つけてとか


741 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:37:42.62 ID:z2BGOcG4
ID:wJwRqoyk

チラ裏をFIGスレに書き込んで、大したことも書いてないのにかまってちゃん宣言。
どうしてメモ帳に書かないのか。

742 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:38:07.52 ID:CcV5kOLP
>>736
もうそういう人はとっくに居ねーよw

743 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:39:29.24 ID:CM5UoaRY
既に言われている事だが
SR11以上が実装されるまでSR10のユーザーに何かしらの恩恵を与えろよ
モチベ保てん

744 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:39:55.15 ID:szoq1G6A
ttp://loda.jp/wizardryonline/?id=735.jpg

745 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:41:01.85 ID:FDxain//
>>744
ノームたんペロペロ

746 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:41:13.51 ID:lrVf09Af
ディープ好きなんぞZERO、アラハゥイ、とどめはアリアのラストの敵キャラ4人のひどさに引退を余儀なくされるだろww
ガキくさい中二設定にも動じない寛容な層しか残ってない

747 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:43:21.00 ID:vV1nD2y6
>>743
嫌ならやめろ

748 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:43:34.12 ID:lnQ0ccdg
>>736
クローズドβの時点でやればどんなゲームかわかるからインタビューとかどうでもよかったけどなw

749 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:45:07.35 ID:McVvSMP1
>>710
ぎうにゃんって何?


750 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:45:40.61 ID:wJwRqoyk
>>743
SR9のひとはミッションで一緒になったことあるけどSR10は見たことない
レアなの?

751 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:46:55.23 ID:CM5UoaRY
>>750
SR10はミッションする必要ないから一緒にならないだけ

752 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:48:20.76 ID:lnQ0ccdg
>>750
SR10でPT組むような人がいないだけじゃね?
そもそもこのゲームはPT組む必要がまったくないw
メインで使ってるアカウントはSR10x2以上のSP稼いだだろうな。
継承の問題でSR10にならないと育成開始できないしw

753 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:50:37.76 ID:lrVf09Af
やることなくなって引退か別垢育ててるんだろ言わせんな恥ずかしい

754 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:50:57.35 ID:jtSHVgBl
SR10のニートは休止でもしてろ
あwwwでもすることないのかwww

755 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:52:18.85 ID:N4vkLvdZ
トレハンや茜に楽しさを見いだそうとしたけどダメだったので
惰性で別垢育ててます^p^

756 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:56:36.24 ID:szoq1G6A
普通のMMOならやる事無くなったら新キャラでも作るかーってなるんだけど
このゲームだとBPOが邪魔をする
動き出せねぇ

757 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:56:46.73 ID:BDnFG5/6
>>743
俺まだSR8だけど年末年始にはゆっくりやってもSR10なるだろな
ロードマップのエンシェントスキルをFF11のメリポみたいのでやればいいと思う。そうすればカンストしてからも育成で個性をつけられる
もちろんカンストしてなくても通常のSPと仮にEP(エンシェントポイントとする)を切り替えられるようにすればおK

758 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:57:26.41 ID:2wLwSpGx
麻痺Dで暫く狩った後に他の所に行くと自由さのあまり神ゲーと錯覚してしまう不思議

759 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:57:36.07 ID:AEAonF1o
WizOnは別にマゾくないだろ
めんどくさいだけ

760 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:58:05.08 ID:T42MeVJ9
昔、死霊の盆踊りって邦題の超駄作映画があったな

761 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:58:59.02 ID:N4vkLvdZ
>>758
普通にスキルが使えるなんてなんて素晴らしいんだろう
やはりwizonは神ゲー!

762 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 09:59:08.67 ID:G5OxxZ8r
CBOC2CBOC 9:55
@arahawi すいませーん。魔法防御91もあって、たった81ダメージしか減らせないのが
上方修正なのでしょうか?MAGは職特性とやらで今後魔法攻撃力が上がる仕様を設けているのに
これでは、魔法防御って結局意味が無くなるのではないですか?#Wizardry_Online

763 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:00:00.20 ID:wKS1XyBf
岩原さんに意見するとは許せん奴だな

764 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:00:28.11 ID:LkV716gr
鈍足Dから出たあともピョンピョンしてしまう

765 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:01:10.46 ID:AEAonF1o
>>762
そいつはバカッター#Wizardry_Onlineでトップクラスのキチガイなので

766 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:01:44.30 ID:YuPas44T
SR10までの最速ルートテンプレはよ

767 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:01:45.41 ID:vV1nD2y6
そいつやべえなw

768 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:02:17.50 ID:N4vkLvdZ
今さらだけど芸能人や岩原みたいな人は
一般と軽々しく交流できるTwitterはやるべきじゃないな

769 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:02:29.93 ID:AEAonF1o
パネェ
http://twitter.com/CBOC2

770 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:03:22.48 ID:NBegPiHF
公式掲示板用意すりゃいいのに。

って誰かが公式有るとか言ってたけど、ほんとにあるの?

771 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:03:26.82 ID:lrVf09Af
>>766
アリア川いってそれからずっとトラシー
以外
ないよね

772 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:03:47.70 ID:AEAonF1o
>>770
>>1

773 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:03:59.84 ID:CM5UoaRY
>>770
http://www.wizardryworld.com/bbs/

774 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:04:43.94 ID:N4vkLvdZ
ヒールファイター作ってインカネテンプルや
コラボD最終を一匹ずつ釣るソロもうまいっちゃうまい

775 :名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!:2011/12/10(土) 10:05:51.82 ID:mmx8CG7+
>>750
ナイトだとSR10のみのユニオンとやらをPT募集の所で宣伝してる人を見かけるけどね
短期間でSR10って単調作業の繰り返しだったんだろうなって思うと泣ける

776 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:10:01.60 ID:xgdl00i2
>>774
ゾンビ以外勝てる気がしねぇ

777 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:11:49.01 ID:CcV5kOLP
>>774
>コラボD最終を一匹ずつ釣るソロもうまいっちゃうまい

たまにお金しか出ない。ものすごくくそまずいんだけど、何これレベル差のせい?

