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Wizardry Online ウィザードリィオンライン B273F

1 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:00:45.69 ID:AQtuNvh6
WizardryOnlineはゲームポット運営/ヘッドロック開発の多人数参加型オンラインRPG
基本プレイは無料、やり直しの効かない世界で、真の冒険という緊張感をあなたに。

* 毎週火曜日12:00-17:00は定期メンテナンスです *

■公式関連/4亀
【公式HP】http://www.wizardry-online.jp/
【岩原Twitter】http://twitter.com/#!/arahawi
【公式BBS】http://www.wizardryworld.com/bbs/
【意見・要望】https://ic.gamepot.co.jp/my/support/feedback?c=wiz
【4.gamer.net】http://www.4gamer.net/games/044/G004471/index_news.html

■wikiとアップローダー
【Wiki】http://wizardryonline.wiki.fc2.com/
【うpろだ】http://loda.jp/wizardryonline/ http://ux.getuploader.com/wizon1/(予備)

■職業別スレ&避難所
Wizardry Online ファイター専用スレ B2F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1320827705/
Wizardry Online ウィザードリィ プリーストスレ3
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1320848536/
WizardryOnline ウィザードリィメイジ専用スレ B5F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1320899196/
Wizardry Online ウィザードリィシーフスレ B2F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1320768855/
WizardryOnlineしたらば
http://jbbs.livedoor.jp/netgame/9600/

■質問は質問スレで!
【WizON】Wizardry Online 質問スレ B10F
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1321346258/

■前スレ
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B271F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1321459780/l50
※次スレは>>900、非常時は>>950

2 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:03:37.81 ID:6GKXa2v6
■簡易FAQテンプレ
<戦闘関係>
Q:最初のゾンビや虫を倒しても全然経験値が足りないです・・・
A:序盤はmobを倒すよりミッションをこなしましょう。虫を20匹倒すのやハイウェイマンを5体倒すのがお勧め。
Q:最初の下水道から敵強すぎ・・・><
A:とにかく防具を揃える、武器も変えれば効率も上がります。もしくはPTを組みましょう!他にステータスをアップしてくれる料理があります。
  町のギルガメッシュの酒場で食べれるので戦闘前に寄りましょう。但し有料で効果は10/30/90/180分です。
Q:ポーションが店に売ってなくてダンジョンで回復ができません。
A:ポーションは敵からのドロップもしくは課金アイテムのみです。但し敵からよく落とすので拾って集めるもしくは露店から購入して下さい。
  また戦闘しながらは無理ですがキャンプを張る事でHPとMPを回復できます。
Q:経験地がたまってもレベルが上がらないんだけど?
A:宿屋に泊るか、ダンジョン内の泉を使うとレベルアップできます。
Q:現在Lv7なんだけど敵を倒しても経験値が入らなくなりました。
A:ソウルレベル1だとレベル上限は7までです、ソウルポイントを貯めてソウルレベルを上げましょう。
Q:ソウルポイントが溜まらないです。
A:繰り返しミッションをクリアが近道です。また敵を倒して一度に経験値を100以上貰うと100毎にソウルポイントが1貰えます。
Q:ソウルポイントが溜まってNPCに話したのににレベル2になれません。
A:最初の冒険者ギルドからの依頼のバットローズ盗賊を倒すミッションをクリアしないとソウルレベルをあげれません。
Q:ミッションにある〜ってモンスターが見当たらない。
A:ミッションに☆付きのミッションは基本的にエリアボス(決戦場)関係
Q:死んで灰になったけど捧げるアイテムがなくてロストが怖いです、安全に生き返る方法はありませんか?
A:誰かに死体を回収してもらって町に戻りましょう!町では有料ですが安全に生き返る事が可能となります。
Q:キャンプ重ねてるのに回復倍になってないよ!
A:重ねがけで効果があるのは別々のキャンプの場合だけです。(例:簡易キャンプ/キャンプ/ハイキャンプ)
Q:メンテ後敵がまとまらなくなった!
A:メンテ直後数時間は横移動したりまとまらなかったりします。時間がたてば元通りになりますので少し待ちましょう。

<その他>
Q:業者のチャットとかユニオン希望チャットログがウザい!
A:ログ画面の発言対象者の名前を右クリックする事で禁止リストに登録でき発言をシャットアウトしろ。
Q:ログインしようとするとメンテナンス中になる。
A:ログイン鯖は入り口絞られているので混んでるとそうなる場合が有る、もしくは本当にメンテ中(公式HPを認しましょう)
Q:町に戻ると他の人のコメントとかですぎて見にくい。
A:右下メニューのオプションから表示・非表示変えれるので消しましょう。
Q:ゼーム・テールのいる魔法局ってどこ?大蔵室に行けない・・・
A:自由と賑わいの市場から栄光の間へ、詳しくはマップを確認。
Q:PKができない、鍛練ができない。
A:PKはソウルランク2から、鍛練は3から可能。
Q:ギルガメッシュの酒場って何をするの?
A:ステータスがあがる料理を食べる事ができます。
  PTを募集することもできますが、酒場ではなく右下メニューから募集するのが一般的です。

3 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:04:00.79 ID:6GKXa2v6
■赤色・黄色ネームについて
・赤色ネームは、普通の人の死体からアイテムを盗む・他のプレイヤーを殺す(PK)・赤色ネームからアイテムを2個以上盗む、
 軽犯罪を重ねた場合等に赤色になります。重犯罪者となり赤色ネームになると、直すには長い時間が必要となります。
・黄色ネームは特殊で、赤色ネームの死体から1回だけルートしたとき黄色になる。
 他にもNPCを殴ったり、赤色ネームを回復した場合に黄色ネームとなります。(キャンプ・回復魔法等)
 ※黄色点滅時は他人の範囲攻撃を受ける為、とても危険です。赤ネームは回復をしないようにしましょう。
 また黄色点滅は約5分で消えるので、もしPKKを行った場合は積極的にルートしましょう。

■PKに殺されて泣かない為の防衛手段
※現実時間で12時間に一度だけ使える帰還という機能があります。
Nキーを押したメニューの中にアイコンがあるのでいざという時に押せるよう。
ショートカットに登録しておきましょう 帰還→はいをクリックで街に逃げる事が可能です。

@なるべくパーティを組んで行動する。ソロPKはパーティをほとんど襲って来ない。
 また、PKパーティに出会った時の対処方法(戦う・逃げる)を話し合っておくと良い。
Aお金や高価なアイテムは倉庫に預けておく。
B武器は複数持ち歩く。
 PKは、まず反撃防止や装備特定しやすい理由もあって武器から奪っていく。
 死体をルートする際には、相手からは「?」マークとなって見えるだけなので、
 同じ種類の安価な武器(ゴミ)を持ち歩くだけで、どれを装備していたのか判別がつかなくなる。
 8個持ち歩けば、奪われる確率は1/8となる。
C殺されたら直ぐに死体をクリック。
 装備の耐久度は減るが、銅像まで歩いて行かずに復活できるため、
 アイテムを複数ルートされる時間を減らす事ができる。
※ただし銅像まで移動後、30秒は復活不可なので注意。
DPKを逆に殺した場合は、相手の武器を奪うのを忘れずに。
 赤ネーム(重犯罪者)からアイテムをルートした場合、1個であれば黄色ネーム(軽犯罪者)
 となるだけで、直ぐに元に戻る。2個以上だとこちらも赤ネームとなるので注意。

■マナーポリシー
いろいろ言いたいことはあるだろうけど、まずはこれを読んでから
http://www.wizardry-online.jp/sub/manner.aspx

4 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:18:14.70 ID:OYpkeCJV
■関連スレ
WizardryOnlineウィザードリィユニオン紹介募集スレ
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1320496730/
ノームたんかわゆす
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1319473113/
WizardryOnline晒しスレ 3F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/net/1320334616/

5 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:21:43.48 ID:l4r+sedI
いわはら・・・早くすり潰さないと

6 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:24:23.49 ID:j8X2st1Q
UOとかR2とかがPKでどうなったかとかちゃんとリサーチしたのかねここの運営は

7 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:24:51.28 ID:p/Xlan8W
装備ルート → なし
死ぬ → 耐久度減少
修理 → 耐久度回復&最大耐久度減少
強化、強化費 → 安価&消滅あり
最大耐久度回復 → 安価失敗あり/高価失敗なし/(課金もあるよ!)

これで結構経済回った気がするなぁ。
まぁいまさら妄想だがw

>>1

8 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:25:08.28 ID:VQQzNE0D
今日も今日とでナイトカイトのリングチャットwizardryがきもいです。


9 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:25:40.18 ID:l4r+sedI
>>6
岩原以外は全員把握してるんじゃね

10 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:26:01.53 ID:x63xGNP0
早く岩原ロストしないかな

11 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:26:31.44 ID:AHINk0hw
PKをとことん嫌がるから、課金が売れるという判断なんだろうw

12 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:26:39.07 ID:dc3tQS8v
嫌なら  fuck off

13 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:26:45.50 ID:1jK+SsIl
前スレ1000なかなか分かってるな
辞めさせた数が本来のPK数なんだよな今のPKはノーリスクだから困る

14 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:26:52.30 ID:i9hnS36K
>>6
いやならやめろ

15 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:27:16.25 ID:j8X2st1Q
>>1
毎月ディメント課金して応援しようと思ってたが更新する気がおきねぇ・・・
ゲーム本体のクオリティ下げて客の総数減らすとかなに考えてんだよ・・・

16 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:27:18.95 ID:2Bnffkh1
ロードマップきた!

17 : 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/11/17(木) 12:27:22.11 ID:aSKkJBng
PK嫌なやつはなんでこのゲームやってるん?

18 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:28:06.41 ID:j8X2st1Q
>>17
そもそもPKゲーじゃない

19 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:28:13.70 ID:1/UUHXGD
>>8
はずせよw

20 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:28:24.43 ID:AHINk0hw
ロードマップなら最低でもACT#2のパッケージ売るまでを描いてほしいな

21 : 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/11/17(木) 12:29:07.44 ID:aSKkJBng
>>18
すまん虐殺ゲーだったな

22 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:29:09.75 ID:i9hnS36K
>>18
WizOnはPKゲーだからやめろ

23 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:29:42.66 ID:AHINk0hw
WizOnは課金ゲーだよ

24 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:30:07.32 ID:j8X2st1Q
Cβでもいってたが
あくまでも跡付けのおまけ要素としてのPKで
表向きの意図は冒険に緊張感を出すこと
意図が達成されていないどころか、逆効果なんだから無くして然るべき

25 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:30:15.04 ID:9acxu5CY
*おおっと!*
↑もうコレつけときゃなんでもwizでいいよ…はあマジマッコイ

26 : 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/11/17(木) 12:30:42.95 ID:aSKkJBng
>>23
誰がうまいこといえと

27 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:31:06.39 ID:x63xGNP0
PKが嫌いなんじゃなくてPKされるのが嫌いなだけだろ
茜にだってそういう奴はいるしな

28 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:31:38.83 ID:j8X2st1Q
というかね、ゲームバランスそのものに介入し、メイン要素である、ダンジョン探索、モンスターとの戦闘、アイテム収集を妨げる要素であるPKを
何も考えずに導入するとか、岩原お前、お前が監修したゲームでそれで失敗したの忘れたのか

29 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:31:43.67 ID:1jK+SsIl
PKとかとんだ茶番だった

今からでも遅くないから全員赤やったほうがいいわ
赤信号みんなで渡れば怖くない
大した変化はないから安心しろ
むしろうまいだろ

30 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:32:59.94 ID:/PJGBIGF
>>29
コンディション160じゃねーとする気おきねーわ

31 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:33:12.39 ID:4tXKYgQT
>>29
(´・ω・`)目が光って可愛くなくなるじゃん

32 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:33:17.03 ID:x63xGNP0
>>29
ロイヤルなしは痛いけどな

33 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:33:31.22 ID:AHINk0hw
PKゲームなら最初から赤と白の陣営にして、白に戻るとか赤になるとか無しにして
意思の疎通も不可能にするべき

34 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:33:48.90 ID:8zJPkb/c
>>27
自ら煉獄に身を投じておきながら
pkkされると発狂する ゆとりpker多すぎらーな


35 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:34:36.16 ID:j8X2st1Q
茜もPKするユーザーも別に悪くないだろ、あるもん使ってるだけなんだから
悪いのはあくまでも運営、ユーザにマナー期待するとかバカジャネーノ

36 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:34:42.73 ID:PyuN/Knb
Chaos=赤なら面白かった

37 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:35:01.66 ID:Op/pdiZy
ただでさえレア品の糞ドロップ率や
高SR鍛錬の糞成功率と戦わなきゃならんのに
PK・PKKでさらに時間取られたらやってられん

38 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:35:15.84 ID:o3KzwypY
>>33
それじゃ同じ陣営の奴を殺せねーだろ
RvRゲーだとその辺がしばしば不満

39 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:35:20.65 ID:S52F3npb
赤は肉食動物、白は草食動物って感じだな
俺は狩られるシマウマちゃんなのです

40 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:35:44.61 ID:NIzgmB/W
PVPならまだしも、お手軽PKネトゲは日本じゃ流行らないのによく決断したよな。
それもPK要素のないwizardryで。
しかも貧乏人が群がる基本無課金ときたもんだ。

んでクライアント落ちしまくり。

41 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:36:40.76 ID:AHINk0hw
そんなことより、「一部モンスターの動きの調整」ってなんだろうな?
足を速くしたり、まとまらなくなったら笑えるw

42 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:37:21.89 ID:x/+brO7R
>>39
たまにシマウマに蹴り殺される肉食動物居るよな

43 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:37:43.19 ID:8zJPkb/c
>>41
トラシーとダンサーだろ
言わせんな恥ずかしい

44 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:38:00.88 ID:o3KzwypY
WizにPK要素が無いとか言い出したら、そもそも元のWizは
自分以外のプレイヤーと遊ぶゲームじゃなくねえ?

45 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:38:13.13 ID:1jK+SsIl
PKして掘る OK
PKされて掘られる 引退

リスクの大きさを考えたらPKルートなんていれないほうがいいわ
それまでやったのがあほらしくなる上にゲームも過疎ってスレオンが捗る

つけてる5箇所保護で980円だっけ? それだけじゃアクセやサブ守り切れないから3倍以上はかかるだろ?
どうなってんだこのゲーム・・無料チョンゲに貢ぐのと虚無感かわんねーな

46 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:38:35.24 ID:/PJGBIGF
>>41
シルバーファングがコボルドのところまで出張するようになるんだろ
言わせんなでも感じちゃう

47 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:38:54.31 ID:PyuN/Knb
>>42
ゾウとかライオン数頭とガチっても余裕です

48 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:39:15.48 ID:J8i52nY+
ソロで周回してたら基地害白ネがハエみたいにしつこくて邪魔くさい
白ネなんか無くせばいい

49 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:40:09.70 ID:ibovbpzm
つうかPKはどうでもいいよ
ただバインドはなんとかしろ
蔵オチはなんとかしろ
無敵の方法が無いようにシステム把握しとけってこと

50 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:40:38.91 ID:9acxu5CY
だから停学制にしろとあれほど…

51 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:40:46.90 ID:/UIFt+yu
(´・ω・`)甘えを捨てろ

52 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:40:47.46 ID:dIaoHdvq
PK嫌いなら一番PKK盛んなバロバロだな
ランク6まで一度もPKされたことない(帰還5回くらい)

53 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:40:50.62 ID:dc3tQS8v
・シャドウダンサーとトラシーの移動速度が10分の1だった不具合が修正されました

54 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:40:56.01 ID:x63xGNP0
>>41
不具合っぽい動きってーと寺院の無抵抗ハマりだけどな
別の敵を弄って余計なことをするのか、それとも寺院の敵の不具合直すのかは分からんが

55 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:42:01.40 ID:2Bnffkh1
赤にデメリット無し

56 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:42:01.85 ID:V8Ckm1tu
>>53
ラッシュアワー並の速さでダンサーの攻撃速度とかファイター以外死ねるw

57 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:42:33.13 ID:56RrlpH1
しかしこの時間随分と人減ったな

58 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:42:55.10 ID:6GKXa2v6
マングラー先輩の右ストレートの硬直をもう少し減らしてくれんか・・・

59 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:43:43.42 ID:AHINk0hw
ロードマップ前の静けさ

60 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:44:49.78 ID:p/Xlan8W
>>57
増える要素ないからな。

61 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:45:10.47 ID:PyuN/Knb
マングラーって左しか打ってこないような気がするんだが

62 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:45:19.00 ID:g7EZahVa
まあいつもの反吐六ゲーの流れだったな

63 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:45:53.92 ID:XJW9r3hq
マジレスすると時間関係なく人減った

64 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:46:22.08 ID:ibovbpzm
シュタゲ視聴会inアリゾンはじめるでーw

65 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:46:43.72 ID:HOrnsPS7
蔵落ちルートはやばいんじゃないの。wiz推奨PC買ったやつに言わせたら
返品も含めて苦情がPC店からも伝わると思うんだが。
大事にならんうちに仕様変更すべし。

66 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:47:51.32 ID:1/UUHXGD
>>61
場所による
といっても最後のゲートがある場所以外はみんな左ストレードだがな

67 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:48:11.06 ID:HFp0vKxE
相方のプリが辞めないとなんとなく辞めづらい

68 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:48:12.23 ID:8zJPkb/c
推奨PCなんてゴミを買った時点で終了

69 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:48:52.38 ID:6GKXa2v6
あー、そのダンジョンのメインクエストクリアするまでPK不可ってシステムできねーかなー
そしたら赤になるんだがなぁ。赤になったら新ダンジョン攻略が面倒っぽくてなー
PK嫌いな人は新D追加直前まで最終決戦前で止めればいいし、好きものが赤になるから楽しい世の中になるんだけどなー

っていうのを丁寧に書いて運営に送った。まじやることねーわー

70 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:48:56.83 ID:V8Ckm1tu
そういえば公式からwiz推奨PC売ってるとこに行けたな
確かに苦情がいっててもおかしくない

71 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:49:08.81 ID:/PJGBIGF
>>66
もしかしたら一部モンスターってマングラーの調整じゃね?

72 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:49:28.92 ID:AHINk0hw
全然関係ないし推奨PCでもないけど、ノートPC安くなったなあ
6万ちょいのノートでWizOnぐりんぐりんだぜ

73 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:49:33.48 ID:x63xGNP0
>>57
一般人は無駄なLv上げや金策をしないからな
ダンジョン攻略終わったらまったくやることがなくなる

74 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:50:13.75 ID:1/UUHXGD
>>71
それもあるかもしれないが今出てくる話だから可能性としてインプが埋まる動作の修正かもしれないな

75 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:50:35.14 ID:4tXKYgQT
>>71
デンプシーでもしてくるようになるの?

76 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:50:46.43 ID:isOziPbY
多分ウォッチマンのバインド無効化じゃね
あのニコニコの動画みたんだろ
牛も定期的に仕様かえてるし

77 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:51:07.23 ID:/UIFt+yu
>>67
(´・ω・`)相方も同じ気持ちさ

78 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:51:47.74 ID:/PJGBIGF
>>75
きっとローリングサンダーしてくるようになるよ

79 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:52:09.04 ID:1/UUHXGD
>>76
しかし動きが変わっても結局同じ方法で狩られる牛さん・・・

80 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:52:16.04 ID:wV9Ps201
ソロで牛がきついわ、でもソロじゃないと増えるから嫌

81 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:52:22.70 ID:i9hnS36K
決戦場ダッシュの修正じゃねーの?

82 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:53:43.56 ID:6GKXa2v6
牛は毒罠シーフさんでも雇えばいいよ

83 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:54:20.13 ID:mjR+gELO
背後で戦ってても気づかないアホの子ジュエルナイトさんの修正かしら

84 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:55:40.32 ID:uMRXvp6N
このゲーム基本ソロゲーでダンジョン攻略だけptってシステムだろ?
後はトレハンしながらダンジョン内ですれ違うpkや他プレイヤーの死体を眺めるゲームだと思ってる
俺的には気楽で今の所は良いけどな

85 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:55:59.53 ID:bAvhBYN6
>>80
そこキツいよな。ちなみに俺はトークリングで
100Kでアリアラスト倒してくれる人募集
ってやったらメイジちゃん来てくれたからやってもろた。

86 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:56:13.42 ID:9acxu5CY
ビギナーズダガーとトラベラーぱんつ一丁でスラム徘徊してくるわ。

87 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:56:36.56 ID:OmlghhR2
>>66
マングラーがショルダータックル使ってきたときは流石にビビッタな

88 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:57:13.77 ID:V8Ckm1tu
>>85
どこ鯖?
もうクリア手伝い募集しても人来ないの?

89 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:57:38.10 ID:kZTqrSeU
装備の価値がバカみたいに高くて、しかもルートありPKゲーの時点でリスクが高過ぎる
おまけに片方だけにルート制限がついてたら
みんな他の奴からルートするようになるだろ

こういう訳分からんPK優遇ゲーはことごとく爆発してる

90 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:58:45.26 ID:V8Ckm1tu
そういえば赤白PTの話題最近聞かないけどいなくなったの?

91 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:58:49.28 ID:x63xGNP0
>>89
そうだな、やめちまえ

92 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:58:55.92 ID:8zJPkb/c
>>89
頑張ってエサを供給してくれよ
タダゲ厨

93 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 12:59:42.65 ID://73wUyM
決戦場ダッシュは無くした方がいいな
ソロで決戦場オンラインを助長し、ゲームの寿命を縮める一因だ
とはいえ アレ無しだと シーフやメイジ入りのウオッチャーは詰むけどな


94 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:00:16.41 ID:bAvhBYN6
>>88
バロウ
クリアPTでいろんな人と組んでも(俺も含めて)なにかしらミスしたりして死ぬから、用心棒様を雇った

95 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:02:12.88 ID:6GKXa2v6
>>90
赤ネ自体が減ってるからダンジョンであまり見ないけど、ここ数日また見るようになったな。
みんなステルス持ちのメイジのレベルが上がってきたんだろうな。

96 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:03:27.31 ID:o3KzwypY
>>89
別にルート制限は付いてないぞ、赤になりゃいいだけだし
正直ちょっと意図の分からない仕様ではあるけどな

赤白PTへの対抗手段って実は同じ赤白PTなんだよなあ

97 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:03:35.96 ID:kZTqrSeU
>>92
> タダゲ厨

保護くらいしてっけど?
俺は単に事実を言ったまでだよボクチャン

98 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:05:37.06 ID:qbwEeR1Y
BPオンライン5日目
未だに20以上がでない・・

99 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:06:29.29 ID:uMRXvp6N
現状ステルスさえあればやばければキャンプ張ってmp回復なり出来るからな
ウォッチマンもシーフでソロでやったわ・・・オフゲーのラスボスレベルの強さだったが
チャージで回り込んで攻撃は読み合い、クリティカル事故ゲーという悲惨さだったがなw


100 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:06:38.48 ID:6y1clU83
養分が何叫んでも養分
嫌ならやめろやw

101 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:07:20.73 ID:+SwsPzDk
本当にステルスメイジ作ってるのか?
俺以外のステルスメイジ 見たことすらないぞ
ステルスファイターなら何度か見たがな

102 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:07:55.00 ID:FkPEqEHR
戦士が魔法使いと距離とって対じしたら魔法使い勝つのは当然。

103 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:08:00.52 ID:H46M9Wx0
嫌で辞めた人が多すぎてゲームがヤバイ。
手を打ってるつもりで全く有効な対策の取れてない開発もヤバイ。

104 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:08:07.43 ID:OfePNJqG
ステルスメイジなんてごろごろいるけど

105 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:08:10.20 ID:gbj/Goyd
>>98
1日15時間以上まわせ
それで1週間もやれば50以上は95割出る

106 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:08:27.37 ID:6GKXa2v6
ステルスファイターってなんのために作ってんの?対Mag用なの?

