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Wizardry Online ウィザードリィオンライン B324F

1 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 21:16:23.61 ID:HqNjZxLI
基本プレイは無料、やり直しの効かない世界で、真の冒険という緊張感をあなたに。

* 毎週火曜日12:00-17:00は定期メンテナンスです *

■公式関連/4亀
【公式HP】http://www.wizardry-online.jp/
【岩原Twitter】http://twitter.com/#!/arahawi
【公式BBS】http://www.wizardryworld.com/bbs/
【意見・要望】https://ic.gamepot.co.jp/my/support/feedback?c=wiz
【4.gamer.net】http://www.4gamer.net/games/044/G004471/index_news.html
【ロードマップ】http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20111115084/
8
■wikiとアップローダー
【Wiki】http://wizardryonline.wiki.fc2.com/
【うpろだ】http://loda.jp/wizardryonline/ http://ux.getuploader.com/wizon1/(予備)

■職業別スレ&避難所
・Wizardry Online ファイター専用スレ B3F
 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1322573652/
・Wizardry Online ウィザードリィ プリーストスレ4
 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1321897772/
・WizardryOnline ウィザードリィメイジ専用スレ B7F
 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1322223642/
・Wizardry Online ウィザードリィシーフスレ B3F
 http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1322205115/
・WizardryOnlineしたらば(避難所)
 http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9600/

■質問は質問スレで!
【WizON】Wizardry Online 質問スレ B12F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1323015482/

■前スレ
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B323F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1323053195/
※次スレは>>900、非常時は>>950


2 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 21:16:48.10 ID:HqNjZxLI
■簡易FAQテンプレ
<戦闘関係>
Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
A:序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう。虫を20匹倒すのやハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
A:とにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がります。もしくはPTを組みましょう!他にステータスをアップしてくれる料理があります。
  町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10/30/90/180分です。
Q:ポーションが店に売ってなくてダンジョンで回復ができません。
A:ポーションは敵からのドロップもしくは課金アイテムのみです。但し敵からよく落とすので拾って集めるもしくは露店から購入して下さい。
  また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
Q:現在Lv7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
Q:ソウルポイントが溜まらないです。
A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない。
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
Q:キャンプ重ねてるのに回復倍になってないよ!
A:重ねがけで効果があるのは別々のキャンプの場合だけです。(例:簡易キャンプ/キャンプ/ハイキャンプ)
Q:メンテ後敵がまとまらなくなった!
A:メンテ直後数時間は横移動したりまとまらなかったりします。時間がたてば元通りになりますので少し待ちましょう。

3 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 21:17:08.79 ID:HqNjZxLI
■赤色・黄色ネームについて
・赤色ネームは、普通の人の死体からアイテムを盗む・他のプレイヤーを殺す(PK)・赤色ネームからアイテムを2個以上盗む、
 軽犯罪を重ねた場合等に赤色になります。重犯罪者となり赤色ネームになると、直すには長い時間が必要となります。
・黄色ネームは特殊で、赤色ネームの死体から1回だけルートしたとき黄色になる。
 他にもNPCを殴ったり、赤色ネームを回復した場合に黄色ネームとなります。(キャンプ・回復魔法等)
 ※黄色点滅時は他人の範囲攻撃を受ける為、とても危険です。赤ネームは回復をしないようにしましょう。
 また黄色点滅は約5分で消えるので、もしPKKを行った場合は積極的にルートしましょう。

■PKに殺されて泣かない為の防衛手段
※現実時間で12時間に一度だけ使える帰還という機能があります。
Nキーを押したメニューの中にアイコンがあるのでいざという時に押せるよう。
ショートカットに登録しておきましょう 帰還→はいをクリックで街に逃げる事が可能です。

@なるべくパーティを組んで行動する。ソロPKはパーティをほとんど襲って来ない。
 また、PKパーティに出会った時の対処方法(戦う・逃げる)を話し合っておくと良い。
Aお金や高価なアイテムは倉庫に預けておく。
B武器は複数持ち歩く。
 PKは、まず反撃防止や装備特定しやすい理由もあって武器から奪っていく。
 死体をルートする際には、相手からは「?」マークとなって見えるだけなので、
 同じ種類の安価な武器(ゴミ)を持ち歩くだけで、どれを装備していたのか判別がつかなくなる。
 8個持ち歩けば、奪われる確率は1/8となる。
C殺されたら直ぐに死体をクリック。
 装備の耐久度は減るが、銅像まで歩いて行かずに復活できるため、
 アイテムを複数ルートされる時間を減らす事ができる。
※ただし銅像まで移動後、30秒は復活不可なので注意。
DPKを逆に殺した場合は、相手の武器を奪うのを忘れずに。
 赤ネーム(重犯罪者)からアイテムをルートした場合、1個であれば黄色ネーム(軽犯罪者)
 となるだけで、直ぐに元に戻る。2個以上だとこちらも赤ネームとなるので注意。

■マナーポリシー
いろいろ言いたいことはあるだろうけど、まずはこれを読んでから
http://www.wizardry-online.jp/sub/manner.aspx


*注* SR2と3の装備の一部は自由と賑わいの市場でNPCが販売しています。
  露店で購入する前にそちらをチェックしてみましょう!
  また、ジェムスロット有りの装備はNPCは販売しておりません。
  それらが欲しい場合には露店を探すか自力獲得しかありません。


4 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 21:18:41.40 ID:MCIK6OOC
■悪質ユニオンリスト

見かけたら即殺せ!運営に通報せよ!

ワールド: リーディンスルー
ユニオン名: ふ わ ふ わ り
ユニオン特徴: 横殴り狩場泥棒www全チャ妨害ログ流しwwwwwwwwwwwwwwwww
構成員: かーくん/萌衣/Juki/ポックル/メインファイター/Lux/アリュセル/あんこちゃん/ファロット/ポンズ/くまんだ/cereyr/らちぃ/お注射天使リリー
出没場所: 便器の中のうんこの下


5 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:27:01.56 ID:0HtyE8DW
>>1
クソゲースレ立て乙

>>4
毎日粘着キチガイ乙

6 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:27:49.74 ID:OTgYcyND
何か長揺れしてる?

7 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:28:05.59 ID:VLIKEo0c ?2BP(0)
>>1
まあコラボDはネタ装備で高く売り出して本命装備は地下水道だな

8 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:29:14.85 ID:VLIKEo0c ?2BP(0)
そうそう、スルーで野良組んだときふわふわりのかーくんってのがいたんだけど
本当にキチってたわ、浮いてる感じ
わざとなのかな?

9 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:29:15.92 ID:tS3eyj2S
経験値とSP稼ぐのに
クエ反復ってのもいいけど
それ以外でも稼げる方法あればいいのにね

10 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:29:20.73 ID:pZ72j09L
>>1

カカメンってなんだっけと思ったらwiz5だけにしかなかったのか
マウジウツとかなら覚えてたけどカカメンなんて忘れてたわ

11 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:29:37.27 ID:q4CVFAlD
>>1
原作魔法全部が失われた魔法なんじゃなかったっけ?
いずれエンシェントスキルで出すとか何とか

12 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:29:48.15 ID:yyhQGGCx
ふざけんな1時間で12すらでねえ
12でいいってんだよ糞が

13 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:30:36.96 ID:1mGHQRuJ
#1の2Fの住人が使ってた
マピロ・マハマ・ディロマトとかも遺失だな

14 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:30:46.64 ID:E11qhpo2
おっさんどもをジルワンしたい
>>1

15 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:32:14.70 ID:akaQSdAk
TRPGでもスリープクラウド無双だったりするし、カティノはすげぇ慎重な実装になるんだろうなぁ
ソピックだってようするにステルスだし、バインドはマニフォか?

16 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:33:39.20 ID:1mGHQRuJ
最序盤から終盤まで頼りになる、それがカティノ

17 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:34:36.62 ID:0HtyE8DW
>>13
遺失以前に、そもそもあれは呪文なのかどうかも設定ねえし
ひょっとしたら人名やアイテムのコマンドワードである可能性だってある

18 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:34:38.88 ID:1mGHQRuJ
遺失で欲しいのと言えばあれか
リトフェイト

19 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:35:24.32 ID:1mGHQRuJ
>>17
一応
ペニー青山の小説での解説で
和名「対転移」の遺失呪文として扱われてるぜ

20 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:36:13.51 ID:1mGHQRuJ
ペニー松山だったw

21 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:36:34.38 ID:0HtyE8DW
>>19
ベニ松のは単なる俺設定なので…
原作だと「CHANT」される単語でしかない

22 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:36:56.24 ID:y/V/XHmZ

oβ サービス開始   灰      ロスト
┿━━━━┿━━━━┿━━━━━┥
    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / /
   |    ( _●_)  |ノ /   WizOnいまここクマ
  彡、   |∪|    ,/
  /__  ヽノ   /´
 (___)     /

23 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:37:03.08 ID:IEU4dijL
エンシェントスペル、ハリトを実装しました!

>>15
カティノが慎重に扱えるならバインドは今の仕様になってないな

24 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:37:08.17 ID:yyhQGGCx
くそがーーーーーーーーーーーーーーーー

12でいいんだよーーーーーーーーーーーーーーーーーー12で

25 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:37:38.73 ID:mp+S2ZN+
コラボの装備品がかぼちゃレベルの性能なら笑うしかないな

26 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:38:25.57 ID:5Tp357s4
インカネがクリアできない^^;
なんで4匹きちゃうの^^;

27 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:38:56.49 ID:/biBakuz
範囲睡眠はたしかに強力だけど今のバインドが万能すぎるよね

28 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:39:11.18 ID:0HtyE8DW
>>22
今となっては
このAAわりと笑えない

29 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:39:31.26 ID:1mGHQRuJ
ダメージも状態異常も与えない魔法はレジスト出来ない
常識だよなw

30 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:40:30.04 ID:IEU4dijL
>>21
対転移はともかく、ベニ松Wizは
俺設定で片付けられるほど軽くないだろ

31 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:41:14.52 ID:SplnBqNV
wizonより面白いゲームなんてこの世に存在しない

32 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:42:20.15 ID:/biBakuz
>>25
かぼちゃレベルっていうかSS出てるのはアバターじゃないの?
コラボアバターだからって能力付加とかだったらそれはそれで問題アリですぜ

33 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:42:29.87 ID:0HtyE8DW
>>30
やめてくれ
ベニ松は悪いものじゃないし俺も短編以外はみんな読んでるが、
あれは飽くまでもベニ松個人の創作であって、原作とは何の関係もないものだ

34 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:43:54.00 ID:akaQSdAk
バインドはまあ効果時間はいいよ、クール一律4分ぐらいにして詠唱5秒、消費MP20ぐらいになれ
ステルスバインドは、シーフ以外はステルスから1アクションでステルス解ける仕様になれ
そうしたらバインド+α持ち込んだシーフがPKのメインになるかもわからん

ステルスから攻撃行動でない限りステルス解けないのが問題なんだけど
仮に解けるとステルスデコイが死ぬ=シーフ全滅、だからシーフはなんか大丈夫っていう職技能にすれ


35 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:44:28.14 ID:7VPhiQOX
コラボダンジョンは多分糞ダンジョンなんだろうな、予想以上に

36 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:45:15.75 ID:VLIKEo0c ?2BP(0)
>>32
コラボDのドロップ装備もちゃんとあるらしいぞ?
岩原曰く、これからはこういう方向でやるらしい

37 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:45:19.51 ID:1mGHQRuJ
詠唱とかクールタイムとかにすげぇ違和感
量産MMOじゃないんだからさ

38 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:45:40.35 ID:0HtyE8DW
来週頃には町中があのアバターであふれかえると思うと胸熱

39 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:46:38.47 ID:E11qhpo2
うちのノームさんもエロアバター装備出来るようになるのか

40 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:47:05.64 ID:/biBakuz
アバのほかに通常の装備もあるのか・・・イヤな予感しかしないwwww

41 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:47:35.42 ID:SplnBqNV
アラハゥイの従者の称号つけて、あの仮面アバ付けるのが
俺の生涯の夢

42 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:48:31.10 ID:0DVvwV14
レベル的に寺院以上の装備がでるわけでもないんだろ
見た目装備がほとんどなんだろうな

43 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:48:56.51 ID:5Tp357s4
ガンスルーですか^^;

44 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:49:02.05 ID:IEU4dijL
>>33
原作に無いっつうのは解る。
でも二次創作を二次創作しても別に構わんと思うが。
ベニ松Wizが悪くないんならそれでいいじゃん。

45 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:50:21.26 ID:HOxW2+Kz
初級から中級者向けなら
LV20クラスのキャラはドロップまずいんだろうな

46 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:50:22.75 ID:y/V/XHmZ
あの世紀末みたいなアバほしいやついんの?

47 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:50:29.99 ID:7VPhiQOX
>>42
手頃なSR4装備が出るならそれはそれでいいかな
そんな気の利いたことはなさそうだが

48 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:50:31.47 ID:1mGHQRuJ
Wizの魂が入ってりゃいいんだよ
その点WizOnは落第

49 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:50:49.73 ID:akaQSdAk
ベニ松は読んだことないが冒険奇譚が俺の中のWizOn的な何か

50 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:51:05.40 ID:IEU4dijL
>>43
狭くなってるところに隠れて横移動でおびき出せ

51 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:51:07.83 ID:WM/pJFe8
>>41
じゃあ俺は見つけしだいバインドかけて生涯終わらすわ

52 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:51:36.43 ID:wsfQ2CDR
ペニスキャップのアバターきぼんぬ

53 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:52:44.91 ID:VLIKEo0c ?2BP(0)
てっきりwizonっていうから
呪文を打ち込むものだと思ってたのにな・・・

54 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:54:36.61 ID:0HtyE8DW
>>44
いや二次創作であるぶんには別にいいし、外伝での仕事ぶりは素晴らしいと思うよ
でも司星者セインはいい加減に続き書くべきなんじゃね?

55 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:54:47.16 ID:1mGHQRuJ
>>53
ブラウザWizの後継にWands of Lordsってのが有るぜ
ttp://wol01j.alglab.net/

56 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:54:52.34 ID:akaQSdAk
フラゲでWiz1〜3をほぼまんまネトゲに仕立てたのがポシャってる訳だし
ある程度量産MMOに似通った作りになるのはまぁ仕方ない、目を瞑る
だけどもうちょっとこう、言い方難しいけど、何とかならんかったのかな

Y以降やったことないが、やれば多少解るかね?

57 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:55:21.48 ID:OTgYcyND
ベニ松って何ぞ

58 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:55:53.43 ID:9ywiZOmN
(´・ω・`)ここがあたらしいらんらんのハウスね

59 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:56:02.15 ID:1mGHQRuJ
>>56
あれは主にPKが悪かったろw
あとはPT加入方式とマロール、ロクトフェイトがすげーかみ合わせ悪かった

60 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:56:22.48 ID:OTgYcyND
>>56
ブラゲでポシャったのって、PK有りだったせいらしいよ

61 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:57:01.57 ID:0HtyE8DW
>>57
ググれ

62 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:57:26.47 ID:1mGHQRuJ
>>56
モンスターと戦っていたと思ったら背後から冒険者に殴られていた、画面には何の表示もなかった仕分けが分からなかった
メイジがPTに入ってきたと思ったら石の中に居た

大体この辺のせい

63 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 22:59:14.69 ID:akaQSdAk
>>59,60
マジで?そこは知らなかったわ
でもPKありって事はやっぱり当時から冒険者=いざこざ、もめごと当たり前、みたいな
そういう世界をWizに求めてる奴がいたって事なんだろうなぁ

あとはバランスか、一番単純で一番難しい部分だわ

64 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:00:39.99 ID:y/V/XHmZ
全体的に見るとPKのバランスとかルートがある事もそんな悪くない
コケた原因は像周回、ぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるぐるる気が狂いそうです^p^

65 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:01:19.79 ID:WM/pJFe8
>>62
システム次第でなんとかなりそうな気もするなぁ
具体的な案は出ないけどなw

66 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:01:23.46 ID:0HtyE8DW
言葉は悪いが、Wizファンには硬派厨とでも呼ぶべき傾向があるからな
殺伐としたPKのイメージとはある程度の親和性があったんだろう
あくまでもイメージのレベルであって、ゲーム性はとても噛み合うものではないけど

67 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:02:03.72 ID:E11qhpo2
せっかく死体回収があるんだから像周回とか要らなかったのに
復活は街で復活。もしくは蘇生魔法とか。

68 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:03:16.30 ID:0HtyE8DW
決戦場オンラインを素直に楽しめてる人間ってどの程度いるんだろ
そういう人ってどんなゲーム性のネトゲにでも適応できそうだな

69 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:04:14.94 ID:1mGHQRuJ
一応俺は
女神像とソウル体、PKの撤去と
死体回収者が町に戻った時点で自動的に寺院に送られ、死体の所持金の一部と所持している未鑑定アイテムをゲットできる
死体はアイテム欄に入り、そのアイテム欄と入れ替わる形でアイテムが入手される
と言うのを要望として送ったが・・・

70 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:04:51.27 ID:SplnBqNV
延々と同じことしてるだけだけど
お金・経験値が溜まっていく喜び、そしてたまにでるレア
最高じゃないですか、決戦場オンライン

71 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:04:58.74 ID:E11qhpo2
>>69
PK撤去は無理じゃろw

72 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:05:04.88 ID:9ywiZOmN
どうだろうなぁ・・・Diabloだって結局ボスやスーパーユニーク高速めぐりが主だし
WoWだってインスタンスの目的はボスハントだから中途を大胆にカットしても
楽しみ自体はあr・・・・・レアおとさねーぞどうなってんだこのゲーム

73 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:05:20.38 ID:ZvcBGWL3
何度も丸裸になっても大丈夫なくらい装備の価値が低ければ
ソウルシステム活かして別キャラで回収あるいは死体回収頼むとかもできそうだったんだが

74 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:05:32.08 ID:ZBPVw3gT
鍛錬とドロップのマゾさに対してPKのルートが重すぎるんだよな
そこらへんアイテムがボロボロ出る感じでなんとかならんのだろうか
とは言え、ユニメンでただ殺されただけで顔真っ赤にして復讐復讐うるさい低能もいるからPK心底嫌いな人用の鯖も欲しいところだ

ところでそのアホが同じVCコミュに居て最近ゲームでイライラすることが多いんだが、そういう時みんなどうしてるの?

75 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:05:34.13 ID:5Tp357s4
>>50
ありがとう!慎重にやったらクリアできました^^

76 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:05:45.75 ID:SplnBqNV
PKってペナルティーキックの略で良いんだよね?

77 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:05:59.83 ID:IEU4dijL
蘇生をPriのLv4スキルにして
復活像撤去してルート無くせば大体それでいい

78 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:06:11.55 ID:akaQSdAk
こやハハ

79 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:06:42.84 ID:9ywiZOmN
>>74
VCとか基本NGだから使わない

80 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:06:58.16 ID:E11qhpo2
CABALみたいにNONPK鯖実装されたらBOT天国になりそうだな

81 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:07:19.81 ID:9ywiZOmN
>>77
成功率20%ですがよろしいですか

82 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:07:48.14 ID:1mGHQRuJ
ディ使うなよw

83 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:08:02.48 ID:E11qhpo2
NONPK鯖じゃねえや、NONPKchだった。

84 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:08:08.08 ID:IEU4dijL
>>81
構わん、続けろ

85 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:08:19.12 ID:0HtyE8DW
他のハクスラ系タイトルのハムスター行為が、
なぜWizOnの決戦場オンラインよりも楽しく感じるのかは気になるな
・敵が完全に固定
・斧でノックバックするだけの完全な作業
・代わり映えのしない光景
・ドロップアイテムの圧倒的なクソさ
このへんが理由だろうか

86 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:08:56.11 ID:E11qhpo2
ハムスター行為って猿のマスターベーションのことか

87 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:10:12.94 ID:0HtyE8DW
>>86
この手のトレハンが結局オナニーであるという見解については異論ないですよ

88 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:10:17.75 ID:1mGHQRuJ
敵の構成に一喜一憂できない時点でなんか、コレジャナイ

89 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:10:40.25 ID:akaQSdAk
>>85
チコル3種は楽しかったけどインプ反復は楽だけどクソつまらんからな
ある程度の景色の変化とか、そういうのってやっぱり大事だわ

90 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:12:01.35 ID:ZBPVw3gT
>>85
PT狩りよりソロ推奨な点
AIがゴミで近接ばかりなくせに敵が糞みたいに固い
アイテムへのランダムな付加性能がソケットだけ

91 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:12:07.36 ID:Vemujumx
開発ヘッドロックのネトゲの歴史

DepthFantasia:ディプスファンタジア 2005/11/13 正式サービス終了
Belle Isle:ベルアイル 2007年運営会社移管
エミル・クロニクル・オンライン 稼働中
パンドラサーガ 稼働中
aisp@ce:アイスペース 2011/06/30 正式サービス終了
アルカディアサーガ 稼働中
ぼくらのファンタジア 2011/03/30 正式サービス終了
ウィザードリィオンライン 稼働中

92 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:12:43.18 ID:EVLf6lKP
しかしほんとに人減ったよな。
フレが全滅だし、お前らの嫌いなニコ生も放送してる人全然いないし。

93 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:13:27.79 ID:tqtbI+uI
>>85ドロップが敵固定

94 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:14:03.42 ID:RPjGTuxP
>>85
mhp3でおまもり掘ってたけど、楽しくはないが目的のものが出てうれしい、はあった
Wizonは全体的に色々期待できないのが原因だろう

95 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:16:04.31 ID:iMjb3ZSF
>>85
敵の配置や種類のランダム性、AIの多様性が一切ないことだな
攻略にある程度のパターンさえ作ってしまえばやる事に判断の必要性がほとんどない作業だから

96 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:16:10.12 ID:Wby7eYTM
決戦場周回をなくすとPTが多くなるけど
ch変更できないダンジョン狩場だから狩場かぶりで帰還を余儀なくされるPTが続出して
そこでまた摩擦が起こる
そこでダンジョン内でも待機時間15秒くらいでch変更できるシステムにしたらいいと思うね
PKから容易に逃げられる様になってしまいスリルがなくなる
つっても実際奇襲バインドゲーだしPKが相手に15秒の猶予を許すなら捕獲失敗でいいだろ
立たせっぱなしの露天ももう古いし・・オークションを早急に実装すべし

97 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:16:11.49 ID:COm3O1ag
>>91
> エミル・クロニクル・オンライン 稼働中

バランス無視したやった者勝ちPKを導入して爆発

> パンドラサーガ 稼働中

戦争ゲーという触れ込みだったけど対人バランス悪すぎて爆発

> アルカディアサーガ 稼働中

最初からやった者かちヌルPKゲーで最大同接数が50以下になって爆発

98 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:16:47.49 ID:Vemujumx
>>90
ヘッドロック開発のゲームって結局どれもそんな感じになってしまうんだよな

99 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:17:27.82 ID:E11qhpo2
で?PSO2が始まったらそっちに移住?あれMOだぞ?

100 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:17:46.67 ID:1mGHQRuJ
ダンジョンの狭さは異常

101 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:17:50.81 ID:y/V/XHmZ
>>91
   _,,....,,_       
-''"::::::::::::::::\       
ヽ::::::::::::::::::::::::::::\                   おお、こわいこわい
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______ 
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi rr=-,   r=;ァ  .| .|、i .||
 `!  !/レi' rr=-,   r=;ァ レ'i ノ   !Y!  ̄    ̄   「 !ノ i |
 ,'  ノ   !   ̄     ̄  i .レ'     L.',.  'ー=-'    L」 ノ| .|
  (  ,ハ    'ー=-'   人!       | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
 ,.ヘ,)、  )>,、 _____,.イ ハ      レ ル` ー--─ ´ルレ レ

102 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:18:00.35 ID:Ro+1Ptm1
>>97
全部対人で爆発してるな
そんなんでなんで対人入れたんだろ?