778 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:13:36.72 ID:AEAonF1o
このゲームの稼ぎやってると「美味い」っていう単語の意味が麻痺してくるな

779 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:18:12.98 ID:lrVf09Af
テンプルはFIG二人で鬼狩りすればソロトラシーくらいの効率は期待できるけど
インカネは最低石化が溶けるの待たないといけないから効率あんまりでない
コラボDソロはやってねえ・・麻痺でハゲそうだし

780 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:19:37.40 ID:N4vkLvdZ
SRだけを求めるならトラシー
アイテムも同時に求めるならインカネテンプル
コラボD最終結構ルーン落とすけど俺のリアルラックがあっただけか

781 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:20:15.43 ID:VXUXn1If
>>4
ようやく殴りプリの時代到来だな


782 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:20:51.28 ID:z2BGOcG4
ID:N4vkLvdZ
なんだ。やったこともないのにいつもの知ったかクンだったか。

783 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:22:21.40 ID:CM5UoaRY
コラボD最終をサクサク狩れる構成考えようぜ
ソロとPT用で
PTは全部まとめてな

784 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:23:03.06 ID:wKS1XyBf
インカネの石化は厄介だよね
うんうん

785 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:23:30.94 ID:LkV716gr
FMMMかな

786 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:23:35.24 ID:CcV5kOLP
ヒールファイター 以上
最終決戦俺だと10〜15分かかるし、アイテムもアバも出ねーわでksまじゅい

787 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:24:26.81 ID:GghwnOpn
>>775
ブースト褒章秘伝書のフルドーピングでトラシー1時間で450Kだじょ。
丸1日回せばSR100K余裕で溜まるじょ。らくしょーらくしょー

788 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:24:58.04 ID:N4vkLvdZ
えーソロテンプルでひたすら上げた俺は間違ってたというのかー
開幕ヘドバから石化チャージワーゼンで終わり
チャージCT中はディフェスタで殴るだけで終わり
石も玉も出るしいいと思うんだけどなぁ

789 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:26:24.76 ID:CM5UoaRY
テンプルは弱いから石化対策すりゃ美味い
インカネは石になるからどうしても時間がかかるんだよな

790 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:26:36.70 ID:szoq1G6A
お前ら今なにで稼いでんの?
唯一の稼ぎだったガントレットが死んだから動き出せねぇんだけど

791 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:29:28.49 ID:McVvSMP1
メイジにバインドされるとFA2発で殺されるな ダメージ430ってなんだよ・・・
魔法防御の導入も数値をそのままマイナスにする程度だから
結局2発で殺されるのに変化なさそうだししばらく休止するわ
一ヶ月ほどスカイリムしてその後に様子を見に来るわ

792 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:30:56.03 ID:etRZWwIS
魔防1でダメ1軽減ってどこのFEだよ
FEオンラインはよ

793 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:33:46.91 ID:wGVHfOdF
火耐性ジェムとか防具のこと知らないらしい

794 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:34:09.15 ID:MMtutcBO
ルートって1個だけになるの?
犯罪者がルートの場合って怨みかってるんだから装備品全部呪いかければいいんじゃね〜の
またはキャラ死んだら一定確立でアイテムロストとかでいいじゃんもう

795 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:39:22.42 ID:D8n/MovH
>>793
全身◇◇◇に火耐性+10くっつける作業が始まるな

796 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:43:09.01 ID:wGVHfOdF
>>795
冗談抜きで赤はそれやってるやついる
魔法防御と耐性上げすれば廃メイジもなんとかなるかもな

797 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:43:20.85 ID:wcqhfpfn
>>795
その前に防炎の耳飾り+7とスペルガード◇◇◇を用意する作業だろ

798 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:44:39.07 ID:dy6SMpCg
>>790
俺もガントレ暴落して動き出せねぇから
サブキャラのレベリング中だわ


799 :おじさん:2011/12/10(土) 10:45:26.73 ID:pP6SYd7O
ステルスクエイク→トレマー→ライフスティールでFA抜きで全員死ぬからやめとけってw

800 :おじさん:2011/12/10(土) 10:46:52.28 ID:pP6SYd7O
火耐性アクセ大量にあるのに火属性上げてるやつは何がしたいんですかね?
ファイアボールなんて相手が複数で高速移動なら開幕ぶっぱしか使えないんですけどそれでいいんですかね?

801 :おじさん:2011/12/10(土) 10:48:50.37 ID:pP6SYd7O
アースクエイク使えない火ジェム持ってないメイジのレベリングとSR上げがトラシーしかないっていうのは運営は考慮済みなんですかね?
こんな金のまずい狩場じゃモチベもたないんだよなぁ
火ジェムは費用対効果がクソなので、死んでどうぞ

802 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:48:51.81 ID:/Fj+L6mg
もう336か

いい加減戻るかこっちに
マビノギ英雄伝()は鎌振り回すの楽しいんだけどなんかだるくなってきた

803 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:49:51.30 ID:jtSHVgBl
英雄伝は自分でキャラ作れないとかないわ

804 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:50:17.60 ID:LjOcozh6
ほんとコラボアバターでねぇな
合計したら十時間ぐらいこもってるだろうが一つも来ねぇ
グリーブとかは二時間で4個ぐらいくんのになぁ
皆どうやってアバター手に入れてる?
やっぱりオールスター決戦場回したほうが出やすいのか?

805 :山師さん@トレード中:2011/12/10(土) 10:54:00.30 ID:4cW1BwMI
告知見ると、火曜の夜までやらないほうがいいかな? 、と。
レベル上げが辛くなってきた。


806 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:54:42.76 ID:XUZ9TmCN
最近はおじさん2人いるんだな

807 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:54:44.47 ID:etRZWwIS
マッコイで金稼いどけ
捗るぞ

808 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:55:22.60 ID:lnQ0ccdg
>>800
俺はこのゲームで対人を考えてる時点でどうかと思うがw

809 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:55:26.91 ID:rlKhXiSt
>>804
決戦場で5時間、出なかった箇所のDに1時間くらい篭ってコンプできました
ドロー運が神がかってたからだろうけど・・・

810 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:57:37.71 ID:utOkvcZz
バインドと戦士最強なんて初期から問題視されてたのに
やっとユーザーに耐性がついたころに弱体修正いれるとか過疎の加速にしかならないきがしますけど
やるなら最初からやっといてくれませんかね、どんだけ開発無能なんですか?