107 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:09:15.98 ID:9acxu5CY
>>98
その根気強さをなんか他に生かせないものか…

108 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:09:19.02 ID:kZTqrSeU
>>100
大丈夫、イチイチ言わんでも年明けには皆やめてるだろ
俺もスカイリム日本語版までだし

109 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:09:54.56 ID:FkPEqEHR
魔法使いが壁を背にして戦士と近接してたら戦士が有利なのは当然。

110 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:10:16.38 ID:8r3jaz6S
おれもBF3とsaintsrowがきたおかげでコッチ全然入れないし、クソアプデと聞いてやる気もしない

111 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:10:56.25 ID:7w3ReIMt
よくしらないけど、黄色になって赤になりたくない!
いやだい!いやだい!!って言ってる白を狩るのが、赤白PTで
全員赤だったら、狩れるのでは…知らないけど。

112 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:10:58.81 ID:+y8WuPlZ
保護ディメントくらい払ってやってくれよとは思うが
タダゲ厨が辞めるようなゲームは結果的に過疎って終了するんだよな
いいところで見切りをつけて巣に帰ろうとは思ってるけどgdgd続いてる

113 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:11:01.86 ID:E3/WCfXn
キチガイの気まぐれPKルートハイエナのための課金ってのが馬鹿らしくなってやめたな
そして無課金でやるのはもっと馬鹿らしい(リスク追ってキチガイに遊び提供するとかあほかと)
っていう珍しいゲームだったw

114 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:11:55.63 ID:j8X2st1Q
>>44
酒場でPTを組み、ダンジョンにもぐって敵と戦い戦利品を持って街に帰還するループは
非常にMOと相性が良い、それにダンジョン内で出会った冒険者と即席PTをくんだり死体を回収したりといった要素を付け加えると
MO風MMOにしたのは、良い判断だと思われ

115 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:12:12.09 ID:OuT6HhB6
>>106
俺はソロ龍眼用

116 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:12:57.27 ID:hkr6NnhG
水晶玉の欠片ってどこで水晶玉に交換するの?

117 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:13:05.34 ID:fOoKD2QN
「高レベルのダンジョンになると、神殿の数減少、ウォーカーうじゃうじゃ。広いダンジョンに少ない神殿でリザも視野に」と、イワハラも色々と考えてはいるみたいなのだが、
ようはそれを今の時点で実装しておいて欲しいって話なんだよな。

現状では絶対に行けないようなダンジョンであっても、実装されてそこに存在していて欲しい。
それが目標になるし、モチベーションを保つ手段にもなる。

一度に2〜3つのダンジョンを実装して、プレイヤーに選択させり自由が欲しい。
今はストーリー一本道の出来の悪い和製RPGさせられてる感じ。

118 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:13:58.29 ID:dteelkG8
汝死忘れる無かれ()

119 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:14:03.95 ID:xqWPsysO
岩原は妄想ばっかしてないで現実見ろよ
接続数ガンガン減ってるのに出し惜しみしてどうすんだよ

120 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:14:27.11 ID:6GKXa2v6
PK、ルートが犯罪にならない特殊ダンジョン作ろうぜ
王国が発見した新ダンジョン内部も不明なため監視もできない、とかで。
クレームあるからメインミッションからはずしてな。

121 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:14:27.16 ID:ibovbpzm
>>114
ん?

122 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:14:30.40 ID:weUFqsez
スラム街と言うシステムがある以上PK禁止にはならないだろうね
作ったの無駄になるしw

123 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:14:31.42 ID:4tXKYgQT
>>114
>酒場でPTを組み

酒場が食堂以外の機能果たしてない

>ダンジョン内で出会った冒険者

まず出会わないし出会ってもすれ違い

124 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:15:08.32 ID:H46M9Wx0
出来の悪いJRPGしか作れないんだよ…
装備の性能とダメージバランスみなよ。スタンドアローンのゲームしか作った事無いとしか思えない。
これで「オンラインゲーム開発に実績のある」とか言ってるんだから始末におえない。

125 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:15:54.18 ID:OfePNJqG
>>191
http://loda.jp/wizardryonline/?id=513.jpg
ステルスメイジ


126 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:16:57.99 ID:f/39c2GA
わらえねぇ
BP36でたからキャラつくって町にでたんだ
これからやっとWIZが始まるのかとおもって

そしたら気づいたんだ
俺BPふるだけでキャラメイクしてねぇwwwwwwww
さだまさしみたいなキャラでやってられっかよ!

即デリしてやったわ

ふ り だ し に も ど る

127 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:17:44.68 ID:PyuN/Knb
>>126
お前このゲーム楽しんでるな

128 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:18:14.03 ID:j8X2st1Q
>>123
だからきのうするようにしろと

129 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:18:14.98 ID:+SwsPzDk
>>125
oi メイジにディフェンドついてるぞ

130 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:18:17.51 ID:hkr6NnhG
おい、水晶玉の欠片をどこで水晶玉に戻すんだよ
誰からも説明がないんだが?

131 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:19:02.17 ID:ReV/XgGJ
>>125
15p引き継ぎとかキチガイかよ

132 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:20:58.90 ID:LEAX8kDC
オーバーユーズまでか やりすぎw

133 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:21:38.86 ID:FkPEqEHR
過疎った方が遊びやすくていいな。
はやくwiz好きだけになってほしいや。
新ダンジョンも当分いらないでしょう。今は寺院が地下10階なんだよ。
レベル100になっても200になってもそこで狩りして鑑定して
最強装備の個数コレクションを増やすのさ。

134 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:22:10.07 ID:LAiG8ZxM
>>133
今でも十分楽しいと思う
文句言ってる人多いけど・・・

135 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:22:20.67 ID:/8wHIuWj
ttp://www.4gamer.net/games/044/G004471/20111115084/

4亀に新しい記事きてるな

136 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:23:05.62 ID:/PJGBIGF
>>133
Lv100じゃないんじゃないかな
多分99でカンスト()笑 とか考えてそうだよ

137 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:24:33.59 ID:lmwlZ3Li
>>117
全くだな
半日から1日で終わってしまうようなアプデが月1とかしょぼすぎる
どこを冒険するのか迷うぐらいのボリュームを最初に出しているならまだしも
しょぼすぎだろ
早く10階層ぐらいのダンジョン程度は出せよな

138 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:25:11.74 ID:FkPEqEHR
>>136
そ・・そそ・・・それは困る!
無意味に強くなり続けるのがwiz魂・・

139 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:25:23.50 ID:2Bnffkh1
2012年はさまざまな遊びを追加
待望の上位クラスは2012年夏実装を目標に開発中

140 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:26:19.41 ID:dteelkG8
推奨PC買って蔵落ちしてクレームいいまくってごねたら
3万円分RGくれたぞ

141 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:26:19.51 ID:2Bnffkh1
>>135
はい、神ゲー確定しました

142 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:26:21.79 ID:TbQk5oP8
ダンジョン追加の前にやる事があるだろ

・対人のゲームバランスの調整
・属性変化のあるクエスト追加
・いきなりゲームが落ちるエラーのデバッグ

やることやってないのにコンテンツ追加ばっかしてんじゃねーよ、岩原

143 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:27:34.81 ID:N9KeNFbk
ロードマップでてるじゃん



2012年後期まで職の追加無しかよ・・・・




144 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:27:39.15 ID:bvqrzYzb
自由の市場の中央左上でも調べてろ

145 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:27:54.12 ID:RfuxVXnw
イ・・・インビジブルバッグ・・?

146 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:28:00.94 ID:xqWPsysO
>>本格ダンジョン「旧地下水路」を2011年末に実装
ストーリーに沿ったボスモンスターも登場

2011年末・・・末!?

147 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:28:22.75 ID:PyuN/Knb
wizのレベル上限は無限と神代の昔から決まっておるんじゃあ

148 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:28:40.49 ID:V8Ckm1tu
おい、岩原Twitterが仕事って言っちゃったぞ

149 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:28:49.23 ID:WeKQYWSM
4亀の記事を読んだが、まだドロップしてないアイテムあるとかマジなのか……?

150 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:28:49.95 ID:gbj/Goyd
>>135
カエルみたいなおばさんおるやん

151 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:28:53.60 ID:lmwlZ3Li
2011年内はまともなダンジョンの追加は1つだけだな
ディル園グレイコラボダンジョンはイベントだけでしょぼそうだし

152 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:29:07.02 ID:n8L0NMxY
>>90
アリアのダンサー奥で白がひたすら扉閉め続けて扉の前で赤がPK&決戦死亡者の死体漁りしてるよ

153 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:29:24.59 ID:i5yMCavn
>>65
推奨PC買うとかきっかけでしかないしそんなもん情弱の買うモンだろ

154 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:29:25.08 ID:yv4irxb/
てか後1個のダンジョンで今年乗り切る気なんだな

155 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:29:28.25 ID:tV3cQZXp
全7層ダンジョンは素直に楽しみだが
それまでにサブダンジョンの追加は一切ないのかね

156 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:29:41.05 ID:OuT6HhB6
>>135
七層ダンジョンか
ちょっと期待してみるわ

157 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:30:02.86 ID:uMRXvp6N
岩原って笑い飯の飯田に似てるな・・・

158 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:30:27.37 ID:xqWPsysO
上位職来年夏とかマジ終わってんな
次のダンジョン年末だし持たんぞおい

159 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:30:32.10 ID:2Bnffkh1
年内のダンジョンは3個っぽいけど
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20111115084/SS/021.jpg

160 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:30:40.50 ID:E3/WCfXn
ロードマップの2012後半あたりに入ってることをまず確実やってくれたほうが、人戻ると思う
インタビューなんか見てるときついこと言いずらいがどんだけ今未完成なのかと

161 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:30:47.32 ID:nigdfgaE
年末までダンジョン追加なしとか狂ってるな
どんだけスープを薄く引き伸ばすつもりだ。そろそろ水になりかけてるぞ

162 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:31:07.72 ID:N9KeNFbk
ユニオン専用マント
これにちょっと期待、ユーザーデザインのロゴ入れれるようにしてくれ

163 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:31:20.33 ID:sAUEecJj
松田氏:
 ダンジョンは,これからどんどん難度が上がりますよ。まだ本気じゃないですから。

岩原氏:
 松田さんが本気で作るダンジョンは,本当にえげつないんですよ。

松田氏:
 最初に受けたのが,そういうオーダーだったんです。それで「よっしゃ」と思ってどんどん難しくしたら,「やり過ぎだ」と言われまして(笑)。 そこで,今のところ実装されているダンジョンは,かなり易しくしてあるんですよ。

よし、期待してトラシーやり続けるか

164 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:31:27.42 ID:mzS47XLc
>>126
くっそわろた

165 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:31:38.06 ID:tV3cQZXp
別に俺は今の4職でもいいけどな、何の不満もない
不満あるのはクリックおしっぱのFigじゃねーの?w

166 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:32:04.31 ID:V8Ckm1tu
またグレイコラボwwwwww

167 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:32:06.68 ID:ibovbpzm
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20111115084/screenshot.html?num=021

まあ・・・退屈しのぎにはなってくれそうだな

168 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:32:12.87 ID:j8X2st1Q
レベル上限はいらんな、経験値上限は有ってもいいが・・・とおもったが
レベルがいろんな計算式に絡んでんだよなこのゲーム

169 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:32:21.31 ID:880J8Az2
鍛錬費用軽減アイテム
ルート爆弾

・・ほう

170 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:32:21.91 ID:n8L0NMxY
>>135
田つく人多すぎw

171 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:32:32.00 ID:fOoKD2QN
>>149
パッチ解析してた人が、60種類くらいのアイテム(のデータ)が追加されてると言っていたな。
でも現在ではそのアイテムはゲーム内でドロップしないようになっている。
データだけあってゲーム中には存在しないアイテムな。

ところでお前ら、ゼルド13世ってアリアのどのあたりにいるんだ?

172 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:32:40.39 ID:lmwlZ3Li
>>159
旧地下水路ダンジョン以外はボリュームがほとんどない気がする


173 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:32:43.89 ID:l4r+sedI
>>135
>ゾンビには部位の概念があって,当初は上半身を倒しても下半身だけで襲ってくるようなギミックがあったんです。
>……まあ,部位の概念自体は残してあるんですが,この段階ではまだ出さなくてもいいだろう,と。

ゾンビか!ゾンビなんか!

174 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:32:55.48 ID:2Bnffkh1
テンションあがってきた・・・
完全に神ゲーだろこれ・・・

175 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:33:08.89 ID:6GKXa2v6
久保氏:
 ええ,まだ全然お見せしていないダンジョンもたくさんあります。
どこに入っても同じでは面白くありませんから,
ダンジョンごとにそれぞれ特徴のあるグラフィックスにしていますし,


3種使いまわしがとても特徴的ですね^p^

176 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:33:28.43 ID:ibovbpzm
インビジブルバッグとはなんなのか

177 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:33:49.00 ID:xqWPsysO
>>現在開発中のアイテム 鍛錬費軽減アイテム

普通に鍛錬費下げりゃいいじゃん

178 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:33:52.47 ID:N9KeNFbk
>>171
1層と2層の間のポール部屋でみた

179 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:33:55.11 ID:lmwlZ3Li
とりあえず岩原はまずは髪の毛を切ることから始めるべきってことはわかった
全然似合ってない上に暑苦しいから、坊主にしろ

180 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:34:09.61 ID:uwXtVlbd
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20111115084/screenshot.html?num=021
上級実装は来夏だとwwwwwww
それ以外は悪くないが、なんか微妙・・・

181 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:34:18.38 ID:FBnYg3C+
というかこのゲームマップもパンドラの使い回しである程度行けるから楽に作れるんだよな
多分ダンジョン選択に街が4つ見えてるのも多分使いまわしだろう

182 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:34:21.61 ID:H46M9Wx0
おいこれで操作性やオプション周りがいいと思ってるのか…
うっかりPKONオプション問題を何日も放置した挙句「デフォのキー設定を空にしました」というクソ解決法。
しかもまだ死体許可の設定を毎回リセットする問題すら解決できてないんだぞ。

183 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:34:24.36 ID:2Bnffkh1
2012年前期予定
・アクセサリ鍛錬システム

184 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:34:39.39 ID:ibovbpzm
マクロきたああああああああああああああああああああああああああ

185 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:35:06.67 ID:S52F3npb
>>117
実装してしまえば必ず攻略してしまうからダメだよ

186 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:35:07.54 ID:V8Ckm1tu
年内ソウルランク上限緩和なしだってな
10いった奴乙

187 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:35:15.19 ID:aNdePEP4
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20111115084/SS/021.jpg
ギャグにしか見えない…

188 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:35:55.57 ID:FBnYg3C+
あれ・・・神ゲーに見えてきたぞ

189 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:36:02.66 ID:xqWPsysO
>>バインド装備の仕様変更
課金しないと売れなくなるシステム来るか ドラネスの再来や

190 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:36:06.07 ID:2Bnffkh1
宿の個室利用
ってなんだよw

191 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:36:06.03 ID:ibovbpzm
6人パーティは1年後かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
おいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それは急げよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

192 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:36:06.71 ID:kZTqrSeU
>>133
Wiz好きが真っ先に見切りつけてるからww

193 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:36:07.03 ID:PyuN/Knb
>下半身だけで襲ってくるような
孕ませゾンビか

194 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:36:19.92 ID:1ErNsu41
公式BPOツールはよ
髪の毛なくなるわ

195 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:36:23.97 ID:GwnYCdgq
上位職来年の今頃かよ!
そこまで続くか不安になってきたぞ俺

196 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:36:26.68 ID:bAvhBYN6
ネ申ゲーすぎて俺のテンションがマッハなんだがww

今日からは目標をもってアリゾンできる

197 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:36:27.22 ID:RfuxVXnw
ゼルドは一番最初の決戦過ぎたあとの右の小部屋?にもいるときある

198 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:36:27.80 ID:WeKQYWSM
>>171
アリア入り口石像右の通路の2部屋と、2Fから引き返して2個目のポータル付近

199 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:37:08.45 ID:wV9Ps201
年内予定ってあと1ヶ月だろwwwデスマ乙wwww

200 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:37:20.52 ID:Oc0SzCgX
相変わらず内容はwktkだな
ただ月1-2個のダンジョン追加って割にちょっと予定数が少ないんとちゃう?
あとドラグーン遺跡どこー?

201 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:37:28.72 ID:j8X2st1Q
正式サービス開始は来年か?

202 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:37:30.22 ID:ibovbpzm
これではっきりしたが、急いで稼ぐ必要はないんだなー・・・

203 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:37:33.26 ID:hZap55RT
いいかよく聞けお前ら
職、スキル、戦闘バランスには何も触れられていないぞ
つまり今の状況が2013年前期まで続くってことだ・・・

204 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:37:34.86 ID:H46M9Wx0
>また気付いていなかった部分に関しても,テスターの指摘を積極的に取り入れていきましたね。
>もちろん,長期的に見てバランスを崩すと思われることに対する意見は,その限りではありませんけれど。
鍛錬ヤメテ!はバランスを崩す意見なんだハハハハ

部位がどうのとか相変わらず脳内設定垂れ流して「すごいでしょすごいでしょ」かよ。
バランス取れもしない要素ばっかり入れようとするな。
「ハードさ」の意味を取り違えてるんだよ。FC版テトリス(十字キー下で回転Aで落下)がハードなのか?エエ?

205 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:37:36.66 ID:6GKXa2v6
岩原氏:
 そのほか2011年内に実装されるものでは,DIR EN GREYのコラボダンジョンと,
松田さんが作った特殊ダンジョン「アッザームの試練場」があります。


GREYなんちゃらさんの音楽が延々とかかってるダンジョンとか辞めてくれよ。
あと試練場ってのはあれか?転職キャラのレベル上げ専用ダンジョンみたいなのか?期待してるでwww

206 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:37:50.39 ID:gbj/Goyd
1年後までSR10の上位なしって絶対過疎る

207 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:37:54.46 ID:ibovbpzm
ルート爆弾ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
殺してぇ殺してぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

208 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:37:54.86 ID:lmwlZ3Li
それとロードマップ見ただけで舞い上がってる奴多いが、これはあくまでも「予定」「希望」だからな
蔵落ちやディメント詐欺やセコム表示詐欺みたいな予想の上を行く運営の言うことなんだから、
言葉半分で信じておけよ
つまり、今の時点で上級職が2012年末ってことは実際に実装されるのは2013年春から夏ぐらいだ・・・

・・・・・・・ぜってえその頃にはやってねえw

209 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:38:00.99 ID:OUnKmqth
>>72
詳しく教えろください。

210 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:38:02.98 ID:PyuN/Knb
>>190
ゆうべはおたのしみでしたね

211 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:38:30.68 ID:fOoKD2QN
6人PTの実装が来年末…だと?

>>178
ありがとう
探してみる

212 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:39:15.40 ID:+y8WuPlZ
来年あったらまたくるわ

213 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:39:18.17 ID:1jK+SsIl
一日五十時間回せばなんとかBP60は出せるって廃人がいってた

214 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:39:34.66 ID:V8Ckm1tu
>>203
ちゃんと見ろ

215 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:39:41.92 ID:lmwlZ3Li
>>206
絶対に過疎るよなw
最低でもそこは年内にすべきだったのに
ただでさえ12月8日にスカイリムの誘惑があるのに、やべえな

216 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:40:00.35 ID:9l9BGz5J
これまでゲーム内で一度もドロップしていない装備アイテムが,まだたくさんあります。

これ単にドロップ率の問題じゃないの?

217 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:40:04.04 ID:gbj/Goyd
月末のダンジョンクリアしてゲームクリアだな

218 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:40:05.16 ID:LAiG8ZxM
要約すると・・・

来年からやればおkって事でOK牧場?

 

219 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:40:05.33 ID:ghUiGJs6
>>190
個室とかチャHが捗りそうじゃねーか!

220 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:40:22.59 ID:o3KzwypY
>>181
いくらなんでも言いがかりわろす

221 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:40:24.82 ID:/8wHIuWj
ロードマップに書いてあるシステム全部実装されてやっと正式レベルなのに期待してるとか言ってるヤツ調教されすぎだろ

>前田氏:
> Wizardry Onlineは,ちょっと尖った,ピーキーな内容になっています。そこに思うところは皆さんそれぞれにあるかと思いますが,
>私達のほうから「嫌ならやめろ」と言うことは絶対ありません。嫌な部分,気になる部分を伝えていただければ,
>当然,改善に努めます。皆さんと一緒にWizardry Onlineをより良い新しいゲームとして作っていきたいと考えています。

ていうか絶対このスレ見てるだろ

222 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:40:37.55 ID:ibovbpzm
しょっぼいしょっぼいアリゾンでチマチマ稼いでるのがアホらしくなるだろうな・・・
マジ無駄骨w

223 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:40:37.70 ID:+SwsPzDk
予定通りに進むかよ、途中で路線変更なんてどこ業種でも十分ありえる話
夢見させて、延命する作戦にでたな

224 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:40:42.89 ID:bAvhBYN6
お前らさっきまであんな叩いてたのにwwwwww

ちくせうはやく帰ってWizやりてぇょぉぉぉぉぉぉぉぉ

225 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:40:47.91 ID:ngbk9Zdz
来年またくる
じゃあの

226 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:40:54.55 ID:wV9Ps201
エンシェントスキルシステムってなんだよw
つか上級職再来年かよ

227 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:41:02.34 ID:zAw3E85C
スラムに準ロイヤルスイート級の宿屋実装
コンディション140 50000Gかな
よかったね茜ちゃん

228 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:41:10.12 ID:OuT6HhB6
クリスマスの時はダンジョンにサンタ実装でサンタ狩りとか実装してくれるとモチベあがるんだが

229 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:41:15.78 ID:xqWPsysO
松田氏:
 ダンジョンを一度クリアしてしまうと,すぐ次のダンジョンに向かう方が多いのですが,やはりレアアイテム探しがWizardryのキモです。
ぜひ,繰り返し同じダンジョンに潜ってレアアイテムを探してみてください。現状でも,所持しているだけで自慢になるアイテムがたくさん実装されています。

ドロップ率考えてから言えや

230 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:41:33.78 ID:i9hnS36K
コラボしすぎだろwwwどんだけ推してんだよ

231 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:41:35.01 ID:lmwlZ3Li
このゲームおそらく1年後に始めた奴が一番楽しめる気がするわw

232 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:42:00.14 ID:2Bnffkh1
一気に露店の商品が売れたがw

233 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:42:25.18 ID:880J8Az2
うはwフレが一気にインしはじめた

234 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:42:42.34 ID:xqWPsysO
鯖真っ赤www

235 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:42:43.90 ID:ibovbpzm
たとえばゴールドビートルとかいうのが出たとして
そいつは経験値5000、10000ゴールド落すんだ・・・
つれーわ・・

236 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:42:46.76 ID:hZap55RT
特殊ダンジョンは決闘場を広くした感じのタイプだろうな
コラボダンジョンはダンジョン選択時にDIR EN GREYのダンジョンが選べるって感じか
大型ダンジョンって言っても、また地下じゃねぇか
しかも6人PTは来年後期って終わってる

237 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:43:11.38 ID:Oc0SzCgX
デプスゲートがその場しのぎで捨て置かれるんじゃないかと思ってたが、
とりあえず追加予定があるよいでよかった
あと「マジックスフィアシステム」ってなんだろう。
そしてSR9とか10の君等、そこLv30とか40予定の場所ですから!w

アライメントの調整がミッションでなくアイテム予定というのが怖い。課金じゃなかろうな

アライメント装備追加、の下にエレメント装備追加ってあるな。この場合のエレメントは何を指す?
種族スキルか…ポークル頑張れ。

238 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:43:14.09 ID:cd9WsV9g
バインド装備って…え…

239 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:43:36.25 ID:Oc0SzCgX
>>219
実装されたら相手してね?