103 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:18:25.67 ID:QdnzZVrN
結論
BGMだけのゲーム

104 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:18:28.66 ID:1mGHQRuJ
>>99
これとくらべてどっちがWizっぽくて
どっちがMMOっぽい?
と言う的外れな質問をしてみる

105 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:18:46.70 ID:SplnBqNV
aisp@ceってヘッドロックだったのか
やっぱ神だわ、ここは

106 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:19:11.21 ID:Ro+1Ptm1
>>99
MOって言ってもシステムさえきっちりしてればそんなに気にならない

107 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:19:12.03 ID:E11qhpo2
>>104
マビノギ英雄伝のことか?まあそれはノーコメント。

108 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:19:48.75 ID:COm3O1ag
>>102
リアルにバカだから

109 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:20:41.65 ID:E11qhpo2
ヘッドロックの独自エンジンがすべてを台無しに

110 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:21:21.52 ID:2unfBUEZ
SR10になったら、あのスキルとこのスキル持って転職して・・・
いや、こっちのスキルのほうが・・・

wikiを見ながら、そんな妄想してログインすらしない
だから僕は、いつまでたってもSR6


111 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:21:23.33 ID:VLIKEo0c ?2BP(0)
もっと基本的に数値をあげればいいんだよな・・
元のSTRが300くらいあってドロップするSYRジェムは1〜30とかさ
ネトゲなんだし数値に差がないものが永遠とレアドロップであり続けるのはおかしい

112 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:21:30.06 ID:Ro+1Ptm1
>>109
買ったやつじゃなかったっけ?
それを弄繰り回してはいるだろうけど

113 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:21:46.39 ID:VLIKEo0c ?2BP(0)
SYRジェムじゃなくてSTRだった

114 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:22:01.00 ID:E11qhpo2
>>112
あれって自社開発じゃないのかw
ならなおさらダメだな

115 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:22:38.51 ID:Vemujumx
>>105
アレは最初仮想空間生活ゲーというコンセプトだったのが何をどう間違えたか
対戦脱衣ガンシューティングゲーに途中から変貌してしまったダメゲーだっただろw

116 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:23:28.71 ID:1mGHQRuJ
>>107
いや、ファンタシースターだな
一本道で敵がほぼ固定で、全職戦闘職と言う部分に目をつぶるなら
戦闘そのものは非常にWiz的だと思う

攻撃される前に殺す

117 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:23:32.17 ID:PHqjFu0h
>>99
WizOnもほぼ決戦場だけのMO状態だし

118 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:23:58.93 ID:WM/pJFe8
鍋じゃない兜がほしい…
でもコラボダンジョン(笑)には期待できない…

ただのバケツを頭装備アバターで出してくれないかなwポークルでかぶるんだ

119 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:24:20.26 ID:iMjb3ZSF
決戦場繰り返し出入りする行為はMOよりもハムスター

120 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:24:28.05 ID:Ro+1Ptm1
>>114
なおさらダメって
大手以外でエンジンから作れるところなんて無いかと

現状だと買ったほうが安く済む
まぁ、追加とか出来ないから進化は出来ないけどね
ちなみにチョンゲの殆どは買ってるな
だからチョンゲでもある程度のクオリティ出せるんだけど・・・・

121 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:24:42.98 ID:TCg0AEmK
  そだ  |------、`⌒ー--、
  れが  |ハ{{ }} )))ヽ、l l ハ
  が   |、{ ハリノノノノノノ)、 l l
  い   |ヽヽー、彡彡ノノノ}  に
  い   |ヾヾヾヾヾヽ彡彡}  や
  !!    /:.:.:.ヾヾヾヾヽ彡彡} l っ
\__/{ l ii | l|} ハ、ヾ} ミ彡ト
彡シ ,ェ、、、ヾ{{ヽ} l|l ィェ=リ、シ} |l
lミ{ ゙イシモ'テ、ミヽ}シィ=ラ'ァ、 }ミ}} l
ヾミ    ̄~'ィ''': |゙:ー. ̄   lノ/l | |
ヾヾ   "  : : !、  `  lイノ l| |
 >l゙、    ー、,'ソ     /.|}、 l| |
:.lヽ ヽ   ー_ ‐-‐ァ'  /::ノl ト、
:.:.:.:\ヽ     二"  /::// /:.:.l:.:.
:.:.:.:.:.::ヽ:\     /::://:.:,':.:..:l:.:.
;.;.;.;.;;.:.:.:.\`ー-- '" //:.:.:;l:.:.:.:l:.:


122 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:24:47.87 ID:E11qhpo2
>>116>>117
セガでwiz作ればよかったのにな←

123 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:25:14.98 ID:xvKFHybY
PKで邪魔される時のみMMOなんだなって思う


124 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:25:27.95 ID:E11qhpo2
>>120
買ったエンジンがあれならダメダメだろって意味な

125 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:26:13.12 ID:SplnBqNV
君たちはソロで出来なきゃ嫌なんでしょ?

126 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:26:14.12 ID:VLIKEo0c ?2BP(0)
ちょっと岩原twiter煽ってくる

127 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:26:28.13 ID:1mGHQRuJ
ソロできるのがいやだわ

128 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:26:43.85 ID:NJSGALA4
国産は総じて雰囲気BGMゲーになりやすい
DOLがそうだった…

129 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:27:03.17 ID:E11qhpo2
本音はPT組みたいよ
そうでなきゃオンラインでやってる意味が

130 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:28:02.79 ID:Ro+1Ptm1
>>124
ああ、しょうがないんじゃない?
パンドラ時代から使いまわしてる物っぽいし

パンドラはオープンが2008年2月16日だから
だいたい4年ぐらい前のエンジンだな

131 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:29:04.84 ID:qlFi2kGT
wiz=PTゲーだからな
こんなこと言ったらこれもうwizじゃねーからってテンプレレスありそうだけどw

132 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:33:30.86 ID:q4CVFAlD
>>131
これもうwizじゃねーから
はっ!

133 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:33:39.78 ID:xvKFHybY
ダンジョンが30だっけ?実装予定ってことはまだマーフィー君をソロで狩ってる頃だと思えば
この先PT必須なバランスになるのかもしれない
3年後に戻ってきたほうがいいぞ

134 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:34:19.66 ID:E11qhpo2
ここでさんざん馬鹿にされてる14ちゃんでもやるかな真面目に

135 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:34:47.22 ID:tbU72/lV
fezのカジノ行ったら人多過ぎワロタ

136 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:35:43.83 ID:ZvcBGWL3
このゲームからwizの看板取り上げたらどうなるのか見てみたくなっちゃう

137 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:37:12.06 ID:mrGRT6nk
1ヶ月持たないだろ

138 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:37:23.00 ID:akaQSdAk
今なら残る
オープンβ前なら手をつけたか解らん

139 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:37:49.78 ID:Ro+1Ptm1
>>133
1年後ならまだ無いかも程度で済むけど
3年後ならきっぱりと存在してないって言える

140 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:37:53.84 ID:Vemujumx
>>136
パンドラサーガやアルカディアサーガみたいな末路だろうな

141 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:40:15.94 ID:PHqjFu0h
>>136
βで変にWizらしさとかの変な修正が入らずごく一部に高評されてた可能性はあるかも

142 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:40:23.55 ID:5Tp357s4
結構面白いと思うけどなぁ
SUNとか速攻で飽きたけどこれはまだ楽しめてる

143 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:41:29.20 ID:yP3RrZY7
もうWizらしさを感じるのはゲーム開始前の注意画面で出てくる
グレーターデーモンとレッサーデーモンだかピットフィーンドだかぐらいしかない

144 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:42:14.58 ID:iMjb3ZSF
ソロ出来なきゃイヤなんでしょ?って言うけど実質ソロ出来るって言えそうな職はFigとMagぐらいのもんだしなぁ
全部の職で出来ればいいけどそうじゃなくて一部の職のみという酷いバランス
かといってPTゲーかと言えばそうじゃないしな
要するに中途半端過ぎる

145 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:44:40.36 ID:EVLf6lKP
明日のアップデートでどうなるかだな。

146 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:45:42.31 ID:VRiTPREK
最終的な上限はSRが99Lvが999になるらしいがなー

147 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:46:14.18 ID:0HtyE8DW
ときどき見かける「THIやPRIはサポート職だから戦闘でなくてつまんなくても我慢しろ」的な、
ある意味で未来をみずから閉ざしまくりな意見にはドン引きする
スキル前提のための徒弟クラスと化してしまっている現状はいかんともしがたい

148 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:46:25.04 ID:xvKFHybY
グレーターデーモンとか実装されるとしてHP12000000とかになるんでしょ


149 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:46:59.81 ID:AKo1Ife4
>>133
もうFAQレベルだがダンジョンが30ではなく30フロアだぞ

150 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:47:55.38 ID:xvKFHybY
しかも仲間を呼んでその場で敵が増える
ソロなんて死にに行くようなもんですから

これを目指してるなら今はこれでいいと思う

151 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:48:09.51 ID:EVLf6lKP
>>148
それの2倍とか3倍とかで実装されるかもな。
その上レアのドロップ率は黄龍の転職証並です^^
とかな気がする。

152 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:48:32.07 ID:kLzIvWkp
転職してスキル持ってきて武器+7防具+5で固めればどんな職も弱くはない

153 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:49:27.89 ID:1mGHQRuJ
Lv999までとかやけに上限低いなw

154 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:50:36.29 ID:xvKFHybY
8PTぐらいレイド狩りされるグレーターデーモンか


155 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:51:38.23 ID:TCg0AEmK
ファミコン#1ってレベル幾つまでいくんだろう
無限ってよく言われるが、オーバーフローがあるんだから限りはあるだろう

156 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:51:46.13 ID:1mGHQRuJ
まぁ本家のレベルなんて、HPが増えてくだけだがな
火力は打ち止めになるしそれが重要なんだがw

Wizの熟練冒険者=状況判断がうまいってイメージだわ

そういえば年齢ないな

157 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:53:19.35 ID:0HtyE8DW
>>156
むしろなくてよかったと考えるべき
このスタッフなら間違いなく年齢がらみで新しいクソシステムを作る

158 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:54:04.44 ID:AKo1Ife4
>>156
レベルで最大攻撃回数も決まってるんじゃなかったっけ

159 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:54:29.58 ID:VLIKEo0c ?2BP(0)
てかこいつらは新しいものを思いつくたびに糞にする

160 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:54:59.15 ID:vTjRVeEP
4時間くらいで今日の手動BPO終了
10〜12:30〜40回くらい、1時間やれば10回は出る感覚
13:1回
14:4回
15:1回

161 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:55:11.60 ID:u2y6iE3N
ステルスバインド修正はよ

162 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:56:44.32 ID:1mGHQRuJ
>>158
ファイター侍ロードは2レベルごとに1回増えて最大10回
シーフは5レベルごとに1回増えて最大10回
プリーストは確か5レベルで1回だけ増えて攻撃回数が2回に
後は1回

後は武器ごとに攻撃回数補正がある
最大補正は早業の短刀だがAC+2と言う致命的な問題を抱えている上にシーフ前衛は・・・レベル超上がりやすいからAC低くても中盤前に出るな

163 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:57:04.54 ID:AKo1Ife4
もうちょっと計算式本家を参考にする形では無理だったのかなあ
まあいまどきダイス乱数振って算出してるゲームとか無いか

164 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:57:14.98 ID:1mGHQRuJ
>>163
DDO

165 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:57:46.62 ID:NfTTaikj
高BPもっと出やすいようにしろ

166 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:58:50.29 ID:AKo1Ife4
>>162
FC版は結構やったけどシーフのほうがプリより素攻撃強くなるってここではじめて知ったわw

167 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:59:25.92 ID:0HtyE8DW
DDOやNWNはD&Dシミュレータただからこそのダイスロール処理だからな
数値が肥大化することを考えると、リニアな処理と期待値になるダイス処理はどうしても使いにくい

168 :名無しオンライン:2011/12/05(月) 23:59:33.33 ID:G9rC1ZzL
ステルスバインド修正とかいらなくね
こんなダラダラした戦闘Wizじゃねー!とか言いつつ、ステルスバインドFA修正とかどーよ?

裏とられたらPT壊滅の危機なんて、まんま原作だと思うんだが・・・


169 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:00:06.88 ID:8bnorAMw ?2BP(0)
どうせbp60皆狙うんだから
最初っからBP60にすりゃあいいのに

170 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:00:44.85 ID:3xxplspI
ラッキーなことに新しく始まった他のネトゲも糞だから持ち直すチャンスはある

171 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:00:56.53 ID:vJXi9pNK
カシナートって最低と最大の差が少なかったからスゲー強かったんだっけ
村正が1〜50ならカシナートは10〜13、みたいな

172 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:01:03.76 ID:8bnorAMw ?2BP(0)
速報:メンテ当日

173 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:01:15.50 ID:R4mMGLW2
>>168
原作にはリセットがあるので
というか、このクソゲを擁護するために都合いいときだけ原作を持ち出すのはやめろ

174 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:01:18.05 ID:gM8T+i55
PSO2が来るまでの命
それまで持たないか

175 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:01:33.63 ID:8JogyH7F
ダイスはかなり優秀な乱数だとおもうがなぁwTRPGプレイヤーだからそう思うだけかもしれんが
>>166
装備制限がプリのほうがゆるいし、メイス+2とかでりゃ火力的には十分と言う

176 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:02:06.64 ID:iMjb3ZSF
裏取られたらっつーけどほぼ確実に裏取れるのがステルスで壊滅の危機じゃなくて壊滅するのがバインドだろw

177 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:02:17.72 ID:mqoPAr2f
>>169
いや、1〜10にして成長度合いをそれによって多少変化させるべきだろう


178 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:02:22.72 ID:kCQRc5xD
>>168
PvEもそのバランスでバインド以外でもそれできるなら俺はそれでも構わないけど

179 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:02:39.40 ID:8JogyH7F
>>173
「リセットのない冒険」とか銘打ってたので
原作リセット縛りを想像していたのは俺だけじゃないはず

180 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:02:49.96 ID:fgDHvLoE
PKの奇襲=壊滅はいいと思うんだが対策すらできないのは問題外じゃないかな
バインドは対ソロ用だけど奇襲対策以前にステルス有りだと警戒すらできない

181 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:03:05.74 ID:+U0h1Uwx
気分転換にファミコン版のBGMにでも差し替えてプレイできたらなあ
エルミナージュとかゲーム内の固有名詞隙に差し替えられる機能とかあるらしいな
やっぱマダルトとかマハリトとか使いたいわ

182 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:03:47.87 ID:R4mMGLW2
>>175
TRPG者にわかる比喩をすると、3D6でステータスを決めるゲームは
まだバランスがとりやすいけど、100D6だとgdgdになるのは目に見えてるだろって話だw
数値の偏差をいじって中央値を決められる仕様のほうが有電源ゲーには向いてる

183 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:04:09.66 ID:YKkiIpGO
PSO2がくるまでに十分な質と数のダンジョン、上級職、オークションと同時に公式RMTまでやってくれたら並行して続けるね

184 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:04:14.84 ID:htm7b8eK
開始時期はとても良かったな
新しい強豪がまったく見当たらない時期だった
逆を言えばこれでコケたら言い訳できんということでもあるが
そこそこ有名な版権まで使ってるわけだし

185 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:04:37.03 ID:feD8ZEMT
wizのTRPGにも、リセツトって魔法があったな

186 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:05:39.63 ID:82UCe9IN
オンゲでBP抽選とかやられると時間稼ぎにしか思えんなぁ
大体ステ重視のこのゲームで1〜60は幅広すぎだろ
転職に初期ステが使われるものクソ

187 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:05:41.11 ID:kCQRc5xD
>>179
F一人で潜って特に問題もなく踏破できるとはこれっぽっちも思ってなかったな

188 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:05:49.61 ID:R4mMGLW2
>>179
「せやけど、それはただの夢や」

189 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:05:53.48 ID:1mGHQRuJ
>>182
上限を決めないから計算式がぐだぐだすんだろw
乱数は結局使い方しだいだ
攻撃力5D6の剣とか
攻撃力3+2d10の剣とか
10d10のダメージを与える魔法とか言われるとすげー分かりやすくネ?

190 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:06:00.94 ID:TEMozbTL
>>185
TRPG版のwiz懐かしいな
BOX版とブックタイプの二種類あったな

191 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:06:53.47 ID:NfUzhHC9
>>166
162がどの作品の事言ってんのか知らんが
#1の攻撃回数は戦士系lv5毎+1(忍者だけ更に+1) シーフlv8毎+1 プリlv12の時だけ+2 メイジビショップはlv12の時だけ+1 です
メイスと短剣の入手具合にもよるけどlv12〜15ん時だけプリの方が強い。そもそもシーフプリを前線に立たせるゲームじゃないけど

192 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:07:01.83 ID:yP3RrZY7
昔の日本版Wizにスタッフの名前入れるとボーナスポイント58もらえるという
最大級のオナニー入れた奴が居たけど岩原って入れれば60出るんじゃね?

193 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:07:04.22 ID:R4mMGLW2
>>185
ラティルトウェイトマとかカタナとか、あのゲームはネーミングセンスいまいちだったなw
まあ一番ひどいのはエセルナートの設定だけど

194 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:08:28.47 ID:82UCe9IN
>>191
不正なソウルネームです
とかなりそうだな

195 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:08:57.10 ID:R4mMGLW2
>>189
幅の広い乱数は有電源ゲーだとストレスを生むのよ
FEARゲーに良くある「n個振って一番大きい目を取る」みたいな解決法もあるけど

196 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:09:17.65 ID:kCQRc5xD
>>191
まじか友達とTとPどっち前衛にするかで語り合ったりできるゲームだと思ってたぜ
基本FFTPMMでやってた

197 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:09:25.45 ID:8JogyH7F
>>191
正確な情報サンクス、すげーうろ覚えだったわw

しかし敵物理攻撃ばかりだな・・・
物理攻撃しかしてこない敵とか雑魚イメージしかないんだが
呪文封じられたグレーターデーモンさんとか

198 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:09:40.32 ID:8bnorAMw ?2BP(0)
今日メイジと組んだがやっぱりFIG安定だと分かった
lv18でもヘイト関係上FAしかうてない。1vs1だとダメージ効率は同じくらい
メイジは紙、あっとうてきに破ける。FIG安定
バインド?んなもん一匹しか効果ねえからほとんど対人またはソロゾス以外無意味
どうなってんだろうな、MAGってけっこう好きなのに

199 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:10:01.34 ID:KTXo813j
PKしたポークルの骸のそばにしゃがみこんで
「ムシャムシャ、はぁはぁ
殺りたてポークルたんの脳みそおいちぃぃぃ!!
モグモグ、ズルズルズル、ハァハァハァハァ…」

って猟奇殺人者RPしてたら運営から警告もらった(´・ω・`)

200 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:10:27.71 ID:S5Z2s6h3
ステルスはシーフなら足音が聞こえないとか特徴があってもいいのにね
ディテクションも出来ない音も聞こえない


201 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:10:42.82 ID:cW56ovqW
>>173
いやいやw
俺は原作なんぞ支持してねーから
だらだらはWizじゃねーと言いつつ、バインドFA即死が対人だから納得いかねーてのはどうよ?って話
そもそもムーブならバインド返しも可能だし、アクトなら逃げ回るって手もある
裏とられたりハードなら帰還
リセットあるのと同じじゃね?
チャースイもそうだったが、決め手を禁じられたら単なるダラダラした戦闘にしかならんよ?

202 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:10:51.90 ID:yzTX7l0v
今の魔法防御未実装状態で魔法攻撃ガンガン来たら本気でこのゲーム辞めるわw

203 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:11:17.58 ID:8JogyH7F
>>195
安定した結果なんか出されたら戦闘での緊張感落ちるじゃないかw
どの行動も基本ばくち、9割9分勝てる賭けを続けても、稀に事故る、事故った時の対策ができるのが一流の冒険者ってもんさ

204 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:12:06.37 ID:R4mMGLW2
>>199
このコピペレスなつかしい
これが出てきたころは、まだWizOnスレも盛況でゲームの攻略情報に満ち満ちてたよな…

205 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:12:29.70 ID:+U0h1Uwx
>>191
え、Wizのプリってガチムチイメージで割りと前衛に出してプレイするやつ多いと思ったんだが
俺はいつもFFPTBMでやってたわ

206 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:13:27.41 ID:8JogyH7F
初期はFFFPPMかFFFPMMだったな
後はステ見て転職させるかどうか

207 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:14:52.59 ID:R4mMGLW2
>>203
TRPGはコミュニケーションゲームだからこそ、
乱数の神様のいたずらを卓のメンツで盛り上がるネタにできるんだよね
でも有電源ゲーはじぶん一人だし、乱数生成の機会も膨大すぎるから、
そういう面でのバッファが存在しない
あんたの言いたいことはすごく分かるし、心情的には同意なんだけどね

208 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:15:21.98 ID:YK6MiC2j
決戦場オンラインやる気無くなったから、数日前に古巣のSDGOとかに復帰してたんだ
あれは運営は糞だが、ゲーム自体はそれなりに面白いからな

結局は対人だから運営とかコンテンツにあまり左右されないし、
運営がまともでゲームがつまらないよりはマシだと思ったんだ……その時は

で、今日、現状の情報集めにSDGOのスレ見たら
SDGOの運営が、公式SNSで運営を批判したプレイヤーに謝罪文書かせてそれを公開してやがった

一気に冷めたわー
勿論運営はチョン。国産頑張ってくれよ頼むから

209 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:15:44.45 ID:NfUzhHC9
ああうん、前線ダメとか断言しちゃったのは言い過ぎでした
FC版だと味方のAC無意味ステらしいし

210 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:15:51.65 ID:+U0h1Uwx
まあ電源ゲームであんまり乱数ばらつき多すぎるとストレスたまるのは分かるな

211 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:16:21.81 ID:MhxQbJu9
最初はFFFPPPでPが初期の神学呪文覚えたらFにしてFFFMMTかな

212 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:16:31.62 ID:htm7b8eK
うちのPTはNSLTBBだったなー

213 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:16:55.51 ID:R4mMGLW2
>>201
そういう視点からレスするとするなら、
もはやダラダラした戦闘以前に、そもそも交戦そのものが忌避されてる現状
赤からの無制限ルートでも解禁されないと、PKと戦おうという気にさえなれない

214 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:16:58.75 ID:+U0h1Uwx
>>209
あのバグはFC版#1だけだけどな
しかも20年ぐらいばれてなかったんだろアレ
ゲームスタジオはうまいことやったよなあw

215 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:17:40.08 ID:8JogyH7F
初心者MAG「えいっハリト!」
FIG「何でハリトを!?」
初心者MAG「え:敵をちょっとでも減らそうと・・・」
FIG「撃つだけ無駄だ、カティノで敵を止めろ、殲滅職になるのはもっと後だ」
初心者MAG「カティノ!」
FIG「敵がすくねぇのにカティノするんじゃねー!」

216 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:17:55.01 ID:82UCe9IN
>>201
>チャースイもそうだったが、決め手を禁じられたら単なるダラダラした戦闘にしかならんよ?

PKされたくないのでそれでいいです

217 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:20:41.28 ID:+U0h1Uwx
せめて魔法とスキルは別でもよかったよなあ
インプのサイレンスでスタンとかまで封じられるの意味わかんねーし

218 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:23:58.87 ID:8JogyH7F
初心者MAG「マカニトって呪文覚えたー」
PRI「よし拉致だー♪」
初心者MAG「え?何ですか?」
PRI「ちょっと深い階層いくよー」

219 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:29:47.63 ID:1u+gwtR6
PKとバインド無くしてカティノの実装はよ

220 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:30:38.65 ID:82UCe9IN
そもそもmob戦がグダグダなのに対人はあっさりっておかしくね?
同じフィールドで行うなら同じぐらいにしろよ

221 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:32:32.41 ID:NfUzhHC9
カティノ(バインド)で動きを封じて攻撃呪文(FAとか)で一掃する

なんだ本家通りではないか
だがクソゲー

222 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:32:39.99 ID:4Co3LUQ6
>>220
mobの攻撃であっさりやられるようになるがよろしいか?