811 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 10:57:45.74 ID:BDnFG5/6
>>804
ポークルシーフとは言わないからドロうp持ちでLUKもそこそこ高いキャラでいけばそんなにマゾくないよwwwww

812 :おじさん:2011/12/10(土) 11:03:05.11 ID:pP6SYd7O
いつになったら反復クエは経験値に見合う数値になるんですかね?
シルバーファング討伐とか10万expでやっとやる気になりますよ、ちかれた

813 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:03:20.51 ID:LjOcozh6
>>809
やっぱり決戦場の方が出やすいのか
ヒールFIGなんだが一体ずつ釣って一周終わらすのに15分ぐらいかかる上にマゾくて
5週ぐらい回した所で飽きてやめてたわ
後でまたやってみるわ

>>811
ドロ6でLUKは補正込みで20ぐらいしかないわ

814 :おじさん:2011/12/10(土) 11:04:18.37 ID:pP6SYd7O
突き詰めるとこのゲームクソな点しか見当たらないんだよなぁ
SR10にしちゃったしディメントも買わない
黄昏もぜんぜん出回らないからパッジスも買わない
アバターみんな同じのつけてて結局個性化できてないから付けない
無能な運営、死んでどうぞ

815 :おじさん:2011/12/10(土) 11:05:13.56 ID:pP6SYd7O
こんなクソゲーやらなくていいから(助言)
トラシーやめてからおじさん自由時間がめちゃくちゃ増えましたよ!
心の傷が癒されていきますよぉ〜

816 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:06:29.52 ID:BDnFG5/6
>>813
LUK一桁とかだとドロップ悪い気するけどそれだけあれば十分だね
じゃリアルラックのせいかwwwwww

817 :おじさん:2011/12/10(土) 11:06:51.67 ID:pP6SYd7O
SR10にしたらやるだけ無駄なんだよなぁ・・・
インカネテンプルもレアドロップがゴミ化
高価な火ジェムのドロップはくだらない殴ってくるだけのボスとの戦闘
くっそつまんないんだよなぁ、もう辞めたいですよ、ホントに

818 :おじさん:2011/12/10(土) 11:07:55.99 ID:pP6SYd7O
SR10になったから他職やろうと思ったらスキルバランス調整でしょう?
動き出せねえってレベルじゃねえから!!

まずBPOやる気力すらないんだよなぁ
もう初期BP60で統一して終わりでいいんじゃない?

819 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:07:57.29 ID:D8n/MovH
俺もニートになりたい

820 :おじさん:2011/12/10(土) 11:08:58.60 ID:pP6SYd7O
ほんとつまんないんですよね、このクソゲー
赤になってルートしようとしても何も盗れないですし
セコムとか完全にバグ落ち対策なんだよなぁ
運営の怠慢を客に金を払わせて解決させる、それがwizon
嫌だから辞めたい

821 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:09:17.93 ID:g9xyI/bX
スカイリムすげえ楽しいわ

822 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:09:23.50 ID:N4vkLvdZ
>>815
他のネトゲだとただの煽りだけど
ここだと結構心に響いてくるから困る

823 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:12:49.32 ID:CM5UoaRY
はあまじほいっ

824 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:12:53.30 ID:Tp55vmQ0
>>796
そもそも火耐性+5ジェムってないだろ

825 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:14:08.00 ID:wcqhfpfn
今SR10にした人って、自分で今後の楽しさスポイルするって分かってたんだよね?
まさか理解せずにずーっと決戦場回してた訳じゃないよね?

826 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:14:26.86 ID:CM5UoaRY
スペルガード、フレイムガードが高騰しそうだな

827 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:14:35.79 ID:OMJD6vXu
良ゲーになるかWizになるかしたら再開予定だがサービス終了とどっちが早いか賭けようぜ

828 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:16:31.68 ID:N4vkLvdZ
狩ろうとしてくる奴らにはまず勝てないだろうし
無理して耐性上げるよりセコムなり帰還なり逃げに力使えばええやん

829 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:17:21.99 ID:lrVf09Af
だよな・・・山賊に輸送隊が襲われる様なもんだしなw

830 :おじさん:2011/12/10(土) 11:17:27.17 ID:pP6SYd7O
>>825
SR10にして継承スキル合計レベル15がないと始まらないだろ
何言ってんだ
継承スキルレベル6まで引き継いでレベル20以上まで上げちゃう無能とは違うのだよ

831 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:18:12.13 ID:CM5UoaRY
コラボDで帰還したくないです

832 :おじさん:2011/12/10(土) 11:18:20.43 ID:pP6SYd7O
武器も防具も+5にしてたら死体クリックでまず盗られない
ファイターはサブ斧大量に持ち歩いてたら盗られるな
インビジブルバッグ出るまで回しとけ(爆笑)

833 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:20:02.12 ID:x80HECkC
岩原<嫌なら辞めろ

俺達<嫌だから辞めた

岩原<・・・

岩原<スキル調整するから戻って来い

俺達<何この糞スキル調整w魔法防御()

834 :おじさん:2011/12/10(土) 11:20:15.83 ID:pP6SYd7O
クッソくだらん
メイジは黄昏の杖がぜんぜん出回らないから火ジェムなんかを買い付けて高騰してるのだろうが
あんなゴミに手を出すなら貯蓄をしろ

835 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:21:43.45 ID:W196LGTv
防具の魔法防御もっと増えてくれんかな
防御25、魔法防御1とかふざけてんの?