240 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:43:51.24 ID:wV9Ps201
アイテム
・DIR EN GREY

241 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:43:57.52 ID:9l9BGz5J
鍛錬費軽減アイテムって課金アイテムなら結局重課金じゃねーか

242 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:44:17.32 ID:H46M9Wx0
ドロップ絞りすぎ&鍛錬システムのせいで全然嬉しくない。
そりゃレアドロップを+5までもっていけたらノーマルよりは強いんだろうけどさ。
バランスも「とりあえず作ってみました」のβバージョンのままだし、それをなんとかまともなのにもって行くのは当然。「アップデートで調整します」ってドヤ顔で言う事かよ・・・

なんかもう色々とここまでイラッとくるインタビュー記事は初めてだわ

243 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:44:34.98 ID:Oc0SzCgX
>>238
バインド装備ってあれだろ?装備後トレード不可の奴だろ。
MAGのバインドとは違うからな。

244 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:44:36.90 ID:+SwsPzDk
>>237
マジックスフィアって南瓜であったろ
要するにガチャじゃねーか

245 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:44:40.31 ID:xqWPsysO
>>239
バッジス「しかたないにゃあ・・・」

246 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:44:42.21 ID:/GQqkzV0
>>216
幸運のジュエルナックルとかガーディアンナックルとかだったら泣けるな

247 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:45:03.09 ID:lmwlZ3Li
しかも来年後期に上級職が実装ってことは、今転職して必死でLv20以上ののアホみたいな
経験値テーブルでレベル上げしたキャラもゴミになるんだよな
今の努力が先に繋がらない感が半端無くヤル気をそぐわw

248 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:45:17.43 ID:fOoKD2QN
>>229
適正レベルとの差によるドロップ低下のシステムを撤廃もしくはさらに緩和して欲しいよなあ

249 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:45:25.75 ID:ibovbpzm
後進の者どもは俺らがアリゾンで1時間費やして得るものを1分で得るだろう


250 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:45:30.09 ID:Ymf0BDMR
>>241
SR6装備の鍛錬費用は200kとかなるんだろうなw

251 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:45:32.11 ID:7w3ReIMt
ゲーム内で一度もドロップしていない装備アイテムがたくさんある
って一体どういうことなのん…

252 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:45:34.87 ID:Oc0SzCgX
>>244
あー、そういえばあったね、あれか…うん、そういえばそんな名前ついてたね。
>>245
あのおっちゃん受けかw

253 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:45:43.43 ID:GwnYCdgq
上位職だけでも早くならんかねー

254 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:45:44.94 ID:dc3tQS8v
DIR EN GREYにつきるな

255 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:46:12.82 ID:cd9WsV9g
>>243
そういえばあれを装備バインドって言うんだっけ
想像してたのと違うようでよかった

256 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:46:15.94 ID:LAiG8ZxM
ダンジョン追加のペースがやべぇ・・・
1ヶ月に1個じゃねぇか・・・
来年のこの時期にプレイしたら調度ええかんじか・・・

257 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:46:24.55 ID:FBnYg3C+
月に1個追加してるだけでも普通に早いと思うんだが・・・
teraとか3ヶ月で1つしか追加できてない上に次のダンジョンが未定とかだしな
他ゲーの醜さを知った方が良い

258 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:46:30.14 ID:2Bnffkh1
DIR EN GREYコラボだけが楽しみ

259 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:46:54.60 ID:JR6Bz/Mp
>>251
ミッションや収集から外れてまずい敵からじゃないの
正直興味ないww

260 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:47:05.49 ID:AHINk0hw
なんか伸びてるけどなんかあったの?

261 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:47:42.48 ID:Oc0SzCgX
>>251
あんまり倒されてない敵、が怪しいな。さすがにトラシーとかインカで出てない装備はないだろう
>>256
ダンジョンの一番下に「その他」ってあるから期待はしたいと思う。そうじゃないと2012前半がもたないわw

262 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:47:45.92 ID:+SwsPzDk
SRのキャップもさっさと開放してくれんと
古参が飽きて茜化or引退になっちまうぞ

263 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:47:51.93 ID:xqWPsysO
何だかんだネガりつつも皆Wizon好きなんだな
お前ら好きだぜ

264 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:47:52.22 ID:1jK+SsIl
>>190
宿の個室っていったらやることは一つだろ
しょうがないにゃあ・・・言わせんな恥ずかしい

265 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:48:11.00 ID:dteelkG8
>>260
2013年サービス終了のお知らせ

266 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:48:13.94 ID:1jK+SsIl
スレオンしかしてないけどな

267 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:48:14.71 ID:LAiG8ZxM
>>257
は?
TERAとは質がまるで違うんだがwww
使いまわしの敵と決戦場を配置したコピペダンジョンじゃねぇかwww

268 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:48:17.72 ID:wV9Ps201
追加ダンジョンの名前みると遺跡とか廃墟とかそんな感じのばっかでちょっとやらかしそうだな

269 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:48:18.82 ID:mzS47XLc


久 保 ち ゃ ん が 可 愛 い 



270 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:48:29.92 ID:z7AUIR19
4亀の記事見て笑った
記者のツッコミ甘すぎ
今回は提灯記事でよろしくーってなところなんだろな

いやはやw

271 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:48:31.13 ID:lmwlZ3Li
>>257
だからTERAは本国でも日本でも衰退まっしぐらのオワコン
正直、5800円のダークソウルの5分の1ボリュームすらない時点でダメだろ
病み村とかデーモン遺跡とかを見て、もっと雰囲気の出しかたから勉強すべき

272 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:48:32.01 ID:ReV/XgGJ
私茜だけどルート爆弾楽しみ

273 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:48:43.60 ID:RMYIF865
>>260
>>187

274 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:48:45.10 ID:Oc0SzCgX
>>260
ようやくロードマップ@4gamer
>>262
SR10の想定レベル考えたら今開放はむしろやばいだろw

275 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:48:45.49 ID:hZap55RT
トレハンしてたら勝手にレベルが上がって、ドロップ率下がるのは勘弁して欲しい、マジで

276 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:48:47.45 ID:V54JaasZ
おい 盾シリアル不正使用の件どうなったんだ


277 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:48:53.50 ID:OmlghhR2
どのネトゲでもそうだけどロードマップ見た後ってすげー盛り上がるけど数時間から数日もすると糞ゲさようならw状態になるよな

278 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:49:03.17 ID:RfuxVXnw
>>251
ピーチスパイダーやスカルヘッドから0.001%の確率でレアアイテムがドロップします。


279 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:49:27.53 ID:1jK+SsIl
コピペDって素早いコンテンツ増やしにはいいけど
他のコンテンツもまるごと陳腐化して資源を全部ダメにする危険性もはらんでいるよね

280 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:49:31.54 ID:Oc0SzCgX
>>277
そういう層は最初から楽しんでやってなかったんじゃないか

281 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:49:46.17 ID:j8X2st1Q
アルカディア2もしくはパンドラサーガ2と同じ未来が見えてきた・・・
Wizの肝の部分の実装はよ

282 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:49:46.59 ID:/8wHIuWj
>>270
完全に買収された感のある記事だよな

283 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:49:47.30 ID:uwXtVlbd
次が6人制かとおもてたなwwwww
ツイッターでロードマップに書ききれていないのも多々あるって言ってるからこれだけじゃないんだろうが
優先順位ってもんをもちっと理解してほしいな

284 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:49:58.22 ID:hZap55RT
新ダンジョンは2011年の年末だってよ
クリスマスまで何やるかな

285 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:50:03.73 ID:x63xGNP0
年内に1つでも新ダンジョン実装すりゃいいな

286 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:50:15.45 ID:ibovbpzm
6人PT何で1年後なんだよ!!!

287 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:50:18.13 ID:YiQBR5z4
>>276
不正と正規が全く判別付かないので使用者全員BANにするか放置かしかない

288 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:50:21.84 ID:+LMj3vyM
フェルパーは予定すらないのか・・・

289 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:50:24.06 ID:fOoKD2QN
>>259
クリーピングコインとか怪しいよな。
あれ、プレイヤーにスルーされる筆頭かつ、原作ではかなり有名なファンのいるモンスターだし。
ブラックカーペットとかプローラーも怪しい。

290 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:50:25.41 ID:W+KW40RB
あれ?ドロップ率と鍛錬の調整は?

291 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:50:37.56 ID:lmwlZ3Li
>>277
消える前に炎が燃え上がるように、スレも今加速してるんだろうな
年内にまともなダンジョンが1つだけってのはまじで痛いなあ
ソウルランクも10以上の開放は来年の後期か・・・
早くディアブロ3が来ないかな

292 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:50:51.40 ID:6GKXa2v6
出てないアイテムがいっぱいあるとか言われても、レアMOBが0.001%で落とすとかなら存在しないのと同義だろw

293 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:50:54.56 ID:989a2cWq
いくら探してもPTプレイ用コンテンツの追加が見当たらないんだが

あと、アライメント調整アイテムって課金ですかそうですか
あと、バンドコラボって異憾の盾の件はスルーなんですか

294 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:51:15.56 ID:U7QVoAlG
ロードマップどおりに来るものが課金アイテムを中心に3割
遅れて斜め上に来るものが3割
残りは永遠に来ない

295 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:51:19.54 ID:x/+brO7R
ん?あれ?ん?






ソウルランク上限拡張は早くとも来年…?

296 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:51:25.81 ID:1jK+SsIl
>>282
さすがに叩かれすぎている惨状をみて追い打ちをかけようとは思わなかったんじゃないの
クソゲー過ぎて擁護できる所がどんどんなくなっていくからな
もはや叩いても旨みがないんだろう

297 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:52:04.96 ID:z7AUIR19
>>282
なんなんだろね?
ネガティブなところにも突っ込んで
そこも聞いてなおかつ「ロードマップにご期待ください!」のが
開発(運営)も記者もウィンウィンな提灯記事だと思うんだけどね

298 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:52:19.07 ID:l4r+sedI
前田ってのが一番むかついた

299 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:52:20.04 ID:LAiG8ZxM
>>251
ドロップ率をアホみたいに絞ってますって言ってるようなもんだろwww
自信満々に言ってんじゃねぇよwww

300 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:52:49.42 ID:lmwlZ3Li
同じヘドロクが開発したパンドラサーガってoβの時に戦争とかを売りにしてたけど、
正式が始まっても導入されてなかったよな?
あれっていつぐらいに導入されたの?
それによってウィズへの各要素の導入具合もわかってくるよな

301 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:52:52.80 ID:6DZwgVP6
先を急がないで、ゆっくり遊べ!って事…今SR10の奴は論外w基地外w

302 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:53:05.74 ID:x63xGNP0
>>296
あまり叩きまくっても4亀にメリットあるわけじゃないしな
一応情報提供して貰わんと記事に出来ない立場だもんな

303 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:53:27.59 ID:YiQBR5z4
紫MOBがドロップする装備も含めて宝箱から出ちゃう仕様なのに本当にドロップしてない装備なんて有るのかよ……
可能性が有るとしたらシーフのスティールぐらいなんじゃねぇの

304 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:53:40.32 ID:SRESlQTF
ブラックリストか雑魚赤ネがまた減るなw

305 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:53:41.71 ID:dteelkG8
まっぷたつの剣ひろった

306 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:53:44.26 ID:GwnYCdgq
茜に殺される

ルートされる

茜爆発する

像前でチャージしながら待つ

復活直後にキル

茜死ぬ

像前でチャージしながら待つ

以下永久

307 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:53:48.74 ID:F0S4AtgA
>>282
4gamerは金貰わないと記事書かないよ

308 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:54:06.59 ID:Oc0SzCgX
>>301
実際そうだと思う。SR9とか10って決戦場何千回やったら達成できるの?

309 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:54:38.69 ID:6GKXa2v6
>>303
レア、紫MOBのクソ意味の無い呪い装備はたぶん超低確率で当たり装備がありそうな気配だよね。
?指輪とか出てガッカリだし、現状。

310 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:54:43.81 ID:lmwlZ3Li
もっと、どこのダンジョンで冒険するか迷うぐらいのボリュームでやりかったなあ
同じレベル帯のダンジョンでも物理特j性タイプダンジョンとか、メイジがやりやすいダンジョンとか
シーフが活躍しやすいダンジョンとか
職ごとの特性をいかした同レベル帯のダンジョンが常に3つ以上ある状態で。


311 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:55:01.10 ID:N9KeNFbk
ってか種族の追加は無いのか・・?


312 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:55:11.52 ID:x/+brO7R
これはつまり、BPオンライン頑張ってね!ってことか…胸熱

313 :260:2011/11/17(木) 13:55:13.89 ID:AHINk0hw
ありがとう、ロードマップ発表か、意外にもダンジョンいっぱいだが
また一本道狭い道敵わんさか謎解きつまんない決戦場オンラインなんだろうなあ

てか、BPO課金でいいから50以上くれよ・・・

314 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:55:15.85 ID:8nMNiGCI
上級職は一年後だな

315 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:55:16.47 ID:z7AUIR19
運営キャラにレアドロ装備持たせて目立つところを走らせて回る仕事が
そろそろ始まるな

316 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:55:23.60 ID:YiQBR5z4
>>308
ブーストディメント有りのトラシーで3000周弱

317 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:55:29.45 ID:xqWPsysO
デプスゲート追加ってことは今玉貯めといた方がいいのかね
新しい玉と欠片実装しましたとかきたら笑うが

318 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:56:05.85 ID:jP2jxzgJ
決戦場オンラインの現状についてまったく触れないインタビューかー
これはもう上級職実装まで一時クリアとしいてもいいかもしれんね

319 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:56:34.37 ID:AHINk0hw
ブラックリストってなんだよ。赤だからレッドリストでいいじゃん。
白ならホワイトリストで。なんだよ、赤の上の黒でも作るんか?w

320 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:56:36.45 ID:6GKXa2v6
>>317
どう考えても新しい玉と欠片だろw

321 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:56:42.01 ID:N9KeNFbk
>>317
カオカと黄龍別だし、別の欠片と玉だろ

322 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:57:16.99 ID:YiQBR5z4
>>309
流石にいずれかのMOBから一個ぐらいは出て話題になってるだろ、有ったら
チコル爺はハロウィン後に突然輝宝杖落とすようになったりしたし下手したら存在するけどドロップ率0%ですとか有るんじゃねーの

323 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:57:29.87 ID:ZDFChP7U
>>300
ヘッドロックは開発遅いからなぁ…
記事見るとwktkするけど、あんまり期待しない方がいいかと

324 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:57:30.22 ID:1/UUHXGD
>>317
今ある玉使うほうが笑うわw

325 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:57:43.49 ID:9l9BGz5J
大型ダンジョン!うおおおって思ったけど
どうせ変な罠配置でコンディション下がりすぎてでイラつくんだろうな

326 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:58:28.92 ID:2Bnffkh1
岩原氏:
 11月に「ブラックリスト」を追加します。
これは自分を殺した,あるいは自分から装備アイテムをルートしたプレイヤーが
リスト化される機能で,おおよその居場所も分かるようになります。 

やっちまったなあ

327 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:58:35.33 ID:j8X2st1Q
てか版権もってる#6〜のダンジョンそのまんま置いておいて時間稼ぎしようぜ

328 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:58:41.44 ID:AHINk0hw
カオカの炎罠の意味がわからん もう撤去していいだろ・・

329 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:58:48.81 ID:1jK+SsIl
>>310
ROが何もかも懐かしいと思う書き込みだな
無駄にダンジョンが豊富だった

といっても量自体はそれほど差はないんだが
ささっと通過して終わりだから全然無いように感じるのがWizonなんだよな
昔のROは同じ場所に張り付いて1年過ごすレベルだったから困る
ゲフェンDを思い出して屁をこいたわ

330 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:58:51.08 ID:OmlghhR2
ロードマップの11年内見てて思ったが今終わってるのSR恩恵強化とスラムスイートだけじゃねーか?w
後1ヶ月ちょいであれ全部無理だろ・・・ 

331 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:59:37.05 ID:b+XEcMFX
>>7
マビノギ乙としか…

332 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:59:42.24 ID:6GKXa2v6
>>326
赤ネが良い装備を持ってるやつを発見。
近くをうろついてわざと殺される。ターゲットロックオン。まじやってらんねえぞw

333 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:59:43.84 ID:ZDFChP7U
>>318
そこを記者に質問してもらいたかった…
でもなんか予定調和みたいな問答で終わった
そんなイメージ。

334 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 13:59:54.70 ID:ReV/XgGJ
>>306
しろぶたちゃんの妄想はかわいいね^^
復活のあと数秒は無敵なんだよ

335 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:00:02.74 ID:jP2jxzgJ
あとPKは今後もWizOnのコアシステムとしてディベロップし続けるみたいだから
「ちゃんとルートし合えよ!保護課よろしくね!」という思いは伝わってきた

336 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:00:13.58 ID:1jK+SsIl
>>326
これは仇討ちにはいいが、恨みがいつまでも風化しないトラウマフラッシュバックリストにもなり得る
糞PKなんだからPK廃止するのが先だろ
何考えてんの?

337 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:00:24.58 ID:DGosLxsK
ネトゲに一本道シナリオなんぞいらないだろ
岩原のオナニーとか見せられても気分悪いんだよ

338 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:00:52.67 ID:z7AUIR19
つーかもりだくさんにロードマップに書き過ぎなんだよ
最低限導入できそうなのを載せといて
いざアップデートのときにそれ+で上乗せすればボリューム感あるだろ

これ絶対取りこぼすぞ
この中のどれが果たして期日に導入できるんだろ・・・

339 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:00:58.57 ID:uwXtVlbd
>>267
使いまわし上等だよ!それで開発スピード上がるならパンドラのグラどんどんパクってくれてイイ
問題は楽をしたぶん他の作業のクォリティ上がられるかってこと
上級職が来夏ってのはちと期待ハズレでちと気落ちしちゃったな
でもオークションと種族スキル、マクロ機能はいいから総合的に見れば期待以上か

340 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:01:09.49 ID:3BOqMHTV
話見る限り、赤ネがロストするまで締め上げる可能性ありそうだな
早めに漂白しておいた方が良いな

341 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:01:10.53 ID:sAUEecJj
>>326
赤目には人権何てありません。やられたら粘着し尽せって事だろ

342 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:01:12.11 ID:FBnYg3C+
でもキャラも使い回しだからダンジョン追加自体は他ゲーより楽だろうな
ただ追加しすぎて過去のダンジョンが無になるのも考えようだしな・・・
businの無限ダンジョンみたいな奴を出すだけでかなりの時間も持つと思うんだがな

343 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:01:29.81 ID:AHINk0hw
>>335
なんか、保護課長とか保護果主任とかっているのかとおもった

344 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:01:34.67 ID:RMYIF865
>>330
さすがに今からとりかかるワケねーだろw
仕事して社会の常識を学べって言われるレベル
週刊漫画も前の週に書きあげたものを載せてるとか思ってそうだなwww

345 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:02:11.28 ID:wV9Ps201
4亀インタビューが突っ込みどころ多すぎる(´・д・`)



346 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:02:25.13 ID:jP2jxzgJ
>>333
決戦場まわりの改良さえあれば一気にプレイバリューあがると思ってたのは俺だけだったらしい
公式としても決戦場オンラインの合間に一回のみダンジョンクリアするプレイスタイル推奨なんだな

347 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:02:26.43 ID:H46M9Wx0
グラ担当はがんばってると思うよ。音楽もいいね。
システム考案する人・バランス調整する人・ストーリー書いてる人は死んでいいわコレ

348 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:02:37.75 ID:989a2cWq
見切るのには良いタイミングだな
引退露店出してくる@メリィ5chマッコイ

349 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:02:59.59 ID:iOJ3WLGU
>>326
どうせ決戦場オンラインだから無敵時間にまた決戦場入って終わり
しつこいようなら抜刀して決戦場から出てステルスしてログアウト
なんの意味もないよね〜

350 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:03:05.51 ID:jP2jxzgJ
>>338
あくまで予定だからねー
はあまじはあ

351 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:03:09.10 ID:1jK+SsIl
これからは憂さ晴らしにロストさせるゲームになるな
股間が熱くなってきたな
はよ実装はよ

赤目ちゃんの尻はぼくが掘り尽くす

352 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:03:38.77 ID:AHINk0hw
1万人殺したら英雄、100人殺すのは犯罪者ってことで、
1万人殺したらすんごい褒章あげて即時白に戻れる権利(行使しなくてもOK)あげればいい
逆に中途半端な犯罪者は10人殺すごとに蘇生率1%ダウンな

353 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:04:02.62 ID:x63xGNP0
PK出来ない&されなくなる課金アイテムを売ればいいんだな
白限定にすりゃ文句ないだろ、30日1980円な

354 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:04:51.53 ID:jP2jxzgJ
>>352
賭けてもいいけど運営はそういうPKへの数値的デメリットは導入しないよ

355 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:05:21.80 ID:YiQBR5z4
>>349
ログアウトなら決戦場の中ですればよくね

356 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:05:32.32 ID:iOJ3WLGU
お前ら狩り場がないとか言うけど他のMMOもカンストまでいちばん上手い敵を狩るだけだろうがよ(笑)

357 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:05:35.10 ID:2Bnffkh1
ロイヤル泊まれなくなったのは数値的デメリットだけどね

358 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:06:17.46 ID:jP2jxzgJ
あと「バインド装備」ってネーミングはまぎらわしいな
要は帰属アイテムのことだろ
スキル名とかぶるような単語をわざわざ選ばなくても

359 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:06:30.54 ID:o3KzwypY
>>300
2ヶ月。年内分はそこそこどうにかすると思う
それ以上先の話はどうだろなあ
気が付いたら別のゲームに注力してる会社ってイメージがある

360 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:06:30.79 ID:wv+pkTr3
シーフのドロ率上方修正はまだかね?

361 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:06:43.89 ID:AHINk0hw
狩場は十分すぎるほどあるよ。

ただし、おいしい狩場が狭すぎる。例えば寺院の入り口のインプ3+1匹しかいねぇ・・

362 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:06:47.64 ID:j8X2st1Q
D3パブリッシャー「使いまわしが悪いことなわけないだろ」

363 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:07:07.09 ID:6DZwgVP6
>>353
それでいいと思うわ…仕様に沿わない例外は高くつくけどね!って考えには賛成する

364 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:07:52.40 ID:jP2jxzgJ
>>357
おっと、それもそうだ
「施設やサービス以外での」とか補足しとこ

365 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:08:21.87 ID:AHINk0hw
このゲームPKよりMPKのほうが怖い、それも意図しないやつ

366 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:08:30.47 ID:sAUEecJj
運営が無差別横暴なPKは非推奨してるから色付きはこれからも厳しくなりそうだな
今後赤ネ対してよくなる事は絶対にないって事だけは確か

367 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:08:41.72 ID:wV9Ps201
岩原氏: バトルランナーの舞台って,もう作ってあるんですよね。
しかし,きちんとした仕組みを作らないと,ただの虐殺システムになってしまう
恐れがあるので保留になっているんです。

これってPvPでいいんじゃね?



368 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:08:43.18 ID:ZDFChP7U
開発も運営もがんばってるとは思うけど
ショートカットを好きなキーに割り当てできない状態で
「カスタマイズ性が高い」と言われても、なんかもにょる

いや、頑張ってるのは伝わるんだ
そこらの窓1個の糞ゲーよりは遥かにマシだし
できればMoE並みにカスタマイズできたら嬉しいんだけどねぇ

369 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:08:53.15 ID:FkPEqEHR
何出しても文句いう人はいろいろ言ってるけど、一応ぼちぼち納得のロードマップだったと思うわ。


370 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:09:04.71 ID:FuHLcSeY
インタビュー読んだけど、運営このスレ見てたのね・・・
はぁマジはぁ

来年夏になってから正式開始にしろよ

371 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:09:14.46 ID:iOJ3WLGU
ディメント買ったらVIPスイート泊まれるようにしろ

372 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:09:26.76 ID:z7AUIR19
PKとPKKで盛り上がるって展開はこれからも期待できなさそうだな
記事みても「そうじゃなくて、そうじゃなくてよー」と突っ込みたくて堪らん

373 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:10:04.48 ID:2Bnffkh1
岩原氏:
 それに,PKやルートは遊びの一つではありますが,
そればかりが横行するようではゲームが運営・開発の意図とは違う方向に行ってしまいかねません。
ある程度,犯罪行為を抑止するような内容となるよう,仕様を考えているところです。

赤は今のうちに漂白しておいた方がいいよ

374 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:10:10.93 ID:N9KeNFbk
2011年内予定を起こした 既に終わってるの何よ?