223 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:33:40.96 ID:8JogyH7F
>>222
いいんじゃね、ファンタシースターがまさにそれだし

224 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:36:24.54 ID:82UCe9IN
>>222
いいよ、そのかわりmobもあっさり死ぬようになればな

225 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:37:05.85 ID:j6jPSswW
>>222
ええよー。そのがこのゲームのキャッチフレーズにあってんだろ。
Magやれ!ってのは無しな。
あの職キライ。

226 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:37:32.57 ID:8JogyH7F
先手で敵の数を耐えられる程度にまで減らすゲームですし
だから奇襲や逃走失敗、メンバーの行動不能がこえぇんだよ

227 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:39:57.15 ID:GvgBm+pi
なんで最初のゾンビのHPが300くらいあったり
インプのHPが4000くらいあるんだ…

228 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:41:23.79 ID:R4mMGLW2
>>223
PSpo系の高難易度ミッションはワンパン瀕死で脳汁でるよねw

229 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:41:25.44 ID:8JogyH7F
攻撃回数の話題見て思った
何で攻撃速度上がっていかないんだ

最初はたどたどしく剣を振っていた見習い戦士が徐々にとか熱いじゃねーか

230 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:42:47.38 ID:6RtnFxzj
つまりあらゆる点でwizらしさは無いってことだな
ちぃたけお覚えた

231 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:43:45.95 ID:WLrD9zLs
この冒険者はまず地形にあわせて歩くことから覚えるべき

232 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:43:49.71 ID:GvgBm+pi
>>229
明らかにこの開発には荷が重いすぎる…
種族ごとのモーション格差がさらに倍率ドン

233 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:44:04.41 ID:82UCe9IN
>>229
そうだね〜、重量武器ならSTR依存、軽量武器ならDEX依存とかにして欲しいな

234 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:44:16.71 ID:UdrW6Pzu
wizの名前にひかれて初MMO頑張っちゃったけど、なんつーかゲーム内容はともかくプレイヤーがつまらないなあ
MMOのプレイ層ってこんな感じなの?痛いとかじゃなくて人間的な面白みがないというかそんな感じ。上手く言えないけど

235 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:45:04.84 ID:NfUzhHC9
今のWOの戦闘テンポ
ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・・ブン・・・・・・・
理想のテンポ
シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!!

236 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:46:16.94 ID:8JogyH7F
最大攻撃回数10回として、見た目的には1ターン4秒くらいがいいのかね?

>>233
ステ乱高下仕様にするならステ依存度は落とすべきだと考えますサー

237 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:47:38.43 ID:82UCe9IN
>>234
PT組んでもしゃべらない人とか、意味不明なことを喚き散らす人とかかな?
自分が飽きるまでに気の会う人を見つけられなかったら終わりだね〜

238 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:47:45.44 ID:S5Z2s6h3
RPしてるのなんかUO初期だけだったな
ネットが定額になってから子供が入ってきて終わったのよ
クレカ&ネット回線ってハードールが高かった頃はそれなりにコミュニティがあったよ


239 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:49:11.86 ID:htm7b8eK
殴られたら死、ということならHPなどの数値も計算もいらず処理は楽になるな
攻撃力やら防御力やらなんやらも要らなくなるから装備も不要だ
Lvも経験値も金も必要なくなる
それで蘇生成功率を50%くらいにすれば緊張感ばっちりだ

240 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:49:46.44 ID:gOcYNqds
>>217
そうだよな
魔法は兎も角、スキル継承出来るのはおかしいよな

241 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:51:13.63 ID:yzTX7l0v
>>234
どういう状況で言ってるのかしらんが幅広い年齢層でやってるからノリとか違うのは普通だぜ
同じ趣味や年齢層の奴でユニオンとか作って楽しむとか工夫が要るだろうな

242 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:52:47.50 ID:8bnorAMw ?2BP(0)
あのね、武器を振る早さをステータス依存にできたら良いと思うんだけど

243 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:53:30.87 ID:YTb6XuHC
幼女 マジ天使「おまえらHITしたHEADをCOOLにしろよ」
http://loda.jp/wizardryonline/?id=685

244 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:54:51.10 ID:8JogyH7F
ヘッドにヒット・・・首でもはねられたのか

245 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:55:04.62 ID:8bnorAMw ?2BP(0)
>>243
PvP里奈テロ事件のあとの全チャか
どういう意味だかおじいさんにはわからないや

246 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:55:18.33 ID:NfUzhHC9
速度がステに依存&同じステなら全種族発生同じとかになったら人間男憤死して範囲最強のノームちゃんの時代が来るな

247 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:55:49.94 ID:WLrD9zLs
幼女なら仕方ない

248 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:56:24.74 ID:gzuGybjz
幼女だからって何でも許されるとでも思ってんの?
許すけど

249 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:56:45.80 ID:8JogyH7F
乱数の話に戻るが
同じ行動をしても同じ結果が返ってこないってのは戦略ゲーでは必須の要素だと思うんだが

250 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:56:51.98 ID:8bnorAMw ?2BP(0)
そうなれば俺のノームFIGが更に輝くな
男斧は振り速すぎ

251 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:56:55.36 ID:e3Nrm/UB
斧は短剣くらいの攻撃速度にしてほしい

252 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 00:59:31.22 ID:htm7b8eK
AGIとDEXが極まったFIGは、両手剣で秒間3発は殴れるようになる
・・・ってのはたしか、ROでしたけかね
あれは2Dでしたが、3Dだとモーションどんな感じになるんだろ・・・

253 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:00:35.41 ID:8JogyH7F
>>252
2D:Dia2
3D:Dia3

254 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:01:13.69 ID:hSRDGZ8n
ランチャーからログインしたらソウル作成からになるのいつ直るのこれ?

255 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:01:26.20 ID:QpaOYqyV
そもそもさ、ステ下がったりするのは
ステ上限が低いから成り立つ仕様なんであって
うぃずおんちゃんみたいに、ステ上限99とかなってたら
ステマイナスは悪い方にしか働かないだろwwwwwwwwwwwwww

256 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:01:34.59 ID:UdrW6Pzu
>>237>>238>>241
単に運がなかったのか。自分の努力が足りずにすまない。合ったところが見つけられたらいいんだが。

中世世界にあったRPをしろとまでは言わないけど
〜たんもふもふとか顔文字使いまくったりとか、ところ構わずネットスラングのテンプレートな文でしか話さない連中が多くて、ちょっとな。
自分の言葉で話していないと言うかそういった表現だろうか?

257 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:01:38.91 ID:gOcYNqds
>>167
元々、WizardryもD&Dベースでダイス処理だから、いいんじゃない?

258 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:02:30.60 ID:WLrD9zLs
>>252
このゲームの場合はモーションより操作が心配になる

259 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:04:11.68 ID:8JogyH7F
日本企業は金儲けのためにゲームの質を落とすからブリザードさん撤退してしまったんだよなぁ

260 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:07:04.23 ID:F/GLVAO2
男人間斧の短所はリーチが短い事かな
特に1振り目が短い、振り速度と範囲はチート級

ノーム斧は振り速度は劣るけどリーチは人間男斧より長い

261 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:07:08.67 ID:yzTX7l0v
>>256
どういうの求めてるかわからんけど
自分で募集するなりなんなりしないと求めてる奴ばっかり集まるわけがない
ましてや野良で求めるとか2chで自分好みの人材だけを求めるようなもんだろう
つーかそれはリアルでも一緒じゃねぇの

262 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:09:03.17 ID:82UCe9IN
>>256
一般的な日本人ってあんまり自分から話しかけないと思うし、
自分から話す人はオンゲに慣れてて先に挙げられたような人が多いかも
自分から根気よく話しかけたら見つかるかもね

263 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:10:53.05 ID:bM308ZDp
(´・ω・`)暗器の攻撃速度を短剣より早くしてください

264 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:12:37.70 ID:7axO/a1n
>>229
作りたてのキャラとレベル上がったきゃらで攻撃した場合
速度が違ってるように感じるんだけど
どこかのステータスで攻撃速度に違いでてないのかな?

265 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:12:37.83 ID:k+y/IiJ5
>>259
違うよただ売れなかっただけ
PCゲーム市場が物凄く小さい

266 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:13:14.11 ID:6RtnFxzj
>>256
まー、ネトゲは顔が見えないから当たり外れは激しいよ
おっさんキャラ使っててもガキっぽい言動だったり、逆もまた然り
RPに至っては自分の行為を正当化する為だけに使われたりするしな

267 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:13:17.34 ID:YKkiIpGO
>>263
人間女やってみそ、暗器モーション優遇されてるよ

268 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:13:56.67 ID:F/GLVAO2
>>252
今は知らないけどROのステータスとか職バランス神がかってたよな
勿論強ビルドとか弱ビルドとかネタビルドとか色々あるけど共存出来てたよな

むしろネタビルドとかPTに来たら面白い部類ウィズオンだと邪魔なだけW

269 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:14:55.07 ID:bM308ZDp
>>267
(´・ω・`)別鯖で作ってやってみようかにゃぁ

270 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:15:14.18 ID:8bnorAMw ?2BP(0)
>>260
ノーム2振り目はかなり広範囲だよな
ただ、人間男以外だとスキができてインカネソロはできない

271 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:16:09.52 ID:e3Nrm/UB
>>270
なぜ・・?

272 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:17:37.17 ID:eCBl1ADJ
>256
パーティ組むとわりとその辺気をつけつつ喋りをがんばるけど、疲れるからパーティ組む事自体少なくなるんだよねぇ…

273 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:18:15.41 ID:e3Nrm/UB
インカネはノームでも2発目当たる範囲に全部収まってる場合は気絶攻撃されないよ

274 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:18:31.32 ID:8bnorAMw ?2BP(0)
>>271
一振りすると相手の攻撃で自分のモーションがリセットするだろ?
2振り目が高威力なのにそれがあたらないとか無理

275 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:20:04.73 ID:7axO/a1n
>>270
ポークルならインカネハメで人間♂より楽になる

276 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:20:19.55 ID:0Ly5FK56
SR5になったから転職用プリをlv6まで作ってみた(´・ω・)
このプリってまーったく面白くないね
ミドル覚えたらファイターにするつもりなんだけど、、、
こんなのよく育てられるよね
まだシーフの方が後ろから叩くこと、とか条件あるから面白かったけどね
やっぱりポークルでプリ作ればよかった
角生えてるからなんか嫌なんだよね
あしたはメイジつくってみるつもり
魔法使えるファイターなんていいかも
攻撃力が倍増だよね
ヒール覚えたファイターなんてなんかイメージ的に悪いよね
なんかひとりで勝手にやれば?ってかんじがするよね



277 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:21:53.55 ID:e3Nrm/UB
>>274
あ、ディバインありでいつもやってるからだわ
確かにモーションキャンセルで2発目出せない時に気絶攻撃されるハメられるかもな

278 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:22:46.48 ID:8bnorAMw ?2BP(0)
そうだな、コラボD終わったら本格的にファイ→プリ→シフ→ファイで転職すっか
PRIでもってくスキルってミドルとアタックオーラだけでいいのかい?

279 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:23:24.37 ID:8JogyH7F
PRI「カドルド」
*おおっと*
FIG「ありゃ、灰になっちまったか」
PRI「どうする?」
FIG「ちょっと待っててくれ、サブキャラ持ってくる、蘇生前に装備はぐのは基本だしな、ロスト時なぜか全部消えるし」
PRI「あいあい」

280 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:24:37.67 ID:ADr0AD+z
なんでこんなに物価が下がってるんだ?
4日ぶりにキタsが何があった?

281 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:26:19.73 ID:gOcYNqds
>>280
買う人がいない

282 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:26:50.58 ID:4W4YQ/CG
>>280
寺院で皆がモリモリ狩ってるんだから下がって当然だろ
アリア出来た頃の歴戦の価格思い出してみろ

283 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:28:50.86 ID:6RtnFxzj
そして溜まった金は精練で消えていく

284 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:30:05.80 ID:QBtNG71T
鍛錬のこと精錬って言う奴よくいるけどなんなの

285 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:30:14.65 ID:YKkiIpGO
>>280
たしかに買う人いないのもあるけど来週のアプデで大規模DだからSR6のG・Mと7のN品あたりが出るだろう。余ってるのはボチボチ処理しておきたいしね


286 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:31:13.49 ID:yzTX7l0v
他ゲーやってたら他ゲーの呼び方ついつい出ちゃう
俺もよく強化って言いそうになる

287 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:31:29.29 ID:k+y/IiJ5
鍛錬で金がないのも多いだろうな

288 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:31:36.44 ID:xWXjtaK9
>>284
ベツゲーでの呼び名でしょ
そしてwizonの呼び方なんてどうでも良いから釣られていってる人か

289 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:31:37.38 ID:2rcUgNYu
はあ
なんでこんな糞ゲになっちまったんだ?

290 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:31:46.52 ID:ZEPhAWdI
必要な人達はあまり金持ってないというギャップかも

291 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:32:05.14 ID:xWXjtaK9
>>289
作ったのが糞だから

292 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:32:39.59 ID:dDBlUCmg
ガントレットの相場っていくらくらいよ?

293 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:34:00.62 ID:gOcYNqds
>>289
仕様上、良ゲにするのは難しいです。

294 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:36:15.33 ID:yyXUPY1U
スレの速度も落ちてスレオンが楽しめねぇ

295 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:36:53.49 ID:ck2mdwj/
話すことないんです、ええ

296 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:37:42.23 ID:6RtnFxzj
ずっと初心者装備売ってた人が8日に無期限閉店…きっとアレやるんだろうな
はぁまじはぁ

297 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:38:02.53 ID:yzTX7l0v
ゲームのこと話すと愚痴しか出ねぇ
どうなってんだこのゲーム

298 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:38:38.56 ID:8JogyH7F
とりえあえず今やってるゲーム晒そうぜ
俺はマインクラフト

299 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:39:04.41 ID:VlIZYh9Y
はーとらドラのタイムシフト見終わった
マジ神作過ぎてwizon引退できそうだわ

300 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:40:37.45 ID:kCQRc5xD
俺はWizOn一筋だぜ一日一回いいものもらいにログイン
8日が楽しみ

301 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:43:13.27 ID:YKkiIpGO
WizOnスレは時間帯によって雰囲気がぜんぜん違うからね。深夜にネガレス多いのはいつものこと

302 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:45:59.34 ID:C7PbFQfw
昔、某ガマでBSというゲームがあって、Lv98〜Lv99になるのが確か経験値1億5000万必要だった
MOBに関しては、確かバステトというボスのHPが3000万ちょいだったはず
もちろんプレイヤーのHPは普通だよ。最終的に3000とか4000程度だったはず

なんかwizonはそれをはるかに越えるペースで億とか兆のケタに届きそうだな

303 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:46:19.97 ID:82UCe9IN
朝方には変なのわくよね

304 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:46:28.28 ID:7kTz/YJy
コラボダンジョンってバンド本人登場かよ
お寒くなりそうだな

305 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:46:32.09 ID:xWXjtaK9
>>298
シュヴァリエサーガ

ハンゲだけどオートあるから半放置でダラダラ出来るのが良い
スレオンするのに向いてる

306 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:47:14.71 ID:VnN/z+1/
ひとつ疑問なんだが、PT時のドロップ率アップってPT結成さえしていれば別マップで別々に狩りしてても適用されるのかな
だったらトレハン目的のソロPT組むのが美味しそうだが

307 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:47:23.69 ID:mqoPAr2f
3日前にPT組んだレベル8プリが今日見たら19になってた…
どいつもこいつも廃すぎる


308 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:47:31.08 ID:4W4YQ/CG
WizOn 本スレ民・・・・すでにやりつくして達観してる。
WizOn 晒し板民・・・・晒すほど夢中になってる!熱くなれよ!
WizOn 升スレ民・・・・BPOマクロが楽しい。まだゲームは始まっていない。

309 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:48:25.62 ID:AWVyOxVd
Pk議論がいまだに凄いな。
けっこう狩り専門から流れてきた人も多そうだな。
対人未経験って結構多いのかもしれない。

310 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:48:47.73 ID:0Ly5FK56
このゲームはマップが狭いよね
それぞれのダンジョン四倍にして特定のモブがおにわきする部屋作るといいのにね
そうなるとクリアしたあとでも楽しめるのに
いまはそういうのないよね

311 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:49:09.88 ID:NAk2DyHv
同じくシュヴァリエサーガ。
wizonと同じくアップデートが小出し過ぎて非難浴びているけどね。

312 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:49:10.99 ID:r0q6h2gE
MoE

313 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:49:22.31 ID:8JogyH7F
Wizで対人を連想するやつは居ないかと・・・
探索、戦闘、トレハン、浮かぶのはこのあたりじゃね?

314 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:50:05.84 ID:ck2mdwj/
唐突にドロ率の話題とPKの話題を出すのは狙いすぎでしょう

315 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:50:20.77 ID:AWVyOxVd
狩り豚。人狩り茜豚。あなたはドッチ?

316 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:50:49.34 ID:6RtnFxzj
あたいスレ豚!

317 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:51:12.65 ID:YAoI/QyM
英雄伝始めたがpt1分で埋るな・・・
wizとか1時間でも埋らないのに・・・これがmmoとmoの違いか

318 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:52:09.85 ID:yzTX7l0v
MMOとかMOとか以前の問題だと思うんですけど・・・

319 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:52:22.32 ID:xWXjtaK9
>>309
議論っていうか
ほんとにただ入れただけの糞仕様だからいらないって言われてるだけ

>>311
オウガに比べると10%にも満たないのに正式開始して課金始めてるからね
まぁ、課金の金額は相変わらずボッタだけど
課金でプレイヤー間の差がそんなに無い事は評価できるかな
無課金は最初だけきついけど

320 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:52:24.65 ID:iwFv3s4+
らん豚はもうすでに希少動物になってしまったな。見かけたらきっちり保護してやらんと・・・

321 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:53:01.08 ID:4W4YQ/CG
>>310
ヘッドロックが作ったエミル・クロニクル・オンラインは
入るたび構造が変るインスタンスダンジョンあるんだから
WizOnで出来ないはずは無いんだけどね

ただしあれはクエスト達成不可能なほど難解なダンジョンになることも有って
難易度が入る度に変わってしまうのが欠点だった

322 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:53:14.10 ID:gOcYNqds
これに限らず、MMOでPvPやっても、お祭り系以外は面白くもなんともないからなぁ

323 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:53:45.68 ID:AWVyOxVd
英雄伝も一年後にはどうせボッツの嵐だろう。
エンドコンテンツが対人みたいだし・・・

324 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:54:04.06 ID:egMZD/QS
今のPK仕様に文句言ったらPK議論とかアホか

325 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:54:31.31 ID:8JogyH7F
もう一個プレイしてるのあったわ、カルネージハートポータブルEXA

326 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:55:24.34 ID:iwFv3s4+
>>321
Wizならクリア不能とか、まってました!ってノリになるんじゃないの?

327 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:55:44.68 ID:pck2S2fK
>>323
最近のチョンゲの傾向からみるに3ヶ月持てばいい方だと思うけどな


328 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:56:00.58 ID:AWVyOxVd
狩り専門からくると「ヤルかヤラレルか」みたいな緊張したやり取りは難しいよな。
岩の言う高性能AImobです。

329 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:56:31.66 ID:gOcYNqds
>>327
1ヶ月で雲行き怪しくなったコレよりマシな気がしないでもない
英雄伝はやる気ないけどなw

330 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:56:52.08 ID:YKkiIpGO
シュヴァサガは超重課金ガチャゲーじゃなけりゃ続けられたな。ブラゲなんてみんなそうだけど期待してたから残念だったな

331 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:57:13.37 ID:k+y/IiJ5
>>317
Wizonだって開始した時は早かったぞ
今はソロゲーだからパーティー必要ないしね

332 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:57:34.90 ID:2rcUgNYu
■バインド修正案
・攻撃を受けたら解除される
・特効薬、PRIのキュアマインドで解除できるようにする
・弾道型にする


■ステルス修正案
・攻撃以外のスキルを使っても解除されるようにする
・強制的に納刀状態になり、抜刀状態になると解除される


これから要望出してくるけど他に案ないか?
同意できるなら皆で要望しような

333 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:58:23.97 ID:xWXjtaK9
>>323
エンドコンテンツが対人だからって悪いわけではない
面白ければ良いのさ

まぁ、チョンゲのエンドコンテンツでの対人ってただ戦えるようにしたのと舞台用意する事だけだから今一なんだけどな

334 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:59:03.13 ID:AWVyOxVd
バインド系の弾道型はteraの動画で見たな。
何のスキルかよくわからないけど凍結系?

335 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:59:04.45 ID:2rcUgNYu
■バインド修正案
・攻撃を受けたら解除される
・特効薬、PRIのキュアマインドで解除できるようにする
・弾道型にする


■ステルス修正案
・攻撃以外のスキルを使っても解除されるようにする
・強制的に納刀状態になり、抜刀状態になると解除される
・ダメージを受けると解除される


これから要望出してくるけど他に案ないか?
同意できるなら皆で要望しような

336 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:59:25.81 ID:k+y/IiJ5
>>332
バインドの解除手段は必要だろうな
弾道もいいかもね
ステルスはシーフまた弱体かね

337 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 01:59:53.41 ID:xWXjtaK9
>>330
ガチャゲーではないぞ
まぁ、早く強いキャラほしいとかならそうなるけど
時間掛ければ同じの手に入る可能性もあるし、金かけた分強くなるわけでもない

338 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:00:02.03 ID:8JogyH7F
カティノにする

339 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:00:15.30 ID:gOcYNqds
>>333
コレもまんま同じだなw

340 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:00:28.44 ID:qAGym2PP
バインドは設置にすると面白いかなと思う
読み合いになるしな

341 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:00:53.52 ID:ZEPhAWdI
過疎ってもソロゲーだから良かった。
PTゲーだと過疎ったら強制終了になる

342 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:01:25.16 ID:AWVyOxVd
凍結の塊が弾道で飛んでって落ちた所でパキパキと範囲で広がる感じのスキル?かね。

343 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:01:54.93 ID:gOcYNqds
>>340
それはシーフに罠であげては

344 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:02:10.42 ID:I0g3hoCi
>>334
ロック系のスリープ、設置スタン以外にあったっけか
凍結はバインドじゃなくてスロー

>>335
それだとステルスがシーフでも使えないスキルになりそうなんでどうかなぁ

345 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:02:57.63 ID:yzTX7l0v
ステルスがダメ受けて解除は狩りでかなり使いにくくなるぞ
相手の攻撃完全に回避してからじゃないと使えなくなるから緊急回避に使いにくくなる

346 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:03:06.88 ID:gOcYNqds
>>342
そういう動きはないけど、現状の氷系範囲がそんなんじゃなかったっけ
短時間ムーブバインドみたいな

347 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:04:49.41 ID:gOcYNqds
>>345
移動にも使い辛くなるね

348 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:04:57.37 ID:xWXjtaK9
>>341
そういうのはテコ入れでNPC連れて歩けるようになったりする事もある
wizonもNPC入れれるようにした方が良いんじゃない?

経験値不味くしてさ

349 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:05:57.33 ID:MhxQbJu9
詠唱時間が早いんだよバインドは
正面から対峙して向かってくる相手に使っても十分間に合うからな
Figがタゲ取ってる時で無いと安心して使えないぐらいの遅さでいいだろ

350 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:08:09.35 ID:iwFv3s4+
で、明日のメンテ時間の告知無いのはなんなの?やる気あんの?