836 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:21:51.21 ID:jtWP5MMl
対人バランス

MAG>FIG
FIG>THI
THI>MAG
みたいなFEZ的調整になるんかしら。ガメポだし。

PRIは対人に向かないけど、PT狩で真価発揮とか。

837 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:22:32.66 ID:lfxVK3zp
SR10になったらLv上げが無駄になるってのが理解出来ずにシコシコハムってたバカが発狂してるのか
そんなに無駄だと思うならアンスコして消えろよw

838 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:23:29.04 ID:DLBXblpM
魔法防御とか今更だよな
いくら耐性上げても一切反映されてないって、随分前から騒がれてたことだし
つか調整例みたらほとんど効果出てねぇwwwwwwwwwwww

839 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:23:48.53 ID:d8rFxPGY
嫌ならやめろ

840 :おじさん:2011/12/10(土) 11:24:21.37 ID:pP6SYd7O
>>837
無駄じゃねえよ
誰が悲しくて金もドロップもまずいとこでシコシコこもるんだよつってんだよ
ガントレ以外軒並み暴落してるし
もう寺院でシコシコやってるやつとかキチガイだろw

841 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:24:40.94 ID:x80HECkC
スキル調整見ても思うけど運営開発ともにプレイしながら調整してないよな
頭の中の妄想プレイでこれでいっか(笑)
ってやってる気がしてならない

842 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:24:42.33 ID:vV1nD2y6

     lヽ                 ,  -――― - 、 /: :/
     ! ヽ           , ‐'": : ,r:: : : : : : : : : : ソ/、
     \ ヽ      /            : : : : : : : : : : ヽ
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       t‐、 fヽ ト、 '´´ |::ヽ! : : : : : : : : : : | l::::::::::::::::::::::/ |__」
      t:‐、」 ヽ! レ' /   ´7´゙丶、 ___.ノ__|:::::::∠|::/fヽ r、
        ´i :.:.:.:∩ !    ∧    l, ヘ;;/   |:/ /!,-i 〉 }」 〉┐
         l :.:./ ソ、_ / ヘ.     | ' /      / 〈 レ':.:..  レイ┐

843 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:25:33.46 ID:OMJD6vXu
まず対人が要らないということに気が付くべきだったが
もはや残ってるユーザー層がry
てかなんで対人調整に引っ張られてモブ相手の戦闘に影響が出てるんだかw
対人導入って対モンスターと対人でゲーム2本分の作業をする前提だろ

844 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:25:48.43 ID:VZzfThYQ
あんな特性だけじゃジャンケンバランスにはならんよ
FEZは明確なダメージ倍率の変化があったからああなった

845 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:26:36.33 ID:XUZ9TmCN
MAGがLV22になるのとほぼ同時にSR10になるんじゃなかったの?
先にSR10にするやつはバカだって散々言ってなかったっけ

846 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:27:37.48 ID:OMJD6vXu
>>844
じゃんけんバランスってか
Wizなんだから6人集団で一個の戦闘集団として機能する形にする必要があった・・・
PT構成、構成ごとの戦術が組めずして何がWizか

847 :おじさん:2011/12/10(土) 11:27:51.22 ID:pP6SYd7O
>>845
はぁ?
PRIレベル20にして15レベル分スキル継承させてSR10と同時にレベル1完全継承メイジ作ったんだよ
誰がんな効率悪いことするか、考えてレスしろ死ね!!

848 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:28:12.84 ID:lfxVK3zp
>>840
お前は>>817で発言した事も忘れてんのかよ
思いっきりSR10にしたらやるだけ無駄って言ってるやないか

849 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:28:34.49 ID:Hz9uMlA4
全身+9装備で狩りをするテストプレイ

850 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:29:12.96 ID:wzTsia6U
>>847
最後の台詞はいいすぎだ

851 :おじさん:2011/12/10(土) 11:29:16.84 ID:pP6SYd7O
お前ら頭使ってレスしろよ?
レベル22になったらそれだけでSR10になるからな?
てかスキル継承なんもない状態でクエイク覚えたメイジとかゴミでしかないからな?
またプリーストとかシーフに転職して継承スキル持ってこないといけない
時間の無駄なんだよ、クソが!!

852 :おじさん:2011/12/10(土) 11:31:53.43 ID:pP6SYd7O
やっぱり猛撃が値上がりしてますね・・・
モンスター集めてから猛撃に持ち替えとかいくらでも方法あるのに
+5で127攻撃力ある猛撃を売り抜けただとかなんとか言ってたやつはやっぱりバカなんですね

853 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:32:32.24 ID:Acvsdq6b
>>849
それ想像したら何か萎えたわ・・・
結局思い入れがないとただのデータだわな・・・

854 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:32:40.45 ID:3va2PyN5
おじさんが他人に頭使えとかやめてください笑ってしまいます

855 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:32:54.13 ID:D8n/MovH
おじさん博識だもんな

856 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:33:28.13 ID:SLfyWyAj
お前ら無職の知識人で遊んでんなよ

857 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:34:14.25 ID:lrVf09Af
>>852
モンスター集めてから本番だろ

858 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:34:26.80 ID:XUZ9TmCN
>>847
バカでごめんね
でも交通法規なら負けないと思うよw

859 :おじさん:2011/12/10(土) 11:34:44.92 ID:pP6SYd7O
>>848
レベル上げは無駄じゃねえけど、そのレベル上げしたあとの金策とか目指すものがないっていってんだろ!!
分かれよ!!

860 :おじさん:2011/12/10(土) 11:35:34.46 ID:pP6SYd7O
VIT-8ごときで死ぬとかどんな雑魚FIGなんですかね?
コスパは圧倒的に猛撃+5のがヘビアク+7よりいいのに
やれやれw

861 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:35:41.05 ID:OMJD6vXu
友人2人と俺でWiz#1一人2キャラ担当して行動決めてやってくる

862 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:37:26.72 ID:AEAonF1o
でももうおじさんがいないとスレオンが物足りなくなってしまった……

863 :おじさん:2011/12/10(土) 11:37:53.92 ID:pP6SYd7O
寺院のレアドロとかもうゴミだしやめろやめろ、ハムスターやめちまえーい
経験値稼いでも次ダンジョンのドロップ渋くなるだけなんですけどいいんですかね?
旧地下水道がクエイクないと狩れない決戦場ばっかりだったらメイジ死滅して、終わり!!