【ダンジョン】
・大型ダンジョン「旧地下下水路」追加
・DIR EN GREYコラボダンジョン(仮)
・特殊ダンジョン「アッザラームの試練場」追加
・デプスゲート追加

【システム】
・ブラックリスト
・知り合いリスト
・死亡掲示板
・ゲームパッド対応強化
・マジックスフィアシステム
・DIR EN GREYミッション追加
・スキルバランス調整
・ソウルランク恩恵強化
・ルート仕様の調製(調整だろ
・死体の判別強化
・スラムに準ロイヤルスイート級の部屋を新設
・バインド装備の仕様修正
・オートラン機能追加
・ショートカットコマドの追加
・露店の機能修正
・ヘルプ項目の追加、Tipsの追加
・一部アイコンの変更
・武器の能力修正・追加

【アイテム】
・アバターアイテム追加
・装備アイテム追加(随時)
・DIR EN GREYメンバーデザインアイテム追加
・課金アイテム追加(随時)

【開発中のアイテム】
・鍛錬費用軽減アイテム
・性向値(アライメント)調整アイテム
・インビジブルバッグ
・ルート爆弾
・携行食事アイテム

375 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:10:15.89 ID:/PJGBIGF
>>365
今日もコボルドにプロボックしてBOTをシルバーファングのところまで牽引するお仕事だわ

376 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:10:59.19 ID:iOJ3WLGU
>>373
セコム売れなくなる、やめろよ、ぼけ

377 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:11:01.46 ID:FBnYg3C+
NPCミリオは女子力の高いおっさんとか無理やりすぎだろ・・・

378 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:11:12.15 ID:F0S4AtgA
>>366
スラムにロイヤル追加とか書いてあるけどな

379 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:11:29.89 ID:AHINk0hw
どの職にも1つだけでいいから、快感を得られる攻撃的スキルを追加してほしいな。
ファイターなら敵に一直線で瞬時に移動するスキルとか
シーフなら二刀流でがんがん削れるとか


380 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:12:00.94 ID:OmlghhR2
>>374
スキルバランス調整にプリとシーフが入ってるのを望むばかりだわ

381 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:12:12.33 ID:YiQBR5z4
なんと2万でコンディション140ですとか言い出すんだろ

382 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:12:15.33 ID:FuHLcSeY
>>368
意見や批判をかなり拾っているのが分かったんだし、要望出したら

俺は俺の考えた最強のゲームパッド操作方法を図解付きで送ってみるわ
L2とR2にctrlとalt割り当てて、十字キーに1〜4を割り当てればL2R2同時押しも含めて24のショートカットがパッドでできる
あとはアイテムルートもパッドで出来ればさいきょうになる

383 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:12:16.50 ID:hzDBYcXE
来年とかPSO2やってるから上位職とかどっちでもいいからダンジョンはよ

384 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:13:02.97 ID:n15DHY6i
殺され/ルートされたら自分のBLに相手が載って
殺し/ルートし返したら自分のが消えて相手のBLに載る
ってぐらいにしとかないといつまでも粘着されるな

リスト作成用に殺されキャラ作って
メインで粘着とかする気違いはでそうだけど

385 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:13:24.07 ID:hZap55RT
SR5装備もあと一週間くらいしたら流通量も増加するだろうし
鍛錬費用安くなったら、もっと手軽な金額で強化品購入できるようになるな

つまり今高価な装備は買うなってことか

386 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:13:35.04 ID:iOJ3WLGU
>>379
こいつアーストレマー打ったことないし、毒罠おいたこともワーゼンしたこともないカス

387 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:13:39.23 ID:ibovbpzm
てかアイテムルートはマクロでやらせろよ・・・

388 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:13:42.84 ID:j8X2st1Q
インタビュー読んだが、現状システムがどれもこれもかみ合ってなくて消化不良起こしてるのに気づいてないんだなw

389 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:13:49.58 ID:YiQBR5z4
メイジの絶望的な上級魔法も調整してくれませんかね
五秒も詠唱して使い辛いのに威力も倍程度とか誰も使わないの目に見えすぎて

390 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:14:07.73 ID:ReV/XgGJ
つかなんだよブラックリストって誰
も得しないだろ
つか茜はダンジョンの人型mobっていってるのに
それ追跡するためとかほんと未完成のやっつけpkですって
いってるようなもんだよな
課金者は有料デバッカー(笑)


391 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:14:52.43 ID:b+XEcMFX
>>191
FFFPPMみたいな構成が安定で居場所が無いままのT…

392 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:15:13.65 ID:/GQqkzV0
アリアの石化ウォーカーとか固有レアドロップ持ってたら発狂もんだな

393 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:15:15.30 ID:W+KW40RB
期待はできそうなのに肝心な所が幾つもスルーされてる感があって怖いなぁ

394 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:16:20.20 ID:V8Ckm1tu
>>392
あいつなら楽だろ

395 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:16:24.18 ID:/PJGBIGF
>>392
ちょっと片手スタイルで殺しにいってくるは

396 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:16:27.35 ID:SYsuwR0b
一年後まで職も種族も追加ないのはちょっと…
レンジャーとかアルケミとかバードとかサイオニックとかあるでしょう
ラウルフとかフェアリーとかドラコンとかはよ

397 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:16:29.91 ID:j8X2st1Q
いろんな敵倒して欲しいなら決戦場は要らんし
探索楽しんで欲しいならPKいらんし
緊張感あじわってほしいなら女神像いらんし
PTプレイして欲しいならスキル制まわりとPT仕様直さないけんし

全体で見れないのか岩原のあほは

398 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:16:34.48 ID:YiQBR5z4
>>392
メイジだとFA1確だず

399 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:16:43.94 ID:FuHLcSeY
>>390
ブラックリストと賞金首はヒで言われたから急遽実装決定しました

ヒが公式サポート以上の公式サポートになっちゃって
twitterやってる組とそうでない奴らのサポート格差が生まれてるっていうのに開き直ってて笑ったわ

400 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:16:50.65 ID:ZDFChP7U
>>372
盛り上がるというか、PK位しかwktk出来るものが無かった
それが無くなったら、マジで決戦オンラインしか残らん

ぶっちゃけ、互いにルート出来なくてもいいと思う
ダンジョン内で遭遇戦する事自体が遊びって感覚だなぁ

WoWみたいに不死勢力とかの敵対勢力で遊べたら…

401 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:16:55.01 ID:Oc0SzCgX
>>392
ノーマルドロップがないからな…
そこその魔法1発で吹っ飛ぶしrepop早いし死ぬ危険もないからいいっちゃいいんだが
とはいえあれを延々倒す気にはなれない

402 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:17:07.24 ID:4Gyok+3M
>>392
実はそう思って100くらい狩ったけど片鱗もなかったよw

403 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:17:24.21 ID:F0S4AtgA
>>374
バインド装備?
バインドの魔法じゃなくて
使ったらトレードできないってやつか

404 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:17:33.93 ID:jP2jxzgJ
だからPK行為自体はずっと容認され続けるって
鍛錬と並んで課金モデルの中核なんだから制限つけるわけない

405 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:18:02.11 ID:j8X2st1Q
課金対象逃げるだけだろPK

406 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:18:02.97 ID:sAUEecJj
>>378
ロイヤル 100,000G  とかなりそう。

別に赤ネに殺されてルートされるのはいいが蔵落ちで5分も10分も死体キャラ情報残ってる仕様はやめてくれ


407 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:18:22.30 ID:H46M9Wx0
>388
「もっとも楽しんでもらいたいのはロールプレイです(キリッ」とか言ってるけど、装備強化ゲーで装備を失うことの恐怖を考えたらRPしてるヒマなんて無いんだよねぇ。
レベルゲー装備ゲーなうちは自分を殺した相手とのんびり喋る心の余裕なんてないっていう


408 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:18:25.76 ID:/GQqkzV0
>>394
経験地も無く、かつ存在のアテもないものをレアドロップ狙いで更にPK御用達マップとか俺には無理

409 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:18:30.55 ID:fOoKD2QN
>>376
モンスターがプレイヤーの死体からルートするようになるそうだから、問題なし

410 : 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/11/17(木) 14:18:47.80 ID:aSKkJBng
やべえ
神げーだわ

411 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:19:11.98 ID:iOJ3WLGU
あー、トレマーきもちい
アースクエイク?なんだねそれは

412 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:19:23.91 ID:AHINk0hw
PK追跡させるより前に、シーフにモンスター追跡スキルつけろよと思う

413 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:19:25.71 ID:fgsm89tO
>ザックリ区分すると,OBT開始前はお客様の約5割は30〜40代です。


---------、  ./(/人',-=ニ、  ::::::,-==--:::::   ::::::::::::/:::/::|;;/ /
 な 凄 な ヽ   ヾ~~,--、_ :::::: (‘)_,      :::::::::、 ::/::|  |  う
  っ い .ん |    ヽl (‘)| ::::::::` ̄        ::::::::`-'::::::|  .|  わ
 ち こ だ  |     ヽ`ー| ::::::::::::::        ::::::::|:::::::::::|<  あ
 ゃ と か  |     ヽ  }  ,--、:::::::       :::::::::|::::::::::|-、ヽ
 っ に    >    .ヽ (   _,::::::::       ::::::::::|::::::::::/ヽヽ_
 た      /      ヽ `-,-'::::_,...-ーヽ、   :::::::::|::::::/:::::::::|:ヽ二-
 ぞ     /       ヽ .l-<二--^-'~-/   ::::::::::/:/:::::::::::::|~|:::::::ヽ

414 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:19:52.93 ID:E3/WCfXn
ブラックリストきたら再開するわ燃えてきた^^これなら赤も白も楽しいだろ


415 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:20:37.32 ID:z7AUIR19
>>407
UOの黄金時代を意識してるんだろうけど
現状の対人(装備)システムではRPの絡む余地なんてwだな

416 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:20:58.81 ID:H46M9Wx0
>412
そうですか。フロアぶち抜き巨大モンスターすごいですね

もうあの人の口から出まかせを真に受けるのは止めようぜ…
アホなこと言って開発陣にケツ拭かせてるようにしか見えないんだ。

417 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:21:21.19 ID:FkPEqEHR
ロード、忍者などは転職ではなくて上位クラスなんだな。
3次クラスも検討していると言っているから。

418 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:21:47.78 ID:/GQqkzV0
>>402
ネトゲで100匹じゃドロップのドの字も無いだろ

419 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:22:18.73 ID:jP2jxzgJ
>>405
実際にはPKで萎えてやめるプレイヤーはそう多くないと思う
決戦場とかの単調な作業に飽きて気がついたらクリアというほうが多いんじゃね

420 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:22:18.55 ID:2Bnffkh1
とりあえず来週あたりアバターが来るといいな

421 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:22:18.75 ID:FuHLcSeY
ロールプレイさせたいのか糞ドロップ率のトレハンさせたいのかどっちだよ岩原
まぁキャラクター育成要素が糞ドロップ率の装備狙うか決戦ソロで効率厨やるかしかないのにロールプレイもクソも無いですよね

ロールプレイするならskyr…・・・はぁマジはぁ

422 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:22:38.74 ID:Oc0SzCgX
>>418
1%DROPなら5割ぐらいの人が獲得できるよ!

423 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:22:51.20 ID:ZDFChP7U
>>415
RPしてたら殺されるし
殺した後にRPしても相手には聞こえないしw

行動自体でRPしろって事なんかなー?

424 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:23:37.23 ID:AHINk0hw
>>417
「新」クラスとしか書いてないから、ふつうに最初から選べる職でしょう。
ただし、高いBP必要ですが

425 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:23:45.19 ID:iOJ3WLGU
とりあえずダークスタッフ狙いのホーリーライト専プリ作ってくるはw

426 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:23:57.51 ID:wV9Ps201
つかダンジョンレベルが上げ方向にしか増えないのなんとかしろ
マジで一本道になるだろ

427 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:23:59.30 ID:j8X2st1Q
てかどんどんWizから離れていくな・・・
Wizじゃなかったら無価値だしクリアかなぁ

428 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:24:39.21 ID:FuHLcSeY
スレオンラインから運営サポート要望オンラインに乗り換えるしかねえ

RPしろというならコメント・エモーションマクロを組んでショートカットに入れさせてくれ!
技名叫ばせろや!

429 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:24:56.38 ID:n8L0NMxY
>>206
下にある2012年前期にも開放の文字があるぞ

430 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:25:13.46 ID:jP2jxzgJ
>>421
TRPGファンとして言わせてもらうなら、WizOnは戦闘以外の要素が薄くて
ロールプレイのとっかかりになるようなネタが少なすぎるわ
もちろんチャットの仕様的な意味でもやりにくい
何をどうロールプレイしてほしいのか具体的に言ってみろよ岩原さんよ、と思ってる

431 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:26:21.01 ID:iOJ3WLGU
バインドかけてファイアーアローうつだけでロールプレイ(笑)
バインドかけて「神に祈りな」と範囲チャットしたのちチャージスイープかましてた身内のファイターは引退しましたよ、まじはぁ

432 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:26:59.84 ID:YiQBR5z4
スキル云々もだけど職業関のバランス調整しろよ

433 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:27:20.78 ID:ZDFChP7U
>>426
Lv帯でのダンジョン選択肢が凄い狭いからな
日本のゲームは一本道が多すぎw

434 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:27:37.78 ID:uwXtVlbd
来年実装の上級がロード・侍・忍者・司教だけだとしたら

あ・・・コンシューマーならそれだけで間に合っちゃいますねwwwww
ヴァルキリー・モンク・レンジャー・バード・サイオニック・アルケミストなんていらなかったんやwwwwww

435 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:27:51.80 ID:o3KzwypY
>>423
ルートした相手に
「お前の大事な娘、断罪+8が惜しくば今すぐ1M用意しろ」とかメールでも送ればいいんじゃね

436 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:27:58.72 ID:z7AUIR19
>>430
RPのとっかかりになるようなネタがないってのはすごくわかる!
これでどうしろと

ロードマップの信用性は今年中のをきちんと導入してからだな
全部やったら信じちゃう
無理なのはわかってるw

437 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:28:21.35 ID:YiQBR5z4
殺せる状態でペラペラしゃべるのは三流って誰かが

438 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:28:23.26 ID:ReV/XgGJ
発言マクロがほしいんだけどな
もっとRPしながらpkしたい



439 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:28:24.42 ID:OYpkeCJV
>>434
それ再来年ですから

440 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:28:25.96 ID:FuHLcSeY
このコンテンツ不足と追加の遅さはHellgateを彷彿させる…
あれもこんな感じで2ヶ月で過疎った

441 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:28:44.26 ID:iOJ3WLGU
>>430
白ネ相手に♀ポークルで手をふるエモーション
手を振りかえしてきたらバインドかけて
「クポォォォオオオオ!」と叫びながらファイアーアローぶちかます

こんなかんじですかね (笑)

442 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:28:46.48 ID:j8X2st1Q
>>432
ソロ前提のデザインかつ、職業観の役割分担をなくしたからな・・・
スキル制のせいで基礎能力の高いFIGしか残らないのは必然だろう

443 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:28:52.67 ID:AHINk0hw
岩原さん・・Twitterが仕事だと公言してしまってるじゃない いいのか?

444 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:28:54.82 ID:jP2jxzgJ
>>433
一本道でも普通のMOみたいなACTのステージ仕様にしとけばいいんだよ
PSOもたいていのチョンゲもそれで成立してるし

445 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:29:12.35 ID:FkPEqEHR
「宿の個室利用」というのは、ウィークリーマンションみたいなやつかなぁ。
ロイヤルスイート1週間30000Gとか?

446 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:29:33.60 ID:FBnYg3C+
全てが原作のwiz仕様とか有り得ないけどな
もしそうであっても愚痴る奴はどうせ出る、いかに改善しようが賛成派反対派が出るのと一緒だろう
ステータス上下、ロスト、未鑑定アイテム、代表的なwizの部分は一応ある訳だしな・・・

447 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:29:33.94 ID:V8Ckm1tu
>>432
それは来年の前期だな
それまでファイター無双だ、よかったな

448 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:29:51.97 ID:j8X2st1Q
>>444
むしろPSOにWizの皮かぶせたほうが
ダンジョンマップをWiz風にすりゃいいだろ
どこまで進み帰還するかはプレイヤーの自由だ!
見たいな感じで

449 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:29:52.25 ID:/PJGBIGF
>>434
ヴァルキリー実装はよ はよ
ノームがヴァルキリーになれない不具合はよ

450 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:29:57.50 ID:Oc0SzCgX
>>436
とりあえず発言マクロと、あと椅子に座らせてくれればなあ…

451 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:29:59.90 ID:p/Xlan8W
4亀の記事にドン小西みたいのがいるな・・・

452 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:30:03.35 ID:2Bnffkh1
普通にチャH会場だと思う

453 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:30:09.05 ID:iOJ3WLGU
ロールプレイもなにも殺した白ネがなにやろうが無反応なんだよね@りーでぃん

454 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:30:15.86 ID:AHINk0hw
>>445
俺のノム子とエロ♀と3Pするための個室だよ。言わせんな

455 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:30:22.66 ID:n8L0NMxY
ミリオが公式に「女子力高いおっさん」認定されたのに誰も触れてないなw

456 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:30:42.62 ID:qbwEeR1Y
Hellgate懐かしいなぁ
俺も2ヶ月くらいで辞めた

457 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:31:19.31 ID:73g616wM
岩原ってズールウォリアーそっくりだな

458 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:31:20.33 ID:j8X2st1Q
>>446
受け継ぐべきは原作の仕様ではなく原作の精神、ゲーム性
敬意が足りてねぇよ現状
後、岩原はD&DのGM10回くらいやって来い、3.5Eな

459 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:31:47.72 ID:fOoKD2QN
UOでロールプレイが定着したのは、「オープンチャットしかない」というシステムがあったから。
パーティーチャットもギルドチャットもなく、あるのは全体チャットのみ。
全体チャットといっても全域に聞こえるのではなく、イチ画面内のキャラクターに届く程度の広さの全体チャットで、シャウトもなかった。
というか「チャットログ」がなかった。

全ての会話は第三者から見えるという仕様だったからこそ、通りすがりのコミュニティが構成されやすく、RPも成り立っていたんだけどな。
現在の閉ざされたコミュニティではRPはまず無理。
みんな全体チャットで喋らないもん。

460 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:32:03.26 ID:AHINk0hw
Hellgateか・・ロンドン塔あたりで辞めちゃった

461 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:32:14.12 ID:YiQBR5z4
殺人鬼とかかわり合いになりたい人間なんてそうそう居ないですし

462 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:32:37.67 ID:ZDFChP7U
>>435
なるほど、でも+8なんてまずルート出来ませんがなw

それはともかく、面と向かってならまだしも、事後にメール送ってまでやると
粘着っぽくてちと抵抗があるなぁ…

463 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:32:46.07 ID:b+XEcMFX
>>431
その言い方だとスイープ弱体化されたから引退したヘタレに見えるぞ

464 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:32:54.51 ID:Oc0SzCgX
>>459
一応パーティでも全員が集まってたらエリアでしゃべるようにはしてるけど、そんなのって間違いなく少数派だよなあ

465 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:33:11.54 ID:Ilu1WCAR
おーいこれコンテンツ不足が2012年中にも解消されねえんじゃねえの

466 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:33:52.42 ID:fOoKD2QN
>>445
ハウジングシステムじゃないかな
いわゆる「家」。

デコレーションしたり、倉庫置いたり出来そう。
もちろんフレンドを招いて、自慢の内装をみてもらうとかも可。
そしてそれらにはリアルマネー必須、と

467 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:33:57.02 ID:FuHLcSeY
>>430
やれることが戦闘だけな上に、狩りでもPKでも方法が固定されてるからなぁ・・・ホントRPのしようがないよ・・・
何でもやっていいなかで自分で自分のキャラにふさわしい行動を取得選択していくのがRPの第一歩だと思うんだが、そこがない

もうちょい要素増やそうか運営さんよ・・・wizにこだわんなくていいから…採集と採集素材つかった薬・毒精製とかどうよ・・・

468 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:34:04.66 ID:jP2jxzgJ
最低でも発言マクロの実装と
死亡直後は数秒間だけでも普通にチャットできるようにしろよ
これならアクションに伴うセリフ回しでキャラ立てできるし
断末魔の悲鳴や遺言、倒した相手への挑発や敬意の表明なんかで
ロールプレイの可能性が一気に広がる

469 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:34:17.44 ID:vOCnExun
>ダンジョンを一度クリアしてしまうと,すぐ次のダンジョンに向かう方が多いのですが,やはりレアアイテム探しがWizardryのキモです。
>ぜひ,繰り返し同じダンジョンに潜ってレアアイテムを探してみてください。

ダンジョン間に合わないからハムスタープレイしてろ宣言出ました、皆さん頑張って下さいね

470 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:34:19.88 ID:x/+brO7R
>>431
「神に祈りな」はかっこいいけど
チャースイ弱体化で引退したわけじゃないよな?な?

471 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:34:23.19 ID:6GKXa2v6
>>465
よく見ろ、上半期で実装ダンジョンが4個だぞ?
毎月1個ですら来ないってことだ。

472 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:34:30.60 ID:wV9Ps201
ロールプレイするならまずアブドゥルの野郎からもらえるクエをもっとましなものに仕上げてくれ
狩りオンラインでは話も糞もないだろ 何よりNPCがいねぇよ

473 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:34:51.04 ID:ZDFChP7U
>>438
それは俺も思うw
発言マクロは欲しいよね
PTでの意思疎通にも使えるし

>>441
わろたw

474 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:35:03.45 ID:OYpkeCJV
コンテンツ不足とか言ってるやつ転職でもしてろ

廃人にあわせてたらどんなゲームでも全部コンテンツ不足だ
ユーザーの平均はまだアリアーチコルでSR4あたりだ

475 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:35:27.62 ID:Oc0SzCgX
>>471
その下にある「その他」の文字が見えないのか

476 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:35:47.90 ID:bvqrzYzb
倒した相手に「見事なり!」と言いながら倒れ付したい

477 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:35:48.33 ID:j8X2st1Q
PTで意思疎通しなきゃいけない状況も発生しない気が・・・

478 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:36:06.60 ID:FuHLcSeY
>>443
サポートしてほしかったらtwitterで言え
twitterは仕事なので真摯に対応しますと言ってしまったに等しいな

479 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:36:13.95 ID:ZQQ5fzDT
>>135
忍者は来年後半かそれまで残ってることを祈ってるわ
あと6人用ダンジョンはせめて年明けてすぐくらいにしとかないとダメだろ

480 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:36:18.72 ID:z7AUIR19
運営のハンビットの社運をもかけたであろうヘルゲートの沈没っぷりは半端なかったな
血迷ってAikaのテコ入れとかしてるし

>>459
たしかにそのとおりかも
UOもIRCの波でつまらなくなっちゃったし
今ではボイチャが当然に思ってる人たちもいるしねー

481 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:36:24.61 ID:FBnYg3C+
そもそも2ch見てる層の殆どが準廃、廃人層だから愚痴や妄想が多いのは当然だわな・・


482 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:36:25.05 ID:YiQBR5z4
ダンジョンの混み方でどう見たってそれは無いのがはっきりしちゃってるじゃないですかー!

483 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:36:41.61 ID:Oc0SzCgX
>>474
さすがにそこからはちょっと進んだと思いたい
けどまだ糸とか目玉が普通に売れるってことはそういうことだよね

少しは先を見越して実装して欲しいのは本音だが、今からSR上限開放しろとか言ってるのはさすがに廃人がすぎると思うわw

484 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:37:02.63 ID:jP2jxzgJ
>>476
できねーんだよ
それさえもできねーんだよ!
おい岩原なんとかしろァ!

485 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:37:31.33 ID:j8X2st1Q
てかゲームデザイン、何でソロ前提でしかも職特性までスキルにしちゃったんだろう
基礎性能と装備が良い職しか残らんぞそれ・・・

486 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:37:44.02 ID:6GKXa2v6
>>475
その他なんかに期待できねえだろ・・・

487 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:37:46.27 ID:/PJGBIGF
だからさ わざわざExp/Goldだけのクエスト作るくらいなら
倒した敵の種類と数での蓄積謝礼制度にしろっての

クエストなんかにするのは「特殊アイテムが報酬のタイプ」だけで十分だっての

488 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:37:48.20 ID:AHINk0hw
このゲームってマクロ化って出来ないんだっけ?
たとえば/say 気をつけて! とか

489 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:37:51.10 ID:jP2jxzgJ
>>481
一般人だろうが廃人だろうが決戦場オンラインなのは変わらんがな

490 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:37:53.29 ID:YiQBR5z4
ちなみに1キャラ21まで気合い入れて上げた俺ですがSR8です

491 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:38:16.28 ID:j8X2st1Q
返事がない、ただの屍のようだ
屍「回収しないでください」
冒険者「えっ?」
屍「えっ?」

492 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:38:19.01 ID:OYpkeCJV
適当にインタビューもよまずネガキャンしてる単発うぜー!