351 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:08:33.93 ID:8JogyH7F
「私の魔法は剣より早いぜ」
なんて日常風景だろ、Wizなんだしさ

352 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:09:05.87 ID:yzTX7l0v
このゲームの公式HPの見にくさとやる気のなさはマジでヤバいw

353 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:09:13.65 ID:8JogyH7F
まぁとりあえずだ
Lv1魔術師呪文なんて皆覚えてるような状況になればいい

354 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:11:13.80 ID:WevzuMwa
>>350
天変地異を楽しめ
いやならやめろ by岩原

355 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:11:15.07 ID:1u+gwtR6
バインドはアイスばデコイみたいな発動地点指定型がマシじゃないか?

356 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:12:38.19 ID:iwFv3s4+
>>354
てめーの髪に天変地異起こしてワカメハゲにすんぞ、おい!!

357 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:12:48.26 ID:yCqa0PrC
そもムーブバインドはともかくアクトやハードはやり過ぎやと思うな
イランやろアレ

358 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:16:41.70 ID:IeKo3+kB
とりあえずムーブは特効薬で解除できるようにすればいいんじゃ?

アクトはガン逃げでOKだし
アクトだけ恐怖扱いにして耐性で時間減らしてもいいし

359 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:19:28.14 ID:gOcYNqds
ハードの場合、ムーブ側だけ解除とか出来なさそうな気がする開発である
出来るなら、ハードにムーブやアクトを上書き出来る気がするんだけど、
確か、出来ないんだよな?

360 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:20:35.54 ID:NfUzhHC9
ノームちゃんのおっぱいもバインバインド

361 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:21:13.16 ID:8JogyH7F
カティノかけられたキャラが自力復帰するなよw

362 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:21:33.99 ID:MhxQbJu9
まぁFFにもドンアクドンムブとかあったけどさ
それを対人ありのWOに入れちゃう辺りにこの開発のゲームセンスの限界を感じる

363 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:21:41.60 ID:YKkiIpGO
詠唱長いとはいえハードは鬼性能すぎるね、習得LV調整した方がいいんじゃないか?

364 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:23:35.19 ID:yzTX7l0v
効果時間が長すぎだし解除手段なしとか糞の極み
対人じゃなくて対Mobでもおかしいと思わなかったのかね

365 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:24:30.57 ID:8JogyH7F
一度の魔法で敵集団を無力化できない魔術師とかイラネ

366 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:26:38.03 ID:yCqa0PrC
ムーブ→アクトでハードと一緒なんやから
アクトもイランで

367 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:27:02.00 ID:gOcYNqds
てか、スキル継承を従来通り、魔法だけにすればいいんでないかね・・・

368 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:27:24.46 ID:FLcOqZZB
転職無しのメイジソロは何レベルくらいでアリアクリア出来るようになるの?
SR4じゃ無理?

369 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:29:50.98 ID:95seeKEb
そもそもこんな鬼畜スキルが今まで修正されなかったことが不思議

370 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:30:18.28 ID:xWXjtaK9
>>364
mobが狂ったように硬いから・・・・

371 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:30:33.57 ID:mfbB8TXS
>>363
基本赤は奇襲だからなあ。
詠唱の長さがあんまりデメリットになってない。
敵が近づくまで詠唱を待機できるもの大きいし。

372 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:30:51.76 ID:QBtNG71T
町にいるマレールってNPCから旧地下水路のクエ請けられるんだな
マップにマーク付いてないから気づかんかったわ

373 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:31:30.47 ID:Cf+EW/1z
>>368
確実ラインは牛決戦場が楽に倒せるlV20かな。それでもコイン決戦場は辛いかも?だけどw
逆に言えばコイン決戦場と牛決戦場をPSで処理できるなら低Lvでもいける。

374 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:32:27.53 ID:yzTX7l0v
Mobが硬いのはPT推奨って言い張るためにでしょ
PTだとバインド持ってる奴が4人になってもおかしくないシステムだぞ・・・
単体相手ならバインド順番にかけて完封できるってどうなのよ

375 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:33:16.57 ID:pQUMjoJI
ダンジョン攻略PTのお手伝いってどんくらいまでやって良いんだろうか

全力?それとも手加減?
まぁ最初に方針を聞けば良いんだろうけど


376 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:33:31.03 ID:8JogyH7F
カティノ「狂ったスキル?」
マカニト「失敬なことを言うものもいたものだ」
ロクトフェイト「一体俺たちのどこが狂ってるって言うんだ」
マラー「だよな」
マハマン「馬鹿なことをいうやつも居たもんだぜ」

377 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:34:00.30 ID:8JogyH7F
>>374
数と火力と状態異常の暴力で挑んできて欲しいわホント

378 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:34:50.27 ID:mfbB8TXS
>>374
決戦場入った後の無敵時間いらないよな。
あれがあるから裏回ってのバインドはめが簡単にできるし。

379 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:35:49.09 ID:bM308ZDp
(´・ω・`)上級職でモンスター召喚できるスキルがあるといいなあ
(´・ω・`)ゾンビの攻撃で敵がマヒとか…

380 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:36:48.47 ID:gOcYNqds
>>375
戦闘は全力でいいんでね
途中は攻略本大好き〜か、初攻略楽しみたいかで対応変わるとは思うが

381 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:37:20.59 ID:pQUMjoJI
>>376
マラー先輩、座標ミスって全滅だの全ロストだのホントマジ勘弁してください

382 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:37:25.46 ID:xWXjtaK9
>>377
今でも火力はあるでしょ戦士意外には

戦士が糞なんだよ

383 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:38:36.48 ID:gFOHyuYz
4gamerのスコアが酷いんだけど君たち工作するのやめてくれないか

384 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:39:42.00 ID:YKkiIpGO
>>379
WIZ6ならグレーターデーモン召還できたりしたしエンシェントスキルで出来るようになるやも?でも過度の期待は禁物wwww

385 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:39:46.76 ID:8JogyH7F
>>382
ちがうな、戦士が物理攻撃に無敵なのはまったく問題ない

386 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:39:59.14 ID:yzTX7l0v
なんにせよバインドの性能が思考停止しすぎてる
範囲睡眠なら1匹ずつ起こして倒すとかあるだろうし
範囲鈍足ならタゲ跳ねた時でも遅いから対処もしやすくなるだろうし
行動停止移動停止ってなんだよ・・・

387 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:40:45.53 ID:8JogyH7F
AC制じゃない分、事故らないってのは不満だが

388 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:41:20.83 ID:xWXjtaK9
>>385
どうみてもディフェヘドバ戦士に合わせて攻撃力決定してそうだけどね

389 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:42:15.18 ID:gOcYNqds
裏取り出来なくなって、魔法ガンガン撃つのが10匹位いたら
ファイターでも大変そうだけどねw

390 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:43:35.11 ID:yzTX7l0v
そもそも魔法防御が実装されてないから
その状況になったらファイターどころかどの職も対処できんだろうなw

391 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:44:14.91 ID:gDCOHtsk
FIG硬すぎなんだよね FIG同士の殴り合いとかギャグでしかない
スタンス対人で無効にしてくんないかな 調整とかはこの開発アホで無理そうだから無効でいいよ

392 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:44:55.21 ID:RI4RGU9J
>>391
いやならやめろ

393 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:44:59.58 ID:8JogyH7F
先手魔法で集団殲滅といういつもの戦法が使えんからな
範囲はFIGの攻撃程度だし威力も敵を殺すほどじゃない

394 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:45:26.11 ID:kCQRc5xD
>>383
まじでひどいよね月曜になったらまた3人くらい工作する人でるんだろうなー

395 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:46:12.22 ID:mfbB8TXS
戦士が糞な理由。
@そもそも硬いのにディフェンドスタンスLv7やオーバーユーズ
など簡単に手に入ってしまうためアホ見たいに硬くなる。
A高レベルのヘトバも簡単に手に入るため敵の攻撃力が常に下がってしまう。

せめてスタンスLv4がLv20くらいで習得可能ならまだ違っていただろうに・・・。

396 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:46:13.39 ID:8JogyH7F
そもそも物理防御とか魔法防御とかってステータスいらなくね?
ACじゃだめだった理由が不明すぎるんだが

397 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:47:03.14 ID:gOcYNqds
PK無くせばいいだけじゃね
PvP用に別途何か用意して

まぁ、課金形態の都合上、無理だろうけどw

パーティがちゃんと機能してたら、
mobの攻撃力がFIG基準なこと自体は問題無いと思うんだけどね
とりあえず、SPを100で割って切り捨てるのやめてほしいなぁ

398 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:47:12.91 ID:8JogyH7F
ヘドバか・・・敵の攻撃力をそぐ技
遺失にもほどがあるw

399 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:47:36.28 ID:kCQRc5xD
>>395
B通常攻撃が範囲攻撃で敵同士が一箇所に重なる

400 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:48:42.65 ID:+U0h1Uwx
工作って何のことかよくわからんが99%でもロストする!!ひどい!!とか言ってるやついて笑った
99%なら適当なアイテムささげるだけで100に出来るだろw
案外ガチでロストしてるやついるんだな

401 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:49:07.25 ID:YKkiIpGO
>>383
工作って良い方悪い方どっちに?
まぁ読者レビューとか興味ないしWizOnちゃんがどんな評価だろうがまだ楽しめてるからいいけど

402 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:49:58.33 ID:NfUzhHC9
AC表記だけだと、シンプルになりすぎちゃって個性を出す必要のあるMMOでは表現不足になる

はがねのつるぎ(攻撃力+30)みたいな超シンプルなネトゲもやってみたいんだけどね…

403 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:50:13.25 ID:yzTX7l0v
スタンスのおかしいところ
攻撃力は一定数値しか下がらないのに防御はガンガン%上昇、しかも鍛錬で上昇した数値にも乗る
序盤でMAXに出来る
どんな武器装備してても使える
MP使うプリのプロテクションよりなぜか性能が高い

404 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:50:40.90 ID:FLcOqZZB
>>373
きついな・・・
いま12だけど入り口でベノム倒してレベル上げるか
FIG作ったほうが早いのか・・・
でもFIG作るとそっちがメインになりそうw


405 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:51:07.71 ID:33ROdb/N
いま残ってるのはロードマップをまにうけちゃったじょうよわ。
ほとんど消化されない、今年のは来年に来年のは再来年に持ち越し逃げしますよ、ええ

406 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:51:29.26 ID:ck2mdwj/
>>401
今見てきた、上から順に
20
20
50
15
30
55
20
20
35

まぁ妥当な評価ですね、はい

407 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:51:49.87 ID:+U0h1Uwx
>>399
あーこれはほんとにそうだな
武器振り回して腹痛の敵に当たるのはまあ別にいいと思ってたんだけど
敵同士が余裕で重なるもんなぁ
重ならなくなれば攻撃範囲は別に今のままでも
せいぜい2匹ぐらいまでしか同時に殴れなくなるだろうしな

408 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:52:08.91 ID:mfbB8TXS
>>400
99%って1/100でロストするっていみだから案外低くない。
死体から99%でロストする確率は1/10000だが、
その死体から灰になった時点でロストする確率は1/100
だから対策しろよと・・・。

409 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:53:23.96 ID:teh1BXLD
943 自分:名無しオンライン[sage] 投稿日:2011/12/05(月) 21:40:58.72 ID:yfUdRPE0 [1/2]
略奪の大剣を900kで出していたら1時間で売れた
買ったのが転売厨っぽい名前の奴だったんだが安すぎたのか?


これ俺だが案の定1,380,000Gで転売されていた
頼む、売れないでくれ

410 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:54:25.84 ID:8JogyH7F
>>402
量産MMOのように
キャラカスタマイズや、キャラ育成に重きを置いていればそうだろうが
これはWizだぜ?
あくまでもMO風MMOの形態を貫くべきだと思うが

411 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:54:56.14 ID:mfbB8TXS
>>409
略奪って黒wikiからだと紫スライムのケイオスになっているが
なんかイメージ合わないなあ。
スライムから大剣・・・。

412 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:55:04.95 ID:YKkiIpGO
>>406
なるほど悪い方に工作か・・・
そんな評判で判断するようなヤツはWizOnやっても長くは続かないから気にしないでいいと思う

413 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:56:07.83 ID:+U0h1Uwx
>>411
きっとスライムにやられたレア武器持ってた金持ち冒険者の遺品かなんかだよ

414 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:56:28.55 ID:gDCOHtsk
転売って最初の値段はお前が納得した価格つけてるんだから売れた後どうなろうが関係なくね?

415 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:57:33.72 ID:QBtNG71T
強欲なんだろ

416 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:58:44.97 ID:6RtnFxzj
略奪の大剣で思い出すのはアーティファクト記載せずに詐欺ろうとした全チャオク野郎だなw

417 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:59:57.00 ID:MKR0HpAe
ファルクスが出てるのに略奪やらアイギス買う奴は頭おかしいわ

418 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 02:59:56.89 ID:teh1BXLD
>>414
悔しいんだよくそ
他人に儲けさせるなんて

419 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:00:58.09 ID:qAGym2PP
ケツの穴がスモールすぎんだろw

420 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:01:03.75 ID:ck2mdwj/
>>418
馬鹿だねー

421 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:01:05.96 ID:mfbB8TXS
現状の大剣はデプス除けば略奪以外いいのないからな。
しかも無改造(改造できない)で他の大剣+6,7ぐらいのトップクラス性能だし、
改造リスクを考えない分高くても売れる気がする。

422 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:02:42.51 ID:S5Z2s6h3
BPOツール四日目にしてやっと57出たわ
これで引退出来る

423 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:03:03.56 ID:+U0h1Uwx
前衛職が後衛職の壁になれるようヘイト調整
プリスキルのINT参照無くす(何でこんな意味不明な仕様にしてるんだ?)
FIGのバフ性能調整
宝箱の改善(ゴミアイテムのドロップ減らしてその代わり金入ってるようにするとか)

一刻も早くやってくれ

424 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:05:05.43 ID:/2GnjpF8
何処鯖かしらないけど略奪は1mでも中々うれないよ

425 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:06:07.98 ID:gOcYNqds
>>410
俺はむしろMOを期待してたw
MOならランダムダンジョン作れるしね〜

426 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:06:35.10 ID:YKkiIpGO
>>422
恒例のSSはよ

427 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:08:16.95 ID:8JogyH7F
>>425
ダンジョン内での善悪混合PTや死体回収を盛り込んだり
6人を超える大人数でのダンジョン探索を行ったりする場合にMMO要素が生きてくる・・・
といいなぁ・・・はぁ

428 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:10:51.43 ID:mfbB8TXS
>>424
実際売れてないよな〜。
SR5の堅牢やアイギスはMだから壊れやすいし、
他のSR5の大剣はイマイチだし、
SR6のファルクスは改造費ハンパ無いし。
やっぱりAってのがネックなのかな。Aの武器って
あんま高値で売れてない気がする。

429 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:10:55.27 ID:gOcYNqds
>>427
GNEがLNCになってて、善悪無いからなぁ、これ
強いて言えば、赤ネ白ネかね・・・中立何処行った、だがw

6人を超えるのはMOでも余裕でね?
レイド用作れば良いだけだし

430 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:11:53.48 ID:8JogyH7F
MOでの死体も全チャンネルで共有しちまえばそれでいいしなぁ
回収自体がまったく機能していないが

431 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:12:21.61 ID:egMZD/QS
>>427
よく言われてるけど、結局それってEQだよな

432 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:12:45.49 ID:+U0h1Uwx
4亀のレビュー見てたらキャラの判定無くしたせいでMOBがキャラに重なって
キャラはMOBの判定で身動きできなくてサンドバックになることがあるって書いてあるけどそんな状態になるのかよ…
確かにキャラ判定無くなってからMOBがよく体すり抜けたりするようにはなったけど

やっぱダンジョンでPCの判定無くしたのはやりすぎだったんじゃないの

433 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:14:03.16 ID:yzTX7l0v
ぶっちゃけEQ丸パクりでも俺は責めない
むしろ訴えられそうなレベルでパクって欲しい

434 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:14:47.98 ID:gOcYNqds
>>432
無くしたせいって、最初はあったの?
mobがすり抜けて来ないようにするのは、
仕様上、厳しいですって話じゃなかったっけ?

435 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:14:59.08 ID:QBtNG71T
なったことないわそんな状態
そもそもキャラ同士の判定なくしたこととmobとの判定は関係ないじゃないか

436 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:15:04.21 ID:8JogyH7F
EQは見習うべき素材だと思うよ

437 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:16:03.87 ID:egMZD/QS
>>432
寺院でプレイヤー同士に接触判定あったら本格的にPTプレイできんわ
あれは良アップデートだと思う

ただ武器振ったときの踏み込み移動だけには
まだプレイヤー同士の接触判定あるんだよな。
ほんと詰めが甘い

438 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:16:30.98 ID:gOcYNqds
まぁ世の中、EQクローンだらけだけどねw
アレは良く出来てた

439 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:16:54.78 ID:+U0h1Uwx
>>434
キャラの判定なくなってまだ半月ぐらいじゃないの
そもそも現状PTが4人までってのもまだ狭いダンジョンしかなくて通路も狭いからって言い訳だったし

440 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:16:56.53 ID:teh1BXLD
1mでも売れないのならいい
転売厨ざまあ

441 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:18:25.99 ID:1u+gwtR6
>>440
実際売れてしまったりするんだけどな

442 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:18:33.26 ID:+U0h1Uwx
>>435
いや俺もなったことないから半信半疑だけどさ…


443 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:18:41.66 ID:kCQRc5xD
>>432
寺院の空飛んでるやつだからインプだかガゴで似たようなのあったな
相手が頭上にいて移動もできないまま殺されたわ

444 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:19:58.10 ID:0L/Xb6AL
もうこのゲームに期待するのやめようぜ

今週スカイリムも発売だし、オフゲして少し冷静になれば
WizOnなんてどうでもよくなる

445 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:20:02.56 ID:yzTX7l0v
プレイヤー同士がすり抜けるのとMobにプレイヤーがハマるのは全然関係ないっしょ
再現性は低いだろうけど元々あったんじゃね
Mobの移動中は判定なくて攻撃中は判定出るからタイミング次第でハマる

一応俺も今日マングラさんにハマった
・・・けど左ストレートで無理やり弾き飛ばされたから死ぬまでハマることはなかった

446 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:20:45.88 ID:wZWObq4W
他の人が鍛錬してる横で
成功したら拍手、たまに応援、失敗したらバルバスタンを殴る
っていうRPしてたら
ありがとう
って言われた。

感動した

447 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:21:39.84 ID:iwFv3s4+
>>446
ありがとうじゃなくて殺された、だと面白かった

448 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:21:49.06 ID:kCQRc5xD
キャラの判定なくなったせいでしらないね
元々βのころから虫やコボルトだのすり抜けてたしな

449 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:22:27.09 ID:egMZD/QS
よしEQ見習ってノームはこれにしようぜ

http://syokuniku.sakura.ne.jp/past/eq/race_class_god/img/gno11.jpg

450 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:22:27.10 ID:+U0h1Uwx
>>448
そうなのか
じゃあキャラ判定とMOBの判定は関係ないのか

451 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:23:09.98 ID:+U0h1Uwx
>>449
ノーム男はこんな感じでいいと思う
つかなんでノーム男とドワーフ女いないんだよ…

452 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:23:20.48 ID:gOcYNqds
>>439
キャラ同士だけであって、mobは関係無いってことかな

>>443
ポークルやってるとインプにはまるね

453 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:24:06.24 ID:gOcYNqds
>>449
おおう、ノームっぽい
ってか、このゲームのノーム違和感ありすぎw

454 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:26:04.61 ID:+U0h1Uwx
やっぱりヘッドロックの開発力の低さがいろいろ綻びを出してるのかねぇ
大手以外の国産ネトゲって皆こんな感じなのか?

455 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:28:10.45 ID:egMZD/QS
>>451
まぁノム子がこうなって
ttp://syokuniku.sakura.ne.jp/past/eq/race_class_god/img/gno21.jpg

ドワ子がこうなる訳だがな
ttp://syokuniku.sakura.ne.jp/past/eq/race_class_god/img/dwa21.jpg

456 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:28:15.63 ID:xWXjtaK9
もっとマシ

457 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:28:27.43 ID:YKkiIpGO
>>433
EQ2はハマったなあ、見習えるとこはどんどんパクってほしいね
レイドが役割はっきりしててWizOnちゃんとは別次元で作業ゲーだったけど

458 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:29:23.95 ID:gOcYNqds
>>457
でも、あの作業は楽しかった
自分の役割をちゃんとって感じでw

459 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:31:26.04 ID:0L/Xb6AL
EQの頃に比べると最近の洋ゲーグラむちゃくちゃ進化したよなぁ

460 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:33:00.17 ID:yzTX7l0v
EQも後期はもっといいグラだったぜ
俺がやってたJEの頃は>>455ほど酷くはなかったw

461 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:33:12.29 ID:egMZD/QS
>>454
開発力っつうかマジで
プロデューサーやゲームデザイナーが悪いんだと思う。

どいつもこいつも大してネトゲ知らない口だけ番長。
セールストークに使うキャッチーな仕様ばっかり盛り込んで
肝心のゲームとしての詰めが全然出来ない。

462 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:34:07.85 ID:0L/Xb6AL
EQ2やWoWも>>455と五十歩百歩だと思うけどw


463 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:35:58.39 ID:+U0h1Uwx
>>461
しかし魔法防御が機能してないだとか
MOBの一部が何故かサンドバックになるとか
対人スキルダメージ調整したらMOBのスキルダメージまでゴミになるとか
その辺はプロデューサーじゃなくて純粋に開発の問題だと思う

464 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:36:46.13 ID:8JogyH7F
まぁ、そもそもの設計図がバグってるから開発も大変なんだろうw

465 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:38:10.38 ID:gOcYNqds
>>461
その辺だけじゃなくて、全部が足りてないと思うよ
WoWやEQ2に比べると、だが

そのゲームに対する愛情もなw
奴ら仕事以外でも、個人で自分が楽しんでプレイするからな

466 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:38:53.47 ID:yzTX7l0v
いくら設計図がおかしくても魔法防御実装できないとかおかしなことにはならんだろ・・・

467 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:39:17.82 ID:j79aBLOB
明日のコラボダンジョンは楽しみだが
即緊急メンテだろうな

468 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:39:18.12 ID:eCBl1ADJ
>セールストークに使うキャッチーな仕様ばっかり盛り込んで
ああ、言い得て妙だわ。ホントそういう感じ。

469 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:42:08.30 ID:S5Z2s6h3
自分が楽しもうとする開発がいるゲームは儲かるんだよな
儲けようとするゲームは・・・

470 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:42:26.95 ID:IcnHjYz6
ほんと深夜〜早朝は、ネガキャンしか居ないのな
昼間は廃人 ゴールデンタイムは一般人と・・・

471 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:43:29.81 ID:+BkuUIXb
結局4日目の記者が指摘した問題どんぴしゃだったなw
鍛錬あるとレア手に入れても実用的にするまで高い工程が待ってるから
全然うれしくねえ。+5とか+7、+9の武器をドロップするように
すればいいのになあ

472 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:44:19.88 ID:htm7b8eK
つまり、プロデューサーとディレクターとプログラマーが駄目ということか・・・

473 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:44:23.34 ID:S5Z2s6h3
一般人に飽きれられてこのざまなんだしネガしか残ってなくて当然だと思われ
年超したらネガも消えるかもしれん

474 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:44:28.53 ID:gFOHyuYz
>>444だわホント
代わり映えしないネガ大杉
普通に楽しんでる人もいるんだから葬式スレでもどこにでも池よ

475 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:44:29.84 ID:8JogyH7F
+武器は別武器でよかったんだよw
そういやシールド+2一回も見たことないな・・・#1

476 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:44:33.34 ID:egMZD/QS
>>462
流石に進化してるんじゃね?
http://www.4gamer.net/specials/eq2special/img/01/race/gnome02.jpg

477 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:45:19.30 ID:+U0h1Uwx
別に現状嘆いてる程度でネガキャンて言うほどか?
今ここにいる連中は基本従順なハムスターだろw

478 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:46:19.53 ID:8JogyH7F
俺はWizOnに期待してるよ
奇跡でも起きてまともなゲームになってくれないかといつも思っている

479 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:46:38.07 ID:YTb6XuHC
>>476
なにかが変だがどこが変なのかわからない

480 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:46:47.61 ID:yzTX7l0v
むしろある程度の期待でもしてないと残れないだろ
愚痴ったり文句言うのはまだ期待してる証拠だわ
本当のゴミだと思ってるならこのスレすら見てないだろ

481 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:47:12.28 ID:+U0h1Uwx
>>479
ポーズとめがねじゃねw


482 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:47:33.94 ID:EDqAExof
EQ2はキレイだぞ〜、WoWはなんか妙なデフォルメされてるけど

483 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:49:22.11 ID:gOcYNqds
>>479
頭がデカすぎるんじゃないかな

ってかEQ2かw

484 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:49:29.99 ID:t/bKH2RP
ディフェスタ防御力上がり過ぎなんだよ
プリのプロテクションも同じくらい上げさせろ

485 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:49:41.89 ID:+U0h1Uwx
そういや何でダンジョンの出入り口がポールなんだ?
ちゃんと出入り口の階段作ったりるんだからそこまで歩いていったら外に出るでいいじゃないか
雰囲気いいのにこういうところがなんか変なんだよなこのゲーム

次の旧下水道も階層ショートカットはエレベーターじゃなくてまたポールなのかな

486 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:50:09.63 ID:gFOHyuYz
いや期待はしたきゃすればいいけど
>>472みたいな流れに毎回持ってくのは葬式スレでやれって言われても仕方ないだろ

487 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:51:27.83 ID:+U0h1Uwx
>>486
気持ちは分からんでもないが気にしすぎじゃね

488 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:51:36.04 ID:6RtnFxzj
ネガが嫌ならポジティブな話題だせばええんやで?