次のMMO行きましょうね〜

864 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:38:24.12 ID:v9PapvT3
おじさんいじりしてないと勢いすら維持できないとか本当に終わってんな…

865 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:38:32.47 ID:VZzfThYQ
ゴミどもがクソコテ相手にするからスレオンからも人が減ってるんだけどな

866 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:38:42.43 ID:rlKhXiSt
おじさん淫夢コミュの方でwizon生放送してよ

867 :おじさん:2011/12/10(土) 11:39:42.22 ID:pP6SYd7O
wizonなんかもう放送しなくていいから(助言)
どうして狩りしてるだけの動画を見る必要があるんですか(正論)

868 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:40:03.37 ID:iBQDRVAV
ここの開発はpk要素をそんな重大なもんだと思ってないっしょ
とりあえず入れとけばプレイヤー同士でほどほど適当にやりあってくれる
勝手に盛り上がるし時間稼ぎにもなる便利な要素、くらいの認識だよ

869 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:40:25.64 ID:XUZ9TmCN
じゃあPK動画よろ

870 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:40:31.58 ID:3va2PyN5
クソコテ1匹程度で人が消えるのはそりゃゲーム内容のせいだよ
おじさんは悪くないよ
おじさんだって免許取れないような劣悪な脳でも必死に生きてるんだぞ
謝れよおじさんに謝れ

871 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:40:34.32 ID:lfxVK3zp
クソコテとか関係なく、もうスレ自体に価値が無くなってるわな
話題もループしまくりだし

872 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:40:46.52 ID:AEAonF1o
>>865
だって話題ないじゃない
バカッターでCBOC2が主張してる「今どきFIGがMAGを殴ってもダメージ1ケタ」論についてでも語るか?

873 :おじさん:2011/12/10(土) 11:41:14.21 ID:pP6SYd7O
シコシコシコシコハムスターさせておいて
コラボダンジョンのせいで、ついにexpしかうまみがなくなっちまったんだよなぁ

黄金トラシー1匹10万expを10匹出して終わりでいいんじゃない?
みんなで幸せなニュークリアブラストをしてサービス終了

874 :おじさん:2011/12/10(土) 11:41:48.98 ID:pP6SYd7O
>>869
PK配信なんてバカのすることだからやらないんだよね〜

875 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:42:12.06 ID:AEAonF1o
ニュークリアブラストは確かに見てみたい
というか焼かれてみたい

876 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:42:26.07 ID:RbNVZHff
魔法防御がMOBにも反映されてなかったぜ的な事言ってたけど
防御力無視して魔法打ち続けてたのにFIG以外要らなくねって言われてきたと考えらると恐ろしいバランスだよね

877 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:42:31.57 ID:SU/fMCrF
どうでもいい装備ほど鍛錬で+5+6成功しやがるぜ・・・

878 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:42:31.71 ID:DGFFz2Sp
おじさん Botってルートできないん?

879 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:43:33.27 ID:OMJD6vXu
スキルバランス職バランス以前の問題なのにバランス調整でどうにかなるわけないだろw

880 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:45:04.51 ID:/Fj+L6mg
おじさん、いつになったら車の免許取れるの?

881 :おじさん:2011/12/10(土) 11:45:11.95 ID:pP6SYd7O
>>878
殺してルートしまくってたら?ゴミしか持たないようになっちゃったんだよなぁ
ヤバイヤバイ
奥でブッチャー殺してる光斧は肉入りだし、まず無理

I hate Chinese.とか言いまくったら斬りかかって来るよw

882 :おじさん:2011/12/10(土) 11:46:47.52 ID:pP6SYd7O
最近のマイブーム

チコル三種回してるソロファイターぶっ殺す
ヘビーアクス盗む
入り口のほうに戻って素手でポージングしてるソロファイターに「嫌ならやめろ」連呼して街に帰る

この前、荷物になっちゃったやついたんだよなぁ
ヤバイヤバイ

883 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:47:15.26 ID:CM5UoaRY
公式掲示板いけ

あと構ってちゃんには触るな

884 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:47:32.68 ID:vV1nD2y6
チャースト修正前の動画いま見ると爆笑動画だな
http://www.youtube.com/watch?v=Xw71VCFj-aw

885 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:48:07.80 ID:qbVqBccC
いまだにキチガイに触る奴はなんなの?馬鹿なの?
いい加減キチガイに触って遊ぶな。NGしろ
もしくは神聖様と遊ぶスレでも作ってそっちでやれ。

886 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:48:09.20 ID:eyJzOh9F
FIG弱くなるとか、ただの肉壁じゃん・・・

なんでもここの住人の意見取り入れてんじゃねえよカス運営

887 :おじさん:2011/12/10(土) 11:48:30.81 ID:pP6SYd7O
>>884
このほうがおもしろかった(小学生並みの感想)

888 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:48:35.01 ID:nOihk06h
>>872
あいつのタイムライン見るとギャグでいってるのかどうなのか理解に苦しむ要素満載で困る

889 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:48:47.47 ID:XUZ9TmCN
>>885
お前がNGすれば済む話だろ

890 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:49:05.52 ID:rlKhXiSt
>>884
この頃のが楽しかったな

891 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:49:20.53 ID:/Fj+L6mg
>>881
I hate chinagay,china is gay :D って言ったら斬りかかってくるかな?

892 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:49:36.93 ID:DLBXblpM
>>847
ようゴミ
読み飛ばしてるから内容には興味ねーが、ひとついいこと教えてやる
このスレで一番死ぬべきなのはお前だよ、お前

893 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:50:02.56 ID:RbNVZHff
FIGの修正と同時に魔法防御もちゃんと実装されて実質的にメイジの火力も減少、マゾゲー加速

894 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:50:10.84 ID:CM5UoaRY
>>884
見てる分には爽快でいいな

895 :おじさん:2011/12/10(土) 11:50:18.09 ID:pP6SYd7O
>>891
はい

>>892
ぼくはしにましぇ〜ん(爆笑)

896 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:50:37.45 ID:OMJD6vXu
>>890
ぶっちゃけ戦闘的にはあれが一番Wizらしいという皮肉
短期決戦の火力による殲滅戦こそWizだとおもう

897 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:50:43.12 ID:/Fj+L6mg
>>892
      /    ./:::ヽ、   :::      \
    /   /::::::::::`丶、  ^,,.. -- 、   \
    ノ:    /´ヾl ̄  ̄ ノ  y     \  ヽ
   ノ:    ノ::.r'7^    〈  〉      .l  :|
   !:    ゙y´ :{  ___ /  ヽ_________  |  :|
   !:    {l N-‐''゙        ____  ヽl  :|
   !:    リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ::::::::ヽ  リ  :|
   |l:   / ヽ_イ::::::_ノ   |:l ヾー┬''゙ ヽ  :|
   |l   ∧  ``T´______人_____ _,」   |  :| 
   }!.   { l',    ゙r   Ш    レ''"`7!  :}
   |.   l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,     ,'  ::|
   |:   } ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ    ノ   .:|
   |:   |  !::::::ヽ   ヾ、__,〃   ,イ    :|
   |:   |l:::: :r=辷_\  `二二´  /_」    :|
   |:    |{ |:::: :ト---:\    ,ィ'゙二.|.     :|
  |:    |`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''.:.:.:.:.:.: /|     :ヽ
  |:     |`ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|      :|
 |:     |ヽ l{く_:.:.:.:.:.:..:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:_/:|      :|
 |:    ''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|      :ヽ
 |:     |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.::.:.:.:.:|     :ヽ


        arahawi 2006-2011
さんについてはどう思いますかね?