上級職は来年夏目標
ダンジョンは月1・2で全部掲載されてない
これに書ききれてない開発項目は多数ある!

これ全部周知情報だから!
アホまるだしのネガキャンするな!

493 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:38:20.39 ID:+SwsPzDk
twitterで俺TUEEできないから、
ステルス修正しろ! バインド修正しろ!って意図丸出しなヤツ最近発言してねぇが
イナゴだったのかね?

494 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:38:20.93 ID:vOCnExun
>私達のほうから「嫌ならやめろ」と言うことは絶対ありません。

おーい、このスレに紛れ込んでる社員出て来いよ

495 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:38:30.32 ID:FuHLcSeY
発言マクロ欲しいやつ多いじゃないか
要望だそうね ヒでも呟こうね

Hellgateはトレハン要素だけは評価してた
装備がボロボロ落ちて新しい装備使う楽しみがあったし
固有のステボーナスでレア度の差があった
wizonも普通の装備はもっともっと出やすくしてステボーナスやソケット付きは出にくい感じになんねーかな なんねーな

496 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:38:54.25 ID:SYsuwR0b
>>474
ユーザー平均って複垢露天やら始めてすぐ投げた奴も入っとるがな
総アカウント数を総プレイヤー数と言っちゃう程度には詭弁ですがな
俺このゲーム嫌いじゃないけど圧倒的コンテンツ不足なのは分かるし
今のchごとの混雑具合見てるとアクティブで遊んでるプレイヤーは圧倒的に寺院まで行ってるの分かるだろ
かといってどんどん新ダンジョン追加して消費させろってわけじゃなく
既存ダンジョンで遊べるようにしてコンテンツ増やしたほうが生産的だとらん豚は思うの

497 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:39:17.76 ID:YiQBR5z4
>>487
籠り助長するだけじゃね

498 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:39:24.30 ID:uwXtVlbd
>>471
arahawi AraHawi
@ ※※※※ ロードマップに書ききれていないのも多々あるのですが、年内予定だけでもスタッフが数人ロストしそうなくらいの量があります。突発的な事件が起きて予定が前後したり遅延する場合もありますので、大きな心で見て頂ければ幸いです。 #wizardry_online
ってあるからダンジョンとか含めてロードマップにあるのだけとは限らないんじゃ?

499 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:39:40.25 ID:AHINk0hw
社員いるなら、BPOなんとかしろよ。Oβからまわしてるが、20以上が1回しか
でないぞ

500 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:39:43.24 ID:p/Xlan8W
4亀全部読んだけど、ビックリするほど未来がないな。

種族格差、職格差にはこれっぽっちも触れてない。
妬み乙とかってレベルじゃないんだけどなぁ・・・

501 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:39:46.42 ID:fOoKD2QN
そいや、「次の次で実装される巨大ダンジョンは、クリアするのに1〜2週間はかかります」って言ってた「巨大ダンジョン」はどこへいった?
2012年末のアレのことか?

502 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:39:51.66 ID:jP2jxzgJ
>>495
発言マクロはベータ時代から求められてるしみんな要望も出してる

503 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:40:19.66 ID:ghUiGJs6
ナツノクモみたいに拷問で心へし折ってロストさせれるゲームなんてほかにないよ!!
戻し屋プレイできちゃうよ!WizOnちゃんマジ最高!!!

504 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:40:21.17 ID:j8X2st1Q
>>487
クエでレベル上げるとかそういう要素いらねぇよな・・・
戦闘面はもっとなんとかしてくれ、D&Dから戦闘抽出したのがWizでそれをオンライン化したのがryって言うならな

とりあえず前妄想で書いた酒場に依頼書張る奴要望してこよう、露店より良いと思うし

505 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:40:33.17 ID:lmwlZ3Li
>>469
レアアイテムっていっても性能も大して変化のない鍛錬費用だけが高くなる
ゴミアイテムばかりもんな
ステルスマントとかLUC+10指輪とかファイヤーエンチャントソードとか
ライトニングソードとか、遠距離から麻痺ダメージ攻撃ができるシーフ専用のパラナイフとか
耐久力が3倍以上の永遠のロングスピアとか
移動速度が1.5倍になるウィンドブーツとか
浮遊状態になるウイングブーツとか
魔法攻撃を受けるとダメ200までは吸収できる深淵の鎧とか
装備重量を上げてくれる力のベルトとか とかとかとかとか

俺はこういうアイテムが欲しいんだよ
今のWOでは魅力的なアイテムが全然ない


506 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:40:42.23 ID:Ilu1WCAR
>>471
もちろんダンジョンの数も大事だけど
結局このままダンジョンクリアしたら決戦場籠ることしかないって状態が続くのが危ういってこと
特殊ダンジョンってのもシーフキャラ作って宝箱取るだけのダンジョンっぽいし

507 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:40:49.43 ID:SYsuwR0b
ポークルが段差を登れないのはまだしも段差から落ちる時にガクガクして動けなくなるのもなんとかしてほしいの

508 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:40:55.12 ID:YiQBR5z4
全部書くからロードマップなんじゃないの?

509 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:40:55.19 ID:wV9Ps201
>>488
/a エリア /w ウィスパー /s シャウト /p パーティー /u ユニオン?だったかな
あとジェスチャーアイコンにマウス乗せると出るツールチップにコマンドが書いてある

510 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:41:10.94 ID:j8X2st1Q
アイテム堀はファンタシースターみたいなんでいいです

511 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:41:20.29 ID:z7AUIR19
>>505
うおー
ほしー

まさにwiz

512 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:41:27.28 ID:ZDFChP7U
>>476
「くやしい、でもビクンビクン」とか死にながらネタを言ってみたいけど
相手には聞こえないだろうし、下手するとルートされかねんからなぁ…

なんというかRPするにしても、もう少し余裕がないと厳しい
現状だとRPしても「独り言」になっちゃうんだよなw

513 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:41:33.11 ID:jP2jxzgJ
>>503
WizOnはあそこまでキャラに没入できるゲームじゃねえw

514 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:41:46.40 ID:qz6jvH9u
>>501
ちゃんと読めよ

515 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:41:53.14 ID:6DZwgVP6
コンテンツ消化早過ぎなんだってばよw出された物が口に合わなければ無理して喰うことは無いんだよ?

まぁ、嫌ならやめろって事さ…

516 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:42:18.02 ID:8nMNiGCI
ユーザーの平均はチコルでSR4だ言う奴絶対いるけどこれ社員だろ

517 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:42:26.49 ID:j8X2st1Q
>>515
FIGとPTプレイ縛れば何とか・・・

WizってPT単位の組織行動が基本だと思ってた時期が俺にもありました

518 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:42:40.86 ID:hZap55RT
来年の今頃もPTでシーフの居場所は無いよ
メイジもすぐ死ぬから攻略の場合はFFFPだな

519 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:42:42.76 ID:1U2Tt6RB
ロードマップみても
あー・・・うん・・・としか思えない

520 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:43:58.18 ID:vOCnExun
>>505
下手すりゃ数値が若干変わるだけで見た目すら変わってねえからな
ハクスラゲーでルーチンワークが苦にならない理由を開発は一度でも考えた事あるのかと

521 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:44:06.20 ID:p/Xlan8W
>>512
断末魔(デッドコメント)の要望を出すのだw

>>516
それ2週間ぐらい前の話じゃなかったか。

522 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:44:12.57 ID:SYsuwR0b
このゲームって調理次第で何度も遊べるネタを調理下手なせいで使い捨てにしちゃってると思うの
らん豚それが残念なの

523 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:44:20.34 ID:wV9Ps201
BPOしてる人は最低あと2年は続けられるってことだな

524 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:44:37.54 ID:jP2jxzgJ
>>515
違うだろ
他のタイトルは普通コンテンツを繰り返し楽しめるような前提でデザインしてる
WizOnのコンテンツは基本一回きりの使い捨てなんだから、それゃ消化も早まるわ
しかも公式が決戦場オンラインを推してるんだから世話ねえ

525 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:44:59.89 ID:FkPEqEHR
ちょいダンジョン追加多すぎだな。
お金儲けなきゃならんから、wizファン以外の要望にも対応しなければならいのが痛い。
wiz捕まえてコンテンツ不足て言い草はないわなぁ。

526 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:45:02.38 ID:J0WlvGIx
メンテタイムまでの間BPOやるかな

527 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:45:25.97 ID:FuHLcSeY
ジェムをディスガイアのアイテム界の住人みたいな感じで合成と移住しやすくすれば育成要素広がるかもしれない 無理かな 無理だね

528 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:45:37.99 ID:6y1clU83
CBTで何の改善も見られなかったからOBTや正式で見限った奴のほうが多いと思うんだがな

>クローズドβテスト(CBT)を何度も繰り返したことが挙げられます。「こんな内容ではダメだ」というテスターの皆さんの声に応えて,さまざまな要素を追加していった結果,オープンβテスト(OBT)では結構な好評を得られました。

こういう言い方はもやもやするわ

529 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:45:44.54 ID:uMRXvp6N
そもそもロードマップの発表すら出来ないmmoもあるのに
発表出来るという事はある程度自身があるという事なんだよ
正直月1ダンジョン追加しろとか言ってる奴は他のmmoをプレイしてみた方が良いよ
後そんなmmoがあれば教えて欲しいものだよwクリアするだけしか脳の無い奴なら1週間でも間に合わないだろうしな

530 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:45:53.20 ID:AHINk0hw
あと1時間ちょいでBP50でないと引退するぞ、社員

531 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:45:55.63 ID:SYsuwR0b
ランダム生成の迷宮はよ

532 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:46:03.24 ID:bYT1nV5m
前田氏:
 Wizardry Onlineは,ちょっと尖った,ピーキーな内容になっています。
そこに思うところは皆さんそれぞれにあるかと思いますが,私達のほうから「嫌ならやめろ」と言うことは絶対ありません。

クソワロタ

533 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:46:48.12 ID:ReV/XgGJ
はぁ発言マクロがあれば
わたしのポークルちゃんで
いっしょにあそぼおおおおお
とかいいながらptにつっこんでいくのに
殺したら、
もう壊れちゃったの・・・?
とかいうのに


まじはぁ

534 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:46:49.19 ID:6GKXa2v6
>>530
BPO引退してBP12キャラか。良かったな、これから冒険が始まるぞ。

535 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:46:51.81 ID:73g616wM
ロードマップ全部みた

じゃ、さよならWizOn
お前のよさは1年後にまた着てから味わうとするよ
それまで続けてくれな、ばいばい

536 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:47:21.65 ID:weUFqsez
パンドラサーガの時よりは賢くなったんじゃないか?

537 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:47:21.67 ID:xoJDvRvv
デルティスのクエストクリアしたところでアライメントALL100
最後に上がって100になった秩序がアライメントになってる事から
最大が同じ数値になった場合最後に上がったアライメントが
キャラのアライメントになるみたいね
報告終わり

538 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:47:47.90 ID:uwXtVlbd
>>499
さすがにうそ臭すぎるがちと助言。BPOツール対策が効いてる可能性あるんで
キャラ作成時なら種族or性別を交互に選択すると、ツール使用規制に引っかからなくなって高BPが出やすくなるかも

539 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:47:53.39 ID:jP2jxzgJ
>>529
一回クリアしたらまた決戦場に戻るだけのダンジョンばかり
なんてネトゲが他にあったら教えて欲しいもんだが

540 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:47:58.48 ID:FkPEqEHR
>>535
さよなら〜

541 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:48:07.56 ID:z7AUIR19
鍛えられたネトゲ民はロードマップの約束は守られないためにあることを知ってる

542 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:48:30.79 ID:6y1clU83
ロードマップ見る限りだと今やってて飽きてる人は来年からまたどうぞって感じはするな

543 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:48:31.79 ID:Oc0SzCgX
>>533
何そのマッドリトルガール大好き

544 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:48:58.93 ID:OYpkeCJV
WizOnメモ:
DIR EN GREYのコラボダンジョン「アッザームの試練場」の実装(極悪なモンスターから逃げながら宝箱を開ける)、
上位クラス(4職)は2012年夏予定、
3次クラスも予定、
種族追加は新大陸に合わせ

とりあえずお前らちゃんと読め!

545 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:49:16.71 ID:Ilu1WCAR
まあ4亀記事の大半が嘘で終わってるんだからこれの半分も予定通りに実現されないだろうなwwwww

546 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:49:29.45 ID:ZDFChP7U
でもさぁ、あれだけPTマッチ周りに工数割いてると思われるのに
決戦場オンラインを放置しているのかよく分からんw

PTプレイは人集めたり足並み揃えたりと手間なんだし
もう少し美味しくても良いと思うんだ

547 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:49:46.02 ID:FkPEqEHR
>>539
ネトゲはないがオフゲはある。wizardryっていうゲーム。

548 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:49:56.87 ID:ghUiGJs6
マビノギ英雄伝とか今月始まっちゃうんだけど三人称視点のアクションとかモロ競合するじゃん?

WizOnちゃんはよチャH個室宿実装せな間に合わんで

549 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:49:57.60 ID:J0WlvGIx
忘却は入り口付近で敵釣って狩れるの修正してほしいわあれ
邪魔すぎる

550 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:50:04.41 ID:+SwsPzDk
>>544
アッザム・・・・ガンダムか

551 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:50:18.38 ID:6y1clU83
予防線の張り具合が岩なんとかさんの呟きどころじゃないのにワロタわ

552 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:50:20.22 ID:AHINk0hw
>>538
嘘じゃねーよ 最高が21 一回だけだっつーの。

553 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:50:27.04 ID:FuHLcSeY
*予定は変更される場合があります

とあるから例え予定通りいかなくてもそれ自体が予定通りです

554 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:50:28.70 ID:rGzv4Pna
先行組には意味ないけど。低レベルダンジョンの追加も欲しい所。
序盤の一本道具合の改善欲しいよね

555 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:50:30.62 ID:6GKXa2v6
>>541
守られないとかじゃなくて、脳内妄想を箇条書きにしただけだから!!
年内だけは期待してる

556 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:50:34.22 ID:wV9Ps201
予定詰まってるならDeveloper Forumみたいな開発情報出す所作ればいいのに

557 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:50:36.16 ID:J0WlvGIx
>>548
直結はおとなしく消えて欲しい

558 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:50:47.85 ID:Oc0SzCgX
現状のパーティでいいことといえば、チコル3種回しの間に
スタチューとかブッチャー部屋でかち合って「お先にどうぞ」っていう人に
「これなら早いよ?」ってパーティ要請飛ばして感動されることかな

559 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:51:05.04 ID:hZap55RT
マビノギ来週か、ちょっと触ってこようかな

560 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:51:16.81 ID:Oc0SzCgX
>>557
あれはあれでRPとしてもなかなか趣深い

561 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:51:32.21 ID:n8L0NMxY
>>537
優先順位があって
秩序>混沌>中立 みたいな感じなんじゃないか?
まぁ試したこと無いから分からんがw

562 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:51:53.75 ID:1jK+SsIl
ばいばいとか書きこむ奴はその後数分スレを見続けたあと何事もなかったかのようにID変えて戻ってくる

563 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:52:08.01 ID:SYsuwR0b
インプ狩ってたら無言でPT勧誘飛んできてこわ

564 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:52:13.33 ID:FBnYg3C+
>>539
teraとかが代表だな
その他殆どのmmoのダンジョン(ID含む)も同じ敵を倒す作業しかないんだが?

565 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:52:20.73 ID:j8X2st1Q
各職の役割分担現状あれだよな
ないよな

566 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:52:39.85 ID:1jK+SsIl
はよ個室チャHしよか

567 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:53:00.14 ID:jP2jxzgJ
>>547
オフのWizのトレハンは玄室から玄室を駆け抜けていくもので、
MOBの種類や数まで固定されたエンカウントを斧二段で処理していくような代物とは違うよ
まるで似ても似つかない

568 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:53:14.10 ID:+SwsPzDk
>>564
TERAクソゲーだったな、そういや
今も似たようなことやってるが、WOの方がまだマシだな

569 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:53:50.08 ID:vOCnExun
>>529
普通のネトゲ:手持ちの飴玉10個を全部ユーザーに配る
wizonちゃん:手持ちの飴玉は5個しかない上それを一個ずつちまちま配って、まだ持ってそうな素振りをチラ見せする

570 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:54:11.54 ID:j8X2st1Q
敵の構成に一喜一憂したり出来ないしなぁこれ
敵構成を見て戦術を立てて実行に移すというプロセスがない

571 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:54:27.39 ID:SYsuwR0b
FNOあたりのレールプレイングゲームも正直どうかと思ったんだけど
レール移動してる間にチャットでRP()なり交流なりできるところだけはWizOnより優秀なの

572 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:54:32.02 ID:jP2jxzgJ
>>564
TERAは知らんけど、固定狩りだけしかできないMMOしかないような口ぶりはどうかな

573 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:54:40.49 ID:/8wHIuWj
>>564
農作業みたいな戦闘が延々と続くWizOnよりもまだTERAのほうがマシだな

574 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:55:09.52 ID:p/Xlan8W
>>565
PRIやってFIGか
THIやってFIGかぐらいの差はあるんじゃないか?

575 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:55:39.31 ID:J0WlvGIx
TERA工作員が荒らしてます
ハンゲ民乙

576 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:55:41.51 ID:H46M9Wx0
>528
ESC一発でウィンドウ閉じろ、の意見を反映するのにテスト5回分の時間がかかってさ。
しかもショートカット枠やパーティ情報窓が閉じたりと迷走しまくってさ。
その挙句、未だに挙動のおかしい部分(露店ウィンドウとか)があるんだよ。
どんだけ無能なんだ…

577 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:55:54.99 ID:4asjVpSO
フェルパーは2013年以後かよ・・・
来年はPSO2やれってことだな。ご親切な事で

578 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:55:57.65 ID:ZDFChP7U
>>564
でも、さすがに適正LvのBOSS部屋のみを、
ほぼwait無しで回れるゲームも珍しいかとw

579 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:56:18.43 ID:SYsuwR0b
敵の編成が毎回変わって最初は不確定で誰か分からないと面白いんだけど
それはそれでミッションの「〜狩ってこい」で誰が誰か分からないとストレスだから面白さを潰しあうと思うの

580 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:56:24.59 ID:p/Xlan8W
>>564
職が選べるだけTERAの方がマシかもしれん

581 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:56:27.97 ID:6y1clU83
ロードマップにモンスターの調整はないんだな
ということはチコル→アリア→寺院のようにただ敵が堅くなってくっていうスタイルは変えないわけか

582 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:56:37.68 ID:j8X2st1Q
>>579
ミッションが要らないという話になるだけだろ

583 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:56:38.09 ID:FuHLcSeY
>>563
あれは怖い

584 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:56:47.35 ID:fOoKD2QN
>>516
平均って事は、キャラ作るだけ作って放置してる超ライトプレイヤーも計算の内にはいっての「平均SR4」なんだと思われる

585 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:56:48.16 ID:xoJDvRvv
>>561
マッコイで秩序→混沌の順で上げてみて
再度報告します

586 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:57:03.55 ID:o3KzwypY
フェルパーとかラウルフとかムークとかフェアリーとか、
既にゲーム内に言及あるだけまだ希望持てるだろ
リズマンさん……

587 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:57:08.32 ID:SYsuwR0b
>>582
お前賢いな

588 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:57:48.89 ID:jP2jxzgJ
>>575
いまTERAリーダーは何してるのかな
最近おかえりキャンペーン始めたらしいけどw

589 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:57:52.82 ID:J0WlvGIx
そんなにTERAがいいならさっさとハンゲに帰れよwww

590 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:57:58.01 ID:n8L0NMxY
>>581
ロードマップに無いことをやらないとは言ってないだろw

591 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:58:07.97 ID:6y1clU83
あとは以前ちょろっとでていた「プレイヤーがモンスターになって…」というのがロードマップにないな
これはその時の思いつきを言ってみただけか

592 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:58:11.47 ID:SYsuwR0b
最近のネトゲってサービス開始二ヶ月くらいでカムバックキャンペーンやるよね

593 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:58:54.65 ID:V8Ckm1tu
自分からヒュム♂斧なんてイージーモード選んどいて、
単調作業とかぬるすぎとか言ってる奴が多そうで笑うわ
こういう奴に限って戦闘ムズくしても、だるいとか言い出しそうだ

594 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:59:02.05 ID:weUFqsez
>>592
売り逃げ前提だからな

595 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:59:05.02 ID:uwXtVlbd
>>573
そうか?これだけの内容(書ききれてないこともある)ならそこそこ評価できるけどな。どうせどんなロードマップでもネガるんだろ?
若干内容の優先順位を変えて欲しいとこはあるがね・・・

596 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:59:14.10 ID:/8wHIuWj
>>591
そういえばモンスターがルートしてくるシステムも記述がないな

597 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:59:14.09 ID:J0WlvGIx
そのロードマップってソースどこにあるんだよ

598 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:59:22.85 ID:heXbm742
これ年末予定のBAが完成してから正式開始すればもうちょっと評価マシだったろうに・・・
それはそうと上級職遠すぎだろ

599 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:59:23.11 ID:SYsuwR0b
もうMoEのカオスゲートぱくって
毎週末にアラハゥイとかアガンウンコツーをボコれるイベントをやればいいと思うの
全力でころころするよ

600 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:59:40.95 ID:jP2jxzgJ
>>593
クソバランスゲーやなw

601 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:59:46.79 ID:Xuhd3sPw
>>242
300万で権利かったMMOよりは出るほうだよ

602 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 14:59:50.43 ID:sEO1VR4d
>>592
何言ってるんだ βテスト開始前から特典付きテスター募集メール送ってきて、
β開始翌日に特典が増えてまたメールが来るのが最近のネトゲだ

晴空(笑)

603 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:00:00.93 ID:j8X2st1Q
後現状jPT組むのはほとんどデメリットしかないからな・・・

604 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:00:04.51 ID:6y1clU83
ソウルランクの上限拡張は2012年後期
それまではソウルランク10が上限のまま

605 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:00:07.21 ID:weUFqsez
>>595
言うだけならタダと言う言葉があってだな

606 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:00:23.94 ID:Oc0SzCgX
>>584
その回答の時は「現在のアクティブプレイヤーの平均」って言い方してたよ
実際どういう統計の取り方してるかは分からないけど

607 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:00:36.61 ID:ghUiGJs6
>>579
入室時にモブ配置生成するなら
リーダーの受けてるミッション参照して、対象のモンスターは必ずどこかに出現するようにすれば良いんじゃね?
速攻で出会えて「楽勝だったな!」とか、最深部にいて「なんでアイツあんな奥にいんだよ…」
とかを酒場で語らいながらロストしたい。

608 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:00:44.96 ID:6GKXa2v6
THIちゃんの役割をPTで向上させるべきだと思うの・・・

609 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:00:46.04 ID:j8X2st1Q
とりあえずWizアニメおいておきますね
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1697665

610 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:00:50.73 ID:J0WlvGIx
>>603
メリットあるだろ効率厨のソロプレイヤー以外は

611 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:00:53.94 ID:6y1clU83
>>596
そういえばそんなものもあったな
モンスタールートも言ってみただけか

612 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:01:08.68 ID:o3KzwypY
>>581
それはまた別の話じゃね
既にあるダンジョンの既にあるMOBに関しては今のところ変える予定無いんだと思うけど
魔法使い系へ近寄ると距離取ろうとしたりはするし、出来ることは試してくると思う

613 :585:2011/11/17(木) 15:01:21.57 ID:xoJDvRvv
>>561 の言うとおり優先順位みたいですね
秩序>混沌 で確定みたいです

614 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:01:24.58 ID:p/Xlan8W
>>588
>TERAリーダー
あったなそんなのwww

>>590
普通ロードマップ後回しで他の事はやらんぞ。
トップダウンで来たら話は別だけど・・・

615 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:01:28.02 ID:J0WlvGIx
だからそのロードマップどこだよw

616 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:01:45.14 ID:/GQqkzV0
>>599
あらはうい「ステルスからのムーブバインドとFAしますね」

617 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:02:23.08 ID:ZDFChP7U
ロードマップの作業に加えてバグ修正などの雑作業が加わるから
そこをどの位見積もってるかだなぁ

正直、ロードマップの時点でロストが出そうと言ってる事から
バッファがゼロに近いと予想されるw

まぁ、大きな問題が起こらなければ、それなりに沿って実装されるかもねー

618 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:02:25.37 ID:weUFqsez
敵が固すぎて火力入れないといけないからシーフは不要

619 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:02:28.11 ID:bYT1nV5m
>>615
ggrks

620 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:02:30.20 ID:6y1clU83
ロードマップのインビジブルバッグってのがどうも臭いな
この鞄にはいってるアイテムはルートされないって感じになりそうだなw

621 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:02:31.16 ID:Oc0SzCgX
>>597
お前はこのスレさえ読めないのか
>>604
想定レベル考えれば当たり前だ。決戦場何千と回せる人間ばかりな訳ないだろう
>>605
それすらやらないのも多いけどな…

622 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:02:37.32 ID:z7AUIR19
>>595
導入してから、どうだヅラしてみろよw
予定はあくまで未定だぞ

623 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:02:41.18 ID:OYpkeCJV
>>615
「Wizardry Online」の気になるアノ部分はこの人達が作っていた! 運営・開発スタッフに聞くサービス開始までの顛末と今後の展開
http://www.4gamer.net/games/044/G004471/20111115084/

624 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:02:41.50 ID:o3KzwypY
>>604
前期も上限上げるぞ

625 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:02:43.98 ID:FBnYg3C+
正直mmoってのは現状の最終エリアで装備そろえるのが殆どじゃない?
一部の北米産以外の殆どmmoに当てはまるんだが
それが嫌or飽きたならFPSでもやってろとしか・・・FPSは毎日自分の腕が違ってくるから面白いぞ?