489 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:52:13.01 ID:egMZD/QS
まあ今更ダメダメ言っても、ほんと今更でしかないしな

490 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:52:21.82 ID:gOcYNqds
ネガがなかったらスレ止まりそうだw

491 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:53:11.53 ID:yzTX7l0v
では明日の新Dについて語ろうじゃないか
裸ダンジョンはそれなりに期待してるが回数制限ありらしいのがなんともなぁ
まぁメンテ時間すら出てないんだが大丈夫なのかw

492 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:53:20.23 ID:gFOHyuYz
やっぱり 嫌ならやめろ って力強く言い続けることにするわ

493 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:54:13.04 ID:8JogyH7F
だから奇跡を起こす前提として
運営開発がまともになると言うのよりも確率の高い
運営開発がすげ変わるあたりを望んでいるわけさ

494 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:54:17.72 ID:b/W2xpbx
>>491
メンテ時間は特別なことが無ければ12時〜17時

495 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:54:25.67 ID:+U0h1Uwx
コンテンツと薄さとちょっとしたバランスを改善するだけですごく化けるゲームだと思ってるんだけどなー
今でもそれなりに楽しんでるし

ただ明らかにゲームとしては序盤であるのにもかかわらず数値のインフレによる先の見えない感とかはあるよな

496 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:54:45.24 ID:S5Z2s6h3
関心があるだけありがたいことだよ
なによりも怖いのは無関心になって空気になること


497 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:55:17.42 ID:j79aBLOB
>>488
キャンプのエフェクトは綺麗で好きだな
ポークル以外の女キャラもボンキュボンで好みだわ

498 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:55:41.92 ID:/CZjNl9+
うぃずおんちゃんは褒められる点が出てこないし信用すら全然ないからしょうがないね
まぁ、ネガすらなくなったらまじでうぃずおんちゃんロストしちゃうよ


499 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:55:55.67 ID:8JogyH7F
あのキャンプはアニメWizardryを思い出すな

500 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:56:03.95 ID:+U0h1Uwx
ID:gFOHyuYzが結局一番ネガってるようなw

501 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:56:08.53 ID:YKkiIpGO
>>470
EQ2話に乗っかってしまったがネガキャンしたつもりはないよ
純粋にそのLVにWizOnちゃんがなってくれたらって思う、なんだかんだでPSO2までは続けるだろうし
あと半年正式が引き伸ばすこと出来てたらもっとまともになったんだろうけど
早産してしまったWizOnちゃんを生暖かい目で見守ってくよwwwww

502 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:56:30.24 ID:8JogyH7F
だが、キャンプで回復するのは納得いかねぇ

503 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:56:58.16 ID:6RtnFxzj
>>497
ニコ動にあるwizアニメ見てみるといいぞ、キャンプの作り方がわかる

504 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:57:26.65 ID:/CZjNl9+
キャンプの使用モーションとスキル詠唱モーションぐらい変えろよ・・・
特に魔法詠唱中は杖持てよ

505 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:57:27.18 ID:8JogyH7F
WizOnがいいゲームになるために越えなければならないハードルは多く高い

506 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:57:36.95 ID:+U0h1Uwx
キャンプで回復しない代わりにオフ版の再現でMOB進入不可ってのがあってもよかったかもな

507 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:58:41.79 ID:gOcYNqds
>>501
EQ2レベルは、どう考えたって不可能だろう
課金形態の違いもあるし、EQ2ってLvが上がりやすいが、
皆がスルーしちゃう低レベル帯も、これでもかって位作り込んであるしw
ただ、チョンゲレベルにはなって欲しいなぁとは思う

508 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 03:59:58.94 ID:ZraZPJnq
キャンプは結界だよね
WizOnでは敵がズカズカ入ってくるけどw

509 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:00:06.29 ID:yzTX7l0v
なんか普通にキャンプで回復しちゃってるけど
ハイキャンプなかったら普通にPT組んでるような気がしないでもない

>>494
しかし過去のメンテとかいつも通りでも告知でてるよ
ttp://www.wizardry-online.jp/info/?seq=297
むしろメンテの告知が出てないことの方が稀な気が・・・

510 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:00:26.91 ID:Ou3IeP20
トラシー80秒切れねー(ディフェスタ調べ)

511 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:01:39.95 ID:htm7b8eK
ポジな話、か・・・
私がEQ2をプレイしてた当時、全種族中一番可憐だと言われていた森妖精♀
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/a-draw1_9824.jpg
・・・つまり、キャラグラに関してはwizonはけっこー良いと思うって話
贅沢言うなら、もちっとバリエーションを増やして欲しいところ

512 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:01:40.69 ID:YKkiIpGO
>>507
WizOnちゃんはやれば出来る子

513 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:03:12.12 ID:6RtnFxzj
>>511
洋ゲーはバタ臭い感じが受け付けないって人多いからな
そういう意味じゃ国産的なグラで洋ゲー風味ってのを期待してたんだけどね

514 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:03:36.96 ID:egMZD/QS
キャンプはmob進入不可っつうか
mobから見えなくするだけっつう感じだったら良いんだけどな。
もちろんキャンプ内部に入られるとバレて中断。

つーか戦闘中に展開できるくらいなら各個人で
瞑想スキルとか使えるようにすればよかったのに

515 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:04:10.45 ID:gOcYNqds
だがしかし、キャンプがなければ、町との往復でエラいことになってた気がしないでもないw

>>511
キャラグラは趣味の問題じゃまいか
欧米人の好む絵柄かどうかだよね

516 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:04:11.12 ID:j79aBLOB
>>511
髪型や色は増えて欲しいね課金でもいいから
アバターとかお洒落装備は稼ぎやすいからな

517 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:04:49.83 ID:/CZjNl9+
こうしてガチャが導入された

518 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:06:04.45 ID:EDqAExof
グラ綺麗なのはいいけど美男美女とかじゃなくていいよ、それで釣るとガキばっかになるから

519 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:06:16.16 ID:16U/xKaL
「だが、何か忘れていないだろうか…?」

520 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:06:23.77 ID:8JogyH7F
>>515
往復はいいだろ、楽しい往復なら、と言う前提が付くが
リソースが増えて長時間の探索が出来るようになり探索範囲が広がっていく楽しみってある・・・といいなぁ、ほんと
はぁまじはぁ

521 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:06:53.46 ID:6RtnFxzj
開発はドワーフみたいなキャラをもっと作るべき
あのブチ切れてる顔グラ超ワロタわ

522 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:07:00.50 ID:Ou3IeP20
>>517
大概のネトゲはガチャで悪いところの目くらまししてるだけだからな

523 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:07:01.82 ID:b/W2xpbx
>>509
いつも告知が出てるのは知ってるよw
というかいつも思うけど何で公式のトップにメンテ時間いつも書いてあるのにいちいち告知するんだろう

524 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:07:52.26 ID:yzTX7l0v
キャラグラは種族によっては違いがいまいちわからないようなのもあるのがね
もっと色々あってもよかった気がする

>>515
全くキャンプなしはさすがに課金POTゲーになるから無理だけど
ハイキャンプほどのHP回復はいらなかったんじゃね?と。

525 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:08:41.67 ID:gOcYNqds
>>518
なもんで、俺はEQ2のキャラグラが、これより好きだったりするw
その種族らしさが良く出ているような

>>520
楽しい往復ならいいが、そんなのって、それこそ全面的に直さないと無理なんじゃまいか・・・
今、その状態だと、場所によるけど、自殺して帰還→マラソン大会になるだけな気がするw

526 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:09:13.37 ID:htm7b8eK
人間♂の顔が半分おっさんなのは評価できる
しかし、ポークルをラピンにしやがったのは許さない絶対にだ

あと金取っていいからボイスもバリエ増やしてほしい気がするが

527 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:10:19.16 ID:8JogyH7F
問題はMP回復のほう
HPは呪文回復で結構もつリソースでいいと思う
状態異常回復は・・・全部時間で治るしどうでもいいなホントw
毒が致命的じゃないとか吹いたわ
ラツモフィスの薬は高級で、回復呪文はLv4、効果は永続、直す手段がなければダンジョンからの脱出もままならない
過去の威厳かw

HP回復で思い出したが、いつになったらHPの右に+がつきますかねw

528 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:12:19.54 ID:gOcYNqds
キャンプはMP回復だけ、HPはヒールポーションだけとかかね
他に課金Potがそれぞれ有りって感じ?

529 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:13:32.64 ID:8JogyH7F
MPが固定値で回復するアイテムが見せ売りされているって事は
最大MPの存在意義の消失と同じ何だぜ?

530 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:14:07.64 ID:/1Co4HsL
ポークルが普通の少年少女だったら絶対に使ってたんだがなぁ・・・
あれじゃポークだよほんと

531 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:15:01.67 ID:6RtnFxzj
>>530
(´・ω・`)呼んだ?

532 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:15:18.10 ID:/CZjNl9+
ディフェンドスタンスとかは割合で上昇させてわけわからん数値にするし
MPとか固定回復で最大値無意味だしどういうこった

533 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:15:52.92 ID:qAGym2PP
FF11で糞タル使ってた俺は歓喜したけどなw

534 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:17:43.20 ID:/1Co4HsL
>>531
お呼びじゃねぇ!座ってろ!

535 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:18:22.76 ID:yzTX7l0v
そうでもないでしょ
一回の戦闘でMPが枯渇するならMPMAXの存在意義はある
実際PriMag以外でヒールや攻撃魔法引き継いでもそんなに連発できるわけじゃないしね

一回の戦闘が決戦場単位になっちゃってて大抵MPが間に合っちゃう方が問題だな

536 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:18:46.88 ID:EsQOxDQq
明らかにホビットではないよな

537 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:18:50.40 ID:egMZD/QS
ほんとディフェスタとか壊れ性能にするなら
Priのプロテクションをなんとかしろと思ったけど、
Priはスキルポイントかつかつだし、どうせ転職でFigに持ってくだけだな

538 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:19:55.49 ID:6RtnFxzj
>>534
(´・ω・`).;:…(´・ω...:.;::..(´・;::: .:.;: サラサラ..

539 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:20:14.05 ID:/CZjNl9+
>>535
MPが間に合わなくてもステルスでタゲ切ってキャンプ余裕でした

540 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:20:31.69 ID:8JogyH7F
個人的な希望としてはやはり
魔法は一撃で戦局を変えるものであって欲しいものだ

マダルト連打で全滅したらきっと笑いながら死体回収にいけると思うのさw

541 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:20:56.70 ID:iwFv3s4+
>>538
おい待て!!消える前に豚らしく課金してけ!!

542 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:21:29.28 ID:yzTX7l0v
スキルバランスは職特性とか職制限でも付けないと
引き継ぎ込み込みでバランス取ろうとしたら正直めちゃくちゃ難しいだろうなぁ
だからって時間かけすぎなんだけど。
マジでさっさとやってください

543 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:22:44.73 ID:yzTX7l0v
>>539
それぐらいならいいんじゃないかな
こんなにテンポ悪いならPTしようかなって思う人も増えるでしょ

544 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:23:11.38 ID:Ou3IeP20
>>540
バインド一発で大まかに決まるよ!

545 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:23:45.81 ID:iwFv3s4+
戦士石が貯まってしょうがねえ。8Kぐらいなら売れるんか?

546 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:24:42.16 ID:6RtnFxzj
>>541
(`・ω・´)らんらん無課金豚だから無理だよ

547 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:24:49.03 ID:YKkiIpGO
ポークルがEQ2のハーフリングみたいなグラだったらWizOnちゃん続けてなかったな
日本のオンゲで多少の萌え要素は必要だよね〜

548 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:25:28.45 ID:Ou3IeP20
ポーク足裏見せてみい

549 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:26:48.32 ID:+U0h1Uwx
>>536
そりゃホビットじゃなくてポークルだからなw
むしろ名前はノームなのに外見は角生えた少女のノームのほうが詐欺くさい
どっかの学園ものみたいにドワーフが犬人間になってるとかよりはマシとはいえw

550 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:26:44.55 ID:iwFv3s4+
>>546
この豚吊るして解体するしかねえな

551 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:27:35.30 ID:EsQOxDQq
ポークルの冒険者は立派な成人なので皆足の裏毛がもじゃもじゃです

552 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:27:55.74 ID:/CZjNl9+
>>545
10k以下なら流石に誰か買うんじゃないの?
100kぐらいで転職できるとか安くなったもんだな

553 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:28:30.77 ID:htm7b8eK
全身金属鎧なFIGがなんの制限なくステルスできちっゃたりするからねぇ・・・
スキルに関しては、近いうちに大改造大崩壊が来ると思うけどね
長期運営するつもりなら、やらないわけにはいかないとおもわれる
その時に引継ぎスキルがどうなるか・・・

554 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:28:51.20 ID:qAGym2PP
戦士石は相当ダブついてるからなぁ

555 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:29:13.40 ID:gOcYNqds
むしろ来て欲しい
あと、SP取得関係の調整もね

556 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:29:53.53 ID:8JogyH7F
あらゆるバランスが破綻してるからなぁ・・・
決戦場オンラインは正直早くなくしたほうがいいと思う
便利なのは分かるが、あれはダメだ

557 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:30:42.80 ID:Ou3IeP20
>>551
わかってくれてありがたい

558 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:30:55.66 ID:5QCpiRMx
今日でうぃぞんの運命がきまるね

559 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:31:03.83 ID:/CZjNl9+
>>553
スキルリセットでは継承スキルの変更は行えませんのでご注意ください

とかわけのわからん注意喚起されるだけで終わる

560 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:32:06.33 ID:+U0h1Uwx
>>558
コラボダンジョンの実装があるだけで大きな変化無いのに?

561 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:32:59.57 ID:6RtnFxzj
(´・ω・`)コラボ楽しかったら課金するよ

562 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:33:41.95 ID:5QCpiRMx
>>560
ダンジョン実装は大きな変化でしょ!
他にすることないじゃん

563 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:33:48.06 ID:+U0h1Uwx
よくわからんが画像見る限りじゃダンジョン内にNPCでディルのメンバーがいたりするんだろうな

564 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:34:09.81 ID:iwFv3s4+
ぶっちゃけメンテ予告ねーし、昼ごろにクソ貴族が馬鹿発見器で、延期になりました、とかしれっと言いそう

565 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:35:19.30 ID:gOcYNqds
>>558
巨大Dの方じゃないか、決まるのは

566 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:35:23.50 ID:+U0h1Uwx
>>562
だってコラボダンジョンなんてただのおまけみたいなもんでしょ
そんな程度で運命変わるんだったらすでにもうとっくに終わってる

567 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:36:26.41 ID:/CZjNl9+
わけわからん糞バンドとコラボダンジョンとかする前に修正やらなんやらやることあるだろうが・・・

568 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:36:43.49 ID:yzTX7l0v
さすがに当日に延期発表はないだろ
いくらなんでも糞過ぎる
前日にはわかるだろそれぐらい・・・

まさか前日に告知出せないほどギリギリで調整してんのか?w

569 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:37:00.70 ID:5QCpiRMx
T-T

570 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:37:06.20 ID:qAGym2PP
ほんとにな
こんなクソダンジョン作ってる暇あったら修正しろと言われる未来しか見えない

571 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:37:18.35 ID:+U0h1Uwx
まあコラボ自体は上から押し付けられたものなんだろうし多めに見るさ

572 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:37:23.76 ID:6RtnFxzj
コラボといえば例のアイテムコードの一件は結局闇に葬られたままか

573 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:38:15.91 ID:gDCOHtsk
岩田ツイッターでロスト画像とかふざけたネタやってるけどそれほど仕事してねえよな

574 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:38:35.34 ID:5QCpiRMx
あのいやはらもツイッタースルーしてたしねー

575 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:38:53.57 ID:YKkiIpGO
所詮コラボDだからコンテンツ不足の解消にはならないね、来週は大規模Dだし少しは期待してもいいけど
コラボDよりもバインドとかの修正やってくれるのかどうかの方が気になる

576 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:39:23.81 ID:e3Nrm/UB
>>572
あの一件で運営の計り知れないやる気のなさみたいなものが垣間見れて
スレ民のモチベーションが一気に下がったのを感じたわ

577 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:39:25.16 ID:+U0h1Uwx
アイテムコードの一件ってコードは1つしかなくて知ってたら誰でも余裕でアイテムもらえたってやつか?
闇に葬るも何も対処しよう無いでしょ

578 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:40:03.76 ID:qAGym2PP
ヘイト関連調整しなけりゃ対Mobの癌である斧ックバックも手付らんないだろうしな

579 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:40:55.12 ID:+U0h1Uwx
>>576
コラボアイテムそのものだってたいした性能ってほどでもないしいちいちその程度のこと気にすることかね

580 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:41:56.55 ID:+U0h1Uwx
>>577
どいつもこいつもFIGは皆斧持ってて盾使ってるやついないのは確かにちょっとげんなりするわなw

581 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:42:15.84 ID:WevzuMwa
今日はコラボD実装
来週あたりにはスキル仕様変更
再来週は大型D実装

天変地異がありすぎて、おまえら楽しみだろう?
いやならやめろ

582 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:42:58.67 ID:+U0h1Uwx
安価間違えて自分にレスしちまった
いい加減ゲームに戻るわw

583 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:43:27.64 ID:gOcYNqds
KBとヘイトって何か関係あるっけ

584 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:43:50.82 ID:hA0EqmXw
>>580
あれ全職業装備可能であの重量だぜ

585 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:43:57.31 ID:UU0N2c/K
新Dきても職間バランス直らないとなんともいえん
決戦場のMO仕様もなんか雰囲気壊してるしどうしようもない
ソロ拍車かかってるし



586 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:44:41.19 ID:5QCpiRMx
オフェンシブガードが神性能だったら片手盾も期待できたんだけどね
いくらなんでも効果しょぼすぎるでしょう

587 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:44:50.71 ID:iwFv3s4+
わしもドワーフジジイで暗器を持ってドロップキックしたいんじゃがのう・・・

588 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:45:06.70 ID:Ou3IeP20
バインドにPS関係ないってみんな言うけど俺は関係ないレベルまでにも達していなかった

589 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:46:12.54 ID:gOcYNqds
外の方が美味しくするのは良いとしても
決戦場オンライン自体は残って欲しいなw

赤に煩わされなくて済むって言う利点があるからな

590 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:46:12.55 ID:8JogyH7F
ばいんどなぁ・・・Wiz的思考で考えるなら
ダメージを与えず状態異常も与えない魔法だからレジスト不可能ってところだけは納得した

591 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:46:17.12 ID:6RtnFxzj
>>577
公式見解の一つすら出せないお粗末な運営ってのが露呈しちゃった気分
そもそもアイテムコードの管理すらお粗末だったわけだけども

592 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:46:54.74 ID:8JogyH7F
>>589
冒険を始める前準備であるマーフィーさん程度の残り方はしてもいいと思うぜ

593 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:49:09.21 ID:/ENfEo0l
−繰り返されるらん豚の円環−
                         ガシャン...ガシャン... /|___|/ //| |  ゴゥンゴゥン...
                 ___________/_____//___.|__|_____________
               //(((´・ω・`) /(((´;ω;`)| ̄   _  | |/(([豚缶]//(([豚缶]//(([豚缶]/ i
              //____ | /◎◎◎◎◎◎|/ ̄ ̄_/|  | |◎◎◎◎◎◎◎◎◎//____//
            //____  |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|/  | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// [豚缶] //
           //(´・ω・`)_|/           .| @.:~*:;:____|/           //____//
         //____  |/              ;:*`@;~ ドボッ           //____//
        //____  |/               @,;::*\`             // [豚缶] //
      //(´・ω・`)_|/             |___               //____//
     //____  |/       |     |   |  /|             //____//
   //____  |/         |     |  / /  |            // [豚缶] //
  //(´・ω・`)_ |/   ガシャン.../|___|/ //| |          //____ //
//____  |/ ____/_____//___.|__|_______//____  |/
 (´・ω・`)))/(´・ω・`)))/| ̄   _   | |[豚缶]))//[豚缶]))//[豚缶]))///i
◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎|/ ̄ ̄_/|  | |◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|/  | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  | ̄ 川 ̄  _|/           ゴゥンゴゥン...
                   ̄川 ̄ ̄ポトッ
(´・ω・`)))  (´・ω・`)))  (´・ω・`)

594 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:50:55.13 ID:/CZjNl9+
マントってどこ行ったんだよ・・・

595 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:52:05.15 ID:6RtnFxzj
マントはアバターのみになります

596 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:53:18.90 ID:gOcYNqds
マントってユニオン用じゃなかったっけ

597 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:53:50.50 ID:5QCpiRMx
マントもパンサガの使いまわしだは

598 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:54:22.20 ID:/ENfEo0l
>>597
うわっ知りたくなかった知識がまたひとつ

599 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:54:47.03 ID:gOcYNqds
そのパンサガって言うのが物凄い糞ゲだったんだろうなぁって言うのは分かったw
進化してこの状態なんだろうし

600 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:56:50.59 ID:Ou3IeP20
お前らにちょうどいいスレ見つけてワロタ

攻略を見ながら進んで、常に最適な動きで全クリして一言「つまんねぇ」 そりゃゲーム業界廃れるよね…
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/news/1323093845/

601 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:57:16.39 ID:/ENfEo0l
待て待て
WizOnがパンドラサーガより進化しているという保障などどこにあるんだ
あと正確にいうなら、進化は必ず良くなるというものではない

602 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:58:30.29 ID:QBtNG71T
今日コラボDくるわけだがどうでもいいって感じだな
回数制限あるらしいしどうせ糞ドロップだろうし

603 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:58:34.38 ID:8JogyH7F
>>600
やりこめばやりこむほど糞になるのはでかい問題点ではあるがそれは氷山の一角に過ぎないというのがやばい

604 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 04:59:06.94 ID:e3Nrm/UB
攻略みようが面白いゲームはハマると思うけどね

605 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:00:40.31 ID:8JogyH7F
本家からして最適行動取ったところで事故で死ぬしな

606 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:01:42.85 ID:QBtNG71T
寺院とか攻略情報なしでも初日にクリアできちゃうレベルだったじゃん
入り口と最深で推奨レベルが5変わるくらいじゃないと手ごたえは感じないと思うな

607 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:02:06.39 ID:/ENfEo0l
>>605
だからリセットがあるのさ(キリッ

608 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:02:45.22 ID:8JogyH7F
>>607
おいおい、このゲームの売りは
リセットのない冒険
だぜwww

609 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:03:57.25 ID:egMZD/QS
下水から寺院までwiki見ないで余裕だろ
ダンジョンは道なりだしリドルはログ見りゃ答え書いてあるんだから

610 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:04:00.53 ID:MhxQbJu9
実際今できる事がなくなってきてるからなぁ、せいぜい金貯めて装備叩くぐらいしかないからな
もっとドロップアイテムの種類が多くてボロボロ落とすとかなら延々潜ってるだけでも楽しいんだけど…

611 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:06:06.33 ID:/ENfEo0l
>>608
そりゃまあやめるプレイヤーもさぞかし多かろうという話だわなw

612 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:06:19.49 ID:gOcYNqds
>>600
毎日1,2時間手探りで進めて、メインサブ全部終わるだろw

613 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:06:41.30 ID:Ou3IeP20
>>609
俺もそう思うがこのスレ何度質問スレ化したと思ってんだよ

614 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:15:53.59 ID:/2GnjpF8
ドロップあげろとか言うけどこれ以上あげたらほとんどの装備店売りになるけどいいの?