898 :おじさん:2011/12/10(土) 11:50:53.20 ID:pP6SYd7O
読み飛ばしてるとか言いつつ内容把握してるんだよなぁ、ヤバイヤバイ

899 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:51:15.41 ID:DLBXblpM
>>897
魂まで消滅していいレベル

900 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:51:36.15 ID:vgq8zlQ+
ここの住人って公式提示版にはあんま突撃しねえよな。
このスレ並の勢いで抗議スレが伸びたら楽しいのに

901 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:51:51.41 ID:LszjvsKu
>>868
ここの開発チームは日本でどうにかPK根付かせようと必死だぞ。
アルカディアサーガで失敗しといてまだ気づかないんだからこいつらバカだわ

902 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:52:03.63 ID:qbVqBccC
とっくにNGしてんよ、スレ番容飛びまくりだ
どうせネ実の書き込む前に読むべきお約束も読んでないんだろ。
URLはっても読まないだろうしコピペしとくぞ。

頭のおかしな人には気をつけましょう

利用者が増えるに従って、頭のおかしな人もそれなりに出没するようになって来ています。
頭のおかしな人に関わるとなにかと面倒なことが起こる可能性があるので、注意しましょう。


頭のおかしな人の判定基準

・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人
 他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど
 無茶をし始めるので見かけたら放置してください。

・根拠もなく、他人を見下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人
 他人を見下すことで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが
 プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。

・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。

903 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:53:09.11 ID:AEAonF1o
>>900
突撃するのはいいけど次スレよろ

904 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:53:16.08 ID:RbNVZHff
>>896
まぁそれメイジの仕事なんですけどね

905 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:53:37.56 ID:/Fj+L6mg
>>900
ついでだが、次スレよろ
>>902
そいつに返答してる奴をNGにしろってことだろ

用は俺をNGにしろ

906 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:53:37.60 ID:lfxVK3zp
>>900
結構公式もネガ発言目立ってるけどな
次スレよろりんこ

907 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:53:37.67 ID:vV1nD2y6
>>900
はよ、次スレはよ

908 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:53:46.44 ID:DLBXblpM
>>902
キチガイを煽って遊ぶ以外にスレオンの楽しみ方もなくなってきてるだろ

909 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:53:54.19 ID:eyJzOh9F
>>884
人が減るわけだわ。
奇襲で、弱いものいじめなんだもん。確実に成功するだろ。
これじゃあ辞めるよ

910 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:54:03.46 ID:GghwnOpn
今日のおじちゃん言葉使いがいつもに増して汚いけど
パチンコで大負けでもしたん?

911 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:54:29.99 ID:AEAonF1o
CBOC2/CBOC 2011/12/10(土) 11:47:43
FIG万能化とか頭イカれてるのかね?
FIGの醍醐味であるアイアンを捨てて、THI仕様のスプリントに切り替えても、
現状の修正予定ではではFA2発で終わってしいまう。
それならアイアン装備での同じじゃん。 魔法防御意味ないって話なのだが
#Wizardry_Online

アイアンはFIGの醍醐味(キリッ

912 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:55:05.12 ID:vV1nD2y6
チャーストで3人ぶっとんだ瞬間が爆笑するところな
ドリフのBGMつけてほしい

913 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:55:17.61 ID:qbVqBccC
スレオンさえキチガイに触ってスレ消化するのが正しいみたいな流れになってやがる。

914 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:55:20.59 ID:CM5UoaRY
>>909
チャージログみれば分かる
うかつに食らう方が間抜けの世界だった
今は転職が容易にできるから以前の仕様のままならステルスチャージを修正しないといけないがな

915 :おじさん:2011/12/10(土) 11:56:18.09 ID:pP6SYd7O
同じ作業ゲーでもツインエンジェル3は4000G回しても飽きないんだよなぁ
wizonはツインエンジェル3を見習うべき

リリカはぁはぁくるみたんはぁはぁ
うっ・・・!!

916 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:57:05.69 ID:/Fj+L6mg
お前ら「○○がなかったらこのゲームやってない」って言うのある?

俺はポークルがなかったらこのゲームやってない

917 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:57:49.56 ID:OMJD6vXu
>>916
Wiz
つまりもうやってない

918 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:57:53.04 ID:CM5UoaRY
人が減り始めたのはバインドが猛威を振るい始めた頃だったしな
チャースイ時代はメリィナイトはゲージ真っ赤だったわ


919 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:57:55.83 ID:RbNVZHff
おじさん萌えスロはほっといてもオタが打つから設定入らないぞ

920 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:58:03.04 ID:kiOUQ/4U
wizardryの名前が無かったらやってねえ

921 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:58:13.44 ID:DLBXblpM
>>916
「Wiz」ってタイトル

922 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:58:13.88 ID:vgq8zlQ+
次スレ
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B337F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1323485743/l50

923 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:58:38.53 ID:AEAonF1o
>>922
おつおつ

924 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:58:43.40 ID:CM5UoaRY
>>922
乙ッコイ

925 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:59:00.79 ID:SLfyWyAj
>>914
ショックがなかったらそれもわかる話なんだが

926 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:59:03.34 ID:vgq8zlQ+
スレ立てるなんて数年ぶりだけど大丈夫だよな?
駄目だったら一人で公式行ってくる

927 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:59:13.18 ID:nOihk06h
>>922
おつおつ

928 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:59:20.36 ID:RbNVZHff
>>916
WIZのタイトル
あと途中でやめようと思った時に見たインベストフレイム

929 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:59:24.36 ID:/Fj+L6mg
>>917 >>920 >>921が同じな事に吹いた
他にはねーのかよぉ!