626 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:02:49.51 ID:mzS47XLc
征伐されちゃったTERA民は帰れw
チョンゲなんて死んでもやらん


【ゲーム】「テラ(TERA)」、日本征伐開始…来月1日クローズドベータテスト実施[06/24]
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1309027203/


627 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:02:51.02 ID:SYsuwR0b
>>607
らんらんも野良PTでワイワイやれるのがいいの
>>609のアニメの酒場みたいなのが好みなの

628 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:02:57.99 ID:jP2jxzgJ
>>610
なんでも厨厨言ってりゃいいってもんだもないだろ
単にPTにボーナスつけて組みやすい環境にすればいいだけ
運営のさじ加減が現状を作ってるんだから

629 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:03:03.98 ID:H46M9Wx0
>601
下があるかどうかじゃない。面白いかどうかの問題なんだよ。
お前は「まだ下があるから」と思えればそれで楽しくなるのか。

630 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:03:30.50 ID:J0WlvGIx
え?あれがロードマップ?ありえないわwww

631 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:03:33.41 ID:Q0PQyTWy
ドロップ率はまぁ仕方ないかなってレベルだけど鍛錬がやべー

632 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:03:48.48 ID:o3KzwypY
>>620
種類が判別できないとかな。まあ課金アイテムだろうねえ

633 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:03:54.81 ID:6GKXa2v6
>>618
敵のHP100万ぐらいの敵作ってくれんか、、、 ※ただし毒に弱い

634 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:04:06.64 ID:n8L0NMxY
>>604
だから、前期にも上限拡張あるってw

635 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:04:26.37 ID:p/Xlan8W
風呂敷の広さには定評のあるヘッドロックだからなぁ。
アルカディアェ・・・

636 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:04:28.94 ID:6y1clU83
>>624
お、ほんとだw
つうことはSR10までは来年6月くらいまでって感じか

637 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:04:40.30 ID:SYsuwR0b
らんらんギルガメッシュの酒場でみんなでワイワイしたいの
RPしたいの

638 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:04:42.12 ID:bYT1nV5m
>>620
値段も高めで枠数も少なくしてそうだわ

639 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:04:52.39 ID:UFh7FoWV
TERAに過剰反応起こしてる狂信者がいて笑った

640 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:05:11.33 ID:J0WlvGIx
必死こいてスタートダッシュでSR10まで上げた廃人さん息してる?

641 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:05:24.27 ID:ZDFChP7U
>>615
>>159

642 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:05:43.51 ID:mzS47XLc
チョンゲを否定されて発狂するチョンくっそわろた


643 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:05:43.60 ID:AHINk0hw
TERA荒しのおかげでスレに勢いが・・w

644 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:05:47.05 ID:rGzv4Pna
>>631
だわなあ。高SR装備になればなるほど鍛錬費用かかる上に壊れやすいとか。
高効率破産システムになってる現状

645 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:05:51.00 ID:6y1clU83
2012年前期にオークション機能
遅すぎワロタ

646 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:05:59.45 ID:Oc0SzCgX
>>628
ソロの方が美味しい、ってのがちょっとなというのは同意
基本人数割りなのにボーナス経験値がしょっぱいからなー

647 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:06:00.20 ID:J0WlvGIx
>>641
ありがとう

648 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:06:09.00 ID:j8X2st1Q
>>608
THI「偵察完了、巨人4、悪魔3、悪魔1」
FIG「あいあい、お疲れ、戦闘は任せろー」
FIG2「とりま悪魔1はあれだろ、速攻殴り殺そう」
FIG3「敵構成分かると楽だわ」
PRI「適当に補助と麻痺解除しとくわ」
MAG「適当にまとめてくれよ、あんまり数まだ撃てないから、ある程度固めてくれるとありがたい」
FIG「半径5mだっけか?」
MAG「うm」
THI「俺は休むわー、隠れて斥候して罠解除して敵構成みて戦闘後に宝箱開けて・・・別ゲー杉だろwww」

Wizardryの世界で冒険してみませんか?
WizOnオープンγ実施中

649 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:06:09.71 ID:H46M9Wx0
>628
現実にはパーティ組むとソウルポイントが減ってマズーっていう仕様。
なんなんだろうね一体…

650 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:06:12.78 ID:tKRY0Pfs
TERAはまじ神ゲーだった

651 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:06:21.66 ID:wV9Ps201
teraは公式ページの作り込みだけ評価する

652 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:06:34.72 ID:vOCnExun
反吐六の風呂敷の広さと言われて、真っ先に思いつくのがベルアイルの地上世界

653 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:06:42.80 ID:Oc0SzCgX
>>637
ずいぶん分かってるらんらんじゃないか。豚小屋じゃなくて簡易寝台に泊まっていいぞ

654 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:06:53.77 ID:6y1clU83
盾バランス調整も2012年前期かw

655 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:06:58.84 ID:3pBPIUE6
(´・ω・`)さあ盛り上がってまいりました

656 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:07:03.99 ID:SYsuwR0b
侍ロード忍者のPTがダンジョン奥地で僧侶のじいさんと盗賊のガキをPTに加えて
更に奥で魔法使いを成り行きでPTに加えるみたいな出会いがほしいの

657 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:07:15.82 ID:qz6jvH9u
>>648
こんな雰囲気のPTでやってみたい

658 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:07:23.69 ID:lmwlZ3Li
本来は正式開始時点でロードマップの上位職実装まで当然しておくべきレベルだよな
なんつうか少なすぎる
ダークソウルやったあとにこれやるとボリュームの少なさに愕然とする
来月にはスカイリムもやるけどまじで戻る気が無くなりそうなのが怖い
このゲームってユニオンで話していると洋ゲーやってて年齢層高そうな気がするから
同様の人が出てきそう

659 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:07:26.48 ID:z21BqGWt
>>648
時々スレに投下されるそれ
けっこう好きだったりするわ

660 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:07:36.52 ID:SYsuwR0b
>>648
らんらんこういうゲームがやりたかったの

661 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:07:45.52 ID:uwXtVlbd
>>645
総合的には評価できるんだがユーザーが何を求めてるのかイマイチわかってないよなwwww

662 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:07:47.62 ID:5bMWi3ND
ははは、嫌ならやめろとは運営は思ってないってこのスレしっかり見られてるじゃん。
まあロードマップで、ブラックリストと賞金首機能は個人的にうれしいな。
ヘビ斧とった奴やPTでPKしてきた奴らにリベンジしたいと常々思ってたが、ログイン
してもなかなか会えないんだよね。
リストに載った奴のおおよその位置がわかるなら、リベンジ策を練って実行できるから
復讐のしがいがある。

663 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:08:07.63 ID:AHINk0hw
あのねぇ。経験値ってのは本来、難易度が高いことをしたほうがいっぱいもらえるの。
2人よりソロのほうが難しいんだから、2人よりもソロがいっぱいもらえて当たり前。

4人パーティだと経験少なすぎだからちょっとボーナスつけてってのは同意

664 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:08:13.16 ID:n8L0NMxY
>>614
ロードマップに書ききれていないのも多々あるのですが、年内予定だけでもスタッフが数人ロストしそうなくらいの量があります。
突発的な事件が起きて予定が前後したり遅延する場合もありますので、大きな心で見て頂ければ幸いです

と、岩原が言ってるが?w

665 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:08:22.76 ID:i5yMCavn
4亀に記事載るんじゃあまりべらべらやってられなかったんだろうな

666 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:08:34.26 ID:p/Xlan8W
>>648見ると、やっぱり4人パーティは余裕がないんだなって思う。

667 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:08:53.20 ID:J0WlvGIx
6人おらんとやっぱ厳しいよ

668 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:09:20.82 ID:uMRXvp6N
おっさんがFPSなんて出来るわけねーだろw
だからこんなmmoで自分の重い通りにならないと糞糞言うんだよ
FPSは自分が強ければ思う通りになるゲームの種類だからな

669 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:09:33.10 ID:z7AUIR19
現状でも崩壊してる職バランスだから
上級職導入なんて無理目なのはわかる

わかるがでも遅すぎる・・・

670 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:09:37.63 ID:6y1clU83
ブラックリスト実装されたらちょっと盛り返しそうではあるな
復讐は最高の動機

671 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:09:49.53 ID:vOCnExun
>>667
追加される2枠はFIGの指定席だがよろしいか

672 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:09:50.58 ID:OYpkeCJV
まともによまずに煽るだけの他ゲームのネガキャンがうざい
とっとと巣に帰れ

673 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:10:05.07 ID:SYsuwR0b
らんらんゲーム内でも飲酒したいの
ギルガメッシュの酒場でダラダラしながらフレンドがきたらビール奢るとかしたいの

674 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:10:06.63 ID:J0WlvGIx
>>671
それでいいよw

675 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:10:07.25 ID:Q0PQyTWy
16時から臨時メンテ

676 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:10:21.11 ID:3pBPIUE6
>>660
(´・ω・`)らんらん名乗るなら豚のペルソナ付けなよ
(´・ω・`)つ(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)

677 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:10:22.04 ID:owZzDXeN
イベント、もうすでに合計ポイント12万か
2週間もあるのに30万まで1週間かからないとか廃人が多いのか設定が甘くしてあるのか完全な読み違いなのか


678 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:10:24.29 ID:o3KzwypY
>>636
時期はダンジョンの実装ペースやプレイヤーのペースにも合わせてって感じじゃね
ウォッチマンとか見てると新ダンジョンでもソウルポイント効率また上がるだろし

679 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:10:37.63 ID:j8X2st1Q
>>671
FIG3はドラゴン20匹の猛攻すらとめる堅固な壁なんだぜ・・・だぜ・・・

680 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:10:54.97 ID:jP2jxzgJ
>>668
FPSはおっさんプレイヤーも多いぞw

681 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:11:00.30 ID:SYsuwR0b
>>676
(´・ω・`)らんらん

682 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:11:08.26 ID:AHINk0hw
>>670
一時的に盛り返すかもしれんけど、結局は課金保護セコムへの布石で消える運命

683 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:11:08.28 ID:UFh7FoWV
>>672
社員さんお疲れさまです

684 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:11:14.09 ID:Q0PQyTWy
一部mobの動き調整で経験値稼ぎも動きだせねぇになる予感
下手したらトラシーやらインカがブラッドサッカーみたいになるかもな

685 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:11:36.40 ID:ZDFChP7U
>>645
オークションも大歓迎だけど、市場MAP以外に軽く税金かけて欲しい
ただでさえ混み合うダンジョン出発口に
バザーが集まりすぎてうんざり

686 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:11:44.87 ID:6y1clU83
>>682
インビジブルバッグってのが臭いと思うんだ

687 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:11:51.78 ID:lmwlZ3Li
ディメントが5時までなのに切れたから購入したのにまたメンテか
一日購入するの待てばよかったな メンテ長すぎだろ

688 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:11:57.18 ID:jP2jxzgJ
■WizardryOnline正式開始後のメンテナンス一覧
 (公式アナウンスのなかったものは除く)

10月14日19:00〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月14日22:30〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月15日04:00〜 臨時メンテナンスのお知らせ
10月15日16:00〜 臨時メンテナンスのお知らせ
10月15日18:45〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月16日16:30〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月16日21:00〜 【ナイトカイトワールド】緊急メンテナンスのお知らせ
10月17日13:00〜 ネットワーク機器メンテナンスのお知らせ
10月18日 定期メンテナンスのお知らせ
10月18日22:30〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月19日18:00〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月20日05:25〜 メリィ・ウェザーワールド障害のお知らせ
10月20日11:30〜 臨時メンテナンスのお知らせ
10月20日18:45〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月22日13:30〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月22日18:15〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月23日05:00〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月23日16:30〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月24日 定期メンテナンスのお知らせ
10月27日20:20〜 緊急メンテナンスのお知らせ
10月30日 メリィ・ウェザーワールドの障害復旧について
11月1日 定期メンテナンスのお知らせ
11月2日17:40〜 緊急メンテナンスのお知らせ
11月8日 定期メンテナンスのお知らせ
11月8日21:30〜 緊急メンテナンスのお知らせ
11月15日 定期メンテナンスのお知らせ
11月17日(木)16:00 〜臨時メンテナンスのお知らせ

689 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:12:02.54 ID:z7AUIR19
>>673
おい豚!
このラードは俺の奢りだ!たんと飲めよ!

690 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:12:09.20 ID:J0WlvGIx
>>683
ハンゲ社員お疲れさん

691 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:12:10.61 ID:H46M9Wx0
>662
でも赤ネから見た白ネもリストに記載されると思うんだよね。
現状ですら、「余計なトラブル抱え込みたくないし赤ネはスルーしよう」って人が大半。それがリスト記載で自分の居場所を知られるようになってみ?

ブラックリストとやらは赤ネのためのシステムになるとしか思えないな。

692 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:12:11.92 ID:bdG0f+4w
岩原氏:
 11月に「ブラックリスト」を追加します。
これは自分を殺した,あるいは自分から装備アイテムをルートしたプレイヤーが
リスト化される機能で,おおよその居場所も分かるようになります。 


これ白だけが利用できるシステムなんて何処にも書いてないぞ?
赤も当然利用できる可能性が高い

赤側がこいつ旨味があると判断してあえて殺されたり、ルートさせて
白に粘着することも可能ってわけだ

赤からしたら白の獲物がどこにいるかリスト表示で判るようになるんだから最高

693 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:12:23.97 ID:cd9WsV9g
>>684
寺院のmobがスタックしまくる方の調整なんじゃねーかなー
でもそっちも十分有り得るから怖いな

694 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:12:25.26 ID:SYsuwR0b
(´・ω・`)らんらんダンジョンは多少殺伐としててもいいの
(´・ω・`)でも街ではそのぶんだらだらしたりワイワイしたりしたいの
(´・ω・`)交流はユーザをつなぎとめる一番の鍵だと思うの

695 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:12:47.81 ID:OYpkeCJV
Q:このロードマップのペースなら来週巨大ダンジョンが!?#wizardry_online
A:巨大ダンジョンの前に1〜2つくらいダンジョンが入る予定がありますが、実装時期はまだ言えません。 #wizardry_online

Q:ここに書いていない水面下で動いているものも含めると相当な案件が転がっていたりします。 #wizardry_online

Q:今日、どこかのタイミングでかわら版を更新します。初の(Twitterで)冒険者から頂いたかわら版の掲示です。 #wizardry_online

A:そして方眼紙…自分は各DをマッピングしてBlogを書いている身ですが、WizOnのマッピング難易度やばいですねぇ、調べて書き起こしてる間に襲われたり立体構造だったり、もうw でも楽しませてもらってますよ!  http://t.co/FEE0wiKX
Q:よくぞここまで! 仰られたとおり立体構造なので方眼紙での精緻なマッピングは難しいかと思っていましたが・・・流石です。 #wizardry_online


696 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:12:51.73 ID:j8X2st1Q
戦士が居なければ敵の近接攻撃で他が死に
魔術師魔法がなければ敵殲滅が追いつかずPTが壊滅し
僧侶魔法がなければ、継戦能力が落ち、状態異常が回復できず探索が詰み
盗賊がいなければ、宝箱を開けアイテムを入手できず、PT全体の戦力が向上しない

役割分担、大事です

697 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:12:55.26 ID:Oc0SzCgX
> arahawi AraHawi
> @*** 巨大ダンジョンの前に1〜2つくらいダンジョンが入る予定がありますが、
> 実装時期はまだ言えません。
!? この巨大ダンジョンって、年末予定の7層ダンジョンの事だよな。どうなってんだ一体。期待していいのか?

698 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:13:05.77 ID:6GKXa2v6
>>684
インプ系の敵がはまりまくってリポップする問題だろ。
個人的にはインカも小部屋入り口にはまるのもどうにかしてほしいが

699 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:13:09.68 ID:AHINk0hw
>>683
社員おるなら、ソウル単位にBPの確率UP課金アイテムはよ!

700 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:13:12.93 ID:SYsuwR0b
>>689
(´・ω・`)ぶひーっ!!1
(´・ω・`)らんらんにとってここがギルガメッシュの酒場

701 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:13:18.77 ID:n8L0NMxY
>>687
昨日の22時の段階で今日のメンテ告知は出てたわけだが見てなかったの?

702 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:13:22.12 ID:6y1clU83
>>685
市場は店に入ると曲が変わったりして良い感じに作られてるのにほぼ無人だからな
ちょっと露天を移動させるとかすれば二兎を得るみたいな感じになっていいと思うわ

703 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:13:40.38 ID:J0WlvGIx
>>692
普通に考えたら殺った相手じゃなくて殺られた相手限定だろうよ
そうでなきゃおかしいしw

704 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:13:41.68 ID:jP2jxzgJ
>>690
だが残念ながらWizOnはハンゲ垢を含んでいてな…

705 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:13:56.12 ID:wV9Ps201
>>673
らんらんは酒場の食材のほうだよね

706 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:14:25.32 ID:AHINk0hw
>>698
寺院が狭いのが問題だよ。ファントムもすぐひっかかる。
おかげでFA連発で倒せるけどw

707 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:14:45.83 ID:J0WlvGIx
>>704
そんなん既出だから。ハンゲは他所のおいしいところ持ってきて要らなくなったらポイ捨てだよ?

708 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:14:47.23 ID:ZDFChP7U
>>652
あれは・・・マジ笑ったw
最近ようやく実装されたっぽいけど、見に行く気力も無い

709 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:14:48.93 ID:Oc0SzCgX
>>694
現状表街で人が集まって話する場所ってないんだよね…
スラム中央のほうがよっぽど賑わってる(中の人が居る意味)ってどういうことなの…

710 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:15:06.50 ID:4asjVpSO
賞金システムの前段階としてのブラックリストって言ってるのに
赤から白へもつかえる()キリッ ってw 文盲ですか

711 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:15:08.70 ID:TbQk5oP8
SR上限開放は半年後
上級職実装は一年後

こりゃ後一ヵ月後にはみんな休止コースだなぁ

712 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:15:17.98 ID:F0S4AtgA
>>658
ネトゲ初心者?

713 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:15:33.79 ID:V8Ckm1tu
俺はそれよりブラックリストの内容をシャウトするような奴がいそうで嫌だな
やっぱり赤とは関わらないに限る

714 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:15:41.42 ID:lmwlZ3Li
>>701
インしたのが0時過ぎだから見てなかったな
だったら嫌でも目につくようにログイン時にメンテ予定情報を出せって言いたい

715 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:15:41.93 ID:uwXtVlbd
>>686
その名の通りの気が・・・
課金かばんでそこに入れておくとルートされないってのじゃ?期間限定じゃなければアリだが値段高そう・・・

716 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:15:43.60 ID:Oc0SzCgX
>>711
休止した方がいいと思えば休止してもいいと思うの。
でも続けたいと思ってる人まで無理やり引っ張らないでね?

717 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:16:06.79 ID:7w3ReIMt
>>692
PKKKかっ!

718 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:16:13.08 ID:AHINk0hw
赤はあかん

719 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:16:29.63 ID:H46M9Wx0
>710
前段階ってのは「標的の居場所を知ることが可能ならどうなるか」の実験でもあるわけだよ。
別に賞金システムそのものじゃないよこれ?

720 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:16:38.01 ID:G8pDRfJN
皆が嫌がる鍛錬にGとRGかけるんじゃなくて
鑑定に金をかけりゃいいんじゃないかねボルタックのようによ
レア堀りして出たロングソード+5とかになるとクソ高い鑑定料とられるとか
未鑑定だと修理ができない&初期耐久1割とかデメリットあるといいかな
ただ鑑定眼の問題が出てくるしビショップも出せんが
その代わり鑑定料割引アイテムとかをRGでだしゃいいしさ
…最初からシステムがクソだって事は解ってたけどさ金取るとこ違うだろ

721 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:16:41.68 ID:SYsuwR0b
>>709
(´・ω・`)らんらん昨日全チャ見てスラムの露天いってみたんだけどあっちのほうが楽しかったの
(´・ω・`)でも茜になったら色々不便だから踏み切れないの

722 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:16:55.20 ID:86uBX+KR
最短でも来年夏まで基本4職で転職繰り返す感じか
その頃までにどれだけ残るか解らんけど大抵のPCが
そこらの上位職より完成されたキャラになってそうだな
むしろ下手に動かすと崩れるから上位来ても動き出せねえんじゃないか

723 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:17:16.42 ID:jP2jxzgJ
>>707
果たしてWizOnは美味しかったのかね
がめぽはずっとハンゲと提携してるな

724 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:17:27.70 ID:Oc0SzCgX
>>715
あるにはあるけど2slotとか4slotだったりするんじゃない?
容量を取るか保護を取るか、という選択肢を期待したい。

725 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:17:31.55 ID:p/Xlan8W
>>715
4つしかアイテム入らないカバンにすればわりといい感じかもよ?

726 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:17:32.11 ID:j8X2st1Q
未鑑定品装備するなよとはおもうw

727 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:17:34.79 ID:AHINk0hw
未実装の種族をプレイアブルにして、赤とは違うベクトルの対抗勢力に・・・

728 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:17:37.14 ID:6y1clU83
今飽きてる奴は来年春くらいまで休止するのがいいんじゃね
旧下水がきたらちょっと覗いてみて面白そうならやってみる感じで
ロードマップ()も出たんだし ネガネガ言ってみてもどうにもならんだろ

729 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:17:58.83 ID:9G25NJ69
>>66
謎解きを邪魔してきて高台ハメされるマングラーの先の降りた所のやつは
ほとんど右だから超弱いぞ

もう今となっては何の役にも立たない情報だが

730 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:18:29.89 ID:Oc0SzCgX
>>721
スラム楽しいよね。だから白ネでもスラムに遊びに行くの。
今はスラムで殺し合っても不毛なだけだから白ネでも歓迎してもらえるよ。

731 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:18:46.88 ID:uMRXvp6N
>>711
お前がSRカンストしてるだけだろ?
全員がもうカンストしてるとでも思ってるのかこいつw

732 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:19:53.57 ID:6GKXa2v6
現状でSRカンストぐらい気合い入ってるやつはSR10で転職うめえwww とか考えてるだろ

733 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:19:57.24 ID:n8L0NMxY
>>722
まずはサブキャラで様子見てそれから使えそうならメインにってなりそうだなw
もしくは人柱待ちか

734 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:20:13.70 ID:UFh7FoWV
ネガられて都合の悪いことでもあるんですか?