615 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:17:24.71 ID:e3Nrm/UB
そろそろSR6品質NomalかGood、攻撃力90くらいの斧きてほしい
+5にしてヘビ斧の126を少し越える攻撃力128
SR6の鍛錬費用が55kで+5挑戦でLv2石を3つ使う場合
SR6の+5をストレートで成功した場合の費用は363k
3本に1本成功すると見越しても価格1.1Mほどに収まる

616 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:18:09.21 ID:EsQOxDQq
>>614
今でも歴戦とか店売りクラスなんだしかまわん
最高性能の装備以外ゴミになるシステム上そうなるのが必然
DROP絞ることでバランスとろうということが間違い

617 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:18:28.76 ID:yzTX7l0v
もう既にそうなりかけてて
前とどっちがよかったのかよくわからん状況です

618 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:18:41.84 ID:gOcYNqds
ついでに、蘇生率のデフォを50%とかにすれば、いいんでねw
ロストの恐怖!

619 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:20:00.51 ID:e3Nrm/UB
>>615
斧自体の相場価格を加味してなかった・・
斧が2Mくらいの相場になったら3.1Mだな・・・

620 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:20:00.76 ID:/ENfEo0l
>>614みたいな人がWizOnを支えているのだろうと思った

621 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:20:46.88 ID:Ou3IeP20
やべえSR9が見えてきた…

622 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:21:54.74 ID:iwFv3s4+
SR10じゃないやつに人権ねえから

623 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:24:03.58 ID:Ou3IeP20
社会人が多いユニオンだと恥ずかしくてPT組めなくなるだろw

624 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:24:46.91 ID:e3Nrm/UB
MMOはニートが頂点に君臨する逆ピラミッドのパラレル世界だからな

625 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:25:43.45 ID:iwFv3s4+
そしてぶっ壊れ課金で社会人が結局トップになる世界に

626 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:25:54.40 ID:/ENfEo0l
>>623
気にすんな
こんなゲームやってる時点で恥ずかしいからw

627 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:27:40.98 ID:Ou3IeP20
職持ちでSR9とか恥ずかしすぎんだろ

628 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:29:48.96 ID:gDCOHtsk
今のSR差って寺院実装前にどれだけトラシーいったかだからな
ふつうにやってたら今あるDやり尽くしてSR8くらいだぞ

629 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:30:45.82 ID:zMsgMwJI
SR上げなきゃいいだけじゃねーの?

630 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:31:16.47 ID:gOcYNqds
>>628
やり尽くしには、どれだけハムが入ってるのかね

631 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:31:47.30 ID:Ou3IeP20
SRドレインはよ

632 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:32:16.70 ID:4W4YQ/CG
最近は旦那の稼ぎで1日中MMOする主婦って職が頂点に躍り出て来てるんですよ

633 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:34:39.44 ID:gOcYNqds
>>632
それは最近じゃなくて、10年〜15年前の話ではないか
最近は主婦自体が減ってるからねw

634 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:37:19.22 ID:iwFv3s4+
はぁー、まじ持ちこみ0の毎回構造が変わるダンジョンができたらしばらく遊べるんだけどなー、技術的に難しいんだろうなー

635 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:39:56.23 ID:QBtNG71T
シレンでもやれよ
このゲームにわざわざ求めなくていいだろw

636 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:41:57.60 ID:Ou3IeP20
>>634
数内緒で20個くらいダンジョン実装してランダムで飛ばされるとかくらいなら技術的には出来るかもね
この程度でもしばらくは遊べるよ

637 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:44:15.12 ID:iwFv3s4+
>>635
謎解き()が一発ネタの段階で、?装備を地道に装備して探し当てるアクションゲーとか面白いと思うんだけどな。
PVみたいに扉あけたら、グレーターが踏みつけてくるようなの欲しいっしょ

638 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:46:05.52 ID:gOcYNqds
>>636
それだけあるなら、ランダムに利用じゃなくくて、全部実装してくれた方が良くないか

>>637
DDOでもやってきw

639 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:52:41.46 ID:lqGHg8TR
ブラックリスト9人中8人が何時見てもログインしてないワロタ

640 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:54:09.26 ID:udWg4Mk0
ttp://www.kirin.co.jp/brands/sw/maccoi/product/02/index.html
マッコォオオオイ・・・

641 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:54:37.90 ID:gFOHyuYz
最後っ屁かましたクズのことなんて忘れろ

642 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:55:29.89 ID:iwFv3s4+
マッコイは概念にして究極の物質である。キリンもまたマッコイの一つの形であるとも言える

643 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:58:53.75 ID:fLbMBZOa
コラボD
1日/4回入場の回数制(リセット4:00)




おわた

644 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 05:59:02.46 ID:yQd9nVym
このゲームはダンジョン攻略にはwiki必要ないよね
システム面で説明不足なところのために見ることはあるけど

645 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 06:02:34.81 ID:iwFv3s4+
>>643
どこに書いてあった?

646 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 06:03:07.12 ID:EDqAExof
>>643
アチャー

647 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 06:04:36.10 ID:gOcYNqds
元々、回数制限言われてたやん
1回だと思ってたw

648 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 06:05:40.20 ID:gFOHyuYz
複垢育てよかw

649 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 06:09:43.49 ID:/ENfEo0l
>>643
ソースくれくれ

650 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 06:11:33.13 ID:Ou3IeP20
いつもの妄想君だろ

651 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 06:13:10.71 ID:i8uF1C5/
こんな時間に新情報公開なんてありえないんだから嘘情報って気づけよwww

652 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 06:13:46.18 ID:/ENfEo0l
>>651
いわはらちゃんがまたお漏らししたのかと思ってTL確認しちゃったよ

653 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 06:13:53.96 ID:iwFv3s4+
正直2回ぐらいかと思ってたから多いと思っちまったわw

654 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 06:25:01.49 ID:Ou3IeP20
今冷静に考えたんだけどバインドして消えたって帰還したんかな?
俺ずっとステルスかと思ってたんだけど…
赤い人見かけるたびにバインドして帰還させてたら12時間ごとにしか出てこれんくなるん?

655 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 06:29:24.68 ID:zMsgMwJI
ほんとやることねーな、このゲーム

656 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 06:33:52.58 ID:gOcYNqds
つ無差別テロ

657 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 06:34:46.92 ID:4YGbZ4/3
やらなきゃいいんよ、今日のコラボダンジョンに1回潜ったらしばらく休止だな

658 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 06:41:58.31 ID:g1tam7wL
今日のDってロードマップにあった大型Dとは別物と考えていい?

659 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 06:42:56.93 ID:oXu6HNRG
>>658
別物ですよ。大型ダンジョンは旧地下水路です予定では年末にくるそうですよ。

660 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 06:54:47.36 ID:g1tam7wL
>>659
ありがと。今月はD2個か、がんばってるな

あのクラスのD一個作るのも大変そうなのに、ほとんど利用できてないってのひどいな
どうにか決戦場よりうまい風にしてくれればいいのにw
それか決戦場のみDでいいのに、これならアプデすぐだろw

661 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 06:55:10.10 ID:VtLKwMhW
これで大型D間に合わなかったりバグてんこもりでメンテラッシュで年末あぼーんだったら

まじ装備ばら撒いて引退するわ

662 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 06:57:13.97 ID:Ou3IeP20
>>661
今俺にくれよ
もうその路線確定だからさ

663 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 06:59:44.38 ID:oJAf1LWC
今月Dが二個来るって言っても、前新Dが追加されたのが11月8日だからな〜
正直やっとかよって思ってしまう
大型Dだし、1月はデプスだけで終わりそうだな
コラボDはないとしても二回分あることになるし

664 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:01:27.73 ID:16U/xKaL
もうガワだけのwizardryらしさ捨ててフィールドマップを希望するw

665 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:02:32.41 ID:Ou3IeP20
カオカを見た時はその路線も視野に入れてるのかと思った

666 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:04:48.44 ID:zMsgMwJI
原作も別に地下ダンジョンだけってわけじゃねーしな
元のwizardryにも地上あるんだしフィールド作ったところで何の問題もない

667 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:04:50.92 ID:Qo2kQOca
一定時間ごとに3Dレイアウトが変わっていく映画:Cubeみたいなダンジョンだと面白そうなんだが。

668 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:05:19.99 ID:sqAQPFGa
ロードマップを信じるなら今月はもう1つダンジョンを実装しなきゃいけないんだが
と言うかダンジョンのストックが30あるならさっさと開放しろとしかいい様が無い
どうせ同じテクスチャ使いまわして作ってる癖に何をもったいぶってるんだか

669 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:07:16.05 ID:iwFv3s4+
デプス称号一番下に1個枠が追加してあるから、デプスはもしかしたら今月もう1個来るんじゃねーか、と思ってる

670 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:07:36.76 ID:7FtYRTuL
フィールドマップを今のchダンジョン仕様にして、そのフィールドから決戦場というインスタンスDに入れるようにしてほしいな

671 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:08:07.98 ID:Lv1AJ7VD
いつものWizをオンライン化してリーダーが移動するようにしてコマンド形式で
ほぼ片手間でできるチャットゲー作ったほうがWizっぽいしよっぽど人気でるとふと思った

672 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:10:00.24 ID:Qgd+hALQ
そもそもなんでサービス開始からこんなにダンジョン少ないの?
もともと少ないのに1つ増やすたびに運営だかいわなんとかだかがドヤ顔するのウザいんですけど
普通遅くてすみませんぐらいするよね

673 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:15:03.74 ID:VtLKwMhW
>>669
いくつデブスが実装されようが絞りまくりで何もでねーよ

もう運営よりも上の経営判断で
採算が合わないから縮小廃止へ舵切られているとみた

あとはロードマップ(笑)で適当に釣って
回収するだけして夜逃げだろ

今後一切がめぽのついたゲームはやらん
まだチョンゲのほうがましだわ
国産だと思って多めに見てたがもう限界だ

ネトゲにおいてはチョン>日本が確定した
チョンと蔑んでるうちに見事に足元掬われたな

674 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:15:29.85 ID:xqibaur5
風香のおっぱいはエロいなぁ

675 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:16:38.86 ID:/ENfEo0l
>>674
いや真価は腰まわりの肉付きだろ

676 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:22:23.45 ID:Ou3IeP20
>>673
ごたくはいいから装備くれ

677 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:23:02.12 ID:Aksv1SXy
>>674
尻が最高
もふもふしたい

678 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:23:33.11 ID:oXu6HNRG
>>669
Gパラ投票公約の「いてっ」ではないかという説もスレで見かけました。
>>672
異常なほど鈍いのか、もしくは異常なほど面の皮が厚いのか
どちらかだと思われます。もしくは両方という可能性も・・。

679 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:24:19.10 ID:VtLKwMhW
>>676
お前にやるくらいならユニメンに渡すわ
乞食してないで自分で掘りにいけよ

680 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:24:42.22 ID:Aksv1SXy
大型ダンジョンでアイアンより強い装備出たらどうしよう・・・

681 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:27:43.09 ID:gkbXGfyZ
>>680
コラボダンジョンで高性能レアが出るよ(棒

682 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:27:46.97 ID:rBcf4j4k
インプガゴ反復はリーダーがガゴやるべきだと思う
一番クソまずいポジションなんだからよ

683 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:28:08.97 ID:dnDN2Bdk
>>679
分析はわかったから、わざわざ書かなくていいよw

さっさとチョンゲに帰りなw

684 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:28:58.05 ID:Aksv1SXy
>>681
ソースは?

685 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:29:25.33 ID:/ENfEo0l
>>683
いやなら(スレ見るの)やめろ

686 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:30:42.56 ID:oXu6HNRG
>>680
残念ながら来てしまうと思いますよ。
ただ最初からではなく追加で実装されるとは思いますけど。
上でも書いてる方がいましたが、
1月末まで下手すれば2月の半ばまで
その大型ダンジョンで遊ばせようとすると思いますから。


687 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:31:00.47 ID:VxLdVWjm
新ダンジョン=新装備ハントで普通はワクワクするもんなんだが
転職証や寺院でのノーマル装備のドロップ率にうんざりさせられすぎて
今回もまるっきり期待してない俺ガイル。
「wizらしさは人によって違う」とは言え
アイテムハントがここまで期待できないってのをwizらしさだと感じてる人間なんて居るのか?


688 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:31:11.01 ID:MUoFMaQd
>>681
但しLegendなんですね分かります

689 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:32:08.93 ID:nAEp8qTK
おまえらが必死やなアイアン強化終わった頃には強者のアイアンくるからまた数万使って強化。強者終わる頃には歴戦くる。それに並行して新武器も強者しなきゃいけないわけで、永遠にこの強化の繰り返しだけが続いていくだけ。やめるならいまだ

690 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:33:10.68 ID:EsQOxDQq
強者のアイアンスケイル
歴戦のアイアンスケイル
聖なるアイアンスケイル

691 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:33:25.57 ID:nAEp8qTK
あ、寝起きでいろいろ変換みすった。てへぺろ

692 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:34:15.06 ID:e3Nrm/UB
>>690
それは恐らく100%あるだろうな

693 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:36:52.33 ID:oXu6HNRG
>>690
私もあると思います。そうすればグラを使い回す事ができますもの。

694 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:36:56.36 ID:nAEp8qTK
頑丈なスプリントメイル
盗賊のスプリントメイル

全部good品なんだろ
せめてノーマルにしてくれ

695 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:38:40.86 ID:xqibaur5
装備品は使いまわしで全く問題ない
頼むからもっと実装速度上げてくれ
後鍛錬さっさと廃止しろ糞原

696 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:40:28.29 ID:/ENfEo0l
>>695
鍛錬は保護と並んで課金の主軸なので廃止はありません

697 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:43:11.64 ID:MUoFMaQd
コッズアイアンスケイル
黄色いアイアンスケイル
マルゴーのアイアンスケイル
まっぷたつのアイアンスケイル

それはさておきマジで【アラハウィの○○○】
みたいな課金装備来たら…

どんだけ衛兵居ようが奴を斬りに行く

698 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:44:32.50 ID:nAEp8qTK
とりあえず旧地下水路実装までは続けてみようかな。決戦場で金策おいしいとこなかったら別ゲーいくか

699 :おじさん:2011/12/06(火) 07:49:24.91 ID:CKH3tY1t
おはようキミたち
おじさんはレベル17でレベリングをやめてしまったよ
だってトラシーお金入らないもん
でも地下水路にはきっといい金策とレベリングが待ってるはずなんだ
だってそうだろう、レベル18で止めて22までトラシーだけでレベリングするなんておかしい

絶対においしい決戦場は出るはずなんだ

700 :おじさん:2011/12/06(火) 07:50:46.46 ID:CKH3tY1t
もし、万が一ね
地下水路ものけぞりなし
移動早くて詠唱どころじゃない敵ばっかりになったらね
メイジ限定のギルドを作っておじさんはファイターをPKで皆殺しにするよ

これは岩原への宣戦布告だからね

701 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:50:52.74 ID:/ENfEo0l
アースクエイク妄想はもうやめたのん?

702 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:51:32.21 ID:oXu6HNRG
>>698
それがいいと思いますよ。せっかくここまで続けたんですし、
大型ダンジョンがどんなものか見てから今後どのゲームで遊ぶか
考えるのがいいですよ。
それに万が一大型Dがこけるようならどの道移住せざるを得ませんから・・。

703 :おじさん:2011/12/06(火) 07:52:04.97 ID:CKH3tY1t
>>701
アースクエイクは妄想じゃないよ、ただ現時点でトラシーもしくは寺院決戦場@まわしてレベル22にするのは
ちょっとおつむがよろしくないかと・・・

704 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:52:22.27 ID:kfSxZwX5
このゲーム廃人には向いてないな
廃人は何してんだ
装備強いの揃えもまた新しい装備くるんだぞ
どうなってんだこのゲーム…動けだせねえ
岩原死ね

705 :おじさん:2011/12/06(火) 07:53:18.94 ID:CKH3tY1t
ソウルランクっていう縛りで装備が決まるのが・・・

なんというか、頭のよろしくないゲームw

706 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:53:20.65 ID:/ENfEo0l
>>703
アースクエイクのダメージSSうぷしてよ(ニコッ

707 :おじさん:2011/12/06(火) 07:53:49.85 ID:CKH3tY1t
>>706
本スレでも何度も話題出てたでそ
メリィの25レベルメイジにでも聞けばいいでそ

708 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:55:07.43 ID:/ENfEo0l
免許二回も落ちる生活保護のキチガイに期待するだけ無駄だったか…

709 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:56:38.83 ID:qAGym2PP
22にできる根気があるなら生活保護なんか受けてないだろうしなw
ダメな奴にゃダメな理由がちゃんとある
何かと理由付けて途中で諦めるクチなんだろ

710 :おじさん:2011/12/06(火) 07:56:40.44 ID:CKH3tY1t
>>708
こうやって文句しか言えないバカしかいないからwizonのレベルが下がるw

711 :おじさん:2011/12/06(火) 07:57:45.33 ID:CKH3tY1t
>>709
レベル12向けダンジョンでレベル22まで上げるとかキチガイなんでつか?w
運営の意にそぐわないレベリングなんてしてもむなしいだけでつw
どうせ旧地下水道にはうんまぁーいmobがいますんでw

712 :おじさん:2011/12/06(火) 07:59:10.13 ID:CKH3tY1t
おじさんは最近、片っ端から初心者殺してまつw
クラーケンコイン、カギ、ヘビーアクス、断罪、玉盗れるものはなんでも盗りまつw
でもリーディンの白はチャットしてこないんでつね

おじさん以外がbotの確率が微粒子レベルで存在している・・・?

713 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 07:59:24.06 ID:8bnorAMw ?2BP(0)
てかlvで装備制限かかるって複数キャラSRの仕組みをぶっつぶしてるよね
アイアンでマッコイできないってなんかいやだ

714 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:00:30.98 ID:8bnorAMw ?2BP(0)
じゃあな、7時には戻るからそのときは3行でよろしく

715 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:00:38.86 ID:qAGym2PP
つかマッコイは防具いらねーべw

716 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:02:07.81 ID:lqGHg8TR
レベル10までのレベリングは裸で十分だよな

717 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:02:25.93 ID:Ou3IeP20
マッコイは裸でやるもんだ

718 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:02:38.26 ID:HB9na/Xz
あー今日メンテかー楽しみだな
メンテの後のスレオンが一番楽しいよね

719 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:03:20.19 ID:oJAf1LWC
>アースクエイクは妄想じゃないよ、ただ現時点でトラシーもしくは寺院決戦場@まわしてレベル22にするのは
ちょっとおつむがよろしくないかと・・・

お前のフレの陰口言うなよ
ほんとクソみたいなやつだな

720 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:04:21.01 ID:oXu6HNRG
>>713
私も嫌です。高レベルになってもレベル10ごとの装備を保存しておかないと
キャラを育てなおす事ができなくなってしまって困ります。
>>714
いってらっしゃい。気をつけて。

721 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:05:14.56 ID:gOcYNqds
>>704
装備がどんどん刷新されてくのは当たり前じゃまいかw

722 :おじさん:2011/12/06(火) 08:05:58.05 ID:CKH3tY1t
>>719
常識的に考えてハムスターしてるやつはバカでそ?
チコルまでの初心者殺すならトレマー→ライフスティール二確だしw
アースクエイクなんて覚えても寺院でpkできる場所なしでそw

723 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:06:05.89 ID:xqibaur5
メンテ中のスレオンと糞原のヒを覗きながら仕事できる俺は火曜が一番好きだ

724 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:06:16.66 ID:g1tam7wL
なんでトラシーにそんなこだわるの?
トラシーしかできならまだしも、経験地減少したなら寺院いけばいいじゃん。金もたまるぞ
レベルなんて転職でさがるし、うまいとこくればみんな上がる
ある水準以上なれば強さの差は財力でしょ

725 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:06:39.97 ID:e3Nrm/UB
やっとアイアン装備になったところで早くも一新とかしんでしまいますw

726 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:07:33.03 ID:qAGym2PP
お下がりが安く手に入るチャンスと考えるんだ

727 :おじさん:2011/12/06(火) 08:07:51.41 ID:CKH3tY1t
>>724
寺院は火ジェムないから効率悪い
インプ3匹うまくつれないこと多い
キャンプ多用
レアドロほぼないうんこ

はいロンパ☆

728 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:09:42.91 ID:Ou3IeP20
なんだ?またおじさん暴れてるのか?