>>922


930 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:59:45.01 ID:rlKhXiSt
>>918
チャースイ時代は非課金赤ファイタが多かったよね
今みたいに転職楽じゃなかったからステルスファイタもそんないなかったし

931 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 11:59:50.72 ID:VZzfThYQ
馴れ合い板いけよゴミども

932 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:00:04.90 ID:/Fj+L6mg
>>928
やっと別のが出てきたか!

インベストフレイム強そう・・

933 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:00:39.94 ID:nOihk06h
質問が悪いだろ
コレがなかったら辞めてたってものある?って聞かないと。
そりゃ始めた理由はWizが大半だろうにw

934 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:00:43.67 ID:AEAonF1o
> KreorNeko/らくがきクレア 2011/12/10(土) 11:55:31
> なーんか、また誰かさんが赤擁護に走ってるけども。「チャンネル変えても無駄、追いかけるぜヒヒヒ」と
> 複数マップ&全チャンネル飛び回ってカモを追いまわる人が良く言うと(´・ω・` )
> 「粘着赤居る=暫く狩りに出られなくなる」の権化がどの口でいうのやら。 #wizardry_online

バカッターでつぶやく前にハラスメントで通報しろよバカガキwww

935 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:01:34.91 ID:RbNVZHff
>>932
でも自分がとどいたら、動画の奴が装備ヤバかっただけなのに気づいたよ
楽しいけどあそこまで強くない

936 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:02:08.23 ID:/Fj+L6mg
>>933

よし じゃ質問をそれに変えよう
○○がなかったら辞めてたって物あるか?
俺は(ry

937 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:02:41.70 ID:/Fj+L6mg
>>935
まじかー

ちなみにナックル使った状態でインベストフレイム使うとどうなるんだ?

938 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:02:51.21 ID:rlKhXiSt
バカッターの奴らもここ見てるのかな?

939 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:03:11.48 ID:DLBXblpM
>>936
わりー、俺もうスレオンしかしてねー

940 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:03:33.83 ID:/Fj+L6mg
>>939
ガーン

941 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:03:52.24 ID:CM5UoaRY
ナックルでのインベストフレイムは高速だけど魔法攻撃力ないから威力が弱いんじゃね?

942 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:04:34.18 ID:nOihk06h
ツイッター見てたらPvPなら魔法ダメージそれなりに減るっつってる人居るけど
よく考えるとあの魔法ダメージと魔法防御の公式画像ってMobの攻撃かPCの攻撃かわからんのだな

943 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:04:37.33 ID:rlKhXiSt
岩原がなかったら辞めてなかった

944 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:04:40.27 ID:xlTrks+2
「ゲームを通じてナイフに興味」 埼玉刺傷事件の男子生徒発言にネット騒然
http://news.nicovideo.jp/watch/nw159723?marquee

やはりPkerは危険なようだな・・・・っ!

945 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:04:45.31 ID:VZzfThYQ
ナックルより短剣のが振り早いけどな

946 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:04:53.86 ID:/Fj+L6mg
>>941
ほう

INT振りのFIG(インベストフレイム装備)ならっ・・・!

それを使うぐらいならTHIで魔法攻撃力付きの短剣使えって事になるか

947 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:05:01.94 ID:RbNVZHff
>>937
他職に持ってくようなスキルじゃねぇよwwwwwww
ただ杖でもナイフでも、カボチャフォークとかでも出たからナックルでもいけるんじゃない

948 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:05:58.93 ID:CM5UoaRY
>>945
へーそれは知らんかった
だとしたらナックルって存在意義ないなw

949 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:06:24.27 ID:rlKhXiSt
>>942
ダメージ的に寺院のコンジャラーあたりじゃないのアレ

950 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:06:26.74 ID:AEAonF1o
>>938
わざわざ#Wizardry_Onlineのタグつけてまでつぶやくような連中がスレ見てないはずがないw

951 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:06:48.62 ID:2SqXnk9e
デター ゲームや漫画のせいにしたら刑がかるくなる、だからゲームや漫画のせいにしろ って言われるんだよな

952 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:06:52.87 ID:/Fj+L6mg
>>947
シィィィット!

絶望したからちょいスレオン休憩

953 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:07:28.88 ID:RbNVZHff
魔法攻撃力の影響大きいから魔法ナイフ以外で使う意味が殆ど無いよ

954 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:07:52.74 ID:2SqXnk9e
int31エルフ♀figで ナックルインベ インプに 1〜3

955 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:08:21.59 ID:AEAonF1o
>>954
泣いた

956 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:08:36.35 ID:CM5UoaRY
>>954
弱すぎワラタ

957 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:08:47.22 ID:kZnFI1xJ
>>949
俺も寺院のゴンかと思った
裸ダンジョンのは1発で500くらい食うからな

958 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:08:55.46 ID:VZzfThYQ
我道拳みたいなもんだと思えばなんともないぜ!

959 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:09:10.92 ID:CM5UoaRY
ナックルって何のためにあるの?

960 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:09:55.51 ID:JlxWC1UM
>>959
(´・ω・`)ポークルたんを愛でるため

961 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:10:06.76 ID:RbNVZHff
カッコイイだろ?

962 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:10:40.61 ID:Hz9uMlA4
ガイアに囁かれた人のため

963 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:10:46.93 ID:vV1nD2y6
モンクの実装予定すらないしな

964 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:10:59.22 ID:CM5UoaRY
>>960
     (  ´・ω) 
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノ
        |    |   / //  /

965 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:11:00.77 ID:nOihk06h
アレがPCからの魔法ダメじゃないならまだそこまで騒ぐほどじゃないかもしれんな
まぁ火曜になればわかることだけど

966 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:14:52.73 ID:x80HECkC
運営はとりあえずバランス調整ぽいのを入れれば丸く収まると思ってる
あとはまた適当に何度かいじってけばいいやってのが運営の思惑

でもバランス調整は一番最初の一回が大事
これをしくじるとさらに人が消える

岩原はINT1だからその辺を分かってない

967 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:16:31.08 ID:5Xg8Ryra
インベストと回復持ちのエルメスランサーでヴァルキリーとかどうよ

やっぱいいや・・・

968 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:16:54.09 ID:x80HECkC
今週コラボD一回やってからまったくやってないけど火曜日のメンテでメイジで茜になろうと思う
バランス調整入ったって喜んでる奴らを魔法で倒して絶望させるんだ・・・
ナイトでほとんどINしてない奴らで茜プレイで大暴れしようぜw
飽きたら引退で

969 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:17:47.52 ID:1ojkhu4T
魔法防御でFAのダメ下がってもかまわんよ
かわりにHUM♂斧ブンブンの速度でFA撃てるようにして、当たったら斧二段目と同じノックバック+行動キャンセルをくれ
OD貯めながらただで攻撃できるのに比べて、詠唱ありMP消費なんだからかまわんだろ?