735 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:20:16.22 ID:AHINk0hw
転職したらSRもリセットすればよかったのにねw

736 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:20:22.03 ID:7ezFTK1/
>>711
1ヶ月後って大規模ダンジョン追加される当たりじゃないか?

737 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:20:31.22 ID:vOCnExun
>>731
え、おまえSRカンストまで決戦場回す気なの?
頑張れよ

738 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:20:40.63 ID:jP2jxzgJ
>>735
それはさすがにクリア者が続出するw

739 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:20:49.88 ID:ghUiGJs6
いっそ町からモンハンっぽいチャットルーム酒場に行けたらよかった
ダンジョンから戻ったら疲労モード(取得経験値減少・ステ微減 5分程度)
その間にミーティング・RPして再突撃、その方が料理とかも食べやすいし
ミッション受注もリーダー一括に出来たら余計な手間や受け逃しも無くなるし
とにかく酒場でダベる工夫が欲しいやならやめろ


740 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:20:55.79 ID:n8L0NMxY
>>732
LvMAXスキル2個持っていけるからなw

741 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:21:02.84 ID:z7AUIR19
決戦場のハムスター

742 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:21:19.04 ID:j8X2st1Q
MO風MMOって方針は正直に評価してるよ

743 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:21:40.44 ID:j8X2st1Q
玄室めぐりすら出来ないのはあれだが・・・

744 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:22:00.56 ID:5bMWi3ND
>>692
俺もそう思うな。
現状赤のリスクが少ないんだから、白のみが使えて(もしくはPKされた側)
PKした方は仕返しされても更にやり返すには使えない仕様にするんだろ。
同じ赤どうしでPKされた方はした奴をリスト化できるとは思うが、やられた
奴がやり返したらそれで終わりなんじゃないの。

745 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:22:19.83 ID:9u+rEovi
ここの開発、報酬とかドロップバランスおかしいから
賞金首狩った報酬次第では
トークリングでブラックリスト突き合わせて、
ソロで居そうな奴から順にPK殺して回った方が金稼げたりしてなw

746 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:22:21.22 ID:AHINk0hw
>>738
そこでこれです。つ「転職してもSR覚えてる券」 1800GR いかが?w

747 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:22:26.74 ID:lmwlZ3Li
>>731
そもそもの前提として鯖の平均レベルに応じてソウルランクを解放するのがおかしい
強くなる速度が早い奴はどんどん強くなれば良い
ウィズってそういうもんだろ
敵を倒せば倒した数だけ強くなる
マップの導入ならまだしもソウルランクを規制する意味が不明 ただの引き伸ばしだろ
廃は廃なりに 社会人は社会人なりにそれぞれ楽しめるのが本来の姿
RP推奨ならひたすら強さを求めるプレイヤーがいても当然なのにな

748 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:22:37.47 ID:Oc0SzCgX
>>743
決戦場をちょっと弄れば玄室になりそうだと思うんだけど、やっぱり調理の仕方が悪いよな。
誰かが言ってたけど、決戦場の入り口を像じゃなくて、扉型オブジェクトにすればかなり雰囲気出ると思う。

749 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:22:47.71 ID:vOCnExun
>>734
>前田氏:
>私達のほうから「嫌ならやめろ」と言うことは絶対ありません。

このスレには社員さん一杯いらっしゃるんで、ネガは困るみたいです。


750 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:23:26.81 ID:J0WlvGIx
何でも廃基準にされたら溜まったもんじゃないだろチョンゲじゃあるまいしw

751 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:23:33.40 ID:CH/NJbOd
いやならやめろカスども

752 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:23:44.97 ID:z7AUIR19
ネガがイヤなのはたしかに記事から伝わってきたけどさw

753 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:23:45.85 ID:G8pDRfJN
社員が見てるなら
もっと金が払いたくなるような仕様にしてくれよ
金はあってもマズイ飯に金は払いたくないだろ?

754 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:23:46.80 ID:lmwlZ3Li
今もすでに社員がレスしてるよw

755 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:23:50.13 ID:Oc0SzCgX
>>747
10でも十分想定外だろ…一旦カンストでいいじゃん
オフゲじゃないんだしある程度のブレーキを掛けて後のバランスを憂慮するのも仕方ない

756 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:23:50.87 ID:jP2jxzgJ
>>746
ぶっころがしてえwww

757 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:23:54.19 ID:n8L0NMxY
>>747
どのゲームでもLv制限あるだろそれと一緒だよw

758 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:24:00.47 ID:N9KeNFbk
ブラックリスト怖いな・・・
全チャで「なになにってPKがどこどこの何chにいます」って垂れ流すの出てくるだろ

759 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:24:02.22 ID:J0WlvGIx
いやならスレもみないだろが社員認定おじさんが

760 : 忍法帖【Lv=24,xxxPT】 :2011/11/17(木) 15:24:03.08 ID:aSKkJBng
>>746
正直おまえ寒い

761 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:24:05.52 ID:6y1clU83
>>747
「俺もゼロみたいになれるかな!」ってオープニングのスペシャル小芝居でいってる
たぶん みんなゼロになれます にしたいんだろう

762 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:24:13.10 ID:mzS47XLc
スラム動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16169716

763 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:24:22.23 ID:1jK+SsIl
嫌ならやめろが嫌ならやめろ

764 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:24:28.14 ID:o3KzwypY
>>744
赤白関係なく報復に関する機能だと思うけど、
リスト入ったのがいつ外れるかだよなー

765 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:24:54.98 ID:9G25NJ69
>>735
お前ほど極悪非道な奴は今まで見たことないわ・・・

766 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:24:58.58 ID:jP2jxzgJ
>>750
>>489

767 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:26:13.55 ID:SYsuwR0b
>>739
(´;ω;`)

768 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:26:23.30 ID:6y1clU83
廃だろうが準廃だろうが一般だろうが決戦場オンラインと反復オンラインなのは変わらんけど
ダンジョン一般Mobを狩り続けるだけってなったら 今度は「ここ使ってます^^;」が頻発して今と同じくらいウンザリすることになる

769 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:26:25.11 ID:J0WlvGIx
>>735
あたまおかしいからお前さん

770 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:26:30.33 ID:AHINk0hw
>>765
わかった。俺が悪かった。かわりにグレーターデーモンのソウルドレインどや?

771 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:26:36.48 ID:7MvxR36o
発言マクロ PT募集、ユニオン関係とかのコミュニティをしっかり作ってほしかった
PTなら敵の経験値が人数に応じて大幅にあがるとかさ・・・
ただでさえPTじゃないと厳しいのにどんどんPT組み辛くなってきてる・・・

772 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:26:40.70 ID:j8X2st1Q
ゼロは一人で迷宮最深部までもぐったもののヴァンパイアロードにつかまり支配されて敵に回るんだろ

773 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:27:17.54 ID:Oc0SzCgX
>>758
極悪非道な人斬りや怪盗なら名前が知れ渡っても仕方ない
いずれ賞金首システムとかも出て、システム側から悪人は名前が出るようになるんだろうし
というかin-gameでも名前晒しが問題だって言う意見がちょっと理解できない
煽りではなく普通に、何故そう思うのだろうかと気になる

774 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:27:42.47 ID:o3KzwypY
地味に気になるのがアッザーム
デプスみたいな形でコンテンツへの参加を絞るのかどうか

775 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:27:49.16 ID:/LiheuU1
わかったわかった。みんな落ち着け。
みんなの意見を俺がまとめてやる!

メイジのバインド魔法の下方修正を早くしろ!!
バインドかけられて一方的に殺されるために課金するのは馬鹿らしい。
なんで殺されるまで動けねーんだよwwwまじ馬鹿すぎるだろあの魔法。
対人に関しては、バインドの効力を最高でも2秒にすべき。

みんなもどんどん運営に連絡しようぜ!!

776 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:27:48.99 ID:bdG0f+4w
>>744
だよね

白限定で使える機能ならいいけど、どうなるやら
赤も使える機能だとPKK側のリスクが非常に高くなる

ルートすると赤のリストに残るようになる場合
PKKが赤を倒した後に、赤への牽制でルートするとそれで赤のリストに載ってしまう
そうなるとPKKが赤へのルートを躊躇するようになるし

赤のアイテムがより安全になって赤大勝利になるかもね

777 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:27:49.25 ID:/PJGBIGF
>>772
やめろよー ランディさんみたいなゼロとかみたくねーわ
なんか恋人もでてくるんだろー
しかもそいつエルフで何故かティルトウェイトやジルワン使えるんだろ やめろよー

778 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:28:01.33 ID:ZDFChP7U
まぁとりあえずPT組んだ方がちょっと美味しい位のバランス調整をきぼん

779 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:28:22.13 ID:GUNKVAh3
まわりの反対を押し切ってエルフをファイターに転職させたんだけど
たしかに武器の振りは遅いのは覚悟してたけど、槍の射程が長いよな
でも斧は小柄なノームとかより遥かに短くなってるw
腕が長いから普通に振り回せば遠い敵にヒットするのに、なんであんなに不自然に肘をたたむんだろう
ノームだったら、斧でノックバックした後の敵に次の一撃が届くのに、エルフだと移動しないと空振りしてしまう・・・

780 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:28:29.60 ID:6y1clU83
>>772
恋人役はいつでてくるんだ?

781 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:28:45.04 ID:uMRXvp6N
いや今出てるSRランクの装備考えれば分かると思うけど・・・寺院で5なんだよ
つまり今10とか運営からしてみれば論外な訳よ、今回の決戦場反復も準廃と廃人への措置としか言い用が無いんだが
ダンジョン追加される内に敵のレベルやミッションクリアでのSPの増加で釣り合いを取ろうとしているのは分かるわな・・・
態々マッコイやらトラシーインカとか準廃と廃が見つけ出して勝手にやっちゃってるだけで本来の上げ方では無いんだよ、分かるか?

782 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:28:54.66 ID:J0WlvGIx
4職揃ったら経験値うp程度でも十分
あれ?どっかのゲームでやってたよなこれ

783 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:29:04.22 ID:AHINk0hw
>>780
オープニングで尻をふりふりしてたあのエルフじゃない?

784 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:29:09.32 ID:Oc0SzCgX
>>775
全然まとまってないから書き直し

785 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:29:32.01 ID:N9KeNFbk
>>773
誰もが嫌がるようなPKとかならいいよ
ただの粘着ストーカー機能になりかねないってこと

786 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:29:42.46 ID:jP2jxzgJ
WizOnにはヴァルキリーなし宣言きたか

787 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:29:44.72 ID:1jK+SsIl
>>773
理解しようとするな感じろ

よのなかわからんものなんて腐るほどあるだろ
人一人の理解が及ぶ範囲なんてラムネのビー玉みたいなもんだ

嫌ならやめろ

788 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:29:49.01 ID:7MvxR36o
>>779
それ、エルフ♀の話だろ?
エルフ♂なら斧の射程長いし早いぞ

789 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:29:54.43 ID:RpXZrn3s
SR上限アップ半年後かよ
レベル26以上が過酷すぎる

790 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:30:41.40 ID:7ezFTK1/
>>758
茜も使えるなら
○○が○○の○chにいるから身ぐるみ剥ぎにいこうぜ
って茜コミュで流れて粘着>引退コンボもあるよな
白ネームは冒険、探索が目的だけど赤ネームはPKが目的だから
茜の方に有効活用されそうだな(茜側のメリットにしかならない)

791 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:30:51.02 ID:6y1clU83
@arahawi 鍛錬もいいけどドロップとか宝箱から+アイテム出ればいいと思うんですが。  #wizardry_online
arahawi AraHawi
@ 仕様上難しいです。 #wizardry_online

owatta


792 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:30:55.07 ID:/8wHIuWj
そうだぞ廃人ども自重しろ
これはオープンβテストだ分かるか?

793 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:31:05.34 ID:jP2jxzgJ
> xxxxxx/ 2011/11/17(木) 15:27:09 via ついっぷる/twipple
> @arahawi 鍛錬もいいけどドロップとか宝箱から+アイテム出ればいいと思うんですが。  #wizardry_online

> arahawi/ 2011/11/17(木) 15:28:14 via Janetter2
> @xxxxxx 仕様上難しいです。 #wizardry_online

えっ

794 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:31:11.69 ID:ZDFChP7U
>>776
てかそれって赤を粘着するのは良いが
白を粘着するのはけしからんと言ってるようなもんだぜ…

殺してルートするのは両方同じだし、
片方だけ載せるなってのもなぁ

795 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:31:22.91 ID:9G25NJ69
>>781
でもイベントでやらせようとしてるし(もう止めるのはあきらめて)やらせる側になってね

796 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:31:29.92 ID:kFkkW8cy
ロードマップでたけど全部*まともに*実装されてようやく普通のゲームになるレベルだよな
今既に狂ってるバランスの是正もしながらまともな実装が出来るような運営開発には思えない
まだまだクソゲーは続くだろうな
頭の悪い課金豚がいる限り
俺は課金しない、少なくともあと半年は

797 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:31:37.52 ID:J0WlvGIx
>>790
そういうふうに考えられるお前の想像力が(ry

798 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:31:39.44 ID:ZXGdpH0q
MMOしていると毎度毎度思う事がある
「激安」「相場わかりません」って9.8割は嘘だよな
激安が本当に安い事なんて30回に1回も無い
相場わかりませんって露店も相場より高いのが大半で相場より安いのは先ず無い
相場わからない所か正確に把握しているし

799 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:31:45.93 ID:mzS47XLc
>>790
赤豚には適用されないでしょ

800 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:31:47.62 ID:GUNKVAh3
>>788
マジかよー
メイジ19に戻したい・・・

801 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:31:55.94 ID:n8L0NMxY
>>785
粘着されたくなければPKするな
PKするなら粘着覚悟しろって事だよw

802 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:32:13.12 ID:9G25NJ69
>>786
えっ・・・!?まじで?どういうこと?
ロードマップって俺の引退ロードなの?

803 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:32:16.24 ID:AHINk0hw
+1も出せない仕様ってなんなんだよw ヘッドロック・・

804 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:32:27.75 ID:z7AUIR19
>>791
大事件な件についてw

805 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:32:28.38 ID:6GKXa2v6
>>794
相手を殺したらリストから自動で消えればよくね?
殺さない程度のダメージをちまちまやっては消えてを繰り返すようなキチだったら知らんけど・・・

806 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:32:31.60 ID:Oc0SzCgX
>>785
度を超えた粘着はハラスメントでいけるんじゃなかったっけ
まあ「誰もが被害にあって知っている」レベルなんてまずないだろうしな…難しい
>>787
分からないが知りたいんだよw感じれるなら困らんわw
>>789
お前ロマリアとかアッサラームぐらいでアバカム覚えようとしたろ

807 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:32:40.98 ID:J0WlvGIx
犯罪者側でもブラックリストとか普通なら無いなー
だって悪い人たちでしょブラックって

808 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:32:57.46 ID:1jK+SsIl
>>794
当然だろなにいってんだこいつ
白は赤しかPKできない上にルート数も少ない。赤になるリスクを負わされる

いまや白がハードモードなんだけどわかる?
わからないかなあ・・・

809 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:33:16.25 ID:Oc0SzCgX
+アイテム出せないのかよ…こいつぁ困った。希望がへし折れたぜ
頑張れ仮面。なんとか通せ

810 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:33:18.87 ID:p/Xlan8W
箱からLV2鍛錬石でもいいんじゃよ・・・
マジたけーよ石(ノД`)

811 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:33:35.69 ID:6y1clU83
ツイッターユーザー作の瓦版とかいう寒いことするのに
このスレでも散々期待されていた強化済みアイテムのドロップは「仕様上難しいです」とあっさりwwwばっさりwwww

812 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:33:40.96 ID:M+y6uj9z
>>798
それは別にMMOに限らず、人と人が取引するならどこにでもある話。
激安と書いてある店のすぐ隣の店が、更に安いとか普通にある話。
商店街で買い物したこと無いのか。

813 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:33:48.24 ID:JR6Bz/Mp
ブラックリストって
通りがかりにアカ殺しました
赤のBL入り
その後永遠粘着

こういう事?
白しか持たない機能?

はっきりいって赤アカがBL持ってたら、とんでもないことになるぞ。

814 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:34:01.81 ID:jP2jxzgJ
>>802
> arahawi/ 2011/11/17(木) 15:20:32 via Janetter2
> xxxxxx いまの世界観設定ではバルキリーはありません。
> あれは半分神様のような存在だと思いますので職種としては考えておりません。
> 性別に特化したクラスも「今のところ」ございません。 #wizardry_online

815 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:34:01.71 ID:N9KeNFbk
>>801
まあそうなんだけど・・・今までのが無くてこれからの分だけが対象ならいいんだ、うん

816 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:34:21.32 ID:mzS47XLc
メンテきたあああああああああ

817 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:34:23.81 ID:A061suZb
fez4年位やってた俺からしたらめちゃくちゃボリュームあるロードマップだけどなw

誰か雑談の豚小屋に貼ってやってくれww

818 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:34:23.95 ID:lmwlZ3Li
>>793
仕様上じゃなくて、儲け上難しいだよなw

日本語は正しく使わないと

819 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:34:31.82 ID:2Favs7gk
緊急メンテきたー

820 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:34:39.29 ID:vhGZerSb
>>775
バインドどうこうよりも
他のスキルがおわってる
バインドをとってしまったらHPさがったら逃げろーってゲームになる
10秒は長いと思うがな
このゲーム等速だからccないと一生追いつけないゲームだし

821 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:34:42.32 ID:Oc0SzCgX
女性もロードになれりゃ問題ない

822 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:34:42.76 ID:OYpkeCJV
>>802
いまのところだ。今後あるかもね3次職かんがえてるみたいだし

823 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:34:45.80 ID:zAw3E85C
>>790
茜を倒せる奴は別に茜がこようと問題ないわ

824 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:34:47.07 ID:1jK+SsIl
まあ赤になっても屁でもないからみんな赤くなれって話なんだけど
報復機能まで共通だったら白維持のメリットって何?

825 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:34:55.10 ID:AHINk0hw
バルキリーっていわば、女レンジャー(槍特化)でしょ。

826 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:35:02.96 ID:1/UUHXGD
>>729
すっかり忘れてたがあそこにもマングラーいたなぁ
石版読んでもう行かないからすっかり忘れてた

827 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:35:03.65 ID:FBnYg3C+
まぁ20からの異常の経験地増加を見れば分かるけど今上げる必要ないわなw
それをSR10にしたから上限上げろとか勝手に上げて何言ってんだとしか言い様が無い
SR上げるしかやる事が見つからなければネトゲ以外のことをしろ、それが運営も母ちゃんも好んでるはずだ
趣味ってのはそういうもんだろ

828 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:35:07.04 ID:9G25NJ69
>>814
神女か巫女さんでいいからはよ(´・ω・`)

829 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:35:10.08 ID:6y1clU83
>>817
あいつらはエロアバターさえ追加されれば同じ作業何度やっても苦痛じゃない奴らだからな
ロードマップとかどうでもいいんやで

830 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:35:40.93 ID:z7AUIR19
>>824
ろーるぷれいっ(きりっ

上級職も当分ない現状これくらいしかw

831 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:35:49.70 ID:H46M9Wx0
暇つぶしにWizOnの4Gamerレビュー見てるけどひどいなコレ。
高得点つけてる人間の半分以上が単発さんだ。
ttp://www.4gamer.net/users/201/U020139/
ttp://www.4gamer.net/users/200/U020080/
ttp://www.4gamer.net/users/200/U020046/
ttp://www.4gamer.net/users/200/U020017/
ttp://www.4gamer.net/users/200/U020010/
ttp://www.4gamer.net/users/199/U019932/
ttp://www.4gamer.net/users/199/U019997/
ttp://www.4gamer.net/users/199/U019965/
ttp://www.4gamer.net/users/199/U019961/

これは社員乙とか言いたくなっても仕方ないよね?

832 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:35:50.19 ID:6y1clU83
>>820
せめてbiteスキルがあればな

833 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:35:53.08 ID:p/Xlan8W
殺すリストのトラッキング機能は、
自分がオンにしたときだけ相手からもトラックされる(相手のリストにあれば)仕様にすればいい。

834 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:35:54.36 ID:N9KeNFbk
女も忍者になれるのか・・・くのいちとかじゃないのね

835 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:36:00.23 ID:16iHIr8r
不具合でメンテだとよ

836 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:36:19.02 ID:7w3ReIMt
>>791
コノコボルドツエー!
ロングソード+5持ってたのかどおりで…、ひゃっはーーー!!!!!
…なんてなかったんや

837 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:36:39.52 ID:j8X2st1Q
てかねユーザーは出来ることは何でもやるからね
マナーとか期待するのは馬鹿運営のすることだからね・・・
悪用される前提でつくらなならんのよ
わかってんのか岩原

838 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:36:40.11 ID:6y1clU83
>>831
ワロタ

839 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:36:41.97 ID:+HV7Wp7s
トラシー修正だったりして

840 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:36:49.15 ID:bdG0f+4w
>>794
赤側が白を追跡して殺すメリットはある。赤側はPvPとルートが主体の遊び
白側が赤を追跡して殺すメリットは?白側はPvEの狩が主体の遊び

そこちょっと考えてみ

841 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:36:57.64 ID:AHINk0hw
>>834
ポークル♀の全裸とか大丈夫かな?

842 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:37:03.15 ID:/PJGBIGF
>>829
あれはRvRだからな
集団で俺たちつえーやるには向いてるネトゲだよ

843 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:37:30.69 ID:7ezFTK1/
>>794
プレイヤー側の目的が赤ネームと白ネームじゃそもそも違う
白の大多数はPKKとかどうでもいいと思ってるが
赤はPK目的だろう
追加されるかもしれないBL機能はほとんどの白にとっては如何でもいいことなのに対し
茜には鴨の居場所が分かる検索機能になっちゃうだろ
んでそういう使い方ができるならダンジョンで茜に襲われたら反撃すらできなくなるだろ

844 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:37:39.49 ID:z7AUIR19
>>831
投稿ひとつでいくら位もらってるんだろ

845 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:38:02.75 ID:n8L0NMxY
>>824
街中の快適な移動

846 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:38:23.55 ID:J0WlvGIx
そもそもブラックリストで盛り上がってる奴って本来の意味わかってるのかね?

847 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:38:41.10 ID:Oc0SzCgX
>>831
お前マスゴミみたいな真似してるな。恣意的な情報の選択って奴か
低得点つけてる人もだいたいは単発ですよ?

848 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:38:42.26 ID:WQQwYifG
ナイトのくそ転売シャウトやめれ

849 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:38:45.22 ID:/PJGBIGF
>>824
快適な転職BPO

850 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:38:53.73 ID:AHINk0hw
赤を殺しまくってるPKKは白じゃなくて、青目とかにすればいいんじゃね?

851 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:39:16.12 ID:6y1clU83
>>836
なんか以前どこかで似たようなことができるって読んだんだがな
なかったんやな

852 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:39:23.53 ID:9G25NJ69
>>849
隣で3時間ほどBPOご一緒してた赤がトイレ行ってる間に殺されてた

853 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:39:29.91 ID:S52F3npb
>>457
それ言いすぎだろ

854 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:39:55.95 ID:ZDFChP7U
>>805
それには同意、倒せばリストから抹消でOKかもね

>>808
そんなに殺してルートしたいなら赤やれば良くね?
俺はハードモードなんだから優遇しろって論法が分からん

855 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:40:10.69 ID:j8X2st1Q
PK無くしてモンスター操作モードはよ

856 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:40:23.48 ID:p/Xlan8W
>>850
ふとX-MENを思い出した

857 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:40:30.48 ID:9G25NJ69
最近のファイター仕様変更でなかなかPK殺害数が増えなくなってしょんぼりしてるんだけど
初級処刑人の次の称号って何Killかわかる人いる?