729 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:11:02.11 ID:2rcUgNYu
おい
特ダネにノームたんが出演しているぞ

730 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:11:24.21 ID:YAoI/QyM
スレが末期すぎてワロタw
キチガイが1人、話題が妄想、要望、愚痴
完全にメビウスと同じ流れだな・・・あっちもスレは400行ってるが同時接続は400程度しか居ない
毎日スレに変な奴が安定して沸くのも過疎を呼ぶんだろうな、これもこのゲームの不運な所

731 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:11:32.08 ID:g1tam7wL
>>727
自分が装備ないからできないって威張られても困る
寺院でレアドロなかったらどこにあるんだ?
売れないレアなんてボロボロおちても店売りで終わりだし

732 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:13:47.88 ID:e3Nrm/UB
>>730
自己紹介おつです

733 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:13:51.19 ID:WYFpaIpk
なんか狙ったように茜叩くとクラ落ちするんだけど
幸いルートされる事はなかったんだけど


組み込まれてる気がしてならない

734 :おじさん:2011/12/06(火) 08:14:22.16 ID:CKH3tY1t
>>731
レッドベビー
戦士のルーンストーン
盗賊のルーンストーン
ライトメタルグローブ
ブラックウッドスタッフ

ファイアスピリット
バスタードソード
祝福のハードレギンス
破滅のレザーメイル
歴戦のブロンズキュイラス
ソリッドブレイサー
魔術師のルーンストーン
僧侶のルーンストーン
秘匿の水晶玉【審美】の欠片

ゴミすぎw

735 :おじさん:2011/12/06(火) 08:17:37.49 ID:CKH3tY1t
そもそも火ジェムとかいつ価値暴落するかも分からんもんの投資できないでつw
INT+2ジェムがぽろぽろでるようになったら合成してINT+4ジェム菱形をはめるのが当たり前になりまつw
こんなことも理解できないで火ジェムに投資してしまうあんぽんちゃんが多いのがwizonでつねw

736 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:18:34.93 ID:xqibaur5
おじさんがオンゲの仕組みを全否定しててワロタ

737 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:19:04.54 ID:NxZVUel9
なんでいまだにキチガイに触る奴居るの?
キチガイの友達なの?キチガイは反論・煽りだろうと構って貰う事が楽しいわけ
他にコミニュケーションの手段も機会もないからな、いい加減即NGしろ。

738 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:19:12.63 ID:6iuDRe5D
>>730
社員か大金注ぎ込んでゲーム終了されたら困る廃人かどっちかだろ

739 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:20:08.50 ID:mApvrtCN
ホントに数日たつだけで値段変動すごいな
戦士石30k→150
ガントレット1m→400k
盗賊石30k→50k

740 :おじさん:2011/12/06(火) 08:20:18.04 ID:CKH3tY1t
少なくともいま火ジェムに投資するのはバカしかいないでつねw

741 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:21:00.63 ID:e3Nrm/UB
火ジェムの高騰は後続つぶしでしょ
もうメイジつくる気しないでしょ

742 :おじさん:2011/12/06(火) 08:22:08.48 ID:CKH3tY1t
火メイジの狩場とか無敵時間利用のウォッチマン
バグ利用の寺院決戦場@

どっちもまともにバグなかったら狩れないレベルでつからねw

743 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:23:20.82 ID:rratX5A0
>>737
そのキチガイを弄って大量投稿させないと勢い維持できないんだろw

744 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:23:47.60 ID:XuiaXIkd
>>697
白だけどデコイで援護するわ

745 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:24:16.57 ID:fYgzvJrK
寺院決戦1はアイアンスケイルとスプリントメイルとソリッドレザーバスキンもでるよ
まぁいまとなっては全部ゴミだけど

746 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:24:54.13 ID:zMsgMwJI
でつなんて時代錯誤な言葉どこで覚えてきたんだ

747 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:24:54.99 ID:rratX5A0
>>697
アラハゥイのケツですね分かりますw

748 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:24:57.67 ID:mApvrtCN
確かに火ジェムでなければメイジにあらず
って今のメイジ業界は堅苦しそうだな


749 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:25:01.03 ID:VtLKwMhW
なんか噛み付かれたと思ったら案の定単発だしw
チョンゲより劣ってるってことは素直に認めろよクソ社員w

750 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:25:09.16 ID:se8d2ZuF
一生懸命働くおじさんのためにupdate詳細出たらすみやかにここに転載するんだぞ

751 :おじさん:2011/12/06(火) 08:25:18.84 ID:CKH3tY1t
>>745
しかもファイターに比べて平均レベル高いメイジがやるからドロップ渋いw
ファイアーボール習得してないとクソでそw
あと5匹しか沸かないからクソw

752 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:25:22.35 ID:dnDN2Bdk
>>740
あれ?まだ仕事決まらないの?


753 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:27:54.73 ID:ESeqmIZS
そもそもトラシーやインカネ30体クエなんで消したんだ
消すのは今日でよかっただろ、この空白の一週間はなんだったんだ
火ジェム高騰もだけどただでさえ少ない楽しみをあえて消す理由が知りたい

754 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:28:17.33 ID:gFOHyuYz
基本プレイは無料、やり直しの効かない世界で、真の冒険という緊張感をあなたに。

755 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:29:25.94 ID:MLY2f0Zp
お知らせにメンテ予告くらい載せとけよks

756 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:30:53.47 ID:Ou3IeP20
スラムに遊びにいくと落ちるんだけどなにこれ

757 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:33:45.06 ID:soXIujZ1
>>733
クライアントデータが一部壊れてるんじゃない?
一度、アンインストールしてみるのをオススメするよ

758 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:34:00.40 ID:mApvrtCN
トラシーはドロップうんちすぎて行く気になれん
チコルで9まで上げて速攻インカネテンプルがトレンディ

759 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:34:26.48 ID:CD1Vcunf
そして廃人様は「つまんね」と一言残して後続を潰して去って行く。

760 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:35:00.39 ID:IeKo3+kB
クェイクが馬鹿性能なのがばれて火ジェム装備売り始まってるぞw

詠唱0.5で威力ボール並みのがさらに3ヒットするんだからそりゃ乗り換えるわな
しかもディレイも短い
火ジェム買い込んだアホまじで涙目

761 :おじさん:2011/12/06(火) 08:35:13.52 ID:CKH3tY1t
>>758
インカネテンプルはファイター狩場でそ?
頭だいじょうぶか?

762 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:35:59.87 ID:L7tYhlLS
無職で運転免許試験2回も落ちるおじさんよりアホな人間はこのスレには居ませんがw
おじさんは人をバカに出来る立場ではない事を自覚しようね?

763 :おじさん:2011/12/06(火) 08:36:37.58 ID:CKH3tY1t
>>760
結局おじさんの言ってることが正しかったんだよなぁ
おじさんは菱形ジェム2個あいた防具、そのままにして全箇所保存してるけど
ここまで先が見れてるメイジ、ほかにいますかね?(嘲笑)

764 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:37:01.90 ID:mApvrtCN
ファイター以外は非効率でメインになる気がおきん

765 :おじさん:2011/12/06(火) 08:37:04.60 ID:CKH3tY1t
>>762
いるじゃん、RMTしてまで火ジェム投資したバカチョン火メイジどもがw

766 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:37:18.00 ID:9c4SFq46
バッジスの強化保護+4まで
バルバスタンの強化保護+6
ジィドルの強化保護+8
とかになりそうで怖いわ

弁当実装は巨大Dに合わせて来週か?

767 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:38:38.16 ID:L7tYhlLS
>>765
リアルでアホだって言ってんのw

768 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:39:11.03 ID:IeKo3+kB
運転免許試験はおっさんほど落ちやすいんじゃないか?

我流しまくるから試験管のウケが悪そう
カチコチでも安全で基本忠実なのがいいらしいし


769 :おじさん:2011/12/06(火) 08:39:41.80 ID:CKH3tY1t
>>767
つまりネトゲでは全知全能であるとw
やはりおじさんは先見の明があるw
wizonのノアと呼んでほしいでつねw

770 :おじさん:2011/12/06(火) 08:40:41.74 ID:CKH3tY1t
運転免許はあと9ヶ月も試験受けられる有効期限あったので、また半年後うけまつw

771 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:41:11.07 ID:mApvrtCN
火ジェムに投資して狩りで倍々元がとれてりゃまぁいいんじゃない
寺院のアイテムとか軒並み値下がりしてるけど

772 :おじさん:2011/12/06(火) 08:41:26.14 ID:CKH3tY1t
さてと・・・、チコル誰もいないし
ハロワ行く支度しますか

これナマポの悲しいとこね(爆笑)

773 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:42:03.84 ID:IeKo3+kB
メリィで毎日火ジェム買い叩きシャウトしてたやつが火装備売ります・・・
とか行ってるの見てマジプギャギャギャギャアアアアアアアw
って感じだわ 今


牛乳が飲めネーw

774 :おじさん:2011/12/06(火) 08:42:11.91 ID:CKH3tY1t
>>771
火ジェム100=8M
とても元が取れるとはおもえないでつねw
頭だいじょうぶか?

775 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:43:04.88 ID:dnDN2Bdk
>>760
ちょっと裏へいこうか。
キミは少々おしゃべりなようだ

776 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:43:06.67 ID:xqibaur5
せめてFIG以外にPRIくらいは前衛はれるくらいに硬くならんかなぁ

777 :おじさん:2011/12/06(火) 08:43:17.58 ID:CKH3tY1t
というか、永正5秒のファイアーボールが使えるのは寺院決戦場@の引っかかりバグがあるからなんだが?
てかなんであんなすぐはじけ飛んでしまいそうなものの効率あげようとしていたのか、おじさんには理解しかねまつねw

778 :おじさん:2011/12/06(火) 08:43:59.09 ID:CKH3tY1t
火ジェムはそのうち100kまで落ちるでそ
地ジェムは出た瞬間500k確定でつねw

いそげいそげw買占めいそげw

779 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:45:45.08 ID:mApvrtCN
メイジは武器以外金がかからないとか聞いていたが
ファイターの投資がかわいく見えるほど酷いんだなぁ

780 :おじさん:2011/12/06(火) 08:45:45.79 ID:CKH3tY1t
ステルス→バインド→FAなんてコンボ、だいたい帰還されるし時代遅れ

アースクエイク→トレマーでほとんどのやつ乙るし、もはやバインドすらいらないんだがw

781 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:46:17.90 ID:NJguxcHC
おはようおまいら おじさんがsageててワロタw
しかしどの鯖もログインゲージ酷いな・・・メンテ前にしても少なすぎる 1chも混雑してねぇし

782 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:46:25.37 ID:rratX5A0
クエイクおじさんが2人に分裂したーw

783 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:46:46.74 ID:IeKo3+kB
地ジェムは火+5と同じような状態の産出率だと間違いなく2m以上行くんじゃないかな
ソレくらいクェイクやばいよ


雑魚からそれなりに出るとしても冗談抜きで500kすると思うわ

784 :おじさん:2011/12/06(火) 08:46:58.25 ID:CKH3tY1t
>>779
おじさんは◇ソケ付きの防具と武器一式そろえるのに500kほど使いまちたが
あとは精霊杖+6にちょっとお金つかったぐらいでつかねw

ぜんぜん投資いらないでつよw
火ジェム買ったバカが勝手に散財しただけでつw

785 :おじさん:2011/12/06(火) 08:48:06.44 ID:CKH3tY1t
てかトレマーで120ぐらい対人ダメ出るのに
クエイクが250以上出るのは当然でそw

しかも範囲広いから3段ヒットしやすいw
750ダメ出る、それにライフスティールかトレマー組み合わせたら即死コースw

786 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:48:16.59 ID:oXu6HNRG
>>776
ある程度人が減った今、無理やりPT必須ゲーにしてしまうと
それこそwizon終わってしまうでしょうから、
プリや、それ以外のメイジ、シーフでも
ある程度ソロできるように強化が来るんじゃないかと思いますよ。

787 :おじさん:2011/12/06(火) 08:49:40.70 ID:CKH3tY1t
>>786
永正5秒のファイアッボールにはどうあがいても未来はないでつけどねw
ぷぷぷw

788 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:53:39.72 ID:gOcYNqds
>>768
筆記だけだろw

789 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:54:14.32 ID:IeKo3+kB
地魔法の多段が岩原がきっぱり仕様ですって名言しちゃったのもあるからな〜。


クェイクおじさんでなくても大体判ると思うが
ボールがクェイク上回ろうと思ったら射程のアドバンテージ考えても今の3倍以上の火力にならないと納得できないよ
威力、詠唱時間、再使用時間がトンでもない差で負けてるんだから・・・



790 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:56:09.40 ID:I0g3hoCi
まぁトラシーしか出来ない奴は22まで上げられないから関係無い話だろ

791 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:57:31.13 ID:67QQY3W1
>>768
学科試験に関しては、危険かどうか判断できないアホが落ちてるだけだろ
「自賠責の原本失くすととやばいから、コピーしようね」みたいに
親が実際にしているのを見て育ったとしても

そんな問題間違えただけで、不合格ラインまで行くことはない

792 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:57:34.52 ID:aQpMkwSD
>>768
公道では安全運転出来るのが一番上手いんだよ
レーシング技術披露したいならサーキットに行って下さいって話
安全で基本忠実が一番なのは当然の話

793 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:59:07.14 ID:NJguxcHC
現状でクエイク覚えてるMAGなんて今はまだ全鯖でも数えるほどだろうし
そもそも習得可能LVじゃスキルLV3が限界 7まで伸ばしたら威力どこまで上がるかもわからんし
どっちでもいいと思うけどなぁ そんな俺はLV19火メイジ LV20なったらインベストフレイム取るぜよ

794 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:59:10.75 ID:NHClz1UJ
プロのレーサー知ってるけど、公道では規則守って行動するよ。公道だけに。

795 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 08:59:43.84 ID:mApvrtCN
教習所の休憩室で待ってるときが苦痛だったこれ豆な

796 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:00:06.69 ID:ESeqmIZS
何スレだよwww

797 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:00:18.62 ID:F/GLVAO2
>>772
なんでナマポなのにハロワ行かないといけないんだ?
本気で仕事探してるの?
あとなんでナマポなのに車の免許を取れるんだ?
完全無職ってわけでもないのか?
詳しく教えてくれ



798 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:01:04.39 ID:NHClz1UJ
まーた、免許をなんと!ペーパーで落ちた池沼のおじさんが暴れてるの?w

799 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:01:23.60 ID:Y2p8Jlwj
カジノとかきてくれないと狩りだけじゃ辛いですのん

800 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:01:35.27 ID:dnDN2Bdk
そもそも火ジェム高騰の原因は動画なんだよね

そんな中、アース取ったメイジは黙っていただけ
元から威力強いけど使い方次第だな

狩りは火安定だとは思う
そんな自分は混沌トレマー派
あとはメイジスレにてw

801 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:01:49.82 ID:Y2p8Jlwj
カジノみたいな遊び要素がないと狩りだけじゃ飽きるですのん
ロードマップに何かそういう予定あったっけ?

802 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:02:23.67 ID:mApvrtCN
ナマポでも一応ハロワで就職活動のフリしないとダメなんだっけ

803 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:02:26.55 ID:7DRI8Pts
>>797
あれだろ、廃プレイヤーに嫉妬してる学生かなんかだろ
ナマポつってもそう簡単に免許取る費用出してくれると思わんね

804 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:03:27.42 ID:IeKo3+kB
でもさ

教習所でならったやり方だと公道だと逆に安全じゃないよな〜
迷惑になって余計事故るぜあれ

805 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:03:56.54 ID:7DRI8Pts
>>802
しなくていいならいかないだろうよ
少なくとも傷病理由じゃなきゃ必須だろう

806 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:04:55.18 ID:NHClz1UJ
ちゃんとした教習所なら、流れに乗れとか実践的なこと教えるだろ。
教えないのは手抜き

807 :おじさん:2011/12/06(火) 09:05:24.11 ID:sDBjqdNM
おじさんは精神病院とコネがありまちてw
いろいろ資格をもってるのでつw

808 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:06:10.54 ID:oXu6HNRG
>>801
いえ、見た範囲では残念ながら。

809 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:06:20.90 ID:mApvrtCN
BPO患って雑談スレ化してるぞ
どうなってんだこのg

810 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:06:31.28 ID:EhexLy9p
>>807
ただのキチガイということがよくわかった

811 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:06:36.62 ID:htm7b8eK
氷や風はどうなったのよ

812 :おじさん:2011/12/06(火) 09:06:58.68 ID:sDBjqdNM
あのさぁ・・・、スレと関係ない話はやめろってイワナ書かなかったっけ?

813 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:07:39.75 ID:67QQY3W1
>>808
見た範囲であるものさえ、
無かったことにされるからな

元から無いのが出てくるなんて
マハマンでLv下がらないくらいありえないだろ

814 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:08:47.02 ID:NHClz1UJ
>>812
お前さんが自分からペーパー落ちたとかしゃべってるから悪いんだろw
馬鹿か、いや本物のきちがいだったかw 無視したほうがよさそうだな。

815 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:09:13.32 ID:sDBjqdNM
アイスピラーは詠唱五秒の時点でごみ(笑)
ファイアボールも同じ
風の上位はネタ

地面しか残らない(笑)

816 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:09:29.02 ID:F/GLVAO2
てかナマポだと車の免許取ってはいけないはずだが

817 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:09:33.77 ID:mApvrtCN
バニーノームちゃんが見れるならカジノは一向に構わんッッッ
ポーカーで一日中暇潰したい

818 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:09:56.62 ID:IeKo3+kB
>>806

なんだってーー

こっちは試験場としても使われる教習所だったから試験のコース毎回やらされただけだったぞ
ペーパーの内容もそっくり事前にまわってきてたし

819 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:10:48.86 ID:gOcYNqds
>>818
前半はともかく、後半はまずくねーか?w

820 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:10:51.24 ID:VtLKwMhW
まぁでも運転免許試験に落ちるってなかなかできなくないか?w
普通にやってりゃ合格するだろ

821 :おじさん:2011/12/06(火) 09:11:56.62 ID:sDBjqdNM
だいたいファイアアロー、インベストは単体狩りにしか使えない
ブラスト、アイスで回せるならクエイクのがいい
ファイアボールはアリアゾンビ並みにおそいやつにしか使えない

おじさんでもわかるのに、どうして火ジェムを買ってしまったのかな?(失笑)

822 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:11:59.66 ID:F/GLVAO2
>>802
そうなんだじゃあ俺は相当にこいつは働けないだろうと判断されているわけだ

823 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:12:53.06 ID:sDBjqdNM
>>816
ただのナマポとは違うのだよw

824 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:13:45.49 ID:sDBjqdNM
だいたいファイアアロー、インベストは単体狩りにしか使えない
ブラスト、アイスで回せるならクエイクのがいい
ファイアボールはアリアゾンビ並みにおそいやつにしか使えない

おじさんでもわかるのに、どうして火ジェムを買ってしまったのかな?(失笑)

825 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:13:57.67 ID:OOMCodzq
>>804
駐停車よけるときのウィンカーとかあれ絶対必要なさげだろって思ったわ

826 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:14:45.08 ID:IeKo3+kB
>>811

火は威力ちょと高いが範囲狭い1HIT
氷はメイジスレ情報だと多段HITスゲー!らしいが信憑性が・・・
風は超低威力1発消滅極狭範囲という話
土は上にあるとおり

827 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:16:29.74 ID:NHClz1UJ
>>825
はぁ? 必要だろ。進路変更するならウィンカー必須。
最近交差点ですら左右曲がるのにウィンカー出さない馬鹿多くて困る。
出さないから直進かと思ってたらさらっと左折とか、ふざけんなよ

828 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:16:48.01 ID:VtLKwMhW
>>825
後続車や対向車、周囲に挙動を知らせるために必要なことだろ
俺はやらなくなったけどなw

829 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:17:34.88 ID:dnDN2Bdk
おいw運転に関しての話は他でやれww

830 :おじさん:2011/12/06(火) 09:17:37.30 ID:sDBjqdNM
車の話はVIPでやれ、ばかども

831 :おじさん:2011/12/06(火) 09:18:31.03 ID:sDBjqdNM
ほんとスレ違いな書き込みするやつってアスペか発達障害かなにかなんでしょうねw

832 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:20:21.76 ID:7DRI8Pts
>>822
40過ぎててこいつ無理そうだなって思われてたらあんまり催促来ない場合もあるってのはどっかで見たなぁ

833 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:20:21.47 ID:e3Nrm/UB
このスレはあげてる奴は大体見当違いな事いってるって相場が決まってるんで

834 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:21:38.47 ID:IeKo3+kB
>>819

講習?終了後にそのペーパー回収されてたし、教官が 覚えきれない奴は”手書き”で写して帰れよー^w^
って言ってたからな・・・
あの当時はワーすっげええ!としか思わなかったが
今考えたら結構ヤバイ品だったんだろうな


まあ、大人の事情がイロイロあってまわってくるんだろ、そういうのが。
一発合格率が高いので売ってるトコだったしな・・・



835 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:23:37.57 ID:OOMCodzq
>>827
お前かなり優良ドライバーじゃん
教習所出てから1回もやってないわ
まぁ、やってる奴なんか見たことないしTVでも道路の映像出てきたときもやってる奴いないしマジ絶滅危惧種だろw

836 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:25:11.73 ID:PXZ813b6
え、ウィンカー出さない奴とかドン引きなんだけど...

837 :おじさん:2011/12/06(火) 09:25:20.58 ID:sDBjqdNM
ゲームと関係ない話はやめろ、うざったい
きちがいか?

838 :おじさん:2011/12/06(火) 09:26:00.31 ID:sDBjqdNM
車の話したいならVIPの車スレいけよ、気持ち悪い

839 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:26:02.90 ID:+BkuUIXb
おいらっちドワメイジなんやけどーw
トレマーヒットが他種族より1回少ないのどうにかして;;;;;;;;

840 :おじさん:2011/12/06(火) 09:26:31.86 ID:sDBjqdNM
>>839
作り直せ

841 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:27:54.94 ID:KTXo813j
巻き込みしないように、ミラーで確認した後に
後ろ振り向いて目視もしないとダメだよ

842 :おじさん:2011/12/06(火) 09:30:34.22 ID:sDBjqdNM
車の話はやめろって
荒らしに感化されてきちがいみたいな話題ふるやつ増えたな
もはや末期か(笑)

843 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:30:44.82 ID:F/GLVAO2
>>832
ナマポ受け始めは20後半今は30中盤
最初は言われなくてもデイケアも毎日行き就職活動をしていたが
ストレスと疲労が溜まり同居人と喧嘩した時に2Fから飛び降りて足の骨折って
それ以来デイケアも就職活動も延々と中断

844 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:31:02.91 ID:NHClz1UJ
高速道路での車線変更は、こまめにというかちゃんとウィンカー出したほうがいいぞ。
下手すると死ぬぞ。

845 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:31:26.18 ID:PXZ813b6
ゲームに関係ある事だけ書き込んでても
「ナマポで運転免許の筆記で二度も落ちててハロワからゲームのスレに書き込んでる」
というのが周知になるんですね

846 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:31:43.00 ID:16U/xKaL
で、今日のアプデってドンジョンだけ?

847 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:32:05.96 ID:PmP6QuUI
wizonがなぜ失敗したのか分析しようぜ

完全な糞要素ってあまりないが
要素だけならいいが、究極的に噛み合ってなくてダメになってる所が多すぎる

最糞要素はこれだと思うんだ
・復活像

これのせいで緊張感の欠片もないし
死体回収や腐敗やロストほか関連システムが全滅してる
折角霊体になれるんだから、他の冒険者探して回収依頼したい
ソウルシステムが有るんだから別キャラで潜って回収したいよ
死体持ってこないと復活出来ないようにしてほしいよ
必要経験値下げて作り直しやすくすれば、wizらしさも出るし、量産型クリゲーっぽいつまらなさも改善できるし
コンテンツ消費速度が落ちるから、じっくりダンジョン作っても間に合うようになるのに

今のままじゃどんな巨大ダンジョンを実装しても
3日で踏破されて週末まで持たないだろ

848 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:32:36.43 ID:NHClz1UJ
>>845
本人はゲームのことだけ書き込んでる(つもり)
他人はゲーム以外のことばかり書き込んでる(ようにしか見えない)

きちがいはスルーしとけ

849 :半ギレおじさん:2011/12/06(火) 09:32:44.37 ID:sDBjqdNM
ドロンジョ?

850 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:32:59.37 ID:L7tYhlLS
>>844
むしろ、死角にバイクいたら殺しちゃうよな

851 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:33:14.32 ID:VtLKwMhW
ゲームの話題が底をついてんだから多少の脱線くらいするだろ

画一的・規則的な行動、ルールから逸脱することが受け入れられない
これこそがアスペの特徴なんだがな
他人をアスペ扱いする前に鏡見てみろよ

852 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:34:01.51 ID:F/GLVAO2
特別なナマポってなんだよw

あとそれから車の話しは、本気

853 :半ギレおじさん:2011/12/06(火) 09:34:09.42 ID:sDBjqdNM
>>847
じゃあ、俺ガーゴイル像の前で待機しとくから死んで出てきたら全部もらうわ(笑)

854 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:34:43.21 ID:NHClz1UJ
>>851
お前は、それ以前にウィンカーを出せw

855 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:35:17.70 ID:OOMCodzq
>>850
バイクの集団が爆音鳴らしながら走ってるの見ると体当たりしたい衝動にかられるよね

856 :半ギレおじさん:2011/12/06(火) 09:35:28.20 ID:sDBjqdNM
お前ら俺に感化されて車の話してる時点で同類のアスペじじいだな(笑)

857 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:35:51.66 ID:L7tYhlLS
おっさん、無職、池沼の三拍子か……ゴクリ

まさかだがDTじゃないよな?