970 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:18:03.20 ID:AEAonF1o
>>968が実際のルートの残念さに気づいてキレる姿が見える

971 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:19:47.49 ID:1VE6Rm0J
INT1ワロタ

972 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:20:02.17 ID:nOihk06h
>>969
リーチが斧並になるがよろしいか?

973 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:20:11.17 ID:x80HECkC
>>970
別にルートに興味ないw
とりあえず石かアクセでも取っとけばいいんじゃね?

974 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:20:32.69 ID:N4vkLvdZ
決戦場ハムハムばっかでびっくりするくらいPKできないぞ

975 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:21:21.10 ID:CM5UoaRY
>>973
アクセも強化できるようになったからまず取れない
MOBのいるところではルート自体が出来ない
がんばれよ

976 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:21:54.26 ID:rlKhXiSt
>>968
クエイク覚えてるって言えば来る人いるんでないの

977 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:22:50.07 ID:x80HECkC
クエイクなんてなかった;ω;

978 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:25:34.85 ID:AEAonF1o
>>973
じゃあとりあえずPK行為自体を楽しんでみてくれ
俺は早々に諦めて放置漂白したw

979 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:26:16.85 ID:1ojkhu4T
>>972
連続ノックバックになるからOK

980 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:28:38.72 ID:2SqXnk9e
ユーズはlv1ごとに防 魔防100か?

981 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:31:25.98 ID:wconOysg
強化失敗しすぎ

ゲームクリアするわ あばよ

982 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:33:02.65 ID:rlKhXiSt
じゃあな

983 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:33:52.20 ID:nKVnHXo/
クリア遅すぎるだろ

984 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:34:35.34 ID:CM5UoaRY
装備ばら撒きよろ

985 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:35:20.65 ID:fPPDt5Dw
ばいばい

986 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:36:48.32 ID:iBQDRVAV
>>973
あまり赤目プレイに幻想を持っちゃいかんよ
実際にやってみるとわかるんだが、数日は楽しいがすぐに飽きる
そして漂白はかなり面倒。間違いなく引退コースにのることになる
あれを延々楽しめるのは、変態コテや全チャ厨のような連中だけだ


987 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:38:28.47 ID:iyP3UwkU
そういや、なんでノームがアホの子扱いされてるんだろ
初期intってドワのほうが低いよな

988 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:38:46.19 ID:x80HECkC
ttp://www.4gamer.net/games/125/G012581/20111209001/
Skryimおもしろそうやね
買おうかしら

989 : 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 【東電 80.9 %】 :2011/12/10(土) 12:39:39.52 ID:BpT8cS1q
電気忍者マッコイ

990 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:39:49.70 ID:fPPDt5Dw
忍者の為

991 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:42:08.61 ID:vV1nD2y6
このゲームはギャンブラーには向かない
おもに今残ってる層は重課金勇者と叩かず買う奴ね
金策が苦行すぎるクソゲーなので
折ってもめげない層はあんまりいないそのまま引退

992 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:43:41.71 ID:iyP3UwkU
>>991
色々ネトゲやってwizonに辿り着いた層は分かってるが
それこそwizだからって来たりしたネトゲ慣れしてない奴は
鍛錬に手を出しちゃいけないって分からないからな
こんなもんなんだ、で金をつぎ込むかあっさり萎えてやめるかどっちかじゃないか

993 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:43:53.46 ID:CUOMTfcu
スカイリムを楽しみながらスレオン
これが正しい

994 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:44:19.02 ID:vV1nD2y6
折ってもめげない層がいないのはゲーム自体がさほど面白く無く未練がないのもある

995 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:44:42.04 ID:iBQDRVAV
ドワーフはポジション的に「脳筋」ですからね
あとは、やはり掛け声の問題でしょか

996 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:45:19.21 ID:CM5UoaRY
ほいっ!

997 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:46:02.63 ID:+In8Cd+m
はぁ・・・

998 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:47:46.06 ID:rlKhXiSt
1000ならBP60

999 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:47:51.13 ID:CM5UoaRY
 \i、"ゞ/( _ 人 ,;从ノ" i、;;::.\メラメラ
)ヾ ノ  从 ,,:;:''  ,; ;, ,;., ’.从
    \          /./_ 
  | \   | ̄ WizOn豚小屋 ̄| _ ..:| : :.
:. ,: |::: : |  |::::| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|\: :::::::|
,)ノ',|::: : |  | ,;' ,;ノ!、从 ゙' !  |  ..::::::|
ノ;ノヾ;, ., ( _ 人 ,从ノ" i、 i 人 ,从ノ ::::::::| (:
(. ,.( ,;  /     ,、_,、_,_     :::::::|.:从, ボーボー
人:. ヾ,、 (.     (´・ω・`) )     ,;;'人,,ノ
 (;. (:,  ,)::.     `u--u'-u';,、   ,;ノノ .:;.(
、 ヽ;,:.;):.从;.,パチパチ       . ,、 ,.:;(゙:  ,.:.人
从ヾ;. '',人ヾ,´         ,ノ (,.ノ,、ヾ , .,;ノ
;;''')ヽ);;;;;;;,,,,,,)ソ''⌒;;)⌒;ソ.( ,;. ,:ノヾ; . ,;) ,、, 从 メラメラ

1000 :名無しオンライン:2011/12/10(土) 12:48:32.10 ID:+In8Cd+m
1000なら調整でいやでもやめないでオンライン

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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