858 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:40:37.64 ID:6y1clU83
>>853
そうでもなくね?
今見なおしてみたら結構似てるよ

859 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:40:50.23 ID:o3KzwypY
赤を殺してルートした際の罪が消えたらブラックリストから消えるって感じかあ?
赤が赤をブラックリストに入れられるなら個人的には満足です

860 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:40:52.55 ID:Oc0SzCgX
>>855
いつかは欲しいよな。集団の中にやけに動きのいいコボルドとかかっこいいわ

861 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:41:14.17 ID:H46M9Wx0
>847
そう思うなら自分が低得点つけてる単発をリストアップすればいい。それが報道の自由(笑)だ。

こっちにやらせようというのは丁重にお断りする。
低得点つけてる人多すぎて手間かかりすぎるんだもんw

862 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:41:17.72 ID:OYpkeCJV
>>851
それはモンスターがユーザーのをルートした場合の事。
その場合は+装備落とすというのはまだ生きてると思うぞ

863 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:41:24.11 ID:N9KeNFbk
>>791
ん?ジェムスロット付きとかあるのに何で?
ランダムで0〜5ぐらいまでやっとけばよさそうだけどねぇ

864 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:41:42.95 ID:3jxZxsGW
廃プレイするようなゲームじゃないでしょ、これ

865 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:41:47.34 ID:J0WlvGIx
>>859
犯罪者同士の因縁が出来るのね。そこから何かが始まるわけだ(何

866 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:41:52.47 ID:1jK+SsIl
もう保護必須なことを悟ったボクは
引退後に遅いけども、保護するなら赤で夢想してたわな
いくらやられても気にならんし死体漁りも漁夫も紀州も好き放題できるんだから

ああこんなことならもっとはやく課金豚になっておけばよかった
自分のピーエスとハイスペPCを過信したばかりに鯖落ちで引退コンボを食らうとはな
白は保護なしであそぶにはそこそこメリットあるからな

867 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:42:00.97 ID:6y1clU83
>>862
でも「モンスターがルート」ってロードマップ()にはないよ
生きてると思うのか

868 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:42:30.03 ID:lmwlZ3Li
>>867
既になかったことにされたな

869 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:43:14.30 ID:J0WlvGIx
ノム子のお陰でシーフがシープになっていたでござる

870 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:43:36.43 ID:n8L0NMxY
>>863
保護石売れなくなるじゃないですかやだー って事だw

871 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:43:49.57 ID:j8X2st1Q
てかね、ダンジョン探索とモンスターとの戦闘が主軸なのにそこの難易度にプレイヤーかませる次点であほなんだよ

872 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:44:11.82 ID:owZzDXeN
>>791,>>793
仕様上難しい、といってるだけで不可能ではない、ということ・・・
つまり今後実装もありうる・・・・
だがそれが10年後、20年後の可能性も・・・・


まあやらないだろうし、10年どころか来年乗り切ることうわなにをするやめ・・・・・ない

873 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:44:19.35 ID:OYpkeCJV
まあモンスターがルートとかなったら凄い荒れるだろうからなーー

ミフネとかレーバーロードとかでてくるようになったらひょっとしたら復活するんじゃね?
レーバーロードが赤く光る斧もってたりとかアイギスもってたりとか

874 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:44:36.07 ID:jP2jxzgJ
>>867
あっほんとだ

875 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:45:02.98 ID:J0WlvGIx
モンスターが自分たちの強化した装備使うようになったらそれはそれで恐ろしい

876 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:45:13.42 ID:AHINk0hw
モンスターにルートさせるMPK大流行w

877 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:45:19.67 ID:OYpkeCJV
岩原ww それはl(4系のmyrq|がc;zt4bsiu.s6mejr>jq@d)4xeizewfe5jpy> 何かが邪魔して言えないようです。 #wizardry_online

878 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:45:27.11 ID:6GKXa2v6
全裸系毒罠ノム子からトラップツール99個盗むとか酷すぎます><

879 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:45:30.07 ID:4asjVpSO
赤に対する抑止効果を考えて実験的にブラックリストを
実装するって文脈なのに、どうやったら赤も白を登録できる^^
って読み違えることができるんだろう・・・

880 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:45:38.58 ID:880J8Az2
むしろモンスターを操作したい

881 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:46:09.42 ID:Ilu1WCAR
仕様上難しい=無理だハゲ
ってことだよ

882 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:46:23.13 ID:lmwlZ3Li
ゾンビの集団を迎え撃とうとしてる所で蔵落ち
急いで戻っても身ぐるみ剥がれた状態とか最高だな
セコムしてますか? って宣伝文句になりそう

883 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:46:30.90 ID:6y1clU83
そろそろ次スレタイム

884 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:46:35.11 ID:AHINk0hw
>>880
NPCで操るやつ居たから、そのうちペットくるんじゃないかなーと妄想してるけど
技術力からいくと早くて3年後・・かな

885 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:46:39.31 ID:6lY6Uq6B
金が入らない事はしたくないでござる

886 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:46:57.49 ID:j8X2st1Q
まぁPSO形式になったら戻るわノシ

887 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:47:36.86 ID:AHINk0hw
つーかさ、今のソロ能力からいくと、メイジとプリにはペットつけてやれよ・・
メイジは強め、プリは超弱めでいいから

888 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:47:45.91 ID:ibovbpzm
眠い

889 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:47:58.21 ID:7ezFTK1/
>>879
白ネーム専用機能ですって書かれてれば読み違えないよ^^
ハッキリしたことは書かれてないんだからしょうがないだろ

890 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:48:10.24 ID:J0WlvGIx
ついでにシーフは専用の経験値テーブルにして欲しい

891 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:48:45.04 ID:ZXGdpH0q
アリア2層のジュエルナイト4匹の所ってどうやってクリアーすれば良いんだろう@ファイター
盾装備ならソロいける?

892 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:48:57.93 ID:n8L0NMxY
メイジ次スレB6F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1321435887/

893 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:49:05.79 ID:Oc0SzCgX
転職でLv1に戻るんだからクラスごとの経験値テーブルは欲しかったよね
BIS死にそうだけど

894 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:49:08.76 ID:AHINk0hw
>>890
シーフは経験値を盗むスキルで・・

895 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:49:15.83 ID:J0WlvGIx
>>891
1匹ずつ釣って盾装備でも行ける

896 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:49:29.49 ID:/8wHIuWj
Pandorasaga ウィザードリィオンライン B274F

897 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:49:30.21 ID:Oc0SzCgX
>>891
防御を固めて斧で殴ればいい

898 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:50:53.42 ID:S52F3npb
>>858
そうじゃなくて人としてさ
ま、いいや

899 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:51:05.82 ID:ZXGdpH0q
>>895
どうもありがとう、一匹ずつ釣るの難しそうだけどレッドソードと盾を購入してトライしてみる

900 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:51:12.55 ID:wV9Ps201
>>891
4人でごり押しのが超絶に楽とだけ

901 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:51:23.14 ID:n8L0NMxY
>>891
ディフェスタ+ヘドバ
で日替わりでもらえる高級赤ポ持ってけば斧でも倒せる

902 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:51:37.62 ID:FBnYg3C+
ペットはNGでも召還獣位はありだろうが・・・
各lv帯のmapに魔方陣がありそれに乗るt(

903 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:52:14.10 ID:JMa7wvdq
>>823
白に負けた赤が一人で戻って来るわけ無いだろ
勝てる面子集めて襲ってくるぞ

904 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:52:16.35 ID:OmlghhR2
開錠率100%で箱開けたのに中身何もなかったときのガッカリ感は以上

905 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:52:21.62 ID:5lI40UGA
モンスターが街に来て鍛錬しだしたらいい

906 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:52:24.31 ID:9G25NJ69
俺はディフェスタ+ヘドバで日替わりでもらえる高級赤ポのかわりにプリ持って行った

907 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:52:54.44 ID:SO1zq6T2
クライアントの不良のためにアイテム保護課金とか詐欺だろwww
どうなってんだこの会社・・・

908 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:53:01.78 ID:n8L0NMxY
鍛冶屋の前に並んでるコボルドとかww

909 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:53:19.96 ID:o3KzwypY
>>865
まあ赤が白に、白が赤になるってのも一応起こり得るゲームだからなー
白の時にルートされて得たブラックリストが、その後に犯罪したら使えなくなるって変な気しねえ?

910 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:53:34.80 ID:J0WlvGIx
コボルト先生が人気者すぎる

911 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:53:41.01 ID:OYpkeCJV
テンプレ

Wizardry Online ウィザードリィオンライン B274F


WizardryOnlineはゲームポット運営/ヘッドロック開発の多人数参加型オンラインRPG
基本プレイは無料、やり直しの効かない世界で、真の冒険という緊張感をあなたに。

* 毎週火曜日12:00-17:00は定期メンテナンスです *

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・Wizardry Online ファイター専用スレ B2F
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■質問は質問スレで!
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■前スレ
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B273F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1321498845/

※次スレは>>900、非常時は>>950

912 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:53:47.16 ID:wV9Ps201
>>902
外伝だと召還あったな、マーフィー君が出てきたりしてた

913 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:54:22.04 ID:J0WlvGIx
>>909
そんなもんいろいろと理由はつけられるからいいのw

914 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:54:28.26 ID:Oc0SzCgX
>>912
#5にも召喚なかった?いきなりグレーターデビルが出てきたりしてびっくりした

915 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:54:55.54 ID:n8L0NMxY
赤からルートしたら軽「犯罪者」になるんだろうから
PKKがPKのブラックリストに載る不具合があってもおかしくないんだよなw

916 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:54:56.06 ID:AHINk0hw
>>898って社員か岩原本人じゃね?w 冗談つうじねーw

917 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:55:33.34 ID:Ce4Lylh/
>>894
ディスガイアのシーフは経験値どころか能力もぬすめるな
オンラインゲームでそんな仕様にしたら最強すぎるだろうが・・・

918 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:55:40.13 ID:bdG0f+4w
ロードマップ見てるとわかったけど

あせらずゆっくり、決戦場オンラインもせず、ミッション周回もせず
だらだら遊べ

ってことだよな

919 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:56:45.24 ID:o3KzwypY
>>913
逆のパターンで、ブラックリストに入った赤が漂白した場合はそいつは白になるんだけど、
これを無罪放免としなけりゃ「白をブラックリストに入れる」って形になるんだよなー

920 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:56:47.26 ID:ZXGdpH0q
レベル17だけどディフェンドスタンス1でヘッドバッシュは未所持orz
何を間違えたのかパワーチャージとラウンドスィープ上げて後は最大重量
ドワーフだし、SR6になればヒューマンで作り直した方がいいのかなー

921 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:56:47.70 ID:5lI40UGA
>>917
バフとデバフの効果で時限式ならいいんじゃね

922 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:56:54.60 ID:wV9Ps201
>>914
ワードナちゃんのは召喚のほうがメインだべ

923 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:57:11.89 ID:0bd/0Zoi
もうガチャ追加しようよ
FEZはガチャが大盛況だから、そっちで儲かるので
一般のゲーム楽しむだけのプレイヤー用のエンチャとかハイリジェとかの消耗品が安いんだぜ
ポーションとか高すぎだろこのゲーム・・

924 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:57:27.96 ID:OYpkeCJV
>>918
あとSR5とかの武具の鍛錬はまつ!これも追加。ただ無茶な敵もいるんでそいつ倒したい人は強くしろと

925 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:58:02.88 ID:ibovbpzm
>>918
そうすると誰もインしなくなるだろ・・・
廃人が支えてる世界なんだよこれ

926 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:58:46.59 ID:J0WlvGIx
廃人様と一言で言っても良い廃人様と悪い廃人様がいるわけなのだよ?

927 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:58:53.09 ID:ibovbpzm
まあ、もうけたいならなんでもするといい
搾取されたい人間が金出すことでワイらにはかかわりのないことだ


928 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:59:17.35 ID:UFh7FoWV
>>924
皮肉ですよ

929 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:59:24.08 ID:opyHGSnu
>>891
ニコ動でジュエルナイトで検索したら他でも使える便利な攻略方法あるからみてこい

930 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:59:24.96 ID:uwXtVlbd
ガチャは短期的には儲け出るだろうが寿命縮めるだけ

931 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:59:48.33 ID:AHINk0hw
BP=60を3回出すのが真の廃人です

932 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:59:51.51 ID:n8L0NMxY
>>920
ソロでいくならディフェスタとヘドバがその時点でのMAXあれは他は飾り


933 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 15:59:55.66 ID:OYpkeCJV
廃人様は今後追加される無茶敵を倒すお仕事を頑張られるのがいいかと

934 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:00:26.44 ID:Oc0SzCgX
>>926
良い廃人:ひたすらコンテンツを一人で(あるいは同類と)回す
悪い廃人:自分に合ったコンテンツがない、一般人を雑魚と馬鹿にして迷惑をかける等
こんな感じか

935 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:01:05.57 ID:0bd/0Zoi
つか一円も出さずに寺院で活躍できる奴いるのかな
俺はついに堪えきれずに課金してしまった

936 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:01:29.76 ID:n8L0NMxY
ところで、>>900次スレはよw

937 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:01:40.52 ID:bdG0f+4w
>>924
そうだね
金銭的にSR5装備の鍛錬は一般人には不可能だもんな

>>925
レアまだ出てないのがあるから、効率度外視で色んなの倒してね☆

ってインタビューで答えてるくらいだから

938 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:01:40.84 ID:NLSsQUoI
ロードマップきたかーーー
よーしパパいっぱい課金しちゃうぞ〜〜〜!

939 :900:2011/11/17(木) 16:01:49.47 ID:wV9Ps201
いってきます

940 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:01:50.37 ID:Oc0SzCgX
無茶敵から逃げる=Kitingじゃなきゃいいよ。向きや巡回ルートに注意して慎重に動く、とかなら
VIPwikiで衛兵の巡回ルート図があったけど、あれぐらい頑張れる奴

941 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:02:37.18 ID:1jK+SsIl
今から始める奴に引退者のありがたいオコトバだけど
保護しろ

嫌ならやめろ

942 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:03:11.33 ID:JMa7wvdq
>>914
たまには#4のことも思い出してください

943 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:03:19.14 ID:UiS64e6y
もっとゆっくりアップデートすればいいのに
現状で不満をいってる廃人達に合わせる必要はないよ
俺はまだチコルだしSRも3
寺院クリアしてるやつとかそうとうなやり込み組だよ

944 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:03:33.66 ID:TbQk5oP8
SR上限は半年後→今後実装ダンジョンの決戦オンラインやってればみんなSR10
上級職は一年後→あと一年間、基本職で頑張ってください

何気に笑ったのがロードマップにイルファーロ以外の街の実装予定がない事
全大陸実装には30年はかかるんじゃないのか


945 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:03:34.12 ID:opyHGSnu
>>920
正直スタンスもヘドバもないんじゃ盾持ってもほとんど意味ない
削られるGPは防御力依存だから糞防御じゃ一瞬でGP削られる
Lv11まですぐ上がるんだから作り直せ

946 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:03:50.87 ID:HK/N6mA2
ルートした装備さ、現状+7とか盗めないし、廃人には勝てないから、+0〜5を盗むわけだけど
+0〜5だったらこっちのほうがつえーからさ、ルートしたらすぐLv1石3個で+6まで叩くか、別垢にメールでおくってんだけど
ブラックリスト意味なくね?

947 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:03:53.94 ID:z21BqGWt
ブラックリストは赤でも白でも使えるだろうな
自分にとってのブラックって考えればいい

んで今後ブラックリストで累計あげて賞金首にするんだろうな
白で賞金首になったりしたらワンピースでいう政府公認の七武海みたいな感じか

948 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:03:55.15 ID:ZDFChP7U
>>879
「自分を殺した,あるいは自分から装備アイテムをルートした
プレイヤーがリスト化される機能」
って書いてあるだけだしなぁ

赤白関係なく「自分を殺した(ルートした)PCの場所が分かる」ってだけの
機能だと俺は思うけど、実際はどうなるか分からんねぇ

有利不利はあまり意識してないと思うんだよ…、損得を考え出すときりが無いし

949 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:03:57.91 ID:bdG0f+4w
>>940
ステルス継承したファイターがソロで奥に進み
箱を開け捲くるのが何となく目に浮かぶ

950 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:04:28.73 ID:boGKo6Rl
年内は様子見ようかと思ったがそろそろ巣に帰る頃合かの
PKがユーザー減らす要因としてしか機能してないのに
鍛錬システムにしても安易な集金目的が透けて見える運営の浅ましさに愛想が尽きてきたわ

これなら時間投資した分だけ強くなれる旧来のMMOのがまだマシだろ
クラ落ちにしても自分の不手際の及ばない部分で積み上げたものが全て吹き飛ぶことについて
運営はタッチしませんなんて頭おかしいとしか言いようが無い

951 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:04:58.10 ID:nigdfgaE
>>944
岩原「現実の歴史でも世界一周はかなり後になってからですから、それくらいは覚悟してもらわないといけませんね」

952 :900:2011/11/17(木) 16:05:16.68 ID:wV9Ps201
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>950お願いします

953 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:05:30.30 ID:FBnYg3C+
Wizardry Onlineは,ちょっと尖った,ピーキーな内容になっています。
そこに思うところは皆さんそれぞれにあるかと思いますが
私達のほうから「嫌ならやめろ」と言うことは絶対ありません。嫌な部分,気になる部分を伝えていただければ,当然,改善に努めます。
皆さんと一緒にWizardry Onlineをより良い新しいゲームとして作っていきたいと考えています

絶対言ってるだろこいつらwww

954 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:05:38.48 ID:AHINk0hw
とっとと巣に帰れよ 二度とくるなよw

955 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:05:54.62 ID:opyHGSnu
>>935
1円も課金してないけど寺院ソロできたよLv16Figだけどね
レッドソード鍛錬の時ソフトバンク携帯で課金できたら確実に課金してたと思うけど
残念ながら対応してなかったのでまだ1円も払ってない

956 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:05:59.65 ID:Ng4pMgEQ
>>943
いつからやってんの?
アリアのミリオネアで苦戦してるけど、俺より遅れてる奴がいるとは思わなかった

957 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:06:04.65 ID:a4sove4B
旧地下水路ってそろそろ?

958 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:06:44.91 ID:9G25NJ69
>>920
俺も初期キャラはそのスタイルだよ
とりあえずダンジョン攻略用のマッコイ作ってそれで寺院までクリアした
後は転職石集めてからまたメインの構成練って作り直せばいい・・・・が
BPOで動き出せねえ(今三日目)

959 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:07:00.12 ID:uwXtVlbd
クラ落ちするってヤツは自分の回線環境・PCスペックをウソ偽りなく晒してみろよ
もしかしたらアドバイスできるかもしれんぜ

960 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:07:26.33 ID:dRFMwRpN
パッチきたよ

961 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:07:27.56 ID:1Kepm1x9
>>920
2000円でスキルリセットしたまえ

962 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:07:30.30 ID:GN+8r7V+
鍛練がそもそも贅沢……の筈だけど、いつの間にかそれ有りが普通になってる

963 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:07:54.64 ID:UiS64e6y
クリアしてるやつはレアを探すっていう既にやり込みコンテンツがあるからそれをやればいいのに
自分で勝手に進めまくってコンテンツを削って文句を言うってありえないよ
今回の運営のコメントを見て運営は被害者だなって思った
どこのゲームも廃人がゲームをダメにするよ

964 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:08:47.27 ID:3+99BUuZ
>>956
俺も最近までソロでそこに苦戦してたが
多分無理だぞ。

965 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:09:03.59 ID:o3KzwypY
まあ個人的には白がブラックリストに出ないのでもまったく問題はない
赤い方からすると殴る相手なんてそこら中に転がってる訳だし
どっちでもいい

966 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:09:07.20 ID:HFp0vKxE
泥棒、殺人、あらゆる犯罪は三日逃げ切れば全て免罪

967 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:09:23.77 ID:dRFMwRpN
おまえら、パッチきたぞ

968 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:09:58.39 ID:Ng4pMgEQ
回線環境 ADSL
CPU CORE2quad9550
メモリ2G
グラボ8400GS

よく落ちます

969 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:10:06.08 ID:dRFMwRpN
次スレよろしく廃人さん

970 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:10:09.90 ID:Ei+4GVcL
なんのパッチだお?

971 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:10:26.93 ID:+y8WuPlZ



徐行

972 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:10:34.72 ID:bdG0f+4w
>>963
レア拾ってもそれ+5まで鍛錬することを考えると
モチベーション上がらないんじゃ

973 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:10:39.18 ID:uwXtVlbd
メモリ不足増設しろしwwwwww

974 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:10:45.13 ID:dRFMwRpN
よく落ちるのはスペック関係なく、運営の問題

975 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:10:48.53 ID:Ng4pMgEQ
>>961
ヘッドバッシュ上げてんねん
ソロ以外やる気せん

976 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:10:52.29 ID:zAw3E85C
ADSL?

977 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:10:52.82 ID:JR6Bz/Mp
>>964
コインさんはきっついねー。
開幕ダッシュで無敵時間中に敵の裏に回っていっぴきづつプロボで釣るか
全身ブロンズ+5&ヘドバ5&スタンス7だったかな?
ぐらいで正面ごり押し突破できたような。

978 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:10:53.65 ID:z21BqGWt
>>964
そんな絶望的なことを言われてもソロプリで突破しようと思うのであった
マッコイしつつ転職石でも買いあさるかな・・・

979 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:10:57.74 ID:GN+8r7V+
>>855
PKもPKKも、
業を重ねすぎてロストすると、
一定時間畜生に転生する案。
具体的にはビートルやスライムやバッファロー

980 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:11:15.14 ID:opyHGSnu
9割方ダメだと思うが行って来る減速よろ

981 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:11:19.13 ID:dRFMwRpN
>>972

課金したらいい

982 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:11:33.12 ID:Ng4pMgEQ
>>973
2Gで足りん?
XPなんで3Gまでが限界だけど

983 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:11:38.86 ID:xoJDvRvv
たぶん俺は廃人だが黙々と金策を行ってるぞ
メインがデプス行くのにレベル高くなってきたから
今はデプス用のキャラ育ててるとこだけどね

984 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:11:45.49 ID:uyuQqXv7
やだインタビューだけみると凄く面白そう・・・

985 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:12:04.89 ID:fXOYRk7t
ミリオがおっさんって解ったから
いい記事だったわ

986 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:12:09.46 ID:gk3VCvqm
とりあえず
Fig以外の3職から転職BPOしてLv20Fig作って準備しておけ!
って事だなw

987 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:12:23.21 ID:QTkDU/BD
>>648
決戦以外の要所要所の扉広間を、固定POPからランダムPOPに変えて、
そこの敵だけでそれなりに経験の入るミッションをこなせる仕様or宝箱がPT人数分+αで出る
とかに変えればいいのにな。
ソロ、PTの調整だと、そういう部屋をイベント進行ルート上には作らずにすればいいだけだし


988 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:12:28.09 ID:wV9Ps201
スレたってない

989 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:12:43.49 ID:dRFMwRpN
BPOって何よ

990 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:13:13.37 ID:dteelkG8
>>301
と運営のロードマップ方針でやっぱり
ゆっくり遊べって事が証明されたのであった
廃人は廃ペースすぎ

991 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:13:13.48 ID:wV9Ps201
あ、たった

992 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:13:27.60 ID:UiS64e6y
やることがないならばレアを探せ
鍛錬費用が無いならばお金を集めればいい
これくらいだれでも分かると思うけど

993 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:13:39.38 ID:Ng4pMgEQ
クララー!

994 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:13:51.30 ID:o3KzwypY
Wizardry Online ウィザードリィオンライン B274F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1321513939/

次スレ乙やでー

995 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:13:54.80 ID:/PJGBIGF
くららがー

996 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:13:56.85 ID:opyHGSnu
立った!クララが立った!スレ B274F
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1321513939/


997 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:13:57.77 ID:dRFMwRpN
BPO教えて


998 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:14:02.67 ID:xoJDvRvv
1000ならいつの間にか新ダンジョン

999 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:14:18.56 ID:wV9Ps201
いいタイミングでおつ

1000 :名無しオンライン:2011/11/17(木) 16:14:23.51 ID:a4sove4B
8400GSじゃカクポだろ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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