858 :半ギレおじさん:2011/12/06(火) 09:36:09.14 ID:sDBjqdNM
このまま車の話するなら>>900フミニゲします

859 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:36:21.98 ID:F/GLVAO2
特別なナマポってなんだよw

あとそれから車の話しは、おじさんトラウマっぽいからマジでやめようぜ

ほらマジギレおじさんとかに改名しちゃったよ

860 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:36:50.57 ID:ddIEtCM7
おじちゃん本ギレまで運転の話題でスレ埋めがんばれ^^

861 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:37:31.92 ID:fi/5OfZ/
このままおじさんの髪むしり続けようぜ

862 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:37:42.68 ID:rBcf4j4k
もうやだこのスレ

863 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:37:43.83 ID:NHClz1UJ
「キレる」の語源は黒磯中学バタフライナイフ事件

これ、豆な

864 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:37:51.35 ID:gOcYNqds
髪あるのか

865 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:37:55.81 ID:IeKo3+kB
メリィの鯖ゲージとか、物の売れにくさを見てるともう末期ゲーと大して変わらん気がするな
もう終わりかな


ところでナマポってなんや
無脊椎動物の仲間か?

866 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:38:11.76 ID:MLY2f0Zp
ID:VtLKwMhWは在日だから

867 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:38:46.27 ID:gOcYNqds
>>865
社会のお荷物

868 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:39:15.82 ID:L7tYhlLS
>>859
半ギレの奴がいたらソイツがキーボード割るまで煽るのがねらーだろ

869 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:39:32.46 ID:F/GLVAO2
おじさをってアスペなんだ?
アスペきついよね

870 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:39:33.01 ID:PmP6QuUI
>>853
べつにいいんじゃね?
白に殺されて、死体取りにいけなくなるのが落ちだろうけど
その方が楽しそうじゃん

871 :半ギレおじさん:2011/12/06(火) 09:41:06.59 ID:sDBjqdNM
いい加減にしろ
私を怒らせるな

今日のアップデートの話をしよう
君たちにとっては8時間後の話かな

872 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:41:08.08 ID:MKR0HpAe
おっさんクエイクの範囲って体感どんなもん?面積でトレマーと比較して

873 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:41:22.61 ID:NHClz1UJ
ガーゴイル像前で待つ赤ってさ、白に攻撃されたら、すぐガーゴイルに逃げる
超ヘタレなんだよねー つまんねw

874 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:41:43.99 ID:sDBjqdNM
>>872
トレマー→。
クエイク→○

875 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:41:55.54 ID:L7tYhlLS
>>865
国民の税金で生きてるゴクツブシ

876 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:42:17.60 ID:EhexLy9p
おじさんが>>900踏んだら次スレは>>910が立てるで決定な

877 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:42:52.46 ID:F/GLVAO2
おい話がまたゲームに戻ってきたぞ
はよもっと車、いや冗談です

878 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:43:05.60 ID:MKR0HpAe
分かりにくいわハゲ

879 :半ギレおじさん:2011/12/06(火) 09:43:10.37 ID:sDBjqdNM
今日のアップデートの話をしよう

おっと、君たちにとっては8時間後のことかな

880 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:43:57.24 ID:ddIEtCM7
>>874
名無しのおじちゃんわかりやすい説明トンクス。
これなら火病メイジが怒るのも当然な気がする。

881 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:44:02.24 ID:NHClz1UJ
>>877
おじさん、自分で車の話をふっておいて、自分が不利になるとゲームに
戻すからなあ。 つまんねw

882 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:44:43.83 ID:sDBjqdNM
>>873
無駄な戦闘をする必要がない(笑)
バカか(笑)

今日のアップデートの話をしよう

883 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:46:02.16 ID:t/bKH2RP
おじさんは免許取れないから運転の話題は都合が悪いんだよ
分かってやれよ
じゃあ運転の話続けようぜ

884 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:46:10.45 ID:F/GLVAO2
車車車車車車車車車車車車

885 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:46:21.63 ID:PXZ813b6
自分が過去に振った話題で居たたまれなくなったら踏み逃げ宣言で脅し
癇癪起こした子供じゃないのよ
おじさん名乗るのやめろ

886 :半ギレおじさん:2011/12/06(火) 09:46:26.98 ID:sDBjqdNM
今日のアップデートの話をしよう

君たちにとっては8時間後の話だ

887 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:47:07.48 ID:EhexLy9p
ザ・カー

えっ?車の話なんかしませんでしたよぉ?カーの話はしましたが

888 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:47:18.68 ID:+BkuUIXb
おまいら盗賊石もっと安くだしてよ BP33キャラが転職できなくて捗らない

889 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:47:31.96 ID:Rx7AvH82
むしろおじさんに触れるのやめろよいい加減

890 :半ギレおじさん:2011/12/06(火) 09:47:45.76 ID:sDBjqdNM
今日のアップデートの話をしよう

君たちにとっては、8時間後の出来事だ
そんなダンジョンで大丈夫か?

891 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:47:53.58 ID:K5j5O3RP
>>843
デイケア?ってなんだ?介護か精神科か?
でもその理由ならメンヘル系疑われてるってことだろうな
それだとケースワーカーや役所の気が変わったらいつ就労指導来てもおかしくないから安心はしない方がいいんじゃないか
2ch知識だから現場が実際どうなのかは知らないけどな

892 :マジギレおじさん:2011/12/06(火) 09:48:09.02 ID:sDBjqdNM
今日のアップデートの話をしよう

君たちにとっては、8時間後の出来事だ
そんなダンジョンで大丈夫か?

893 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:48:12.11 ID:KTXo813j
こないだこんな状況に…

俺…○
暴走族…●

 ○ ○ ○
 ○● ○
  ○○○
 ○ ○ ○

さすがに命の危険を感じました

894 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:48:17.60 ID:F/GLVAO2
おい誰だよ、おじさんにハロワ行かせてるケースワーカーは
こいつに就労は無理だ

895 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:48:17.85 ID:gOcYNqds
>>888
自分で拾え

896 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:48:20.61 ID:EhexLy9p
そういえば夢でマッコイ用キャラ作ってたらBP44速攻で引いた夢を見た

ふざけるな!と思った瞬間起きた

897 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:48:27.27 ID:VtLKwMhW
>>866
チョンゲやってたら在日になるなら一体何人が在日になるんだよw

気に入らないもの全てをネトウヨ認定する在日と
何ら変わらないことをやってるのに気付いてるかお前?

898 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:48:31.19 ID:L7tYhlLS
お前ら、今お台場のビッグサイトでやってるモーターショウ行った?

899 :マジギレおじさん:2011/12/06(火) 09:48:32.92 ID:sDBjqdNM
今日のアップデートの話をしよう

君たちにとっては、8時間後の出来事だ
そんなダンジョンで大丈夫か?

900 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:48:56.91 ID:EhexLy9p
:)

901 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:49:10.76 ID:NHClz1UJ
一番最初は盗賊石一番安かったけどなあ。なぜか高くなってるな。

902 :マジギレおじさん:2011/12/06(火) 09:49:18.49 ID:sDBjqdNM
今日のアップデートの話をしよう

君たちにとっては、8時間後の出来事だ
そんなダンジョンで大丈夫か?

903 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:49:33.39 ID:EhexLy9p
計画通り
ちょっと行って来るわ

904 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:49:33.72 ID:gOcYNqds
>>893
俺いっぱいだな

905 :マジギレおじさん:2011/12/06(火) 09:50:00.83 ID:sDBjqdNM
今日のアップデートの話をしよう

君たちにとっては、8時間後の出来事だ
そんなダンジョンで大丈夫か?

906 :マジギレおじさん:2011/12/06(火) 09:50:20.83 ID:sDBjqdNM
今日のアップデートの話をしよう

君たちにとっては、8時間後の出来事だ
そんなダンジョンで大丈夫か?

907 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:50:35.93 ID:MLY2f0Zp
>>897
チョンくっせーな
今時チョンゲ持ち上げるのは在チョンくらいだろ
どんなksゲーでもブラウザゲーでもチョンゲよりマシ
おまえは頑張って本国に送金してろ


908 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:50:54.57 ID:MhxQbJu9
コラボ篭りで盗賊石の供給が減るとふんだか

909 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:50:59.36 ID:F/GLVAO2
就労指導とかむしろ受けたいんだけどね
まえ働きたいって言ったら
そりゃお前無理だって言われた

910 :マジギレおじさん:2011/12/06(火) 09:51:25.20 ID:sDBjqdNM
今日のアップデートの話をしよう

君たちにとっては、8時間後の出来事だ
そんなダンジョンで大丈夫か?

911 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:51:48.55 ID:EhexLy9p
またてめぇか新ホスト
いい加減俺に仕事させろ
>>1用テンプレ >>920(おじさんが引いた場合>>925)頼んだ

基本プレイは無料、やり直しの効かない世界で、真の冒険という緊張感をあなたに。

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■前スレ
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B324F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1323087383/
※次スレは>>900、非常時は>>950

912 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:52:02.32 ID:o0LyyYqM
oi
みす
おい
紀伊店のか、いいかげんにしろ

アバター実装はやくしろ、ブヒれないだろ

913 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:52:40.53 ID:L7tYhlLS
>>893
お前、房総族の人が半泣きだってばよ!!

914 :マジギレおじさん:2011/12/06(火) 09:52:50.78 ID:sDBjqdNM
今日のアップデートの話をしよう

君たちにとっては、8時間後の出来事だ
そんなダンジョンで大丈夫か?

915 :冷静おじさん:2011/12/06(火) 09:53:34.60 ID:sDBjqdNM
よし、車好きはもういないな!!

916 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:53:39.76 ID:MhxQbJu9
ノームの角除去できるアバターきたら金突っ込むかも

917 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:53:50.80 ID:F/GLVAO2
ブヒぶひ

918 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:54:50.71 ID:F/GLVAO2
おじさんが、もっと車の話しをして欲しいだって

919 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:55:04.94 ID:lqGHg8TR
パルチ+8→+9、レベル2石3個でも神頼みだったよ
ぶっ壊れた

920 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:56:19.73 ID:K5j5O3RP
この調子で過疎ったら2,3年で閉めそうだな
1年目の利益減らさないために

921 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:56:20.57 ID:F/GLVAO2
なぜ保護を使わない

922 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:56:43.02 ID:VtLKwMhW
>>907
ハイハイw
俺の書いたことを冷静になってからもう一度よく読み直すんだな

923 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:57:12.70 ID:uL27mTPX
>>920
2、3年持つとすら思えんぞ、ロードマップ期間内に終了しそうな気がする

924 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:57:40.93 ID:aGnMcajY
ディンギルみたいなカードゲームじゃなくていいから麻雀なんかをゲーム内に用意してくれ

925 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:57:41.59 ID:L7tYhlLS
東京モーターショウだが、エコカーばっかりでつまらんかった


926 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:58:18.37 ID:NHClz1UJ
課金吸うだけ吸って、黒字になったら、あとはてきとーに運営終了しそうだなw

927 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:58:26.72 ID:htm7b8eK
しかしなんでバンドなんぞとコラボなんやろなー。無理ありすぎ
開発か運営にファンが居てお近づきになるために押したとかだろか・・・

なにか迷宮探索物のゲームとでもコラボしたほうが自然だよなぁ
カオスエンジェルスとかさー

928 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:58:55.33 ID:gOcYNqds
>>920
来年下期にはないんでないか
ってことで次スレよろしく

929 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:59:28.15 ID:MnYina4g
しかし全然wktkしねぇな・・・
知らないうちに俺も飽きてきたのかな・・・・・はぁまじはぁ・・・

930 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 09:59:37.05 ID:+BkuUIXb
パルチにバッジスつかっても+4までもどるだけっしょ?
新品1から叩いたほうが安上がり

931 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:00:57.11 ID:F/GLVAO2
モーターショウとか過疎って来たから
混んでるように見せ掛ける為に
キャパの糞広い幕張からキャパの狭いビッグサイトに移したんだろ

932 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:01:22.15 ID:OOMCodzq
おい岩原アリゾンの数100匹くらいに増やせや

933 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:01:27.79 ID:MLY2f0Zp
>>922
なんでおまえがチョンってことがバレたかわかる?
みんなは内容に文句つけてる、おまえはチョンゲ持ち上げに必死だった
キムチ臭いんだよ
しね

934 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:02:42.04 ID:4aJSX4ld
>>893
FIG 斧を振り回す
PRI スタン叩き込み逃げる
THI ステルス
MAG アーストレマー

935 :おじさん:2011/12/06(火) 10:03:14.80 ID:sDBjqdNM
>>927
ツインエンジェルならよくやるよ(笑)

936 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:03:15.37 ID:F/GLVAO2
ああ保護使っても失敗したらいっきに4に戻るんだったか

937 :おじさん:2011/12/06(火) 10:04:24.81 ID:sDBjqdNM
ツインエンジェルのくるみちゃんすき はぁはぁ

938 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:04:46.18 ID:Y2p8Jlwj
狩り以外にやることが・・

939 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:04:55.82 ID:K5j5O3RP
スレとかあんまり立てたことないから900とか踏まないようにしてたのに・・・
でも>>900テンプレ乙

次スレ

Wizardry Online ウィザードリィオンライン B325F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1323133395/l50

940 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:04:55.75 ID:F/GLVAO2
>>935
ロリコンは死ねキモい

941 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:06:53.79 ID:ddIEtCM7
>>936
ハルバスタンの強化保護石:48RG@1個
強化失敗時、強化前の段階に戻る

アラフィーならやりかねない。

942 :発情おじさん:2011/12/06(火) 10:07:46.63 ID:sDBjqdNM
ポークル♀とくるみちゃんなら自キャラポークル♀かな(笑)

943 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:08:09.07 ID:nAEp8qTK
そんなの出たら全身+10にする廃人出てくるぞ


944 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:08:58.89 ID:Xmzuo96I
>>941
480RGでも飛ぶように売れるだろ

945 :発情おじさん:2011/12/06(火) 10:09:26.31 ID:sDBjqdNM
ポークル♀に寝そべるエモーションか座るエモーションさせてケツアップのアングルにしてしこるのってポークル使いの常識だよな

946 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:09:34.09 ID:+BkuUIXb
>>939
乙 俺のドワメイジの緊縛クロークの中身を見る権利をやろう

947 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:10:57.31 ID:nAEp8qTK
やべぇ、このゲームの飽き加減がやばくなってきた。
エクストリームバーサスでも買って久しぶりに対人ゲーでもやるか…

948 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:13:43.81 ID:K6eMIDZv
MMOのサービス終了最短記録ってどんなものなんだろう。

949 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:14:10.55 ID:IMIsh3qA
やっちまった・・・間違って+6切り裂きの短刀店売りしてしまった
寝ぼけてた自分も悪いがこれはショックすぎた・・・

ロストもそうだけどクライアントエラーで+7武器奪われた人とか
リアルマネーや時間をかけて手に入れた装備が一瞬で消えてなくなるのは
かなりショックだわ。一気に目が覚めた
現状の仕様やバグじゃ続ける気がまったく起きない・・・
一年後このゲーム覚えてたらまた来るわ、んじゃな

950 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:15:37.30 ID:wY+1kjMa
>>948
三国志オンラインは結構速かったような


951 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:15:53.66 ID:NHClz1UJ
売却リセットって、売却したのをリセットするかと思ったら全然違った・・
いまどき売却リセットできないとか5年ほど遅れてる

952 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:15:54.42 ID:F/GLVAO2
ポークルに性的な可愛さ求めるとかヤバイだろせめてノームにしとけよ

953 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:16:20.77 ID:sDBjqdNM
>>949
初歩的なミス恥ずかしくないの?(嘲笑)

954 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:16:38.53 ID:rBcf4j4k
俺このゲーム引退したら二度とヘッドロックの作ったゲームやらんわ

955 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:16:39.57 ID:Xmzuo96I
店売りに対する保護とかロック機能のないゲームって
開発能力疑うわ

956 :発情おじさん:2011/12/06(火) 10:17:19.78 ID:sDBjqdNM
ポークルとヒューマン男はセックスできるのか日夜妄想してまつ

957 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:18:08.37 ID:VtLKwMhW
>>933
お前が周りを在日認定しまくって自分から孤立していないことを祈るばかりだよ

お茶飲んで落ち着いてから戻って来い
そしてゆっくり俺の書いたことを読み直すんだ

958 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:18:27.38 ID:MnsKYsVu
ポークル♂とヒューマン♂ならできるな

959 :おじさん:2011/12/06(火) 10:18:53.89 ID:sDBjqdNM
>>955
自分のミスを他人のせいにするな
いちばん最後の鞄に装備一式いれてたらパンパンまでためこんでない限り売ることとかないよ、ばか

960 :萎えたおじさん:2011/12/06(火) 10:19:34.70 ID:sDBjqdNM
>>958
それっておかしくねえ?

961 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:19:47.99 ID:kfSxZwX5
ポークルのキツキツマンコにペニスぶっ刺したい

962 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:19:58.10 ID:/k+4DHOC
そう考えると、うちのかみさんアスガルドをずーっと昔からやってるけど、あれは長いんだなぁ。
あれくらい長いオンラインゲームって、他になにがあるの?

963 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:20:02.24 ID:NHClz1UJ
>>958
どう考えても、エルフ♂とドワーフ♂だろ。性的な意味で

964 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:21:28.80 ID:sDBjqdNM
>>961
気が合いまつね(笑)
あの世界、肉体痛め付けても蘇生あるからなんでもできまつね、ぐへへ

965 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:22:34.53 ID:hfL87Z35
まぁなかなかそんなミスはしないが、警告くらいだしてくれてもバチは当たらんのじゃなかろうか

966 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:22:43.93 ID:sDBjqdNM
>>962
レッドストーン
RO
メイプル(笑)

967 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:23:03.12 ID:rBcf4j4k
武器の耐久っていちいちインベントリ見ないといけない仕様だから
見やすい様に1欄目1スロット目に武器置いてる一回も売ったことないけど売りそうで怖い
至れり尽くせりのTERAやってからこのクソゲーきたから
ほんとこのゲーム気が利かない開発会社だなって心底思うよ(´・ω・`)

968 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:23:15.95 ID:MnsKYsVu
>963
昼はギスギスしてるのに、夜部屋にいってみたら・・・あっ!

みたいな?

969 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:23:48.08 ID:GlCQopZ2
次スレまだー?

970 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:24:42.52 ID:7FtYRTuL
>>962
FF11はもう8年くらいになるんじゃね?

971 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:24:54.22 ID:F/GLVAO2
メイプルのCMのせいで
既にTV3台壊した

972 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:25:04.70 ID:EaxUSTC7
キャラロストとか+装備ルートとか、そういう所で緊張感というかきわどさを
出してるゲームなんじゃないの。
つまり他のMMORPGの様なプレイヤー主体のゲームじゃないって事だね。
プレイヤーはあくまで参加者、プレイ中に起きる事はバグ以外全て自己責任て
ことなんでしょ。

973 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:25:25.54 ID:NHClz1UJ
ドワーフ♂、エルフ♂ 普通のホモ、普通の腐、王道

ヒューマン♂、ポークル♂ ガチホモ、犯罪的ホモ、かなり引く

974 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:25:29.12 ID:v6XF0YGd
もう建ってるよ。埋まるまで動かないここのスレ民はお行儀よくて困る

975 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:25:31.52 ID:MLY2f0Zp
>>957
もうお前の工作は失敗してるんだから諦めれ
チョンゲに引き篭もってろ


976 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:26:30.28 ID:NHClz1UJ
>>971
めいぷるめいぷるぷーるぷる めいぷるめいぷるぷーるぷる?

977 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:26:30.99 ID:/k+4DHOC
レッドストーンやったことあるわ(笑)
にしても、やっぱり長く続くゲームとそうじゃないのには、色々差があるんやね。
システムとかサービスとか。

978 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:26:45.82 ID:hSRDGZ8n
ムーブバインド→ちょっと動く→ムーブバインド→ちょっと動く→・・・→FA4連発死亡

修正はよしてくれクソ原

979 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:27:14.44 ID:nAEp8qTK
俺も断罪+6シャドーダンサー後に3本店売りしちゃったけど、また作り直せばいいかーで今へビア+6、3本まで戻したよ。
斬り裂きくらい蜘蛛からとってこいや

980 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:27:16.67 ID:GlCQopZ2
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B325F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1323133395/

981 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:28:42.15 ID:F/GLVAO2
>>976
おいやめろ携帯まで壊させるつもりか
もう壊れる寸前なんだよ携帯

982 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:28:47.20 ID:NHClz1UJ
>>980
スレ立ての手柄の横取りはいけないぞ。まあ、立てただけのやつもあれだが。

983 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:28:56.60 ID:WLrD9zLs
何でこのゲームNPC死なないんだよ
近くに寺院あるんだからいいじゃんアラハゥイがミンチになったって

984 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:29:06.61 ID:sDBjqdNM
ムーブバインド7覚えて4人メイジで誰も来ないようなとこで見つけたやつにひたすらムーブバインドかけたらどうなるの?
帰還使用済みとする

985 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:30:28.26 ID:gOcYNqds
>>980
>>939で、ちゃんと書いてね・・・?

986 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:30:30.72 ID:Xmzuo96I
>>982
誘導ではっただけだろ

987 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:30:38.16 ID:sDBjqdNM
ブッチャー狩ってるRMT業者にひたすらムーブバインドかけたい

988 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:30:44.62 ID:cGeFqjl5
ランダムOP付けてくれ

989 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:31:03.33 ID:Y2p8Jlwj
最近のゲームって何でレベルアップ時のステータス割り振りがないの
あれ好きなのに

990 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:31:06.94 ID:WLrD9zLs
ひたすらかける側も移動制限されてね?

991 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:31:19.13 ID:gOcYNqds
>>985
間違えたw
>>982だな

992 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:31:51.94 ID:NHClz1UJ
>>986
だったら、そう書いとけ。お前がスレ立てたわけじゃないと。

書かない時点で手柄横取りと思われて当然

993 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:31:59.70 ID:hSRDGZ8n
>>984
4人でキャンプ続けて張りながらやると君の想像どうりになる

994 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:32:16.00 ID:F/GLVAO2
>>984
既に俺は数人で組んでそれやりまくってる
見事に相手はずっと動けなくなるぞ
相手によっては顔真っ赤にして反応が面白すぎる

995 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:32:16.87 ID:sDBjqdNM
>>990
うん

996 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:32:20.39 ID:Xmzuo96I
WizOnちゃんもステ上下するのはいいけど
1Pだけ自由に振れたらいいのにな

997 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:32:56.55 ID:EaxUSTC7
途中でログアウトするんじゃないかな。

998 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:33:05.75 ID:zsEkwCyB
■悪質ユニオンリスト

見かけたら即殺せ!運営に通報せよ!

ワールド: リーディンスルー
ユニオン名: ふ わ ふ わ り
ユニオン特徴: 横殴り狩場泥棒www全チャ妨害ログ流しwwwwwwwwwwwwwwwww
構成員: かーくん/萌衣/Juki/ポックル/メインファイター/Lux/アリュセル/あんこちゃん/ファロット/ポンズ/くまんだ/cereyr/らちぃ/お注射天使リリー
出没場所: 便器の中のうんこの下

999 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:33:06.81 ID:NHClz1UJ
>>996
いいと思うけど当然ランダムなので、+1もしくはー1なw

1000 :名無しオンライン:2011/12/06(火) 10:33:35.37 ID:F/GLVAO2
>>983
岩原のまわり衛兵多過ぎて無理
やろうとしたけど無理

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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